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噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

一个令人惊叹的《BYG》原版模组的续作,适用于1.20.1及以上版本,拥有超过50种生物群系,从充满魔幻色彩的到极为逼真的,全都令人叹为观止!

12
0
冒险

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 4 months ago
更新于 4 months ago
简介渲染图更新日志版本百科问题讨论

全部版本

1
3
4
5
7

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-2.1.5

on 2025 Feb 16
下载

2.1.5

  • 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石合成方式
  • 添加缺失的采集者工作台合成方式
  • 在彩色沙子合成方式中使用通用染料标签
  • 将去皮木材和原木添加到新标签中(在NeoForge 21.1.71和Fabric API 0.106.0中添加)
  • 在实体渲染器中重写getShadowRadius方法,而非使用渲染方法
  • 将实体模型类设为包私有,移除无意义的getAnimation方法重写
  • 将姿态栈缩放移到预渲染方法中
  • 减小南瓜守卫的阴影半径
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界/扩展生态圈》的不兼容性
    • 从繁茂堆叠中移除海草法线,因为海草暖色调是相同特性但更常见

2.1.4(仅限Forge)

  • 由于添加了新的Forge标签并实现了通用标签,最低要求Forge 52.0.20版本
  • 移除不需要的Forge特定Mixin json文件
  • 从Forge Jar文件中移除NeoForge标签及其他数据

2.1.3(仅限Fabric和Forge)

  • 修复BWG悬挂式标识放置时崩溃的问题

2.1.2

  • 修复泥炭燃料在NeoForge上燃烧值错误的问题
  • 减小蘑菇树冠和树干文件大小
  • 将派添加到新的#c:pie标签中
  • 从河口移除额外的补丁草地荒地
  • 修复一堆中能有超过1个BWG船的问题
  • 调整带箱子的船的语言以匹配原版惯例
  • 修复蔓生石和英安岩不扩散的问题

2.1.1 - Beta(仅限NeoForge)

  • 将NeoForge可堆肥物和燃料移到数据图中
  • 修复可堆肥物在NeoForge上不起作用的问题

2.1.0 - Beta

  • 修复与威廉·怀瑟斯的《扩展生态圈》的不兼容性
  • 修复樱花林循环崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
  • 修复BWG冰未添加到可被镐挖掘标签中的问题
  • 将BWG原木添加到主世界天然原木方块标签中
  • 修复Forge方块和物品标签在错误目录的问题
  • 将流沙伤害类型添加到NeoForge的IS_ENVIRONMENT伤害类型标签中
  • 修复点唱机歌曲语言键错误的问题
  • 将BWG食物添加到通用食物物品标签中
  • 将奇异球茎添加到作物标签中
  • 将繁茂农田添加到NeoForge村民农田标签中,以便村民能在其上种植

2.0.4 - Beta

  • 回退修复与《杀戮野兽》的不兼容性。-> 导致与泰拉利斯的不兼容性

2.0.3 - Beta

  • 修复BWG船箱不保存数据的问题
  • 修复与《杀戮野兽》的不兼容性
  • 为我们的标签返回ResourceKey<创意模式标签>;
  • 移除未使用的树NBT,将白红树林重构到文件夹中

2.0.3 - Beta

  • 修复BWG船箱不保存数据的问题
  • 修复与《杀戮野兽》的不兼容性
  • 返回我们标签的ResourceKey<创意模式标签>;
  • 移除未使用的树NBT,将白红树林重构到文件夹中

2.0.2 - Beta

  • 修复彩色沙子合成方式使用彩色沙子而非普通沙子的问题
  • 将斯凯里斯村的采集、小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将斯凯里斯村的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 将斯凯里斯村的动物围栏更新为非旧版,添加动物

2.0.1 - Beta

  • 修复门、活板门、台阶、楼梯、按钮、压力板、标识和栅栏缺失的合成方式
  • 修复奇异食物的饱和度值

2.0.0 - Beta

  • 更新到1.21.1,Java 21
  • 添加NeoForge支持

1.2.2 - Beta

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复采集者在Fabric上无法获得工作的问题
  • 修复绵羊无法在繁茂草地上吃草的问题
  • 修复香蒲在篝火未点燃时在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

1.2.1 - Beta

  • 修复奇异食物营养值错误的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 要求TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 要求CorgiLib 4.0.3.2

1.2.0 - Beta

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复英安岩变种在开采时不掉落 cobbled dacite以及蔓生石不掉落 cobblestone的问题
  • 在破坏樱花树叶时赋予樱桃音效
  • 修复高花无法用于合成染料的问题
  • 添加采集者交易和配置
  • 添加原版交易并禁用选项
  • 修复白球在采摘时年龄未重置的问题,在年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白球生长不正确的问题
  • 在成功使用鞭炮树叶和绣球花树篱剪刀时调用GameEvent#Shear
  • 将WTHIT插件更新到新格式
  • 为斯凯里斯村的城镇中心实现水果方块处理器

1.1.2 - Beta

  • 将ManOWar.java中的getBucketItemStack设置为正确的物品
  • 将斯凯里斯石匠、武器匠、制箭师房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 在斯凯里斯石匠、斯凯里斯制箭师房屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的斯凯里斯屠夫店条目

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-2.1.5

on 2025 Feb 16
下载

2.1.5

  • 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石合成方式
  • 添加缺失的采集者工作台合成方式
  • 在彩色沙子合成方式中使用通用染料标签
  • 将去皮木材和原木添加到新标签中(在NeoForge 21.1.71和Fabric API 0.106.0中添加)
  • 在实体渲染器中重写getShadowRadius方法,而非使用渲染方法
  • 将实体模型类设为包私有,移除无意义的getAnimation方法重写
  • 将PoseStack缩放操作移到preRender方法中
  • 减小南瓜守卫的阴影半径
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界/扩展生态圈》的不兼容性
    • 从繁茂堆叠中移除海草法线,因为海草暖色调是相同特性但更常见

2.1.4(仅限Forge)

  • 由于添加了新的Forge标签并实现了通用标签,要求最低使用Forge 52.0.20版本
  • 移除不需要的Forge特定Mixin json文件
  • 从Forge Jar中移除NeoForge标签及其他数据

2.1.3(仅限Fabric和Forge)

  • 修复BWG悬挂式标识放置时崩溃的问题

2.1.2

  • 修复在NeoForge上泥炭燃料燃烧值错误的问题
  • 减小蘑菇树冠和树干文件大小
  • 将派添加到新的#c:pie标签中
  • 从河口移除额外的补丁草荒地
  • 修复一堆中能放置超过1个BWG船的问题
  • 调整带箱子的船的语言以符合原版惯例
  • 修复蔓生石和英安岩不扩散的问题

2.1.1 - Beta(仅限NeoForge)

  • 将NeoForge可堆肥物和燃料移到数据映射中
  • 修复可堆肥物在NeoForge上不起作用的问题

2.1.0 - Beta

  • 修复与威廉·怀瑟斯的《扩展生态圈》的不兼容性
  • 修复樱花林循环顺序崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
  • 修复可使用镐挖掘的标签中缺少BWG冰的问题
  • 将BWG原木添加到主世界天然原木方块标签中
  • 修复Forge方块和物品标签在错误目录的问题
  • 将流沙伤害类型添加到NeoForge的IS_ENVIRONMENT伤害类型标签中
  • 修复点唱机歌曲语言键错误的问题
  • 将BWG食物添加到通用食物物品标签中
  • 将奇异球茎添加到作物标签中
  • 将繁茂农田添加到NeoForge村民农田标签中,以便村民能在其上种植

2.0.4 - Beta

  • 回退修复与《杀戮野兽》的不兼容性操作。 -> 导致与泰拉利斯的不兼容性

2.0.3 - Beta

  • 修复BWG船箱不保存数据的问题
  • 修复与《杀戮野兽》的不兼容性
  • 为我们的标签返回ResourceKey <creativemodetab> ; </creativemodetab>
  • 移除未使用的树NBT,将白红树林重构到文件夹中

2.0.2 - Beta

  • 修复彩色沙子合成方式使用彩色沙子而非普通沙子的问题
  • 将斯凯里斯村的采集、小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将斯凯里斯村的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 将斯凯里斯村的动物围栏更新为非旧版,添加动物

2.0.1 - Beta

  • 修复门、活板门、台阶、楼梯、按钮、压力板、标识和栅栏缺失的合成方式
  • 修复奇异食物饱和度值的问题

2.0.0 - Beta

  • 更新到1.21.1,Java 21
  • 添加NeoForge支持

1.2.2 - Beta

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复采集者在Fabric上无法获得工作的问题
  • 修复绵羊无法在繁茂草地上吃草的问题
  • 修复香蒲在未点燃的营火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

1.2.1 - Beta

  • 修复奇异食物营养值错误的问题
  • 移除对显式BlockPredicate注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 要求TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 要求CorgiLib 4.0.3.2

1.2.0 - Beta

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复英安岩变种开采时不掉落 cobbled dacite以及蔓生石不掉落 cobblestone的问题
  • 樱花树叶破坏时发出樱桃音效
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加采集者交易和配置
  • 添加原版交易并禁用选项
  • 修复白球年龄在采摘时不重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白球生长不正确的问题
  • 在成功使用鞭炮树叶和绣球花篱笆剪刀时调用GameEvent#Shear
  • 将WTHIT插件更新到新格式
  • 为斯凯里斯村的城镇中心实现FruitBlockProcessor

1.1.2 - Beta

  • 将ManOWar.java中的getBucketItemStack设置为正确的物品
  • 将斯凯里斯石匠、武器匠、箭匠房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 在斯凯里斯石匠、斯凯里斯箭匠房屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的斯凯里斯屠夫店条目

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-2.1.5

on 2025 Feb 16
下载

2.1.5

  • 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石合成方式
  • 添加缺失的采集者工作台合成方式
  • 在彩色沙子合成方式中使用通用染料标签
  • 将去皮木材和原木添加到新标签中(在NeoForge 21.1.71和Fabric API 0.106.0中添加)
  • 在实体渲染器中重写getShadowRadius方法,而不是使用渲染方法
  • 将实体模型类设置为包私有,移除对getAnimation方法无意义的重写
  • 将姿态栈缩放移到预渲染方法中
  • 减小南瓜守卫阴影半径
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界/扩展生态圈》的不兼容性
    • 从繁茂堆叠中移除海草法线,因为海草温暖是相同的特性但更常见

2.1.4(仅Forge)

  • 由于添加了新的Forge标签并实现了通用标签,要求最低使用Forge 52.0.20
  • 移除不需要的Forge特定Mixin json文件
  • 从Forge Jar中移除NeoForge标签和其他数据

2.1.3(仅Fabric和Forge)

  • 修复BWG悬挂标志放置时崩溃的问题

2.1.2

  • 修复泥炭燃料在NeoForge上燃烧值错误的问题
  • 减小蘑菇树冠和树干文件大小
  • 将派添加到新的#c:pie标签中
  • 从河口移除额外的补丁草荒地
  • 修复一堆中可以有超过1个bwg船的问题
  • 调整带箱子的船的语言以符合原版惯例
  • 修复杂草丛生的石头和英安岩不扩散的问题

2.1.1 - Beta(仅NeoForge)

  • 将NeoForge可堆肥物和燃料移到数据图中
  • 修复可堆肥物在NeoForge上不起作用的问题

2.1.0 - Beta

  • 修复与威廉·怀瑟斯的《扩展生态圈》的不兼容性
  • 修复樱花林顺序循环崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
  • 修复BWG冰在可挖掘的镐标签中缺失的问题
  • 将BWG原木添加到主世界天然原木块标签中
  • 修复Forge块和物品标签在错误目录中的问题
  • 将流沙伤害类型添加到NeoForge IS_ENVIRONMENT伤害类型标签中
  • 修复点唱机歌曲语言键错误的问题
  • 将BWG食物添加到通用食物物品标签中
  • 将奇异球茎添加到作物标签中
  • 将繁茂农田添加到NeoForge村民农田标签中,以便村民可以在其上种植

2.0.4 - Beta

  • 回退修复与《杀戮野兽》的不兼容性。 -> 导致与特拉利斯的不兼容性

2.0.3 - Beta

  • 修复BWG船箱不保存数据的问题
  • 修复与《杀戮野兽》的不兼容性
  • 为我们的标签返回ResourceKey <creativemodetab> ; </creativemodetab>
  • 移除未使用的树NBT,将白红树林重构到文件夹中

2.0.2 - Beta

  • 修复彩色沙子合成方式使用彩色沙子而不是普通沙子的问题
  • 将斯凯里斯村的采集、小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将斯凯里斯村的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 将斯凯里斯村的动物围栏更新为非旧版,添加动物

2.0.1 - Beta

  • 修复门、活板门、台阶、楼梯、按钮、压力板、标志和栅栏缺失的合成方式
  • 修复奇异食物饱和度值的问题

2.0.0 - Beta

  • 更新到1.21.1,Java 21
  • 添加NeoForge支持

1.2.2 - Beta

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复采集者在Fabric上无法获得工作的问题
  • 修复绵羊无法在繁茂草地上吃草的问题
  • 修复香蒲在篝火未点燃时在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

1.2.1 - Beta

  • 修复奇异食物营养值错误的问题
  • 移除对显式块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 要求TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 要求CorgiLib 4.0.3.2

1.2.0 - Beta

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复英安岩变种在开采时不掉落 cobbled dacite以及杂草丛生的石头不掉落 cobblestone的问题
  • 在破坏樱花树叶时给予樱桃音效
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加采集者交易和配置
  • 添加原版交易和禁用选项
  • 修复白球年龄在采摘时不重置的问题,在年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白球生长不正确的问题
  • 在成功使用鞭炮树叶和绣球花树篱剪刀时调用GameEvent#Shear
  • 将WTHIT插件更新到新格式
  • 为斯凯里斯村城镇中心实现FruitBlockProcessor

1.1.2 - Beta

  • 将ManOWar.java中的getBucketItemStack设置为正确的物品
  • 将斯凯里斯石匠、武器匠、制箭师房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 在斯凯里斯石匠、斯凯里斯制箭师房屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的斯凯里斯屠夫店条目

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-1.3.2

on 2025 Feb 16
下载

1.3.2

  • 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石合成方式
  • 添加缺失的觅食者工作台合成方式

1.3.1

  • 减小蘑菇冠层文件大小
  • 从河口移除多余的补丁草地荒地
  • 修复堆叠中能有超过1个BWG船的问题
  • 调整带箱子的船的语言以匹配原版惯例
  • 修复蔓生石和英安岩不蔓延的问题

1.3.0

  • 修复与威廉·怀瑟斯的扩展生态圈的不兼容性
  • 修复樱花林循环崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
  • 修复可使用镐挖掘标签中缺少BWG冰的问题
  • 将BWG原木添加到主世界天然原木方块标签中
  • 将奥迪翁球茎添加到Forge作物物品标签中

1.2.5

  • 回退与杀手野兽的不兼容性修复。-> 导致与特拉利斯的不兼容性

1.2.4

  • 修复BWG箱子船不保存数据的问题
  • 修复与杀手野兽的不兼容性
  • 移除未使用的树NBT,将白红树林重构到文件夹中
  • 为我们的标签返回资源键<创意模式标签>

1.2.3

  • 修复奥迪翁食物的饱和度值
  • 修复使用彩色沙而非普通沙的彩色沙合成方式
  • 将斯凯里斯村的觅食点和小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将斯凯里斯村的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 将斯凯里斯村的动物围栏更新为非旧版,添加动物

1.2.2 - Beta

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册以修复在Fabric上觅食者无法获得工作的问题
  • 修复绵羊无法在茂盛草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙的合成方式

1.2.1 - Beta

  • 修复奥迪翁食物具有错误营养价值的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 需要TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 需要柯基库4.0.3.2

1.2.0 - Beta

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复开采时英安岩变种不掉落 cobbled dacite以及蔓生石不掉落 cobblestone的问题
  • 破坏樱花树叶时播放樱桃音效
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加觅食者交易和配置
  • 添加原版交易并禁用选项
  • 修复采摘时白球年龄未重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白球生长不正确的问题
  • 在成功使用鞭炮树叶和绣球花树篱剪刀时调用游戏事件#剪切
  • 将WTHIT插件更新为新格式
  • 为斯凯里斯村中心实现水果方块处理器

1.1.2 - Beta

  • 将ManOWar.java中的获取桶物品堆叠设置为正确物品
  • 将斯凯里斯石匠、武器匠、制箭师房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 在斯凯里斯石匠、斯凯里斯制箭师房屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的斯凯里斯屠夫店条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬肉质植物和马草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花标签中

1.1.1 - Beta

  • 移除一堆不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花斑物品无趣的问题
  • 将木栅栏门添加到Forge木栅栏门标签中
  • 添加冰冷生物群系标签
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花添加到原版花标签中
  • 修复可耕地在Forge上不起作用的问题
  • 在使用方法末尾对类似灌木的方块使用侧面成功
  • 在类似灌木的方块更新时调用游戏事件#方块变化
  • 修复沼泽生物群系的禁用/启用问题
  • 将所需柯基库版本更新为4.0.3.0
  • 修复雪植物在非满雪块上生成的问题

1.1.0 - Beta

  • 修复一些树叶有不正确的掉落物且剪切时不掉落树叶的问题
  • 使高草原草只能放置在泥土方块标签上,与普通草原草相同
  • 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
  • 将所有树叶移到木材类/创意标签中
  • 修复冬青浆果树叶掉落物
  • 修复葱灌木丛洞穴中草生成的问题
  • 调整就像奶奶的语言以提及两种派
  • 为BWG砂岩组制作楼梯和台阶标签并添加到受尊重的Fabric标签中
  • 使BWG沙漠植物、叶堆、花和三叶草补丁可堆肥
  • 将浸染木材添加到Fabric发芽方块标签中
  • 将所有BWG生物群系添加到我的世界IS_OVERWORLD标签和Fabric IN_OVERWORLD标签中
  • 修复一些生物群系禁用不起作用的问题
  • 修复香蒲掉落物

