
基本信息
我的世界Java版本
1.21.10–1.21.11
1.21.8
1.21.4
1.21.1
1.20.1
平台
Fabric
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发布于 2025-02-22
更新于 2026-03-16
更新日志
4.3.0
- 更新至 1.21.11,对 1.21.10 的支持现已终止
4.2.2
- 为荒漠植物(Desert Plants)添加 PathBlockType。(仅限 Forge/NeoForge)
- 使桶状仙人掌(Barrel Cactus)在发生碰撞时造成仙人掌伤害
4.2.1
- 修复幼年村民(Baby Villager)无法转变为南瓜守卫(Pumpkin Warden)的问题(Fabric 版本)
- 调整天际谷生物群系(Skyris Vale Biome)的部分语言键
- 为蓝莓灌木(Blueberry Bush)添加 PathBlockType。(仅限 Forge/NeoForge)
4.2.0 - 1.21.10
- 更新至 1.21.10,对 1.21.8 的支持现已终止
- 本版本基于 GeckoLib 5.3-alpha-3 开发与测试,未来 GeckoLib 的更新可能导致兼容性问题
- 由于 GeckoLib 尚处于 Alpha 阶段,BWG 生物可能出现视觉异常,请勿将此类问题作为 Bug 提交
4.1.1
- 修复 BWG 蘑菇装饰方块(Mushroom Blocks)缺失“可用斧头挖掘”标签(Mineable with Axe Tag)的问题
- 更新法语(fr_fr)本地化翻译(感谢:Brandcraf06)
4.1.0 - 破坏性变更
- 请务必阅读 → 本次更新主要变更:修正拼写错误,将生物群系注册名 skyrise_vale 重命名为 skyris_vale。此变更为“破坏性变更”,若在 F3 菜单中查看,所有旧存档中的 skyrise_vale 将显示为平原生物群系,但实际外观仍正确;唯一差异在于 F3 中显示的名称及 /locate 命令无法定位该生物群系。所有新生成区块或新世界均使用正确的 skyris_vale 名称。
另一项破坏性变更:移除村民升级命令。该命令原计划于 4.1.0 版本中移除,因其极少被使用,且对 99.9% 的玩家而言并非必需。 - 修复天际谷(Skyris Vale)注册名错误(skyrise_vale → skyris_vale)
- 移除村民升级命令
- 修复南瓜守卫(Pumpkin Warden)“可拾取物品”标签在 Forge 上未加载的问题
- 将树木配置特征(Tree Configured Features)更新为使用 Builders 构建方式
- 略微提升大多数树木生成时的性能表现
- 在红岩村庄(Red Rock Village)、塞林小镇(Salem Village)及沼泽村庄(Swamp Village)中添加铁傀儡(Iron Golem)
- 增强红岩城镇中心 2 和 3 及全部沼泽城镇中心的建筑处理逻辑
- 从部分生物群系中移除若干非必要植被特征
- 修复与 Terralith 及 Wilder Wilds 的不兼容问题
4.0.2
- 修复南瓜地村庄(Pumpkin Patch Village)中缺失鸡池(Chicken Pool)及缺失池(Missing Pool)警告的问题
- 补充若干缺失的方块与物品标签(Block and Item Tags)
- 修复金缕梅花(Witch Hazel Blossom)与金缕梅树枝(Witch Hazel Branch)不可堆肥及不可燃的问题
- 新增金缕梅树枝 → 棍子合成配方,并允许树枝用作熔炉燃料
4.0.1
- 将苍白南瓜种子(Pale Pumpkin Seeds)加入鸡饲料(Chicken Feed)与鹦鹉种子(Parrot Seeds)的食物列表
- 将蓝莓(Blueberries)加入狐狸食物(Fox Food)列表
- 将仙人掌(Cacti)加入骆驼食物(Camel Food)列表
- 修复树苗催熟器(Sapling Grower)崩溃问题
- 允许在所有耕地方块(Farmland Blocks)上放置 BWG 树苗
- 允许在所有耕地方块(Farmland Blocks)上种植植被方块(VegetationBlock)(仅限 Fabric)
- 更新乌克兰语(uk_ua)本地化翻译(感谢:unroman)
4.0.0
- 更新至 1.21.8
3.1.3
- 新增越南语(vi_vn)本地化翻译(感谢:Celyne)
- 修复苍白泥巴(Pale Mud)系列缺失“可挖掘”标签(Mineable Tags)的问题
- 将紫丁香菇(Wood Blewit)加入末影人可持握方块标签(Enderman Holdable BlockTag)
- 将 BWG 冰(BWG Ice)加入晶簇无效方块标签(Geode invalid BlockTag)
- 将 BWG 睡莲(BWG Lily Pads)与樱花花瓣方块(Sakura Petal Blocks)加入“内部踏步音效”方块标签(Inside Step Sound BlockTag)
- 将苍白泥巴(Pale Mud)加入红树原木与根系可穿透方块标签(Mangrove logs and roots can grow through BlockTag)
- 修复可替换标签(Replaceable Tag)
- 修复船(Boat)的日语与巴西葡萄牙语翻译
- 补充缺失的巴西葡萄牙语(pt_br)语言键
- 修复《更美好的日子》音乐唱片(Better Days Music Disc)缺失音效事件(sound event)的问题
- 修复奇异洋葱(Oddion)不生成的问题
3.1.2
- 修复杂项(Misc)与生物生成(Mob Spawn)配置偶尔不生成的问题
- BWG 箱船(Chest Boats)改用 c:chests/wooden 物品标签
- 修复 NeoForge 下对草方块使用骨粉(bonemeal)时不消耗骨粉的问题
- 修复与 Slayer's Beasts 的不兼容问题,移除冷杉林(Coniferous Forest)中重复的特征
- 修复高滨草(Tall Beach Grass)与北美雀麦(Prairie Grass)掉落两株高草而非普通草的问题
- 修复嗅探兽(Sniffer)在 Forge/NeoForge 下掉落全部 BWG 战利品而非仅一项战利品的问题
3.1.1
- 调整 BWG 方块在创造模式物品栏中的顺序,使其与原版保持一致
- 修复白色马勃菌(White Puffball)无法随时间生长的问题
- 为 Forge 版本添加花环(Wreath)
- 修复僧帽水母桶(Man O War Bucket)在 Forge 上缺失贴图与语言文本的问题
- 全面优化所有语言文件
3.1.0 村庄更新 → https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279
- 本次为重大更新,此处未列出全部变更,请查阅讨论区获取更多详情
- 新增生物群系
- 柏木湿地(Cypress Wetlands)
- 红岩山巅(Red Rock Peaks)
- 生物群系重制
- 南瓜山谷(Pumpkin Valley)
- 红岩山谷(Red Rock Valley)
- 结构
- 全新沼泽村庄(Swamp Village)


