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噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

一个令人惊叹的《BYG》原版模组的续作,适用于1.20.1及以上版本,拥有超过50种生物群系,从充满魔幻色彩的到极为逼真的,全都令人叹为观止!

12
0
冒险

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 4 months ago
更新于 4 months ago
简介渲染图更新日志版本百科问题讨论

全部版本

1
4
5
6
7

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-2.0.4-Beta

on 2025 Feb 16
下载

2.0.4-测试版

  • 回退修复与《屠兽者》的不兼容性。 -> 导致与《泰拉利斯》不兼容

2.0.3-测试版

  • 修复《BWG》箱子船无法保存数据的问题
  • 修复与《屠兽者》的不兼容性
  • 为我们的标签返回资源键<创意模式标签>
  • 移除未使用的树的NBT数据,将白红树林重构到文件夹中

2.0.2-测试版

  • 修复使用彩色沙子而非普通沙子的彩色沙子合成方式
  • 将《天空里斯》村庄的觅食点和小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将《天空里斯》村庄的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 将《天空里斯》村庄的牲畜圈更新为非旧版,添加动物

2.0.1-测试版

  • 修复门、活板门、台阶、楼梯、按钮、压力板、告示牌和栅栏缺失的合成方式
  • 修复《奥迪翁》食物的饱和度值

2.0.0-测试版

  • 更新到1.21.1,Java 21
  • 添加《新Forge》支持

1.2.2-测试版

  • 使用《Fabric API》进行兴趣点类型注册,以修复在《Fabric》上采集者无法获得工作的问题
  • 修复羊无法在茂密草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

1.2.1-测试版

  • 修复《奥迪翁》食物营养值错误的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 需要《TYG》1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 需要《柯基库》4.0.3.2

1.2.0-测试版

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复开采时安山岩变种不掉落圆石安山岩以及杂草丛生的石头不掉落圆石的问题
  • 樱花树叶破坏时播放樱桃音效
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加采集者交易和配置
  • 添加原版交易和禁用选项
  • 修复采摘时白球年龄未重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白球生长不正确的问题
  • 在成功使用鞭炮树叶和绣球花篱笆剪时调用游戏事件#剪切
  • 将《WTHIT》插件更新为新格式
  • 为《天空里斯》村庄中心实现水果方块处理器

1.1.2-测试版

  • 将《ManOWar.java》中的获取桶物品堆设置为正确的物品
  • 将《天空里斯》石匠、铁匠、制箭师房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 在《天空里斯》石匠、《天空里斯》制箭师房屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的《天空里斯》屠夫店条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱属植物、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬型多肉植物和马唐草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到《我的世界》花朵标签中

1.1.1-测试版

  • 移除一堆不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花田物品单调的问题
  • 将木质栅栏门添加到《Forge》木质栅栏门标签中
  • 添加冰冷生物群系标签
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花添加到原版花朵标签中
  • 修复可耕地在《Forge》上不起作用的问题
  • 在使用方法结束时对类似灌木的方块使用侧面成功
  • 当类似灌木的方块更新时调用游戏事件#方块变化
  • 修复沼泽生物群系的禁用/启用问题
  • 将所需的《柯基库》版本更新到4.0.3.0
  • 修复雪生植物在非完整雪块上生成的问题

1.1.0-测试版

  • 修复一些树叶掉落不正确以及剪切时不掉落树叶的问题
  • 使高草原草只能放置在泥土方块标签上,与普通草原草相同
  • 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
  • 将所有树叶移到木材类/创意标签中
  • 修复冬青浆果树叶的掉落
  • 修复葱属灌木丛洞穴中草的生成
  • 调整《就像奶奶做的那样》语言以提及两种派
  • 为《BWG》砂岩套装制作楼梯和台阶标签,并添加到受尊重的《Fabric》标签中
  • 使《BWG》沙漠植物、树叶堆、花和三叶草斑块可堆肥
  • 将浸染木材添加到《Fabric》发芽方块标签中
  • 将所有《BWG》生物群系添加到《我的世界》主世界标签和《Fabric》主世界标签中
  • 修复一些生物群系禁用不起作用的问题
  • 修复香蒲的掉落
  • 改变我们处理生物群系修饰符的方式,使用生物群系而非标签,以防止意外将我们的特性添加到非原版生物群系中
  • 修复与《过度建造》、《繁花生物圈》和《屠兽者》的不兼容性
  • 将《哦,你将种下的树》更新到1.3.0(必需)
  • 修复冬季花不可堆肥的问题
  • 将《BWG》花卉默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系中
  • 使《Fabric》上的原版添加内容可配置(由于在json而非代码中,在《Forge》上不可用)
  • 给马唐草正确的箱子形状
  • 将《奥迪翁》鳞茎添加到村民可种植种子物品标签中
  • 将蘑菇添加到《Forge》蘑菇物品标签中
  • 添加一堆生物群系标签