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-1.3.2

on 2025 Feb 16
下载

1.3.2

  • 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石合成方式
  • 添加缺失的觅食者工作台合成方式

1.3.1

  • 减小蘑菇树冠文件大小
  • 从河口移除额外的补丁草地荒地
  • 修复堆叠中可拥有超过1艘BWG船的问题
  • 调整带箱子的船的语言以匹配原版惯例
  • 修复蔓生石和英安岩不蔓延的问题

1.3.0

  • 修复与威廉·怀瑟斯的扩展生态圈的不兼容性
  • 修复樱花林循环顺序崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
  • 修复可使用镐挖掘标签中缺失BWG冰的问题
  • 将BWG原木添加到主世界天然原木方块标签
  • 将奥迪翁球茎添加到Forge作物物品标签

1.2.5

  • 回退与《屠魔者野兽》的不兼容性修复。 -> 导致与特拉利斯的不兼容性

1.2.4

  • 修复BWG箱船不保存数据的问题
  • 修复与《屠魔者野兽》的不兼容性
  • 移除未使用的树NBT,将白红树林重构到文件夹中
  • 为我们的标签返回资源键<创意模式标签>

1.2.3

  • 修复奥迪翁食物的饱和度值
  • 修复使用彩色沙而非普通沙的彩色沙合成方式
  • 将斯凯里斯村的觅食点和小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将斯凯里斯村的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 将斯凯里斯村的畜栏更新为非旧版,添加动物

1.2.2 - 测试版

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册以修复在Fabric上觅食者无法获得工作的问题
  • 修复羊无法在茂盛草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙的合成方式

1.2.1 - 测试版

  • 修复奥迪翁食物营养值错误的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 需要TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 需要柯基库4.0.3.2

1.2.0 - 测试版

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复开采时英安岩变种不掉落 cobbled dacite 以及蔓生石不掉落 cobblestone 的问题
  • 破坏樱花树叶时赋予樱桃音效
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加觅食者交易和配置
  • 添加原版交易并禁用选项
  • 修复采摘时白球菇年龄未重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白球菇生长不正确的问题
  • 在成功使用鞭炮树叶和绣球花树篱剪刀时调用游戏事件#剪切
  • 将WTHIT插件更新为新格式
  • 为斯凯里斯村城镇中心实现水果方块处理器

1.1.2 - 测试版

  • 将ManOWar.java中的获取桶物品堆设置为正确物品
  • 将斯凯里斯石匠、武器匠、制箭师房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 在斯凯里斯石匠、斯凯里斯制箭师房屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的斯凯里斯屠夫店条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱属植物、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬型肉质植物和马草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花标签

1.1.1 - 测试版

  • 移除一堆不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花斑物品无趣的问题
  • 将木栅栏门添加到Forge木栅栏门标签
  • 添加冰冷生物群系标签
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红冻原、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花添加到原版花标签
  • 修复可耕地在Forge上不起作用的问题
  • 在使用方法末尾对类似灌木的方块使用有向成功
  • 在类似灌木的方块更新时调用游戏事件#方块变化
  • 修复沼泽生物群系的禁用/启用问题
  • 将所需柯基库版本更新为4.0.3.0
  • 修复雪地植物在非满雪块上生成的问题

1.1.0 - 测试版

  • 修复一些树叶掉落不正确以及剪切时不掉落树叶的问题
  • 使高草原草只能放置在方块标签泥土上,与普通草原草相同
  • 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
  • 将所有树叶移到木材类/创意标签
  • 修复冬青浆果树叶掉落
  • 修复葱属灌木丛洞穴中草生成的问题
  • 调整就像奶奶的语言以提及两种派
  • 为BWG砂岩组制作楼梯和台阶标签并添加到受尊重的Fabric标签
  • 使BWG沙漠植物、树叶堆、花和三叶草斑块可堆肥
  • 将浸染木材添加到Fabric发芽方块标签
  • 将所有BWG生物群系添加到我的世界IS_OVERWORLD标签和Fabric IN_OVERWORLD标签
  • 修复一些生物群系禁用不起作用的问题
  • 修复香蒲掉落

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-2.1.4

on 2025 Feb 16
下载

2.1.4(仅适用于Forge)

  • 由于添加了新的Forge标签并实现了通用标签,要求最低使用Forge 52.0.20版本。
  • 删除不需要的Forge特定Mixin json文件。
  • 从Forge Jar文件中删除NeoForge标签及其他数据。

2.1.3(仅适用于Fabric和Forge)

  • 修复BWG悬挂式标识放置时崩溃的问题。

2.1.2

  • 修复NeoForge上泥炭燃料燃烧值错误的问题。
  • 减小蘑菇树冠和树干文件的大小。
  • 将派添加到新的#c:pie标签中。
  • 从河口地区移除额外的补丁草地荒地。
  • 修复堆叠中可放置超过1个BWG船的问题。
  • 调整带有箱子的船的语言以符合原版惯例。
  • 修复蔓生石和英安岩无法蔓延的问题。

2.1.1 - Beta(仅适用于NeoForge)

  • 将NeoForge可堆肥物和燃料移动到数据映射中。
  • 修复可堆肥物在NeoForge上不起作用的问题。

2.1.0 - Beta

  • 修复与威廉·怀瑟斯的《扩展生态圈》不兼容的问题。
  • 修复樱花林顺序循环崩溃的问题(修复与悬崖树的不兼容问题)。
  • 修复可使用镐挖掘的标签中缺少BWG冰的问题。
  • 将BWG原木添加到主世界天然原木块标签中。
  • 修复Forge块和物品标签位于错误目录的问题。
  • 将流沙伤害类型添加到NeoForge的IS_ENVIRONMENT伤害类型标签中。
  • 修复点唱机歌曲语言键错误的问题。
  • 将BWG食物添加到通用食物物品标签中。
  • 将奇异球茎添加到作物标签中。
  • 将肥沃农田添加到NeoForge村民农田标签中,以便村民可以在其上种植。

2.0.4 - Beta

  • 回退修复与《杀戮野兽》不兼容的问题。——>导致与特拉利斯不兼容。

2.0.3 - Beta

  • 修复BWG箱船无法保存数据的问题。
  • 修复与《杀戮野兽》不兼容的问题。
  • 为我们的标签返回ResourceKey <creativemodetab> 。 </creativemodetab>
  • 删除未使用的树NBT数据,将白红树林重构到文件夹中。

2.0.2 - Beta

  • 修复彩色沙子合成方式使用彩色沙子而非普通沙子的问题。
  • 将斯凯里斯村庄的觅食点、小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器。
  • 将斯凯里斯村庄的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化。
  • 将斯凯里斯村庄的畜栏更新为非旧版,添加动物。

2.0.1 - Beta

  • 修复门、活板门、台阶、楼梯、按钮、压力板、标识和栅栏缺失合成方式的问题。
  • 修复奇异食物饱和度值的问题。

2.0.0 - Beta

  • 更新到1.21.1,Java 21版本。
  • 添加NeoForge支持。

1.2.2 - Beta

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上采集者无法获得工作的问题。
  • 修复绵羊无法在茂盛草地上吃草的问题。
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题。
  • 添加彩色沙子的合成方式。

1.2.1 - Beta

  • 修复奇异食物营养值错误的问题。
  • 无需显式的块谓词注册方法。
  • 更新自定义结构处理器注册。
  • 要求TYG 1.3.1版本——修复树木穿透地表的问题。
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题。
  • 要求CorgiLib 4.0.3.2版本。

1.2.0 - Beta

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)。
  • 修复开采时英安岩变种不掉落 cobbled dacite以及蔓生石不掉落 cobblestone的问题。
  • 破坏樱花树叶时发出樱桃的声音。
  • 修复高花无法用于制作染料的问题。
  • 添加采集者交易和配置。
  • 添加原版交易并禁用选项。
  • 修复采摘时白球年龄未重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use。
  • 修复白球生长不正确的问题。
  • 成功使用鞭炮树叶和绣球树篱剪刀时触发GameEvent#Shear事件。
  • 将WTHIT插件更新到新格式。
  • 为斯凯里斯村庄中心实现FruitBlockProcessor。

1.1.2 - Beta

  • 在ManOWar.java中将getBucketItemStack设置为正确的物品。
  • 将斯凯里斯石匠、武器匠、制箭师房屋和盔甲匠更新为非旧版。
  • 在斯凯里斯石匠、斯凯里斯制箭师房屋上使用处理器。
  • 从模板池中删除重复的斯凯里斯屠夫店条目。
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)。
  • 为葱、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加块和物品标签。
  • 从小花标签中移除冬型多肉植物和马唐草。
  • 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花朵标签中。

1.1.1 - Beta

  • 删除一堆不需要的东西。
  • 删除末地沙。
  • 修复花斑物品无光泽的问题。
  • 将木栅栏门添加到Forge木栅栏门标签中。
  • 添加冰冷生物群系标签。
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化泰加林。
  • 将其他类型的花朵添加到原版花朵标签中。
  • 修复可耕种物在Forge上不起作用的问题。
  • 在使用方法结束时对类似灌木的块使用侧面成功。
  • 类似灌木的块更新时触发GameEvent#BLOCK_CHANGE事件。
  • 修复沼泽生物群系禁用/启用的问题。
  • 将所需的CorgiLib版本更新到4.0.3.0。
  • 修复雪植物在非完整雪块上生成的问题。

1.1.0 - Beta

  • 修复一些树叶掉落不正确且剪切时不掉落树叶的问题。
  • 使高草原草只能放置在块标签泥土上,与普通草原草相同。
  • 使所有藤蔓块可堆肥且可攀爬。
  • 将所有树叶移动到木材类/创造标签中。
  • 修复冬青浆果树叶掉落的问题。
  • 修复葱灌木地洞穴中草生成的问题。
  • 调整“就像奶奶做的”语言以显示两种派。
  • 为BWG砂岩组制作台阶和石板标签,并添加到相应的Fabric标签中。
  • 使BWG沙漠植物、叶堆、花朵和三叶草斑块可堆肥。
  • 将浸染木材添加到Fabric萌芽块标签中。
  • 将所有BWG生物群系添加到我的世界IS_OVERWORLD标签和Fabric IN_OVERWORLD标签中。
  • 修复一些生物群系禁用不起作用的问题。
  • 修复香蒲掉落的问题。
  • 改变我们处理生物群系修饰符的方式,使用生物群系而非标签,以防止意外将我们的特性添加到非原版生物群系中。
  • 修复与过度建造、繁花生物圈和杀戮野兽的不兼容问题。
  • 将《哦,你将长成的树》更新到1.3.0版本(必需)。
  • 修复冬花不可堆肥的问题。
  • 将BWG花朵默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系中。
  • 使原版添加内容在Fabric上可配置(由于在Forge上是在json中而非代码中,所以在Forge上不可用)。
  • 给马唐草正确的方块形状。
  • 将奇异球茎添加到村民可种植种子物品标签中。
  • 将蘑菇添加到Forge蘑菇物品标签中。
  • 添加一堆生物群系标签。

1.0.6 - Beta

  • 修复斯凯里斯悬挂式标识纹理被交换的问题。
  • 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题。
  • 水果树叶的更改:
    • 将BWGFruitBlock的供应商传递给BWGFruitLeavesBlock,而不是块状态的供应商。
    • 当玩家放置树叶/树叶可腐烂/持久值时,防止使用骨粉:
      • 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才真正生长。
  • 修复水果树叶崩溃的问题。
  • 修复丝兰树无法在带有沙子标签的块上生长的问题。
  • 将破碎沙子和沙质泥土添加到沙子块和物品标签中。
  • 使柏树树苗使用2x2的方式。
  • 修复丝兰树叶模型。
  • 给仙女拖鞋添加光照。
  • 使所有BWG花朵无遮挡。

1.0.5 - Beta

  • 针对涉及水果树叶腐烂(无掉落物)崩溃的解决方法。
  • 改变腐烂树叶掉落其水果的方式。
  • 将PrairieGrassMixin.java改为使用注入,以提高与其他模组的兼容性。

1.0.4 - Beta

  • 为岩园扩展使用块种子随机数。
  • 修复帕洛弗迪原木和木材没有掉落物的问题。
  • 修复果园树需要2x2的问题。
  • 修复与《自然之灵》不兼容的问题。

1.0.3 - Beta

  • 修复肥沃农田和草没有战利品表的问题。
  • 修复沙质农田没有战利品表的问题。
  • 从破碎冰川中移除原版雪屋。
  • 修复一堆树叶掉落的问题。
  • 删除额外的模组平台类,将getConfigPath添加到平台处理器中。
  • 自定义蘑菇大小。
  • 将巨型蘑菇种植者添加到蘑菇块中。
  • 添加悬挂式标识合成方式。
  • 使进度不都是挑战。

1.0.2 - Beta

  • 修复绿苹果配方中的金苹果覆盖原版配方的问题。
  • 修复蓝花楹灌木缺少碰撞箱的问题。
  • 将基于平台的内容移动到自动服务中。
  • 修复木树叶在斧可挖掘而非锄可挖掘中的问题。
  • 修复水果块在其上方树叶腐烂时不掉落的问题。
  • 修复棕榈树苗需要2x2且是泥土而非沙子的问题。
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题。
  • 通过使用骨粉事件,在Forge端无需PrairieGrassMixin.java。

1.0.1 - Beta

  • 允许对葱花丛使用骨粉使其长成高葱。
  • 修复在Fabric上靠近水果块时崩溃的问题。
  • 修复樱花林下蛋糕中的灰化土地板问题。
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界》不兼容的问题。
  • 将BWG原木添加到可燃烧原木标签中。
  • 修复植物类块周围一系列不正确的渲染类型问题。
  • 从类似森林的生物群系中移除地表熔岩池。
  • 修复侵蚀北极地区矿石不生成的问题。
  • 对高葱使用骨粉可使其长成巨型葱。
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率。

1.0.0 - Beta

  • 初始发布。

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-2.1.3

on 2025 Feb 16
下载

2.1.3(仅Fabric和Forge可用)

  • 修复放置时BWG悬挂标识导致崩溃的问题

2.1.2

  • 修复在NeoForge上泥炭燃料燃烧值错误的问题
  • 减小蘑菇树冠和树干文件大小
  • 将派添加到新的#c:pie标签中
  • 从河口移除额外的补丁草荒地
  • 修复堆叠中可拥有超过1个BWG船的问题
  • 调整带有箱子的船的语言以匹配原版惯例
  • 修复蔓生的石头和英安岩不扩散的问题

2.1.1 - Beta(仅NeoForge可用)

  • 将NeoForge的可堆肥物和燃料移动到数据映射中
  • 修复可堆肥物在NeoForge上不起作用的问题

2.1.0 - Beta

  • 修复与威廉·怀瑟斯的扩展生态圈不兼容的问题
  • 修复樱花林循环崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容问题)
  • 修复可被镐挖掘的标签中缺少BWG冰的问题
  • 将BWG原木添加到主世界天然原木方块标签中
  • 修复Forge方块和物品标签在错误目录的问题
  • 将流沙伤害类型添加到NeoForge的IS_ENVIRONMENT伤害类型标签中
  • 修复点唱机歌曲语言键错误的问题
  • 将BWG食物添加到通用食物物品标签中
  • 将奇异球茎添加到作物标签中
  • 将繁茂农田添加到NeoForge村民农田标签中,以便村民可以在其上种植

2.0.4 - Beta

  • 回滚修复与杀戮野兽不兼容的问题。-> 导致与泰拉利斯不兼容

2.0.3 - Beta

  • 修复BWG chest船不保存数据的问题
  • 修复与杀戮野兽不兼容的问题
  • 为我们的标签返回ResourceKey<创意模式标签>
  • 移除未使用的树NBT,将白红树林重构到文件夹中

2.0.2 - Beta

  • 修复彩色沙子合成方式使用彩色沙子而非普通沙子的问题
  • 将斯凯里斯村庄的觅食、小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将斯凯里斯村庄的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 将斯凯里斯村庄的畜栏更新为非旧版,添加动物

2.0.1 - Beta

  • 修复门、活板门、台阶、楼梯、按钮、压力板、标识和栅栏缺失合成方式的问题
  • 修复奇异食物饱和度值的问题

2.0.0 - Beta

  • 更新到1.21.1,Java 21
  • 添加NeoForge支持

1.2.2 - Beta

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上采集者无法获得工作的问题
  • 修复羊无法在繁茂草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

1.2.1 - Beta

  • 修复奇异食物营养值错误的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 需要TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下一些地表规则问题
  • 需要柯基库4.0.3.2

1.2.0 - Beta

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复英安岩变种在开采时不掉落 cobbled dacite以及蔓生的石头不掉落圆石的问题
  • 破坏樱花树叶时给予樱桃音效
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加采集者交易和配置
  • 添加原版交易和禁用选项
  • 修复采摘时白球年龄未重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白球生长不正确的问题
  • 在成功使用鞭炮树叶和绣球树篱剪刀时调用GameEvent#Shear
  • 将WTHIT插件更新到新格式
  • 为斯凯里斯村庄镇中心实现水果方块处理器

1.1.2 - Beta

  • 在ManOWar.java中将getBucketItemStack设置为正确的物品
  • 将斯凯里斯石匠、武器匠、制箭师房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 在斯凯里斯石匠、斯凯里斯制箭师房屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的斯凯里斯屠夫店条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬型肉质植物和马唐草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花标签中

