
基本信息
我的世界Java版本
1.21.10–1.21.11
1.21.8
1.21.4
1.21.1
1.20.1
平台
Fabric
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发布于 2025-02-22
更新于 2026-03-16
更新日志
4.3.0
- 更新至 1.21.11,对 1.21.10 的支持现已终止
4.2.2
- 为荒漠植物(Desert Plants)添加 PathBlockType。(仅 Forge/NeoForge)
- 使桶状仙人掌(Barrel Cactus)在碰撞时造成仙人掌伤害
4.2.1
- 修复幼年村民(Baby Villager)无法转变为南瓜守卫(Pumpkin Warden)的问题(Fabric)
- 调整天际木山谷(Skyris Vale)生物群系的部分语言键
- 为蓝莓灌木(Blueberry Bush)添加 PathBlockType。(仅 Forge/NeoForge)
4.2.0 - 1.21.10
- 更新至 1.21.10,对 1.21.8 的支持现已终止
- 本版本基于 GeckoLib 5.3-alpha-3 开发与测试,未来 GeckoLib 的更新可能导致兼容性问题
- 由于 GeckoLib 处于 Alpha 阶段,BWG 生物可能出现视觉异常,请勿将此类问题作为 Bug 提交
4.1.1
- 修复 BWG 蘑菇方块缺失“可用斧头挖掘”(Mineable with Axe)标签的问题
- 更新法语(fr_fr)本地化翻译(感谢:Brandcraf06)
4.1.0 - 破坏性变更
- 请务必阅读 → 本次更新最主要变更是修正拼写错误,将生物群系注册名由 skyrise_vale 更名为 skyris_vale。该变更属于“破坏性变更”:若在 F3 菜单中查看,所有旧存档中的 skyrise_vale 将显示为平原(plains),但实际外观仍保持正确;唯一差异在于 F3 中显示的名称及 /locate 命令将无法定位该生物群系。所有新生成的区块或新世界均使用正确的 skyris_vale 名称。 另一项破坏性变更是移除村民升级命令(Villager Upgrade Command)。该命令原计划于 4.1.0 移除,因其极少被使用,且对 99.9% 的玩家而言并非必需。
- 修复天际木山谷(Skyris Vale)注册名错误(skyrise_vale → skyris_vale)
- 移除村民升级命令
- 修复南瓜守卫(Pumpkin Warden)拾取物品标签(Picks up Items tag)在 Forge 下未加载的问题
- 将树木配置特征(Tree Configured Features)更新为使用 Builders 构建器
- 优化多数树木生成时的性能表现
- 在红岩村庄(Red Rock)、塞林小镇(Salem)、沼泽村庄(Swamp Village)中添加铁傀儡(Iron Golem)
- 增强红岩城镇中心 2 和 3,以及全部沼泽城镇中心的加工逻辑
- 从部分生物群系中移除若干非必要植被特征
- 修复与 Terralith 和 Wilder Wilds 模组的不兼容问题
4.0.2
- 修复南瓜地村庄(Pumpkin Patch Village)中缺失鸡池(Chicken Pool)及“缺失池”警告的问题
- 补充若干缺失的方块与物品标签
- 修复金缕梅花(Witch Hazel Blossom)与金缕梅树枝(Witch Hazel Branch)不可堆肥、不可燃的问题
- 新增金缕梅树枝 → 棍子合成配方,并允许树枝作为熔炉燃料使用
4.0.1
- 将苍白南瓜种子(Pale Pumpkin Seeds)加入鸡与鹦鹉的食物列表
- 将蓝莓(Blueberries)加入狐狸的食物列表
- 将仙人掌(Cacti)加入骆驼的食物列表
- 修复树苗生长导致崩溃的问题
- 允许 BWG 树苗种植于所有耕地(Farmland)方块上
- 允许在所有耕地(Farmland)方块上种植植被方块(VegetationBlock)(仅 Fabric)
- 更新乌克兰语(uk_ua)本地化翻译(感谢:unroman)
4.0.0
- 更新至 1.21.8
3.1.3
- 新增越南语(vi_vn)本地化翻译(感谢:Celyne)
- 修复苍白泥巴(Pale Mud)系列方块缺失“可挖掘”(Mineable)标签的问题
- 将紫丁香菇(Wood Blewit)加入末影人可手持方块标签(Enderman Holdable BlockTag)
- 将 BWG 冰(BWG Ice)加入晶簇无效方块标签(Geode invalid BlockTag)
- 将 BWG 睡莲(BWG Lily Pads)与樱花花瓣方块(Sakura Petal Blocks)加入踏步音效方块标签(Inside Step Sound BlockTag)
- 将苍白泥巴(Pale Mud)加入红树原木(Mangrove logs)与红树根(Mangrove roots)可穿透生长方块标签
- 修复可替换方块标签(Replaceable Tag)
- 修复船(Boat)的日语与巴西葡萄牙语翻译
- 补充缺失的巴西葡萄牙语(pt_br)语言键
- 修复《Better Days》音乐唱片缺失音效事件的问题
- 修复奇异洋葱(Oddion)不生成的问题
3.1.2
- 修复杂项与生物生成配置(Misc and Mob Spawn Configs)偶发不生成的问题
- BWG 胸腔船(BWG Chest Boats)改用物品标签 c:chests/wooden
- 修复 NeoForge 下对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
- 修复与 Slayer's Beasts 模组的不兼容问题,移除冷杉林(Coniferous Forest)中重复的特征
- 修复高滨草(Tall Beach Grass)与北美雀麦(Prairie Grass)掉落两格高草而非普通草的问题
- 修复嗅探兽(Sniffer)在 Forge/NeoForge 下掉落全部 BWG 战利品而非仅一项的问题
3.1.1
- 调整 BWG 方块在创造模式标签页中的顺序,使其与原版保持一致
- 修复白色马勃菌(White Puffball)无法随时间生长的问题
- 为 Forge 添加花环(Wreath)支持
- 修复僧帽水母桶(Man O War Bucket)在 Forge 下缺失贴图与语言文本的问题
- 全面优化所有语言文件
3.1.0 村庄更新(The Village Update)→ https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279
- 本次为重大更新,此处未列出全部变更,请查阅讨论区获取详情
- 新增生物群系
- 柏木湿地(Cypress Wetlands)
- 红岩山巅(Red Rock Peaks)
- 生物群系重制
- 南瓜山谷(Pumpkin Valley)
- 红岩山谷(Red Rock Valley)
- 结构
- 全新沼泽村庄(Swamp Village)