1.1.1 - Beta

  • 移除一堆不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花斑物品无光泽的问题
  • 将木栅栏门添加到Forge木栅栏门标签中
  • 添加冰冷生物群系标签
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花添加到原版花标签中
  • 修复可耕地在Forge上不起作用的问题
  • 在使用方法结束时对类似灌木的方块使用侧面成功
  • 在类似灌木的方块更新时调用GameEvent#BLOCK_CHANGE
  • 修复沼泽生物群系禁用/启用的问题
  • 将所需的柯基库版本更新到4.0.3.0
  • 修复雪植物在非满雪块上生成的问题

1.1.0 - Beta

  • 修复一些树叶掉落不正确且修剪时不掉落树叶的问题
  • 使高草原草只能放置在方块标签泥土上,与普通草原草相同
  • 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
  • 将所有树叶移到木材类/创意标签中
  • 修复冬青浆果树叶掉落的问题
  • 修复葱灌木地洞穴中草生成的问题
  • 调整“就像奶奶的”语言以提及两种派
  • 为BWG砂岩组制作楼梯和台阶标签,并添加到受尊重的Fabric标签中
  • 使BWG沙漠植物、叶堆、花和三叶草斑可堆肥
  • 将浸染木材添加到Fabric发芽方块标签中
  • 将所有BWG生物群系添加到我的世界IS_OVERWORLD标签和Fabric IN_OVERWORLD标签中
  • 修复一些生物群系禁用不起作用的问题
  • 修复香蒲掉落的问题
  • 改变我们处理生物群系修饰符的方式,使用生物群系而非标签,以防止意外将我们的特性添加到非原版生物群系中
  • 修复与过度建造、繁花生物圈和杀戮野兽的不兼容问题
  • 将《哦,你将长成的树》更新到1.3.0(必需)
  • 修复冬花不可堆肥的问题
  • 将BWG花的默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系中
  • 使原版添加物在Fabric上可配置(由于在Forge上是json格式而非代码格式,所以在Forge上不可用)
  • 给予马唐草正确的盒子形状
  • 将奇异球茎添加到村民可种植种子物品标签中
  • 将蘑菇添加到Forge蘑菇物品标签中
  • 添加一堆生物群系标签

1.0.6 - Beta

  • 修复斯凯里斯悬挂标识纹理被交换的问题
  • 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
  • 水果树叶的更改
    • 将BWGFruitBlock的供应商传递给BWGFruitLeavesBlock,而不是方块状态的供应商
    • 当玩家放置树叶/树叶可腐烂/持久值时防止使用骨粉
      • 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才真正生长
  • 修复水果树叶崩溃的问题
  • 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
  • 将破碎的沙子和沙质泥土添加到沙子方块和物品标签中
  • 使柏树树苗使用2x2
  • 修复丝兰树叶模型
  • 给仙女拖鞋添加光照
  • 使所有BWG花无遮挡

1.0.5 - Beta

  • 涉及水果树叶腐烂(无掉落)崩溃的解决方法
  • 改变腐烂树叶掉落其水果的方式
  • 将PrairieGrassMixin.java改为使用注入以提高与其他模组的兼容性

1.0.4 - Beta

  • 为岩崖花园扩展使用分块随机种子
  • 修复帕洛弗迪原木和木材无掉落的问题
  • 修复果园树需要2x2的问题
  • 修复与自然之灵不兼容的问题

1.0.4 - Beta

  • 使用分块随机种子用于岩崖花园扩展
  • 修复帕洛弗迪原木和木材没有掉落物的问题
  • 修复果园树需要2x2种植的问题
  • 修复与自然之灵不兼容的问题

1.0.3 - Beta

  • 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
  • 修复沙质农田没有战利品表的问题
  • 从破碎冰川移除原版雪屋
  • 修复一堆树叶掉落的问题
  • 移除额外的模组平台类,将getConfigPath添加到平台处理器中
  • 自定义蘑菇大小
  • 将巨大蘑菇种植者添加到蘑菇方块中
  • 添加悬挂标识合成方式
  • 使进度不都是挑战

1.0.2 - Beta

  • 修复绿苹果配方中的金苹果覆盖原版配方的问题
  • 修复蓝花楹灌木缺少碰撞的问题
  • 将基于平台的东西移动到自动服务中
  • 修复木树叶在斧可挖掘而不是锄可挖掘中的问题
  • 修复水果方块在其上方树叶腐烂时不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2x2且是泥土而不是沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 通过使用骨粉事件在Forge端移除对PrairieGrassMixin.java的需求

1.0.1 - Beta

  • 允许对葱花丛使用骨粉使其变成高葱
  • 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
  • 修复樱花林下蛋糕中的灰化土地板的问题
  • 修复与威廉·怀瑟斯的重制主世界不兼容的问题
  • 将BWG原木添加到可燃烧原木标签中
  • 修复植物类方块周围一堆不正确的渲染类型的问题
  • 从森林类生物群系移除地表熔岩池
  • 修复在侵蚀的北极地区矿石不生成的问题
  • 对高葱使用骨粉可使其变成巨型葱
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

1.0.0 - Beta

  • 初次发布

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-2.1.3

on 2025 Feb 16
下载

2.1.3(仅Fabric与Forge可用)

  • 修复放置时BWG悬挂式标识导致崩溃的问题

2.1.2

  • 修复在NeoForge上泥炭燃料燃烧值错误的问题
  • 减小蘑菇树冠和树干文件大小
  • 将派添加到新的#c:pie标签中
  • 从河口移除额外的补丁草荒地
  • 修复一组中可堆叠超过1个BWG船的问题
  • 调整带箱子的船的语言以符合原版惯例
  • 修复蔓生石和英安岩不扩散的问题

2.1.1 - Beta(仅NeoForge可用)

  • 将NeoForge可堆肥物和燃料移动到数据映射
  • 修复可堆肥物在NeoForge上不起作用的问题

2.1.0 - Beta

  • 修复与威廉·怀瑟斯的扩展生态圈不兼容的问题
  • 修复樱花林循环崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容问题)
  • 修复可使用镐挖掘的标签中缺少BWG冰的问题
  • 将BWG原木添加到主世界天然原木方块标签中
  • 修复Forge方块和物品标签在错误目录的问题
  • 将流沙伤害类型添加到NeoForge的IS_ENVIRONMENT伤害类型标签中
  • 修复点唱机歌曲语言键错误的问题
  • 将BWG食物添加到通用食物物品标签中
  • 将奇异球茎添加到作物标签中
  • 将繁茂农田添加到NeoForge村民农田标签中,以便村民可以在其上种植

2.0.4 - Beta

  • 回退修复与杀戮野兽不兼容的问题。 -> 导致与特拉利斯不兼容

2.0.3 - Beta

  • 修复BWG箱船不保存数据的问题
  • 修复与杀戮野兽不兼容的问题
  • 为我们的标签返回ResourceKey<创意模式标签>
  • 移除未使用的树NBT,将白红树林重构到文件夹中

2.0.2 - Beta

  • 修复彩色沙合成方式使用彩色沙而非普通沙的问题
  • 将斯凯里斯村庄的觅食、小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将斯凯里斯村庄的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 将斯凯里斯村庄的畜栏更新为非旧版,添加动物

2.0.1 - Beta

  • 修复门、活板门、台阶、楼梯、按钮、压力板、标识和栅栏缺失的合成方式
  • 修复奇异食物的饱和度值

2.0.0 - Beta

  • 更新到1.21.1,Java 21
  • 添加NeoForge支持

1.2.2 - Beta

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上采集者无法获得工作的问题
  • 修复羊无法在繁茂草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙的合成方式

1.2.1 - Beta

  • 修复奇异食物营养值错误的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 需要TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 需要柯基库4.0.3.2

1.2.0 - Beta

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复开采时英安岩变种不掉落圆石英安岩以及蔓生石不掉落圆石的问题
  • 破坏樱花树叶时播放樱桃音效
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加采集者交易和配置
  • 添加原版交易和禁用选项
  • 修复采摘时白球年龄未重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白球生长不正确的问题
  • 成功使用鞭炮树叶和绣球树篱剪刀时调用GameEvent#Shear
  • 将WTHIT插件更新到新格式
  • 为斯凯里斯村庄城镇中心实现水果方块处理器

1.1.2 - Beta

  • 将ManOWar.java中的getBucketItemStack设置为正确的物品
  • 将斯凯里斯石匠、武器匠、制箭师房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 在斯凯里斯石匠、斯凯里斯制箭师房屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的斯凯里斯屠夫店条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬肉质植物和马草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花标签中

1.1.1 - Beta

  • 移除一堆不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花斑物品无光泽的问题
  • 将木栅栏门添加到Forge木栅栏门标签中
  • 添加冰冷生物群系标签
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花添加到原版花标签中
  • 修复可耕种物在Forge上不起作用的问题
  • 在使用方法结束时对类似灌木的方块使用双面成功
  • 当类似灌木的方块更新时调用GameEvent#BLOCK_CHANGE
  • 修复沼泽生物群系禁用/启用的问题
  • 将所需的柯基库版本更新到4.0.3.0
  • 修复非满雪块上生成雪地植物的问题

1.1.0 - Beta

  • 修复一些树叶掉落不正确且剪切时不掉落树叶的问题
  • 使高草原草只能放置在泥土方块标签上,与普通草原草相同
  • 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
  • 将所有树叶移到木材类/创意标签中
  • 修复冬青浆果树叶掉落的问题
  • 修复葱灌木丛洞穴中生成草的问题
  • 调整“就像奶奶做的”语言以提及两种派
  • 为BWG砂岩组制作楼梯和台阶标签,并添加到相应的Fabric标签中
  • 使BWG沙漠植物、叶堆、花和三叶草斑可堆肥
  • 将浸染木材添加到Fabric发芽方块标签中
  • 将所有BWG生物群系添加到我的世界IS_OVERWORLD标签和Fabric的IN_OVERWORLD标签中
  • 修复一些生物群系禁用不起作用的问题
  • 修复香蒲掉落的问题
  • 改变我们处理生物群系修饰符的方式,使用生物群系而非标签,以防止意外将我们的特性添加到非原版生物群系中
  • 修复与过度建造、繁花生物圈和杀戮野兽的不兼容问题
  • 将《哦,你将长成的树》更新到1.3.0(必需)
  • 修复冬季花不可堆肥的问题
  • 将BWG花卉默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系中
  • 使原版添加物在Fabric上可配置(由于Forge使用json而非代码,因此在Forge上不可用)
  • 给马草正确的箱子形状
  • 将奇异球茎添加到村民可种植种子物品标签中
  • 将蘑菇添加到Forge蘑菇物品标签中
  • 添加一堆生物群系标签

1.0.6 - Beta

  • 修复斯凯里斯悬挂式标识纹理被交换的问题
  • 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
  • 水果树叶的更改
    • 将BWGFruitBlock的供应商传递给BWGFruitLeavesBlock,而非方块状态的供应商
    • 当玩家放置树叶/树叶可腐烂/持久值时阻止使用骨粉
      • 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才生长
  • 修复水果树叶崩溃的问题
  • 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
  • 将破碎沙和沙质土添加到沙方块和物品标签中
  • 使柏树树苗使用2x2
  • 修复丝兰树叶模型
  • 给仙女拖鞋添加光照
  • 使所有BWG花卉无遮挡

1.0.5 - Beta

  • 涉及水果树叶腐烂(无掉落)崩溃的解决方法
  • 改变腐烂树叶掉落水果的方式
  • 将PrairieGrassMixin.java更改为使用注入,以提高与其他模组的兼容性

1.0.4 - Beta

  • 为岩崖花园扩展使用区块随机种子
  • 修复帕洛弗迪原木和木材无掉落的问题
  • 修复果园树需要2x2的问题
  • 修复与自然之灵不兼容的问题

1.0.4 - Beta

  • 使用区块随机种子用于岩崖花园扩展
  • 修复帕洛弗迪原木和木材没有掉落物的问题
  • 修复果园树需要2x2种植的问题
  • 修复与自然之灵不兼容的问题

1.0.3 - Beta

  • 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
  • 修复沙质农田没有战利品表的问题
  • 从破碎冰川移除原版冰屋
  • 修复一堆树叶掉落的问题
  • 移除额外的模组平台类,将getConfigPath添加到平台处理器中
  • 自定义蘑菇大小
  • 将巨大蘑菇种植者添加到蘑菇方块中
  • 添加悬挂式标识的合成方式
  • 使进度不都是挑战

1.0.2 - Beta

  • 修复绿苹果配方生成的金苹果覆盖原版配方的问题
  • 修复蓝花楹灌木缺少碰撞箱的问题
  • 将基于平台的内容移动到自动服务
  • 修复木树叶在斧可挖掘而非锄可挖掘中的问题
  • 修复水果方块在其上方树叶腐烂时不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2x2且是泥土而非沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 通过使用骨粉事件在Forge端移除对PrairieGrassMixin.java的需求

1.0.1 - Beta

  • 允许对葱花丛使用骨粉使其长成高葱
  • 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
  • 修复樱花林下蛋糕中的灰化土地板问题
  • 修复与威廉·怀瑟斯的重制主世界不兼容的问题
  • 将BWG原木添加到可燃烧原木标签中
  • 修复植物类方块周围一堆不正确的渲染类型问题
  • 从类似森林的生物群系中移除地表熔岩池
  • 修复侵蚀北极地区不生成矿石的问题
  • 对高葱使用骨粉可使其长成巨型葱
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

1.0.0 - Beta

  • 初始发布

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-2.1.2

on 2025 Feb 16
下载

2.1.2

  • 修复泥炭燃料在NeoForge上燃烧值错误的问题
  • 减小蘑菇树冠和树干文件大小
  • 将派添加到新的#c:pie标签中
  • 从河口移除额外的补丁草地荒地
  • 修复堆叠中可拥有超过1艘BWG船的问题
  • 调整带箱子的船的语言以匹配原版惯例
  • 修复丛生石和英安岩不蔓延的问题

2.1.1 - Beta(仅NeoForge)

  • 将NeoForge可堆肥物和燃料移至数据映射
  • 修复可堆肥物在NeoForge上不起作用的问题

2.1.0 - Beta

  • 修复与威廉·怀瑟斯的扩展生态圈不兼容的问题
  • 修复樱花树林循环崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容问题)
  • 修复可使用镐挖掘标签中缺少BWG冰的问题
  • 将BWG原木添加到主世界天然原木方块标签中
  • 修复Forge方块和物品标签在错误目录的问题
  • 将流沙伤害类型添加到NeoForge IS_ENVIRONMENT伤害类型标签中
  • 修复点唱机歌曲语言键错误的问题
  • 将BWG食物添加到通用食物物品标签中
  • 将奇异球茎添加到作物标签中
  • 将繁茂农田添加到NeoForge村民农田标签中,以便村民可以在其上种植

2.0.4 - Beta

  • 回退修复与杀戮野兽的不兼容性。 -> 导致与特拉利斯的不兼容

2.0.3 - Beta

  • 修复BWG箱船不保存数据的问题
  • 修复与杀戮野兽的不兼容性
  • 为我们的标签返回ResourceKey<创意模式标签>
  • 移除未使用的树NBT,将白红树林重构到文件夹中

2.0.2 - Beta

  • 修复彩色沙子合成方式使用彩色沙子而非普通沙子的问题
  • 将天空里斯村庄的觅食和小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将天空里斯村庄的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 将天空里斯村庄的畜栏更新为非旧版,添加动物

2.0.1 - Beta

  • 修复门、活板门、台阶、楼梯、按钮、压力板、告示牌和栅栏缺失的合成方式
  • 修复奇异食物的饱和度值

2.0.0 - Beta

  • 更新到1.21.1,Java 21
  • 添加NeoForge支持

1.2.2 - Beta

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上采集者无法获得工作的问题
  • 修复羊无法在繁茂草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

1.2.1 - Beta

  • 修复奇异食物营养值错误的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 需要TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 需要柯基库4.0.3.2

1.2.0 - Beta

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复英安岩变种在开采时不掉落 cobbled dacite以及丛生石不掉落 cobblestone的问题
  • 破坏樱花树叶时赋予其樱桃音效
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加采集者交易和配置
  • 添加原版交易和禁用选项
  • 修复采摘时白球年龄未重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白球生长不正确的问题
  • 在成功使用鞭炮树叶和绣球树篱剪刀时调用GameEvent#Shear
  • 将WTHIT插件更新到新格式
  • 为天空里斯村庄镇中心实现水果方块处理器

1.1.2 - Beta

  • 将ManOWar.java中的getBucketItemStack设置为正确的物品
  • 将天空里斯石匠、武器匠、制箭师房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 在天空里斯石匠、天空里斯制箭师房屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的天空里斯屠夫店条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬型肉质植物和马草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花标签中

1.1.1 - Beta

  • 移除一堆不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花斑物品无特色的问题
  • 将木栅栏门添加到Forge木栅栏门标签中
  • 添加冰冷生物群系标签
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花添加到原版花标签中
  • 修复可耕地在Forge上不起作用的问题
  • 在使用方法末尾对类似灌木的方块使用侧面成功
  • 当类似灌木的方块更新时调用GameEvent#BLOCK_CHANGE
  • 修复沼泽生物群系的禁用/启用问题
  • 将所需的柯基库版本更新到4.0.3.0
  • 修复雪植物在非满雪块上生成的问题

1.1.0 - Beta

  • 修复一些树叶掉落不正确且修剪时不掉落树叶的问题
  • 使高草原草只能放置在泥土方块标签上,与普通草原草相同
  • 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
  • 将所有树叶移到木材类/创意标签中
  • 修复冬青浆果树叶掉落问题
  • 修复葱灌木地洞穴中草生成的问题
  • 调整“就像奶奶的”语言以提及两种派
  • 为BWG砂岩组制作楼梯和台阶标签,并添加到受尊重的Fabric标签中
  • 使BWG沙漠植物、叶堆、花和三叶草斑可堆肥
  • 将浸染木材添加到Fabric发芽方块标签中
  • 将所有BWG生物群系添加到我的世界IS_OVERWORLD标签和Fabric IN_OVERWORLD标签中
  • 修复一些生物群系禁用不起作用的问题
  • 修复香蒲掉落问题
  • 改变我们处理生物群系修饰符的方式,使用生物群系而非标签,以防止意外将我们的功能添加到非原版生物群系中
  • 修复与过度建造、繁花生物圈和杀戮野兽的不兼容性
  • 将《哦,你将长成的树》更新到1.3.0(必需)
  • 修复冬花不可堆肥的问题
  • 将BWG花卉默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系中
  • 使原版添加物在Fabric上可配置(由于在Forge上是json格式而非代码格式,所以在Forge上不可用)
  • 给马草正确的箱形
  • 将奇异球茎添加到村民可种植种子物品标签中
  • 将蘑菇添加到Forge蘑菇物品标签中
  • 添加一堆生物群系标签

1.0.6 - Beta

  • 修复天空里斯悬挂式告示牌纹理被交换的问题
  • 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
  • 水果树叶的更改:
    • 将BWGFruitBlock的供应商传递给BWGFruitLeavesBlock,而不是方块状态的供应商
    • 当树叶由玩家放置/可腐烂/持久值时防止使用骨粉
      • 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才真正生长
  • 修复水果树叶崩溃问题
  • 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
  • 将破碎沙子和沙质泥土添加到沙子方块和物品标签中
  • 使柏树树苗使用2x2
  • 修复丝兰树叶模型
  • 给仙女拖鞋添加光照
  • 使所有BWG花卉无遮挡

1.0.6 - Beta

  • 修复天空里斯悬挂式告示牌纹理被交换的问题
  • 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
  • 水果树叶的更改:
    • 将BWGFruitBlock的供应商传递给BWGFruitLeavesBlock,而不是方块状态的供应商
    • 当树叶由玩家放置/可腐烂/持久值时防止使用骨粉
      • 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才真正生长
  • 修复水果树叶崩溃问题
  • 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
  • 将破碎沙子和沙质泥土添加到沙子方块和物品标签中
  • 使柏树树苗使用2x2
  • 修复丝兰树叶模型
  • 给仙女拖鞋添加光照
  • 使所有BWG花卉无遮挡

1.0.5 - Beta

  • 涉及水果树叶腐烂(无掉落)崩溃的解决方法
  • 改变腐烂树叶掉落其水果的方式
  • 将PrairieGrassMixin.java改为使用注入,以提高与其他模组的兼容性

1.0.4 - Beta

  • 为岩崖花园扩展使用分块随机种子
  • 修复帕洛弗迪原木和木材无掉落的问题
  • 修复果园树需要2x2的问题
  • 修复与自然之灵的不兼容性

1.0.3 - Beta

  • 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
  • 修复沙质农田没有战利品表的问题
  • 从破碎冰川移除原版雪屋
  • 修复一堆树叶掉落问题
  • 移除额外的模组平台类,将getConfigPath添加到平台处理器中
  • 自定义蘑菇大小
  • 将巨大蘑菇种植者添加到蘑菇方块中
  • 添加悬挂式告示牌合成方式
  • 使进度不都是挑战

1.0.2 - Beta

  • 修复绿苹果配方中的金苹果覆盖原版配方的问题
  • 修复蓝花楹灌木缺少碰撞箱的问题
  • 将基于平台的东西移到自动服务中
  • 修复木树叶在斧可挖掘而非锄可挖掘中的问题
  • 修复水果方块在其上方树叶腐烂时不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2x2且是泥土而非沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 通过使用骨粉事件在Forge端移除对PrairieGrassMixin.java的需求

1.0.1 - Beta

  • 允许对葱花丛使用骨粉使其长成高葱
  • 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
  • 修复樱花树林下蛋糕中的灰化土地板问题
  • 修复与威廉·怀瑟斯的重制主世界的不兼容性
  • 将BWG原木添加到可燃烧原木标签中
  • 修复植物类方块周围一堆不正确的渲染类型问题
  • 从森林类生物群系移除地表熔岩池
  • 修复在侵蚀北极地区矿石不生成的问题
  • 对高葱使用骨粉可使其长成巨型葱
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

1.0.0 - Beta

  • 初始发布

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-2.1.2

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下载

2.1.2

  • 修复泥炭燃料在NeoForge上燃烧值错误的问题
  • 减小蘑菇树冠和树干文件大小
  • 将派添加到新的#c:pie标签中
  • 从河口移除额外的补丁草荒地
  • 修复堆叠中能有超过1个bwg船的问题
  • 调整带箱子的船的语言以匹配原版惯例
  • 修复蔓生石和英安岩不扩散的问题

2.1.1 - Beta(仅NeoForge)

  • 将NeoForge可堆肥物和燃料移至数据图
  • 修复可堆肥物在NeoForge上不起作用的问题

2.1.0 - Beta

  • 修复与威廉·怀瑟斯的扩展生态圈不兼容的问题
  • 修复樱花树林循环崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容问题)
  • 修复可挖掘的镐标签中缺少bwg冰的问题
  • 将bwg原木添加到主世界天然原木方块标签中
  • 修复Forge方块和物品标签在错误目录的问题
  • 将流沙伤害类型添加到NeoForge的IS_ENVIRONMENT伤害类型标签中
  • 修复点唱机歌曲语言键错误的问题
  • 将bwg食物添加到常见食物物品标签中
  • 将奇异球茎添加到作物标签中
  • 将繁茂农田添加到NeoForge村民农田标签中,以便村民能在其上种植

2.0.4 - Beta

  • 回退修复与杀戮野兽不兼容的问题。 -> 导致与泰拉利斯不兼容

2.0.3 - Beta

  • 修复bwg chest船不保存数据的问题
  • 修复与杀戮野兽不兼容的问题
  • 为我们的标签返回ResourceKey<创意模式标签>
  • 移除未使用的树NBT,将白红树林重构到文件夹中

2.0.2 - Beta

  • 修复彩色沙子合成方式使用彩色沙子而非普通沙子的问题
  • 将天空里斯村庄的觅食和小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将天空里斯村庄的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 将天空里斯村庄的畜栏更新为非旧版,添加动物

2.0.1 - Beta

  • 修复门、活板门、台阶、楼梯、按钮、压力板、告示牌和栅栏缺失合成方式的问题
  • 修复奇异食物饱和度值的问题

2.0.0 - Beta

  • 更新到1.21.1,Java 21
  • 添加NeoForge支持

1.2.2 - Beta

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上采集者无法获得工作的问题
  • 修复羊无法在繁茂草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

1.2.1 - Beta

  • 修复奇异食物营养值错误的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 需要TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 需要CorgiLib 4.0.3.2

1.2.0 - Beta

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复开采时英安岩变种不掉落 cobbled dacite以及蔓生石不掉落 cobblestone的问题
  • 破坏樱花树叶时赋予其樱桃音效
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加采集者交易和配置
  • 添加原版交易和禁用选项
  • 修复采摘时白球年龄未重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白球生长不正确的问题
  • 在成功使用鞭炮树叶和绣球树篱剪刀时调用GameEvent#Shear
  • 将WTHIT插件更新为新格式
  • 为天空里斯村庄镇中心实现水果方块处理器

1.1.2 - Beta

  • 将ManOWar.java中的getBucketItemStack设置为正确的物品
  • 将天空里斯石匠、武器匠、制箭师房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 在天空里斯石匠、天空里斯制箭师房屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的天空里斯屠夫店条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬肉质植物和马草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花标签中

1.1.1 - Beta

  • 移除一堆不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花斑物品无趣的问题
  • 将木栅栏门添加到Forge木栅栏门标签中
  • 添加冰冷生物群系标签
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花添加到原版花标签中
  • 修复可耕种物在Forge上不起作用的问题
  • 在使用方法结束时对灌木状方块使用侧面成功
  • 当灌木状方块更新时调用GameEvent#BLOCK_CHANGE
  • 修复沼泽生物群系禁用/启用的问题
  • 将所需的CorgiLib版本更新到4.0.3.0
  • 修复雪植物在非满雪块上生成的问题

1.1.0 - Beta

  • 修复一些树叶掉落不正确且剪切时不掉落树叶的问题
  • 使高草原草只能放置在泥土方块标签上,与普通草原草相同
  • 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
  • 将所有树叶移到木材类/创意标签中
  • 修复冬青浆果树叶掉落的问题
  • 修复葱灌木地洞穴中草生成的问题
  • 调整“就像奶奶的”语言以提及两种派
  • 为bwg砂岩组制作楼梯和台阶标签,并添加到受尊重的Fabric标签中
  • 使bwg沙漠植物、树叶堆、花和三叶草斑可堆肥
  • 将浸染木材添加到Fabric发芽方块标签中
  • 将所有bwg生物群系添加到我的世界IS_OVERWORLD标签和Fabric IN_OVERWORLD标签中
  • 修复一些生物群系禁用不起作用的问题
  • 修复香蒲掉落的问题
  • 改变我们处理生物群系修饰符的方式,使用生物群系而非标签,以防止意外将我们的特性添加到非原版生物群系中
  • 修复与过度建造、繁花生物圈和杀戮野兽的不兼容问题
  • 将《哦,你将种下的树》更新到1.3.0(必需)
  • 修复冬花不可堆肥的问题
  • 将bwg花的默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系中
  • 使Fabric上的原版添加内容可配置(由于Forge是在json中而非代码中,所以在Forge上不可用)
  • 给马草正确的箱形
  • 将奇异球茎添加到村民可种植种子物品标签中
  • 将蘑菇添加到Forge蘑菇物品标签中
  • 添加一堆生物群系标签

1.0.6 - Beta

  • 修复天空里斯悬挂式告示牌纹理被交换的问题
  • 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
  • 水果树叶的更改
    • 将BWGFruitBlock的供应商传递给BWGFruitLeavesBlock,而不是方块状态的供应商
    • 当树叶由玩家放置/可腐烂/持久值时防止使用骨粉
      • 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才真正生长
  • 修复水果树叶崩溃的问题
  • 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
  • 将破碎沙和沙质土添加到沙块和物品标签中
  • 使柏树树苗使用2x2
  • 修复丝兰树叶模型
  • 给仙女拖鞋添加光照
  • 使所有bwg花无遮挡

1.0.6 - Beta

  • 修复天空里斯悬挂式告示牌纹理被交换的问题
  • 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
  • 水果树叶的更改
    • 将BWGFruitBlock的供应商传递给BWGFruitLeavesBlock,而不是方块状态的供应商
    • 当树叶由玩家放置/可腐烂/持久值时防止使用骨粉
      • 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才真正生长
  • 修复水果树叶崩溃的问题
  • 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
  • 将破碎沙和沙质土添加到沙块和物品标签中
  • 使柏树树苗使用2x2
  • 修复丝兰树叶模型
  • 给仙女拖鞋添加光照
  • 使所有bwg花无遮挡

1.0.5 - Beta

  • 涉及水果树叶腐烂(无掉落)崩溃的解决方法
  • 改变腐烂树叶掉落其水果的方式
  • 将PrairieGrassMixin.java更改为使用注入,以提高与其他模组的兼容性

1.0.4 - Beta

  • 为岩崖花园扩展使用块种子随机数
  • 修复帕洛弗迪原木和木材无掉落的问题
  • 修复果园树需要2x2的问题
  • 修复与自然之灵不兼容的问题

1.0.3 - Beta

  • 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
  • 修复沙质农田没有战利品表的问题
  • 从破碎冰川移除原版冰屋
  • 修复一堆树叶掉落的问题
  • 移除额外的模组平台类,将getConfigPath添加到平台处理器中
  • 自定义蘑菇大小
  • 将巨大蘑菇种植者添加到蘑菇方块中
  • 添加悬挂式告示牌合成方式
  • 使进度不都是挑战

1.0.2 - Beta

  • 修复绿苹果配方中的金苹果覆盖原版配方的问题
  • 修复蓝花楹灌木缺少碰撞的问题
  • 将基于平台的东西移到自动服务中
  • 修复木树叶在斧可挖掘而非锄可挖掘中的问题
  • 修复水果方块在其上方树叶腐烂时不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2x2且是泥土而非沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 通过使用骨粉事件在Forge端移除对PrairieGrassMixin.java的需求

1.0.1 - Beta

  • 允许对葱花丛使用骨粉使其变成高葱
  • 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
  • 修复樱花树林下蛋糕中的灰化土地板问题
  • 修复与威廉·怀瑟斯的全面改造主世界不兼容的问题
  • 将bwg原木添加到可燃烧原木标签中
  • 修复植物状方块周围一堆不正确的渲染类型问题
  • 从森林状生物群系移除地表熔岩池
  • 修复在侵蚀北极地区矿石不生成的问题
  • 对高葱使用骨粉可使其变成巨型葱
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

1.0.0 - Beta

  • 初始发布

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-2.1.2

on 2025 Feb 16
下载

2.1.2

  • 修复泥炭燃料在NeoForge上燃烧值错误的问题
  • 减小蘑菇树冠和树干文件大小
  • 将派添加到新的#c:pie标签中
  • 从河口移除额外的补丁草荒地
  • 修复堆叠中能有超过1个BWG船的问题
  • 调整带箱子的船的语言以匹配原版惯例
  • 修复蔓生石和英安岩不扩散的问题

2.1.1 - Beta(仅NeoForge)

  • 将NeoForge可堆肥物和燃料移动到数据映射中
  • 修复可堆肥物在NeoForge上不起作用的问题

2.1.0 - Beta

  • 修复与威廉·怀瑟斯的扩展生态圈不兼容的问题
  • 修复樱花林顺序循环崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容问题)
  • 修复可被镐挖掘的标签中缺少BWG冰的问题
  • 将BWG原木添加到主世界天然原木方块标签中
  • 修复Forge方块和物品标签在错误目录的问题
  • 将流沙伤害类型添加到NeoForge的IS_ENVIRONMENT伤害类型标签中
  • 修复点唱机歌曲语言键错误的问题
  • 将BWG食物添加到通用食物物品标签中
  • 将奇异球茎添加到作物标签中
  • 将繁茂农田添加到NeoForge村民农田标签中,以便村民能在其上种植

2.0.4 - Beta

  • 回退修复与杀戮野兽不兼容的问题。-> 导致与特拉利斯不兼容

2.0.3 - Beta

  • 修复BWG箱子船不保存数据的问题
  • 修复与杀戮野兽不兼容的问题
  • 为我们的标签返回ResourceKey<创意模式标签>
  • 移除未使用的树NBT,将白红树林重构到文件夹中

2.0.2 - Beta

  • 修复彩色沙子合成方式使用彩色沙子而非普通沙子的问题
  • 将斯凯里斯村庄的觅食点、小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将斯凯里斯村庄的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 将斯凯里斯村庄的畜栏更新为非旧版,添加动物

2.0.1 - Beta

  • 修复门、活板门、台阶、楼梯、按钮、压力板、告示牌和栅栏缺失的合成方式
  • 修复奇异食物的饱和度值

2.0.0 - Beta

  • 更新到1.21.1,Java 21
  • 添加NeoForge支持

1.2.2 - Beta

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上采集者无法获得工作的问题
  • 修复羊无法在繁茂草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

1.2.1 - Beta

  • 修复奇异食物营养值错误的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 要求TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 要求柯基库4.0.3.2

1.2.0 - Beta

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复开采时英安岩变种不掉落圆石英安岩以及蔓生石不掉落圆石的问题
  • 破坏樱花树叶时给予樱桃音效
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加采集者交易和配置
  • 添加原版交易和禁用选项
  • 修复采摘时白球年龄未重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白球生长不正确的问题
  • 在成功使用鞭炮树叶和绣球树篱剪刀时调用GameEvent#Shear
  • 将WTHIT插件更新为新格式
  • 为斯凯里斯村庄镇中心实现水果方块处理器

1.1.2 - Beta

  • 在ManOWar.java中将getBucketItemStack设置为正确的物品
  • 将斯凯里斯石匠、武器匠、箭匠房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 在斯凯里斯石匠、斯凯里斯箭匠房屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的斯凯里斯屠夫店条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬型肉质植物和马草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花标签中

1.1.1 - Beta

  • 移除一堆不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花斑物品无光泽的问题
  • 将木栅栏门添加到Forge木栅栏门标签中
  • 添加冰冷生物群系标签
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花添加到原版花标签中
  • 修复可耕地在Forge上不起作用的问题
  • 在使用方法结束时对类似灌木的方块使用侧面成功
  • 当类似灌木的方块更新时调用GameEvent#BLOCK_CHANGE
  • 修复沼泽生物群系的禁用/启用问题
  • 将所需的柯基库版本更新到4.0.3.0
  • 修复雪植物在非满雪块上生成的问题

1.1.0 - Beta

  • 修复一些树叶掉落不正确且剪切时不掉落树叶的问题
  • 使高草原草只能放置在泥土方块标签上,与普通草原草相同
  • 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
  • 将所有树叶移动到木材类/创意标签中
  • 修复冬青浆果树叶掉落问题
  • 修复葱灌木地洞穴中草生成的问题
  • 调整“就像奶奶的”语言以提及两种派
  • 为BWG砂岩组制作楼梯和台阶标签,并添加到受尊重的Fabric标签中
  • 使BWG沙漠植物、叶堆、花和三叶草斑可堆肥
  • 将浸染木材添加到Fabric发芽方块标签中
  • 将所有BWG生物群系添加到我的世界IS_OVERWORLD标签和Fabric的IN_OVERWORLD标签中
  • 修复一些生物群系禁用不起作用的问题
  • 修复香蒲掉落问题
  • 改变我们处理生物群系修改器的方式,使用生物群系而非标签,以防止意外将我们的特性添加到非原版生物群系中
  • 修复与过度建造、繁花生物圈和杀戮野兽的不兼容问题
  • 将《哦,你将种下的树》更新到1.3.0(必需)
  • 修复冬花不可堆肥的问题
  • 将BWG花的默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系中
  • 使Fabric上的原版添加物可配置(由于Forge是在json中而不是代码中,所以在Forge上不可用)
  • 给予马草正确的箱子形状
  • 将奇异球茎添加到村民可种植种子物品标签中
  • 将蘑菇添加到Forge蘑菇物品标签中
  • 添加一堆生物群系标签

1.0.6 - Beta

  • 修复斯凯里斯悬挂式告示牌纹理被交换的问题
  • 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
  • 水果树叶的更改
    • 将BWG水果方块的供应商传递给BWG水果树叶方块,而不是方块状态的供应商
    • 当玩家放置树叶/树叶可腐烂/持久值时防止使用骨粉
      • 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才真正生长
  • 修复水果树叶崩溃问题
  • 修复丝兰树无法在有沙子标签的方块上生长的问题
  • 将破碎沙子和沙质泥土添加到沙子方块和物品标签中
  • 使柏树树苗使用2×2
  • 修复丝兰树叶模型
  • 给仙女拖鞋添加光照
  • 使所有BWG花无遮挡

1.0.5 - Beta

  • 涉及水果树叶腐烂(无掉落)崩溃的解决方法
  • 改变腐烂树叶掉落其水果的方式
  • 将PrairieGrassMixin.java改为使用注入,以提高与其他模组的兼容性

1.0.4 - Beta

  • 为岩崖花园扩展使用分块随机种子
  • 修复帕洛弗迪原木和木材没有掉落物的问题
  • 修复果园树需要2×2的问题
  • 修复与自然之灵不兼容的问题

1.0.3 - Beta

  • 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
  • 修复沙质农田没有战利品表的问题
  • 从破碎冰川移除原版冰屋
  • 修复一堆树叶掉落问题
  • 移除额外的模组平台类,将getConfigPath添加到平台处理器中
  • 自定义蘑菇大小
  • 将巨型蘑菇种植者添加到蘑菇方块中
  • 添加悬挂式告示牌合成方式
  • 使进度不都是挑战

1.0.2 - Beta

  • 修复绿苹果配方中的金苹果覆盖原版配方的问题
  • 修复蓝花楹灌木缺少碰撞箱的问题
  • 将基于平台的东西移动到自动服务中
  • 修复木树叶在斧可挖掘而非锄可挖掘中的问题
  • 修复水果方块在其上方树叶腐烂时不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2×2且是泥土而非沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 通过使用骨粉事件在Forge端移除对PrairieGrassMixin.java的需求

1.0.1 - Beta

  • 允许对葱花丛使用骨粉使其变成高葱
  • 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
  • 修复樱花林下蛋糕中的灰化土地板问题
  • 修复与威廉·怀瑟斯的重制主世界不兼容的问题
  • 将BWG原木添加到可燃烧原木标签中
  • 修复植物类方块周围一堆不正确的渲染类型问题
  • 从森林类生物群系移除地表熔岩池
  • 修复在侵蚀北极地区矿石不生成的问题
  • 对高葱使用骨粉可使其变成巨型葱
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

1.0.0 - Beta

  • 初始发布

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-1.3.1

on 2025 Feb 16
下载

1.3.1

  • 减小蘑菇冠层文件大小
  • 移除河口的额外补丁草地荒地
  • 修复堆叠中可拥有超过1艘BWG船的问题
  • 调整带箱子的船的语言以匹配原版惯例
  • 修复蔓生石和英安岩不扩散的问题

1.3.0

  • 修复与威廉·怀瑟斯的扩展生态圈的不兼容问题
  • 修复樱花林循环崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容问题)
  • 修复可挖掘的带镐标签中缺少BWG冰的问题
  • 将BWG原木添加到主世界天然原木方块标签中
  • 将奥迪翁球茎添加到Forge作物物品标签中

1.2.5

  • 回退修复与杀戮野兽的不兼容性。 -> 导致与特拉利斯的不兼容

1.2.4

  • 修复BWG箱子船不保存数据的问题
  • 修复与杀戮野兽的不兼容性
  • 移除未使用的树NBT,将白红树林重构到文件夹中
  • 为我们的标签返回资源键<创意模式标签>

1.2.3

  • 修复奥迪翁食物的饱和度值
  • 修复使用彩色沙子而非普通沙子的彩色沙子合成方式
  • 更新斯凯里斯村的采集物和小房屋为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 更新斯凯里斯村的大型农场为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 更新斯凯里斯村的动物围栏为非旧版,添加动物

1.2.2 - Beta

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上采集者无法获得工作的问题
  • 修复绵羊无法在茂盛草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

1.2.1 - Beta

  • 修复奥迪翁食物营养值错误的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 需要TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 需要柯基库4.0.3.2

1.2.0 - Beta

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复开采时英安岩变种不掉落 cobbled dacite以及蔓生石不掉落 cobblestone的问题
  • 破坏樱花树叶时有樱桃音效
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加采集者交易和配置
  • 添加原版交易和禁用选项
  • 修复采摘时白球年龄未重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白球生长不正确的问题
  • 成功使用鞭炮树叶和绣球树篱剪刀时触发游戏事件#剪切
  • 将WTHIT插件更新为新格式
  • 为斯凯里斯村中心实现水果方块处理器

1.1.2 - Beta

  • 将ManOWar.java中的获取桶物品堆叠设置为正确的物品
  • 将斯凯里斯石匠、武器匠、制箭师房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 在斯凯里斯石匠、斯凯里斯制箭师房屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的斯凯里斯屠夫店条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱属植物、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬季多肉植物和马草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花标签中

1.1.1 - Beta

  • 移除一堆不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花斑物品无趣的问题
  • 将木质栅栏门添加到Forge木质栅栏门标签中
  • 添加冰冷生物群系标签
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化泰加林
  • 将其他类型的花添加到原版花标签中
  • 修复可耕种物在Forge上不起作用的问题
  • 在使用方法末尾对类似灌木的方块使用侧面成功
  • 类似灌木的方块更新时触发游戏事件#方块变化
  • 修复沼泽生物群系的禁用/启用问题
  • 将所需的柯基库版本更新为4.0.3.0
  • 修复雪植物在非满雪块上生成的问题

1.1.0 - Beta

  • 修复一些树叶掉落不正确且剪切时不掉落树叶的问题
  • 使高草原草只能放置在泥土方块标签上,与普通草原草相同
  • 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
  • 将所有树叶移到木材类/创意标签中
  • 修复冬青浆果树叶掉落问题
  • 修复葱属灌木丛洞穴中草生成的问题
  • 调整“就像奶奶的”语言以提及两种派
  • 为BWG砂岩组制作楼梯和台阶标签并添加到受尊重的Fabric标签中
  • 使BWG沙漠植物、叶堆、花和三叶草补丁可堆肥
  • 将浸染木材添加到Fabric发芽方块标签中
  • 将所有BWG生物群系添加到我的世界IS_OVERWORLD标签和Fabric IN_OVERWORLD标签中
  • 修复一些生物群系禁用不起作用的问题
  • 修复香蒲掉落问题
  • 改变我们处理生物群系修饰符的方式,使用生物群系而非标签,以防止意外将我们的特性添加到非原版生物群系中
  • 修复与过度建造、繁花生物圈和杀戮野兽的不兼容性
  • 将《哦,你将长成的树》更新到1.3.0(必需)
  • 修复冬季花不可堆肥的问题
  • 将BWG花卉默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系中
  • 使原版添加物在Fabric上可配置(由于在json中而非代码中,在Forge上不可用)
  • 给马草正确的箱子形状
  • 将奥迪翁球茎添加到村民可种植种子物品标签中
  • 将蘑菇添加到Forge蘑菇物品标签中
  • 添加一堆生物群系标签

1.0.6 - Beta

  • 修复斯凯里斯悬挂标志纹理被交换的问题
  • 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
  • 水果树叶的更改
    • 将BWG水果方块的供应商传递给BWG水果树叶方块,而非方块状态的供应商
    • 当树叶由玩家放置/可腐烂/持久值时防止使用骨粉
      • 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才真正生长
  • 修复水果树叶崩溃问题
  • 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
  • 将破碎沙子和沙质泥土添加到沙子方块和物品标签中
  • 使柏树树苗使用2乘2
  • 修复丝兰树叶模型
  • 给仙女拖鞋添加光照
  • 使所有BWG花卉无遮挡

1.0.5 - Beta

  • 涉及水果树叶腐烂(无掉落)崩溃的解决办法
  • 改变腐烂树叶掉落其水果的方式
  • 将PrairieGrassMixin.java改为使用注入以与其他模组更兼容

1.0.4 - Beta

  • 为岩崖花园扩展使用分块种子随机数
  • 修复帕洛弗迪原木和木材无掉落的问题
  • 修复果园树需要2乘2的问题
  • 修复与自然之灵的不兼容性

1.0.5 - Beta

  • 涉及水果树叶腐烂(无掉落)崩溃的解决办法
  • 改变腐烂树叶掉落其水果的方式
  • 将PrairieGrassMixin.java改为使用注入以与其他模组更兼容

1.0.4 - Beta

  • 为岩崖花园扩展使用分块种子随机数
  • 修复帕洛弗迪原木和木材无掉落的问题
  • 修复果园树需要2乘2的问题
  • 修复与自然之灵的不兼容性

1.0.3 - Beta

  • 修复茂盛农田和草没有战利品表的问题
  • 修复沙质农田没有战利品表的问题
  • 从破碎冰川中移除原版雪屋
  • 修复一堆树叶掉落问题
  • 移除额外的模组平台类,将获取配置路径添加到平台处理器中
  • 自定义蘑菇大小
  • 将巨型蘑菇种植者添加到蘑菇方块中
  • 添加悬挂标志合成方式
  • 使进度不都是挑战

1.0.2 - Beta

  • 修复绿苹果配方中的金苹果覆盖原版配方的问题
  • 修复蓝花楹灌木缺少碰撞的问题
  • 将基于平台的东西移到自动服务中
  • 修复木树叶在斧可挖掘而非锄可挖掘中的问题
  • 修复水果方块在其上方树叶腐烂时不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2乘2且是泥土而非沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 通过使用骨粉事件在Forge端移除对PrairieGrassMixin.java的需求

1.0.1 - Beta

  • 允许对葱属花灌木使用骨粉使其长成高葱属植物
  • 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
  • 修复樱花林下蛋糕中的灰化土地板问题
  • 修复与威廉·怀瑟斯的重制主世界的不兼容性
  • 将BWG原木添加到可燃烧原木标签中
  • 修复一堆植物类方块周围不正确的渲染类型问题
  • 从森林类生物群系中移除地表熔岩池
  • 修复侵蚀北极星中矿石不生成的问题
  • 对高葱属植物使用骨粉可使其长成巨型葱属植物
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

1.0.0 - Beta

  • 初次发布

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-1.3.1

on 2025 Feb 16
下载

1.3.1

  • 减小蘑菇冠层文件大小
  • 从河口移除额外的斑草地恶地
  • 修复堆叠中能有超过1艘BWG船的问题
  • 调整带箱子的船的语言以匹配原版惯例
  • 修复疯长的石头和英安岩不蔓延的问题

1.3.0

  • 修复与威廉·怀瑟斯的扩展生态圈的不兼容问题
  • 修复樱花林循环崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容问题)
  • 修复可使用镐挖掘标签中缺少BWG冰的问题
  • 将BWG原木添加到主世界天然原木方块标签中
  • 将奥狄恩球茎添加到Forge作物物品标签中

1.2.5

  • 回退修复与杀戮野兽的不兼容问题。 -> 导致与泰拉利斯的不兼容

1.2.4

  • 修复BWG箱子船不保存数据的问题
  • 修复与杀戮野兽的不兼容问题
  • 移除未使用的树NBT,将白红树林重构到文件夹中
  • 为我们的标签返回资源键<创意模式标签>

1.2.3

  • 修复奥狄恩食物的饱和度值
  • 修复使用彩色沙子而非普通沙子的彩色沙子合成方式
  • 更新斯凯里斯村的采集物和小房屋为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 更新斯凯里斯村的大型农场为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 更新斯凯里斯村的畜栏为非旧版,添加动物

1.2.2 - Beta

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册以修复在Fabric上采集者无法获得工作的问题
  • 修复羊无法在茂盛草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

1.2.1 - Beta

  • 修复奥狄恩食物营养值错误的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 需要TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 需要柯基库4.0.3.2

1.2.0 - Beta

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复开采时英安岩变种不掉落圆石英安岩以及疯长的石头不掉落圆石的问题
  • 破坏樱花树叶时播放樱桃音效
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加采集者交易和配置
  • 添加原版交易和禁用选项
  • 修复采摘时白球年龄未重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白球生长不正确的问题
  • 成功使用鞭炮树叶和绣球树篱剪刀时调用游戏事件#剪切
  • 将WTHIT插件更新为新格式
  • 为斯凯里斯村中心实现水果方块处理器

1.1.2 - Beta

  • 将ManOWar.java中的获取桶物品堆叠设置为正确的物品
  • 将斯凯里斯石匠、武器匠、制箭师房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 在斯凯里斯石匠、斯凯里斯制箭师房屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的斯凯里斯屠夫店条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬肉质植物和马草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花标签中

1.1.1 - Beta

  • 移除一堆不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花斑物品乏味的问题
  • 将木栅栏门添加到Forge木栅栏门标签中
  • 添加冰冷生物群系标签
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花添加到原版花标签中
  • 修复可耕种物在Forge上不起作用的问题
  • 在使用方法末尾对类似灌木的方块使用双面成功
  • 类似灌木的方块更新时调用游戏事件#方块改变
  • 修复沼泽生物群系的禁用/启用问题
  • 将所需的柯基库版本更新为4.0.3.0
  • 修复雪植物在非完整雪块上生成的问题

1.1.0 - Beta

  • 修复一些树叶掉落不正确且剪切时不掉落树叶的问题
  • 使高草原草只能放置在泥土方块标签上,与普通草原草相同
  • 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
  • 将所有树叶移到木材类/创意标签中
  • 修复冬青浆果树叶掉落问题
  • 修复葱灌木地洞穴中草生成的问题
  • 调整“就像奶奶的”语言以提及两种派
  • 为BWG砂岩组制作楼梯和台阶标签并添加到受尊重的Fabric标签中
  • 使BWG沙漠植物、叶堆、花和三叶草补丁可堆肥
  • 将浸染木材添加到Fabric萌芽方块标签中
  • 将所有BWG生物群系添加到我的世界是主世界标签和Fabric在主世界标签中
  • 修复一些生物群系禁用不起作用的问题
  • 修复香蒲掉落问题
  • 改变我们处理生物群系修饰符的方式,使用生物群系而非标签,以防止意外将我们的特性添加到非原版生物群系中
  • 修复与过度建造、繁花生物圈和杀戮野兽的不兼容问题
  • 将《哦,你将长成的树》更新到1.3.0(必需)
  • 修复冬花不可堆肥的问题
  • 将BWG花的默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系中
  • 使原版附加内容在Fabric上可配置(由于在json中而非代码中,在Forge上不可用)
  • 给马草正确的箱子形状
  • 将奥狄恩球茎添加到村民可种植种子物品标签中
  • 将蘑菇添加到Forge蘑菇物品标签中
  • 添加一堆生物群系标签

1.0.6 - Beta

  • 修复斯凯里斯悬挂标志纹理被交换的问题
  • 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
  • 水果树叶的更改
    • 将BWG水果方块的供应商传递给BWG水果树叶方块,而非方块状态的供应商
    • 当树叶由玩家放置/可腐烂/持久值时防止使用骨粉
      • 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才真正生长
  • 修复水果树叶崩溃问题
  • 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
  • 将破碎沙子和沙质泥土添加到沙子方块和物品标签中
  • 使柏树树苗使用2×2
  • 修复丝兰树叶模型
  • 给仙女拖鞋添加光照
  • 使所有BWG花无遮挡

1.0.5 - Beta

  • 涉及水果树叶腐烂(无掉落)崩溃的解决方法
  • 改变腐烂树叶掉落其水果的方式
  • 将草原草混合类.java改为使用注入以与其他模组更兼容

1.0.4 - Beta

  • 为岩崖花园扩展使用区块种子随机数
  • 修复帕洛弗迪原木和木材没有掉落物的问题
  • 修复果园树需要2×2的问题
  • 修复与自然之灵的不兼容问题

1.0.3 - Beta

  • 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
  • 修复沙质农田没有战利品表的问题
  • 从破碎冰川移除原版冰屋
  • 修复一堆树叶掉落问题
  • 移除额外的模组平台类,将获取配置路径添加到平台处理器中
  • 自定义蘑菇大小
  • 将巨大蘑菇种植者添加到蘑菇方块中
  • 添加悬挂标志合成方式
  • 使进度不都是挑战

1.0.2 - Beta

  • 修复绿苹果配方中的金苹果覆盖原版配方的问题
  • 修复蓝花楹灌木缺少碰撞的问题
  • 将基于平台的东西移到自动服务中
  • 修复木树叶在斧可开采而非锄可开采中的问题
  • 修复树叶上方的树叶腐烂时水果方块不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2×2且是泥土而非沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 通过使用骨粉事件在Forge端移除对草原草混合类.java的需求

1.0.1 - Beta

  • 允许对葱花丛使用骨粉使其长成高葱
  • 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
  • 修复樱花林下蛋糕中的灰化土地板问题
  • 修复与威廉·怀瑟斯的全面改造主世界的不兼容问题
  • 将BWG原木添加到可燃烧原木标签中
  • 修复植物类方块周围一堆不正确的渲染类型问题
  • 从森林类生物群系移除地表熔岩池
  • 修复侵蚀北极星中矿石不生成的问题
  • 对高葱使用骨粉可使其长成巨型葱
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

1.0.0 - Beta

  • 初始发布

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-2.1.1-Beta

on 2025 Feb 16
下载

2.1.1-测试版(仅适用于NeoForge)

  • 将NeoForge的堆肥物和燃料移至数据映射
  • 修复在NeoForge上堆肥物无法工作的问题

2.1.0-测试版

  • 修复与威廉·怀瑟斯的《扩展生态圈》的不兼容性
  • 修复樱花林订单循环崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
  • 修复可使用镐挖掘的标签中缺少BWG冰的问题
  • 将BWG原木添加到主世界天然原木方块标签中
  • 修复Forge方块和物品标签位于错误目录的问题
  • 将流沙伤害类型添加到NeoForge的IS_ENVIRONMENT伤害类型标签中
  • 修复点唱机歌曲的语言键错误问题
  • 将BWG食物添加到通用食物物品标签中
  • 将奇异球茎添加到作物标签中
  • 将繁茂农田添加到NeoForge村民农田标签中,以便村民可以在其上种植

2.0.4-测试版

  • 回退修复与《杀戮野兽》的不兼容性。 -> 导致与泰拉利斯的不兼容性

2.0.3-测试版

  • 修复BWG船型箱子无法保存数据的问题
  • 修复与《杀戮野兽》的不兼容性
  • 为我们的标签返回ResourceKey<创意模式标签>
  • 移除未使用的树的NBT数据,将白红树林重构到文件夹中

2.0.2-测试版

  • 修复彩色沙子合成方式使用彩色沙子而非普通沙子的问题
  • 将天空里斯村庄的觅食点和小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将天空里斯村庄的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 将天空里斯村庄的畜栏更新为非旧版,添加动物

2.0.1-测试版

  • 修复门、活板门、台阶、楼梯、按钮、压力板、告示牌和栅栏缺失的合成方式
  • 修复奇异食物的饱和度值

2.0.0-测试版

  • 更新到1.21.1,Java 21
  • 添加NeoForge支持

1.2.2-测试版

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上采集者无法获得工作的问题
  • 修复羊无法在繁茂草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

1.2.1-测试版

  • 修复奇异食物营养值错误的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 需要TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 需要柯基库4.0.3.2

1.2.0-测试版

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复安山岩变种在开采时不掉落圆石安山岩以及杂草丛生的石头不掉落圆石的问题
  • 破坏樱花树叶时播放樱桃的声音
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加采集者交易和配置
  • 添加原版交易和禁用选项
  • 修复采摘时白球年龄未重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白球生长不正确的问题
  • 在成功使用鞭炮树叶和绣球树篱剪刀时调用GameEvent#Shear
  • 将WTHIT插件更新为新格式
  • 为天空里斯村庄中心实现水果方块处理器

1.1.2-测试版

  • 将ManOWar.java中的getBucketItemStack设置为正确的物品
  • 将天空里斯石匠、武器匠、箭匠房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 在天空里斯石匠、天空里斯箭匠房屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的天空里斯屠夫店条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬型肉质植物和马草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花朵标签中

1.1.1-测试版

  • 移除一堆不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花斑物品平淡无奇的问题
  • 将木制栅栏门添加到Forge木制栅栏门标签中
  • 添加冰冷生物群系标签
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花朵添加到原版花朵标签中
  • 修复可耕地在Forge上无法工作的问题
  • 在使用方法结束时对类似灌木的方块使用侧面成功
  • 在类似灌木的方块更新时调用GameEvent#BLOCK_CHANGE
  • 修复沼泽生物群系的禁用/启用问题
  • 将所需的柯基库版本更新到4.0.3.0
  • 修复雪地植物在非完整雪块上生成的问题

1.1.0-测试版

  • 修复一些树叶掉落不正确且剪切时不掉落树叶的问题
  • 使高草原草只能放置在方块标签泥土上,与普通草原草相同
  • 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
  • 将所有树叶移到木材类/创意标签中
  • 修复冬青浆果树叶掉落问题
  • 修复葱灌木地洞穴中草生成的问题
  • 调整“就像奶奶做的那样”语言以提及两种派
  • 为BWG砂岩组制作楼梯和台阶标签,并添加到受尊重的Fabric标签中
  • 使BWG沙漠植物、叶堆、花朵和三叶草斑可堆肥
  • 将浸染木材添加到Fabric发芽方块标签中
  • 将所有BWG生物群系添加到我的世界IS_OVERWORLD标签和Fabric IN_OVERWORLD标签中
  • 修复一些生物群系禁用不起作用的问题
  • 修复香蒲掉落问题
  • 改变我们处理生物群系修饰符的方式,使用生物群系而非标签,以防止意外将我们的功能添加到非原版生物群系中
  • 修复与过度建造、繁花生物圈和杀戮野兽的不兼容性
  • 将《哦,你将长成的树》更新到1.3.0(必需)
  • 修复冬季花朵不可堆肥的问题
  • 将BWG花朵默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系中
  • 使原版添加内容在Fabric上可配置(由于在json中而不在代码中,在Forge上不可用)
  • 给马草正确的方块形状
  • 将奇异球茎添加到村民可种植种子物品标签中
  • 将蘑菇添加到Forge蘑菇物品标签中
  • 添加一堆生物群系标签

1.0.6-测试版

  • 修复天空里斯悬挂式告示牌纹理被交换的问题
  • 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
  • 水果树叶的更改:
    • 将BWG水果方块的供应商传递给BWG水果树叶方块,而不是方块状态的供应商
    • 当树叶由玩家放置/可腐烂/持久值时,防止使用骨粉
      • 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才真正生长
  • 修复水果树叶崩溃问题
  • 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
  • 将破碎沙子和沙质泥土添加到沙子方块和物品标签中
  • 使柏树树苗使用2×2的种植方式
  • 修复丝兰树叶模型
  • 给仙女拖鞋添加光照
  • 使所有BWG花朵无遮挡

1.0.5-测试版

  • 针对涉及水果树叶腐烂(无掉落)崩溃的解决方法
  • 改变腐烂树叶掉落其水果的方式
  • 将PrairieGrassMixin.java更改为使用注入,以提高与其他模组的兼容性

1.0.4-测试版

  • 为岩崖花园扩展使用区块种子随机数
  • 修复帕洛弗迪原木和木材没有掉落物的问题
  • 修复果园树需要2×2种植的问题
  • 修复与《自然之灵》的不兼容性

1.0.3-测试版

  • 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
  • 修复沙质农田没有战利品表的问题
  • 从破碎冰川中移除原版冰屋
  • 修复一堆树叶掉落问题
  • 移除额外的模组平台类,将getConfigPath添加到平台处理器中
  • 自定义蘑菇大小
  • 将巨型蘑菇种植者添加到蘑菇方块中
  • 添加悬挂式告示牌合成方式
  • 使进度不都是挑战

1.0.2-测试版

  • 修复绿苹果配方制作的金苹果覆盖原版配方的问题
  • 修复蓝花楹灌木缺少碰撞箱的问题
  • 将基于平台的内容移到自动服务中
  • 修复木树叶在斧可挖掘而非锄可挖掘中的问题
  • 修复水果方块在其上方树叶腐烂时不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2×2且是泥土而非沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 通过使用骨粉事件在Forge端移除对PrairieGrassMixin.java的需求

1.0.1-测试版

  • 允许对葱花丛使用骨粉使其长成高葱
  • 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
  • 修复樱花林下蛋糕中的灰化土地面问题
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《全面改造的主世界》的不兼容性
  • 将BWG原木添加到可燃烧原木标签中
  • 修复一堆植物类方块周围不正确的渲染类型问题
  • 从森林类生物群系中移除地表熔岩池
  • 修复在侵蚀北极地区矿石不生成的问题
  • 对高葱使用骨粉可使其长成巨型葱
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

1.0.0-测试版

  • 首次发布

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-2.1.0-Beta

on 2025 Feb 16
下载

2.1.0 - 测试版

  • 修复与威廉·怀瑟斯的《扩展生态圈》的不兼容问题
  • 修复樱花林生成顺序循环崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容问题)
  • 修复可使用镐挖掘标签中缺少BWG冰的问题
  • 将BWG原木添加到主世界天然原木方块标签中
  • 修复Forge方块和物品标签位于错误目录的问题
  • 将流沙伤害类型添加到NeoForge的IS_ENVIRONMENT伤害类型标签中
  • 修复点唱机歌曲语言键错误的问题
  • 将BWG食物添加到通用食物物品标签中
  • 将奥狄恩球茎添加到作物标签中
  • 将繁茂农田添加到NeoForge村民农田标签中,以便村民可以在其上种植

2.0.4 - 测试版

  • 回退修复与《杀戮野兽》的不兼容性。 -> 导致与特拉利斯的不兼容

2.0.3 - 测试版

  • 修复BWG船型箱子不保存数据的问题
  • 修复与《杀戮野兽》的不兼容性
  • 为我们的标签返回ResourceKey<创造模式物品栏>
  • 移除未使用的树的NBT数据,将白红树林重构到文件夹中

2.0.2 - 测试版

  • 修复彩色沙子合成方式使用彩色沙子而非普通沙子的问题
  • 将斯凯里斯村庄的觅食点和小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将斯凯里斯村庄的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 将斯凯里斯村庄的畜栏更新为非旧版,添加动物

2.0.1 - 测试版

  • 修复门、活板门、台阶、楼梯、按钮、压力板、告示牌和栅栏缺失合成方式的问题
  • 修复奥狄恩食物饱和度值的问题

2.0.0 - 测试版

  • 更新到1.21.1,Java 21
  • 添加NeoForge支持

1.2.2 - 测试版

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上采集者无法获得工作的问题
  • 修复绵羊无法在繁茂草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

1.2.1 - 测试版

  • 修复奥狄恩食物营养值错误的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 需要TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 需要柯基库4.0.3.2

1.2.0 - 测试版

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复开采时安山岩变种不掉落圆石安山岩以及杂草丛生的石头不掉落圆石的问题
  • 破坏樱花树叶时发出樱桃的声音
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加采集者交易和配置
  • 添加原版交易和禁用选项
  • 修复采摘时白球年龄未重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白球生长不正确的问题
  • 成功使用鞭炮树叶和绣球花篱笆剪刀时触发GameEvent#Shear
  • 将WTHIT插件更新为新格式
  • 为斯凯里斯村庄中心实现水果方块处理器

1.1.2 - 测试版

  • 在ManOWar.java中将getBucketItemStack设置为正确的物品
  • 将斯凯里斯石匠屋、武器匠屋、制箭师屋和盔甲匠屋更新为非旧版
  • 在斯凯里斯石匠屋、斯凯里斯制箭师屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的斯凯里斯屠夫店条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬型肉质植物和马唐草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花朵标签中

1.1.1 - 测试版

  • 移除一堆不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花田物品平淡无奇的问题
  • 将木制栅栏门添加到Forge木制栅栏门标签中
  • 添加冰冷生物群系标签
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红冻土、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花朵添加到原版花朵标签中
  • 修复可耕地在Forge上不起作用的问题
  • 在使用方法结束时对类似灌木的方块使用侧面成功处理
  • 当类似灌木的方块更新时触发GameEvent#BLOCK_CHANGE
  • 修复沼泽生物群系禁用/启用的问题
  • 将所需柯基库版本更新到4.0.3.0
  • 修复雪植物在非完整雪块上生成的问题

1.1.0 - 测试版

  • 修复一些树叶掉落不正确以及修剪时不掉落树叶的问题
  • 使高草原草只能放置在泥土方块标签上,与普通草原草相同
  • 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
  • 将所有树叶移到木材类/创造模式物品栏中
  • 修复冬青浆果树叶掉落的问题
  • 修复葱灌木地洞穴中草生成的问题
  • 调整“就像奶奶做的那样”语言以提及两种派
  • 为BWG砂岩套装制作楼梯和台阶标签,并添加到相应的Fabric标签中
  • 使BWG沙漠植物、树叶堆、花朵和三叶草斑块可堆肥
  • 将浸染木材添加到Fabric发芽方块标签中
  • 将所有BWG生物群系添加到我的世界IS_OVERWORLD标签和Fabric的IN_OVERWORLD标签中
  • 修复一些生物群系禁用不起作用的问题
  • 修复香蒲掉落的问题
  • 改变我们处理生物群系修改器的方式,使用生物群系而非标签,以防止意外将我们的特性添加到非原版生物群系中
  • 修复与过度建造、繁花生物圈和杀戮野兽的不兼容性
  • 将《哦,你将种下的树》更新到1.3.0(必需)
  • 修复冬花不可堆肥的问题
  • 将BWG花朵默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系中
  • 使原版附加内容在Fabric上可配置(由于Forge使用json而非代码,因此在Forge上不可用)
  • 给马唐草正确的方块形状
  • 将奥狄恩球茎添加到村民可种植种子物品标签中
  • 将蘑菇添加到Forge蘑菇物品标签中
  • 添加一堆生物群系标签

1.0.6 - 测试版

  • 修复斯凯里斯悬挂式告示牌纹理被交换的问题
  • 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
  • 水果树叶的更改:
    • 将BWG水果方块的供应商传递给BWG水果树叶方块,而不是方块状态的供应商
    • 当树叶由玩家放置/可腐烂/持久值时,防止使用骨粉
      • 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才真正生长
  • 修复水果树叶崩溃的问题
  • 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
  • 将破碎沙子和沙质泥土添加到沙子方块和物品标签中
  • 使柏树树苗使用2×2种植
  • 修复丝兰树叶模型
  • 给仙女拖鞋添加光照
  • 使所有BWG花朵无遮挡

1.0.5 - 测试版

  • 针对涉及水果树叶腐烂(无掉落物)崩溃的解决方法
  • 改变腐烂树叶掉落水果的方式
  • 将PrairieGrassMixin.java改为使用注入,以提高与其他模组的兼容性

1.0.4 - 测试版

  • 为岩园扩展使用区块随机种子
  • 修复帕洛弗迪原木和木材没有掉落物的问题
  • 修复果园树需要2×2种植的问题
  • 修复与《自然之灵》的不兼容性

1.0.3 - 测试版

  • 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
  • 修复沙质农田没有战利品表的问题
  • 从破碎冰川中移除原版雪屋
  • 修复一堆树叶掉落的问题
  • 移除额外的模组平台类,将getConfigPath添加到平台处理器中
  • 自定义蘑菇大小
  • 在蘑菇方块上添加巨型蘑菇种植器
  • 添加悬挂式告示牌合成方式
  • 使进度不都是挑战

1.0.2 - 测试版

  • 修复绿苹果配方生成的金苹果覆盖原版配方的问题
  • 修复蓝花楹灌木缺少碰撞箱的问题
  • 将基于平台的内容移到自动服务中
  • 修复木树叶应在锄头可挖掘而非斧头可挖掘的问题
  • 修复当上方树叶腐烂时水果方块不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2×2种植且需要泥土而非沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 在Forge端通过使用骨粉事件移除对PrairieGrassMixin.java的需求

1.0.1 - 测试版

  • 允许对葱花丛使用骨粉使其长成高葱
  • 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
  • 修复樱花林下方蛋糕中的灰化土地面的问题
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界》的不兼容性
  • 将BWG原木添加到可燃烧原木标签中
  • 修复植物类方块周围一堆不正确的渲染类型的问题
  • 从森林类生物群系中移除地表熔岩池
  • 修复在侵蚀北极地区矿石不生成的问题
  • 对高葱使用骨粉可使其长成巨型葱
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

1.0.0 - 测试版

  • 初始发布

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-2.1.0-Beta

on 2025 Feb 16
下载

2.1.0 - 测试版

  • 修复与威廉·怀瑟斯的《扩展生态圈》的不兼容问题
  • 修复樱花林指令循环崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容问题)
  • 修复可使用镐挖掘标签中缺少BWG冰的问题
  • 将BWG原木添加到主世界天然原木方块标签中
  • 修复Forge方块和物品标签位于错误目录的问题
  • 将流沙伤害类型添加到NeoForge的IS_ENVIRONMENT伤害类型标签中
  • 修复点唱机歌曲语言键错误的问题
  • 将BWG食物添加到通用食物物品标签中
  • 将奥狄恩球茎添加到作物标签中
  • 将繁茂农田添加到NeoForge村民农田标签中,以便村民可以在其上种植

2.0.4 - 测试版

  • 回退修复与《杀戮野兽》的不兼容问题。 -> 导致与特拉利斯的不兼容

2.0.3 - 测试版

  • 修复BWG船箱无法保存数据的问题
  • 修复与《杀戮野兽》的不兼容问题
  • 为我们的标签返回ResourceKey<创意模式标签>
  • 移除未使用的树NBT数据,将白红树林重构到文件夹中

2.0.2 - 测试版

  • 修复彩色沙子合成方式使用彩色沙子而非普通沙子的问题
  • 将斯凯里斯村庄的觅食点和小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将斯凯里斯村庄的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 将斯凯里斯村庄的动物围栏更新为非旧版,添加动物

2.0.1 - 测试版

  • 修复门、活板门、台阶、楼梯、按钮、压力板、告示牌和栅栏缺失合成方式的问题
  • 修复奥狄恩食物饱和度值的问题

2.0.0 - 测试版

  • 更新到1.21.1,Java 21
  • 添加NeoForge支持

1.2.2 - 测试版

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复采集者在Fabric上无法获得工作的问题
  • 修复羊无法在繁茂草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

1.2.1 - 测试版

  • 修复奥狄恩食物营养值错误的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 需要TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 需要柯基库4.0.3.2

1.2.0 - 测试版

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复开采时安山岩变种不掉落圆石安山岩以及杂草丛生的石头不掉落圆石的问题
  • 使樱花树叶在破坏时发出樱桃的声音
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加采集者交易和配置
  • 添加原版交易和禁用选项
  • 修复采摘时白绒球年龄未重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白绒球生长不正确的问题
  • 在成功使用鞭炮树叶和绣球树篱剪刀时调用GameEvent#剪切
  • 将WTHIT插件更新为新格式
  • 为斯凯里斯村庄的城镇中心实现水果方块处理器

1.1.2 - 测试版

  • 将ManOWar.java中的获取桶物品堆设置为正确的物品
  • 将斯凯里斯石匠、武器匠、制箭师房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 在斯凯里斯石匠、斯凯里斯制箭师房屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的斯凯里斯屠夫店条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬型肉质植物和马草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花标签中

1.1.1 - 测试版

  • 移除一堆不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花斑物品无趣的问题
  • 将木质栅栏门添加到Forge木质栅栏门标签中
  • 添加冰冷生物群系标签
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花添加到原版花标签中
  • 修复可耕种方块在Forge上不起作用的问题
  • 在使用方法结束时对类似灌木的方块使用侧面成功机制
  • 当类似灌木的方块更新时调用GameEvent#方块变更
  • 修复沼泽生物群系禁用/启用的问题
  • 将所需的柯基库版本更新到4.0.3.0
  • 修复雪植物在非满雪方块上生成的问题

1.1.0 - 测试版

  • 修复一些树叶掉落不正确且剪切时不掉落树叶的问题
  • 使高草原草只能放置在方块标签泥土上,与普通草原草相同
  • 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
  • 将所有树叶移到木材类/创意标签中
  • 修复冬青浆果树叶掉落的问题
  • 修复葱灌木地洞穴中草生成的问题
  • 调整“就像奶奶做的那样”语言文件以显示两种派
  • 为BWG砂岩组制作楼梯和台阶标签,并添加到相应的Fabric标签中
  • 使BWG沙漠植物、树叶堆、花和三叶草斑可堆肥
  • 将浸染木材添加到Fabric发芽方块标签中
  • 将所有BWG生物群系添加到我的世界IS_OVERWORLD标签和Fabric IN_OVERWORLD标签中
  • 修复一些生物群系禁用不起作用的问题
  • 修复香蒲掉落的问题
  • 改变我们处理生物群系修改器的方式,使用生物群系而非标签,以防止意外将我们的特性添加到非原版生物群系中
  • 修复与过度建造、繁花生物圈和杀戮野兽的不兼容问题
  • 将《哦,你将种下的树》更新到1.3.0(必需)
  • 修复冬花不可堆肥的问题
  • 将BWG花卉默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系中
  • 使原版附加内容在Fabric上可配置(由于在Forge上是JSON格式而非代码,所以在Forge上不可用)
  • 给马草正确的箱子形状
  • 将奥狄恩球茎添加到村民可种植种子物品标签中
  • 将蘑菇添加到Forge蘑菇物品标签中
  • 添加一堆生物群系标签

1.0.6 - 测试版

  • 修复斯凯里斯悬挂式告示牌纹理被交换的问题
  • 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
  • 水果树叶的更改:
    • 将BWG水果方块的供应商传递给BWG水果树叶方块,而不是方块状态的供应商
    • 当树叶由玩家放置/可腐烂/持久值时,防止使用骨粉
      • 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才真正生长
  • 修复水果树叶崩溃的问题
  • 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
  • 将破碎沙子和沙质泥土添加到沙子方块和物品标签中
  • 使柏树树苗使用2x2的种植方式
  • 修复丝兰树叶模型
  • 给仙女拖鞋添加光照
  • 使所有BWG花卉无遮挡

1.0.5 - 测试版

  • 针对涉及水果树叶腐烂(无掉落)崩溃的解决方法
  • 改变腐烂树叶掉落其水果的方式
  • 将PrairieGrassMixin.java改为使用注入,以提高与其他模组的兼容性

1.0.4 - 测试版

  • 为岩屑花园扩展使用分块随机种子
  • 修复帕洛弗迪原木和木材没有掉落物的问题
  • 修复果园树需要2x2种植的问题
  • 修复与《自然之灵》的不兼容问题

1.0.3 - 测试版

  • 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
  • 修复沙质农田没有战利品表的问题
  • 从破碎冰川中移除原版雪屋
  • 修复一堆树叶掉落的问题
  • 移除额外的模组平台类,将获取配置路径添加到平台处理器中
  • 自定义蘑菇大小
  • 将巨型蘑菇种植者添加到蘑菇方块中
  • 添加悬挂式告示牌合成方式
  • 使进度不都是挑战

1.0.2 - 测试版

  • 修复由青苹果配方生成的金苹果覆盖原版配方的问题
  • 修复蓝花楹灌木缺少碰撞箱的问题
  • 将基于平台的内容移到自动服务中
  • 修复木树叶在斧可挖掘而不是锄可挖掘中的问题
  • 修复水果方块在其上方树叶腐烂时不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2x2且是泥土而非沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 通过使用骨粉事件在Forge端移除对PrairieGrassMixin.java的需求

1.0.1 - 测试版

  • 允许对葱花丛使用骨粉使其变成高葱
  • 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
  • 修复樱花林下蛋糕中的灰化土地面的问题
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《全面改造主世界》的不兼容问题
  • 将BWG原木添加到可燃烧原木标签中
  • 修复植物类方块周围一堆不正确的渲染类型的问题
  • 从森林类生物群系中移除地表熔岩池
  • 修复在侵蚀北极地区矿石不生成的问题
  • 对高葱使用骨粉可使其变成巨型葱
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

1.0.0 - 测试版

  • 首次发布

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-2.1.0-Beta

on 2025 Feb 16
下载

2.1.0 - 测试版

  • 修复与威廉·怀瑟斯的《扩展生态圈》的不兼容性
  • 修复樱花林生成顺序循环崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
  • 修复可使用镐挖掘标签中缺少BWG冰的问题
  • 将BWG原木添加到主世界天然原木方块标签中
  • 修复Forge方块和物品标签位于错误目录的问题
  • 将流沙伤害类型添加到NeoForge的“环境伤害类型”标签中
  • 修复点唱机歌曲语言键错误的问题
  • 将BWG食物添加到通用食物物品标签中
  • 将奥狄恩球茎添加到作物标签中
  • 将繁茂农田添加到NeoForge村民农田标签中,以便村民可以在其上种植

2.0.4 - 测试版

  • 回退修复与《杀戮野兽》的不兼容性。 -> 导致与泰拉利斯的不兼容性

2.0.3 - 测试版

  • 修复BWG船箱无法保存数据的问题
  • 修复与《杀戮野兽》的不兼容性
  • 为我们的标签返回资源键<创意模式标签>
  • 移除未使用的树的NBT数据,将白红树林重构到文件夹中

2.0.2 - 测试版

  • 修复彩色沙子合成方式使用彩色沙子而非普通沙子的问题
  • 将斯凯里斯村庄的觅食点和小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将斯凯里斯村庄的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 将斯凯里斯村庄的动物围栏更新为非旧版,添加动物

2.0.1 - 测试版

  • 修复门、活板门、台阶、楼梯、按钮、压力板、告示牌和栅栏缺失合成方式的问题
  • 修复奥狄恩食物饱和度值的问题

2.0.0 - 测试版

  • 更新到1.21.1,Java 21
  • 添加NeoForge支持

1.2.2 - 测试版

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上采集者无法获得工作的问题
  • 修复羊无法在繁茂草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

1.2.1 - 测试版

  • 修复奥狄恩食物营养值错误的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 需要TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 需要柯基库4.0.3.2

1.2.0 - 测试版

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复开采时安山岩变种不掉落圆石安山岩以及杂草丛生的石头不掉落圆石的问题
  • 破坏樱花树叶时发出樱桃音效
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加采集者交易和配置
  • 添加原版交易和禁用选项
  • 修复采摘白绒球时年龄未重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白绒球生长不正确的问题
  • 成功使用鞭炮树叶和绣球树篱剪刀时触发游戏事件#剪切
  • 将WTHIT插件更新为新格式
  • 为斯凯里斯村庄中心实现水果方块处理器

1.1.2 - 测试版

  • 在ManOWar.java中将getBucketItemStack设置为正确的物品
  • 将斯凯里斯石匠、武器匠、制箭师房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 在斯凯里斯石匠、斯凯里斯制箭师房屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的斯凯里斯屠夫店条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬肉质植物和马草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花标签中

1.1.1 - 测试版

  • 移除一堆不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花斑物品无特色的问题
  • 将木质栅栏门添加到Forge木质栅栏门标签中
  • 添加冰冷生物群系标签
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花添加到原版花标签中
  • 修复可耕地在Forge上不起作用的问题
  • 在使用方法结束时对类似灌木的方块使用侧面成功(机制)
  • 类似灌木的方块更新时触发游戏事件#方块变化
  • 修复沼泽生物群系禁用/启用的问题
  • 将所需柯基库版本更新到4.0.3.0
  • 修复雪地植物在非完整雪块上生成的问题

1.1.0 - 测试版

  • 修复一些树叶掉落不正确且剪切时不掉落树叶的问题
  • 使高草原草只能放置在泥土方块标签上,与普通草原草相同
  • 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
  • 将所有树叶移到木材类/创意标签中
  • 修复冬青浆果树叶掉落的问题
  • 修复葱灌木地洞穴中草生成的问题
  • 调整“就像奶奶做的那样”语言(文本)以提及两种派
  • 为BWG砂岩套装制作楼梯和台阶标签,并添加到受认可的Fabric标签中
  • 使BWG沙漠植物、叶堆、花和三叶草斑可堆肥
  • 将浸染木材添加到Fabric发芽方块标签中
  • 将所有BWG生物群系添加到我的世界“主世界”标签和Fabric“主世界”标签中
  • 修复一些生物群系禁用不起作用的问题
  • 修复香蒲掉落的问题
  • 改变我们处理生物群系修饰符的方式,使用生物群系而非标签,以防止意外将我们的特性添加到非原版生物群系中
  • 修复与过度建造、繁花生物圈和杀戮野兽的不兼容性
  • 将《哦,你将种下的树》更新到1.3.0(必需)
  • 修复冬季花卉不可堆肥的问题
  • 将BWG花卉默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系中
  • 使原版附加内容在Fabric上可配置(由于在Forge上是基于json而非代码,所以在Forge上不可用)
  • 给马草正确的方块形状
  • 将奥狄恩球茎添加到村民可种植种子物品标签中
  • 将蘑菇添加到Forge蘑菇物品标签中
  • 添加一堆生物群系标签

1.0.6 - 测试版

  • 修复斯凯里斯悬挂式告示牌纹理被交换的问题
  • 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
  • 水果树叶的更改:
    • 将BWG水果方块的供应者传递给BWG水果树叶方块,而非方块状态的供应者
    • 当树叶由玩家放置/可腐烂/持久值存在时,防止使用骨粉
      • 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才真正生长
  • 修复水果树叶崩溃的问题
  • 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
  • 将破碎沙子和沙质泥土添加到沙子方块和物品标签中
  • 使柏树树苗使用2x2(种植方式)
  • 修复丝兰树叶模型
  • 给仙女拖鞋添加光照
  • 使所有BWG花卉无遮挡

1.0.5 - 测试版

  • 针对涉及水果树叶腐烂(无掉落物)崩溃的解决方法
  • 改变腐烂树叶掉落其水果的方式
  • 将PrairieGrassMixin.java改为使用注入,以提高与其他模组的兼容性

1.0.4 - 测试版

  • 为岩崖花园扩展使用区块种子随机数
  • 修复帕洛弗迪原木和木材没有掉落物的问题
  • 修复果园树需要2x2(种植方式)的问题
  • 修复与《自然之灵》的不兼容性

1.0.3 - 测试版

  • 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
  • 修复沙质农田没有战利品表的问题
  • 从破碎冰川移除原版雪屋
  • 修复一堆树叶掉落的问题
  • 移除额外的模组平台类,将getConfigPath添加到平台处理器中
  • 自定义蘑菇大小
  • 为蘑菇方块添加巨型蘑菇种植者
  • 添加悬挂式告示牌合成方式
  • 使进度不都是挑战

1.0.2 - 测试版

  • 修复绿苹果配方制作的金苹果覆盖原版配方的问题
  • 修复蓝花楹灌木缺少碰撞箱的问题
  • 将基于平台的内容移到自动服务(机制)中
  • 修复木树叶应在锄头可挖掘而非斧头可挖掘的问题
  • 修复水果方块在其上方树叶腐烂时不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2x2(种植方式)且是泥土而非沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 通过使用骨粉事件,在Forge端移除对PrairieGrassMixin.java的需求

1.0.1 - 测试版

  • 允许对葱花丛使用骨粉使其长成高葱
  • 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
  • 修复樱花林下方蛋糕中的灰化土地板问题
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界》的不兼容性
  • 将BWG原木添加到可燃烧原木标签中
  • 修复植物类方块周围一堆不正确的渲染类型问题
  • 从森林类生物群系移除地表熔岩池
  • 修复侵蚀北极地区矿石不生成的问题
  • 对高葱使用骨粉可使其长成巨型葱
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

1.0.0 - 测试版

  • 首次发布

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-1.3.0

on 2025 Feb 16
下载

1.3.0

  • 修复与威廉·怀瑟斯的扩展生态圈的不兼容性
  • 修复樱花林循环崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
  • 修复可使用镐挖掘标签中缺少BWG冰的问题
  • 将BWG原木添加到主世界天然原木方块标签中
  • 将奇异球茎添加到Forge作物物品标签中

1.2.5

  • 回退修复与猎杀者野兽的不兼容性。 -> 导致与特拉利斯的不兼容性

1.2.4

  • 修复BWG箱船无法保存数据的问题
  • 修复与猎杀者野兽的不兼容性
  • 移除未使用的树NBT,将白红树林重构到文件夹中
  • 为我们的标签返回资源键<创意模式标签>

1.2.3

  • 修复奇异食物的饱和度值
  • 修复使用彩色沙子而非普通沙子的彩色沙子合成方式
  • 更新斯凯里斯村的觅食和小房屋为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 更新斯凯里斯村的大型农场为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 更新斯凯里斯村的畜栏为非旧版,添加动物

1.2.2 - Beta

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上采集者无法获得工作的问题
  • 修复绵羊无法在茂盛草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

1.2.1 - Beta

  • 修复奇异食物具有错误营养值的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 需要TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 需要柯基库4.0.3.2

1.2.0 - Beta

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复开采时安山岩变种不掉落圆石安山岩以及杂草丛生的石头不掉落圆石的问题
  • 破坏樱花树叶时播放樱桃音效
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加采集者交易和配置
  • 添加原版交易和禁用选项
  • 修复采摘时白球年龄未重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白球生长不正确的问题
  • 成功使用鞭炮树叶和绣球树篱剪刀时触发游戏事件#剪切
  • 将WTHIT插件更新为新格式
  • 为斯凯里斯村的城镇中心实现水果方块处理器

1.1.2 - Beta

  • 将ManOWar.java中的获取桶物品堆设置为正确的物品
  • 将斯凯里斯石匠、武器匠、制箭师房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 在斯凯里斯石匠、斯凯里斯制箭师房屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的斯凯里斯屠夫店条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬肉质植物和马草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花标签中

1.1.1 - Beta

  • 移除一堆不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花斑物品平淡无奇的问题
  • 将木栅栏门添加到Forge木栅栏门标签中
  • 添加冰冷生物群系标签
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花添加到原版花标签中
  • 修复可耕种方块在Forge上不起作用的问题
  • 在使用方法末尾对类似灌木的方块使用侧面成功
  • 类似灌木的方块更新时触发游戏事件#方块变化
  • 修复沼泽生物群系的禁用/启用问题
  • 将所需的柯基库版本更新为4.0.3.0
  • 修复非满雪块上方生成雪地植物的问题

1.1.0 - Beta

  • 修复一些树叶有错误的掉落物且剪切时不掉落树叶的问题
  • 使高草原草只能放置在泥土方块标签上,与普通草原草相同
  • 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
  • 将所有树叶移到木材类/创意标签中
  • 修复冬青浆果树叶的掉落物
  • 修复葱灌木地洞穴中草的生成问题
  • 调整“就像奶奶做的那样”语言以提及两种派
  • 为BWG砂岩套装制作楼梯和台阶标签并添加到受尊重的Fabric标签中
  • 使BWG沙漠植物、树叶堆、花和三叶草补丁可堆肥
  • 将浸染木材添加到Fabric发芽方块标签中
  • 将所有BWG生物群系添加到我的世界IS_OVERWORLD标签和Fabric IN_OVERWORLD标签中
  • 修复一些生物群系禁用不起作用的问题
  • 修复香蒲的掉落物
  • 改变我们处理生物群系修饰符的方式,使用生物群系而非标签,以防止意外将我们的特性添加到非原版生物群系中
  • 修复与过度建造、繁花生物圈和猎杀者野兽的不兼容性
  • 将《哦,你将长成的树》更新到1.3.0(必需)
  • 修复冬花不可堆肥的问题
  • 将BWG花卉默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系中
  • 使原版添加内容在Fabric上可配置(由于在json中而非代码中,在Forge上不可用)
  • 给马草正确的箱子形状
  • 将奇异球茎添加到村民可种植种子物品标签中
  • 将蘑菇添加到Forge蘑菇物品标签中
  • 添加一堆生物群系标签

1.0.6 - Beta

  • 修复斯凯里斯悬挂标志纹理被交换的问题
  • 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
  • 水果树叶的更改
    • 将BWG水果方块的供应商传递给BWG水果树叶方块,而不是方块状态的供应商
    • 当树叶由玩家放置/可腐烂/持久值时防止使用骨粉
      • 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才真正生长
  • 修复水果树叶崩溃问题
  • 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
  • 将破碎沙子和沙质泥土添加到沙子方块和物品标签中
  • 使柏树树苗使用2x2
  • 修复丝兰树叶模型
  • 给仙女拖鞋添加光照
  • 使所有BWG花卉无遮挡

1.0.5 - Beta

  • 涉及水果树叶腐烂(无掉落物)崩溃的解决方法
  • 腐烂树叶掉落其水果方式的改变
  • 将PrairieGrassMixin.java改为使用注入以与其他模组更兼容

1.0.4 - Beta

  • 为岩崖花园扩展使用区块种子随机数
  • 修复帕洛弗迪原木和木材没有掉落物的问题
  • 修复果园树需要2x2的问题
  • 修复与自然之灵的不兼容性

1.0.3 - Beta

  • 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
  • 修复沙质农田没有战利品表的问题
  • 从破碎冰川中移除原版雪屋
  • 修复一堆树叶的掉落物
  • 移除额外的模组平台类,将获取配置路径添加到平台处理器中
  • 自定义蘑菇大小
  • 将巨大蘑菇种植者添加到蘑菇方块中
  • 添加悬挂标志合成方式
  • 使进度不都是挑战

1.0.2 - Beta

  • 修复绿苹果配方中的金苹果覆盖原版配方的问题
  • 修复蓝花楹灌木缺少碰撞的问题
  • 将基于平台的东西移到自动服务中
  • 修复木树叶在斧可挖掘而非锄可挖掘中的问题
  • 修复水果方块在其上方树叶腐烂时不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2x2以及泥土而非沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 通过使用骨粉事件在Forge端移除对PrairieGrassMixin.java的需求

1.0.1 - Beta

  • 允许对葱花丛使用骨粉使其变成高葱
  • 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
  • 修复樱花林下蛋糕中的灰化土地板问题
  • 修复与威廉·怀瑟斯的改进主世界的不兼容性
  • 将BWG原木添加到可燃烧原木标签中
  • 修复植物类方块周围一堆错误的渲染类型问题
  • 从森林类生物群系中移除地表熔岩池
  • 修复在侵蚀北极星中矿石不生成的问题
  • 对高葱使用骨粉可使其变成巨型葱
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

1.0.0 - Beta

  • 首次发布

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-1.3.0

on 2025 Feb 16
下载

1.3.0

  • 修复与威廉·怀瑟斯的《扩展生态圈》的不兼容性
  • 修复樱花林秩序循环崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
  • 修复可使用镐挖掘的标签中缺少BWG冰的问题
  • 将BWG原木添加到主世界天然原木方块标签中
  • 将奇异球茎添加到Forge作物物品标签中

1.2.5

  • 回退修复与《杀戮野兽》的不兼容性。 -> 导致与特拉利斯的不兼容性

1.2.4

  • 修复BWG箱船无法保存数据的问题
  • 修复与《杀戮野兽》的不兼容性
  • 移除未使用的树NBT,将白红树林重构到文件夹中
  • 为我们的标签返回资源键<创意模式标签>

1.2.3

  • 修复奇异食物的饱和度值
  • 修复使用彩色沙子而非普通沙子的彩色沙子合成方式
  • 更新斯凯里斯村的觅食和小房屋为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 更新斯凯里斯村的大型农场为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 更新斯凯里斯村的畜栏为非旧版,添加动物

1.2.2 - Beta

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上采集者无法获得工作的问题
  • 修复绵羊无法在茂盛草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

1.2.1 - Beta

  • 修复奇异食物营养值错误的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 需要TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 需要柯基库4.0.3.2

1.2.0 - Beta

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复开采时安山岩变种不掉落 cobbled dacite以及杂草丛生的石头不掉落 cobblestone的问题
  • 破坏樱花树叶时播放樱桃音效
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加采集者交易和配置
  • 添加原版交易和禁用选项
  • 修复采摘时白球年龄未重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白球生长不正确的问题
  • 成功使用鞭炮树叶和绣球树篱剪刀时触发游戏事件#剪切
  • 将WTHIT插件更新为新格式
  • 为斯凯里斯村的城镇中心实现水果方块处理器

1.1.2 - Beta

  • 在ManOWar.java中将getBucketItemStack设置为正确的物品
  • 将斯凯里斯石匠、武器匠、制箭师房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 在斯凯里斯石匠、斯凯里斯制箭师房屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的斯凯里斯屠夫店条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱属植物、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬肉质植物和马草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花标签中

1.1.1 - Beta

  • 移除一堆不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花斑物品平淡无奇的问题
  • 将木制栅栏门添加到Forge木制栅栏门标签中
  • 添加冰冷生物群系标签
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花添加到原版花标签中
  • 修复可耕种方块在Forge上不起作用的问题
  • 在使用方法结束时对类似灌木的方块使用侧面成功
  • 类似灌木的方块更新时触发游戏事件#方块变化
  • 修复沼泽生物群系的禁用/启用问题
  • 将所需的柯基库版本更新为4.0.3.0
  • 修复雪植物在非满雪方块上生成的问题

1.1.0 - Beta

  • 修复一些树叶掉落不正确且剪切时不掉落树叶的问题
  • 使高草原草只能放置在泥土方块标签上,与普通草原草相同
  • 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
  • 将所有树叶移到木材类/创意标签中
  • 修复冬青浆果树叶掉落问题
  • 修复葱属灌木丛洞穴中草生成的问题
  • 调整《就像奶奶做的那样》语言以提及两种派
  • 为BWG砂岩套装制作楼梯和台阶标签,并添加到受尊重的Fabric标签中
  • 使BWG沙漠植物、树叶堆、花和三叶草斑块可堆肥
  • 将浸染木材添加到Fabric发芽方块标签中
  • 将所有BWG生物群系添加到我的世界IS_OVERWORLD标签和Fabric IN_OVERWORLD标签中
  • 修复一些生物群系禁用不起作用的问题
  • 修复香蒲掉落问题
  • 改变我们处理生物群系修饰符的方式,使用生物群系而非标签,以防止意外将我们的特性添加到非原版生物群系中
  • 修复与过度建造、繁花生物圈和杀戮野兽的不兼容性
  • 将《哦,你将长成的那些树》更新到1.3.0(必需)
  • 修复冬季花不可堆肥的问题
  • 将BWG花的默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系中
  • 使原版添加内容在Fabric上可配置(由于在json中而非代码中,在Forge上不可用)
  • 给马草正确的箱子形状
  • 将奇异球茎添加到村民可种植种子物品标签中
  • 将蘑菇添加到Forge蘑菇物品标签中
  • 添加一堆生物群系标签

1.0.6 - Beta

  • 修复斯凯里斯悬挂标志纹理被交换的问题
  • 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
  • 水果树叶的更改
    • 将BWG水果方块的供应商传递给BWG水果树叶方块,而不是方块状态的供应商
    • 当树叶由玩家放置/可腐烂/持久值时防止使用骨粉
      • 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才真正生长
  • 修复水果树叶崩溃问题
  • 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
  • 将破碎沙子和沙质泥土添加到沙子方块和物品标签中
  • 使柏树树苗使用2×2
  • 修复丝兰树叶模型
  • 给仙女拖鞋添加光照
  • 使所有BWG花无遮挡

1.0.5 - Beta

  • 涉及水果树叶腐烂(无掉落)崩溃的解决方法
  • 腐烂树叶掉落水果方式的改变
  • 将PrairieGrassMixin.java改为使用注入,以提高与其他模组的兼容性

1.0.4 - Beta

  • 为岩崖花园扩展使用区块种子随机数
  • 修复帕洛弗迪原木和木材没有掉落物的问题
  • 修复果园树需要2×2的问题
  • 修复与自然之灵的不兼容性

1.0.3 - Beta

  • 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
  • 修复沙质农田没有战利品表的问题
  • 从破碎冰川中移除原版冰屋
  • 修复一堆树叶掉落问题
  • 移除额外的模组平台类,将getConfigPath添加到平台处理器中
  • 自定义蘑菇大小
  • 将巨型蘑菇种植者添加到蘑菇方块中
  • 添加悬挂标志合成方式
  • 使进度不都是挑战

1.0.2 - Beta

  • 修复绿苹果配方中的金苹果覆盖原版配方的问题
  • 修复蓝花楹灌木缺少碰撞的问题
  • 将基于平台的东西移到自动服务中
  • 修复木树叶在斧可挖掘而非锄可挖掘中的问题
  • 修复水果方块在其上方树叶腐烂时不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2×2以及泥土而非沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 通过使用骨粉事件在Forge端移除对PrairieGrassMixin.java的需求

1.0.1 - Beta

  • 允许对葱属花丛使用骨粉使其变成高葱属植物
  • 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
  • 修复樱花林下蛋糕中的灰化土地板问题
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《全面改造主世界》的不兼容性
  • 将BWG原木添加到可燃烧原木标签中
  • 修复一堆植物类方块周围不正确的渲染类型问题
  • 从森林类生物群系中移除地表熔岩池
  • 修复在侵蚀北极地区矿石不生成的问题
  • 对高葱属植物使用骨粉可使其变成巨型葱属植物
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

1.0.0 - Beta

  • 首次发布

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-2.0.4-Beta

on 2025 Feb 16
下载

2.0.4-测试版

  • 回退修复与“杀戮野兽”的不兼容性。 -> 导致与“泰拉利斯”不兼容

2.0.3-测试版

  • 修复“BWG箱子船”无法保存数据的问题
  • 修复与“杀戮野兽”的不兼容性
  • 为我们的标签返回资源键<创意模式标签>
  • 移除未使用的树的NBT数据,将白红树林重构到文件夹中

2.0.2-测试版

  • 修复使用彩色沙子而非普通沙子的彩色沙子合成方式
  • 将“斯凯里斯村庄”的采集物和小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将“斯凯里斯村庄”的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 将“斯凯里斯村庄”的牲畜圈更新为非旧版,添加动物

2.0.1-测试版

  • 修复门、活板门、台阶、楼梯、按钮、压力板、告示牌和栅栏缺失的合成方式
  • 修复“奥迪翁食物”的饱和度值

2.0.0-测试版

  • 更新到1.21.1,Java 21
  • 添加“新Forge”支持

1.2.2-测试版

  • 使用“Fabric API”进行兴趣点类型注册,以修复在“Fabric”上采集者无法获得工作的问题
  • 修复羊无法在茂盛的草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

1.2.1-测试版

  • 修复“奥迪翁食物”营养值错误的问题
  • 移除对显式块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 需要“TYG 1.3.1” - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 需要“柯基库”4.0.3.2版本

1.2.0-测试版

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复开采时安山岩变种不掉落 cobbled dacite以及杂草丛生的石头不掉落圆石的问题
  • 樱花树叶破坏时播放樱桃的声音
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加采集者交易和配置
  • 添加原版交易和禁用选项
  • 修复采摘时“白球”年龄未重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复“白球”生长不正确的问题
  • 成功使用鞭炮树叶和绣球花树篱剪刀时触发游戏事件#剪切
  • 将“WTHIT插件”更新为新格式
  • 为“斯凯里斯村庄”镇中心实现水果块处理器

1.1.2-测试版

  • 将“ManOWar.java”中的获取桶物品堆设置为正确的物品
  • 将“斯凯里斯石匠”、“武器匠”、“制箭师房屋”和“盔甲匠”更新为非旧版
  • 在“斯凯里斯石匠”、“斯凯里斯制箭师房屋”上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的“斯凯里斯屠夫店”条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱属植物、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬型肉质植物和马唐草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到“我的世界”花标签中

1.1.1-测试版

  • 移除一堆不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花斑物品无光泽的问题
  • 将木栅栏门添加到“Forge木栅栏门”标签中
  • 添加“冰冷生物群系”标签
  • 从“雪地生物群系”标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花添加到原版花标签中
  • 修复可耕种物在“Forge”上不起作用的问题
  • 在使用方法末尾对类似灌木的方块使用侧面成功
  • 类似灌木的方块更新时触发游戏事件#方块变化
  • 修复沼泽生物群系的禁用/启用问题
  • 将所需的“柯基库”版本更新到4.0.3.0
  • 修复雪植物在非满雪块顶部生成的问题

1.1.0-测试版

  • 修复一些树叶掉落不正确以及剪切时不掉落树叶的问题
  • 使高草原草只能放置在泥土方块标签上,与普通草原草相同
  • 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
  • 将所有树叶移到木材类/创意标签中
  • 修复冬青浆果树叶掉落问题
  • 修复葱属灌木丛洞穴中草生成的问题
  • 调整“就像奶奶做的那样”语言,使其提及两种派
  • 为“BWG砂岩”套装制作楼梯和台阶标签,并添加到受尊重的“Fabric”标签中
  • 使“BWG沙漠植物”、叶堆、花和三叶草斑块可堆肥
  • 将浸染木材添加到“Fabric发芽方块”标签中
  • 将所有“BWG生物群系”添加到“我的世界”“主世界”标签和“Fabric”“主世界”标签中
  • 修复一些生物群系禁用不起作用的问题
  • 修复香蒲掉落问题
  • 改变我们处理生物群系修饰符的方式,使用生物群系而非标签,以防止意外将我们的特性添加到非原版生物群系中
  • 修复与“过度建造”、“繁花生物圈”和“杀戮野兽”的不兼容性
  • 将“哦,你将种植的那些树”更新到1.3.0(必需)
  • 修复冬季花卉不可堆肥的问题
  • 将“BWG花卉”默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系中
  • 使“Fabric”上的原版添加内容可配置(由于在“Forge”上是在JSON中而非代码中,所以在“Forge”上不可用)
  • 给马唐草正确的箱子形状
  • 将“奥迪翁鳞茎”添加到村民可种植种子物品标签中
  • 将蘑菇添加到“Forge蘑菇”物品标签中
  • 添加一堆生物群系标签

1.0.6-测试版

  • 修复“斯凯里斯”悬挂式告示牌纹理被交换的问题
  • 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
  • 水果树叶的更改
    • 将“BWG水果块”的供应商传递给“BWG水果树叶块”,而非块状态的供应商
    • 当树叶由玩家放置/可腐烂/持久值时,防止使用骨粉
      • 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才真正生长
  • 修复水果树叶崩溃问题
  • 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
  • 将破碎沙子和沙质泥土添加到沙子方块和物品标签中
  • 使柏树树苗使用2x2的方式
  • 修复丝兰树叶模型
  • 给仙女拖鞋添加光照
  • 使所有“BWG”花卉无遮挡

1.0.5-测试版

  • 涉及水果树叶腐烂(无掉落)崩溃的解决方法
  • 腐烂树叶掉落其水果方式的更改
  • 将“PrairieGrassMixin.java”更改为使用注入,以与其他模组更兼容

1.0.4-测试版

  • 为岩崖花园扩展使用分块随机种子
  • 修复帕洛弗迪原木和木材没有掉落物的问题
  • 修复果园树需要2x2的问题
  • 修复与“自然之灵”的不兼容性

1.0.5-测试版

  • 涉及水果树叶腐烂(无掉落)崩溃的解决方法
  • 腐烂树叶掉落其水果方式的更改
  • 将“PrairieGrassMixin.java”更改为使用注入,以与其他模组更兼容

1.0.4-测试版

  • 为岩崖花园扩展使用分块随机种子
  • 修复帕洛弗迪原木和木材没有掉落物的问题
  • 修复果园树需要2x2的问题
  • 修复与“自然之灵”的不兼容性

1.0.3-测试版

  • 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
  • 修复沙质农田没有战利品表的问题
  • 从破碎冰川移除原版雪屋
  • 修复一堆树叶掉落问题
  • 移除额外的模组平台类,将获取配置路径添加到平台处理器中
  • 自定义蘑菇大小
  • 将巨大蘑菇种植者添加到蘑菇方块中
  • 添加悬挂式告示牌合成方式
  • 使进度不都是挑战

1.0.2-测试版

  • 修复由青苹果配方生成的金苹果覆盖原版配方的问题
  • 修复蓝花楹灌木缺少碰撞箱的问题
  • 将基于平台的东西移到自动服务中
  • 修复木树叶可被斧头开采而非锄头开采的问题
  • 修复水果块在其上方树叶腐烂时不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2x2且是泥土而非沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 通过使用骨粉事件在“Forge”端移除对“PrairieGrassMixin.java”的需求

1.0.1-测试版

  • 允许对葱属花灌木使用骨粉使其变成高葱属植物
  • 修复在“Fabric”上靠近水果块时崩溃的问题
  • 修复樱花林下方蛋糕中的灰化土地板问题
  • 修复与威廉·怀瑟斯的“翻新主世界”的不兼容性
  • 将“BWG原木”添加到可燃烧原木标签中
  • 修复植物类方块周围一堆不正确的渲染类型问题
  • 从森林类生物群系移除地表熔岩池
  • 修复在侵蚀北极地区矿石不生成的问题
  • 对高葱属植物使用骨粉可使其变成巨型葱属植物
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

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