1.0.6-测试版

  • 修复《天空里斯》悬挂式告示牌纹理被交换的问题
  • 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
  • 水果树叶的更改
    • 将《BWG》水果方块的供应商传递给《BWG》水果树叶方块,而非方块状态的供应商
    • 当树叶由玩家放置/可腐烂/持久值时防止使用骨粉
      • 原因是水果实际上应该只在树叶附着在树上时生长
  • 修复水果树叶崩溃的问题
  • 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
  • 将破碎沙子和沙质泥土添加到沙子方块和物品标签中
  • 使柏树树苗使用2x2
  • 修复丝兰树叶模型
  • 给仙女拖鞋添加光照
  • 使所有《BWG》花卉无遮挡

1.0.5-测试版

  • 涉及水果树叶腐烂(无掉落)崩溃的解决方法
  • 改变腐烂树叶掉落其水果的方式
  • 将《草原草混合类.java》改为使用注入,以提高与其他模组的兼容性

1.0.4-测试版

  • 对岩屑花园扩展使用区块种子随机数
  • 修复帕洛弗迪原木和木材没有掉落物的问题
  • 修复果园树需要2x2的问题
  • 修复与《自然之灵》的不兼容性

1.0.3-测试版

  • 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
  • 修复沙质农田没有战利品表的问题
  • 从破碎冰川中移除原版雪屋
  • 修复一堆树叶掉落的问题
  • 移除额外的模组平台类,将获取配置路径添加到平台处理器中
  • 自定义蘑菇大小
  • 将巨型蘑菇种植者添加到蘑菇方块中
  • 添加悬挂式告示牌合成方式
  • 使进度不都是挑战

1.0.2-测试版

  • 修复由青苹果配方生成的金苹果覆盖原版配方的问题
  • 修复蓝花楹灌木缺少碰撞的问题
  • 将基于平台的内容移到自动服务中
  • 修复木树叶应在锄头可挖掘而非斧头可挖掘的问题
  • 修复当上方树叶腐烂时水果方块不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2x2以及泥土而非沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 通过使用骨粉事件在《Forge》端移除对《草原草混合类.java》的需求

1.0.1-测试版

  • 允许对葱属花丛使用骨粉使其长成高葱属植物
  • 修复在《Fabric》上靠近水果方块时崩溃的问题
  • 修复樱花林下方蛋糕中的灰化土地面
  • 修复与《威廉·怀瑟斯的重制主世界》的不兼容性
  • 将《BWG》原木添加到可燃烧原木标签中
  • 修复植物类方块周围一堆不正确的渲染类型
  • 从森林类生物群系中移除地表熔岩池
  • 修复在侵蚀北极地区矿石不生成的问题
  • 对高葱属植物使用骨粉可使其长成巨型葱属植物
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

1.0.0-测试版

  • 首次发布

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-2.0.4-Beta

on 2025 Feb 16
下载

2.0.4 - 测试版

  • 回退修复与“杀手野兽”的不兼容性。 -> 导致与“泰拉利斯”不兼容

2.0.3 - 测试版

  • 修复“BWG箱子船”无法保存数据的问题
  • 修复与“杀手野兽”的不兼容性
  • 为我们的标签返回资源键<创意模式标签>
  • 移除未使用的树的NBT数据,将白红树林重构到文件夹中

2.0.2 - 测试版

  • 修复使用彩色沙子而非普通沙子的彩色沙子合成方式
  • 将“斯凯里斯村庄”的觅食点和小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将“斯凯里斯村庄”的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 将“斯凯里斯村庄”的畜栏更新为非旧版,添加动物

2.0.1 - 测试版

  • 修复门、活板门、台阶、楼梯、按钮、压力板、告示牌和栅栏缺失的合成方式
  • 修复“奥迪翁食物”的饱和度值

2.0.0 - 测试版

  • 更新到1.21.1,Java 21
  • 添加“新Forge”支持

1.2.2 - 测试版

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上采集者无法获得工作的问题
  • 修复绵羊无法在茂盛的草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

1.2.1 - 测试版

  • 修复“奥迪翁食物”营养值错误的问题
  • 移除对显式块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 需要“TYG 1.3.1” - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 需要“柯基库”4.0.3.2版本

1.2.0 - 测试版

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复开采时安山岩变种不掉落安山岩圆石以及杂草丛生的石头不掉落圆石的问题
  • 樱花树叶破坏时播放樱桃的声音
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加采集者交易和配置
  • 添加原版交易和禁用选项
  • 修复采摘时“白球”年龄未重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复“白球”生长不正确的问题
  • 成功使用鞭炮树叶和绣球树篱剪刀时触发游戏事件#剪切
  • 将“WTHIT插件”更新为新格式
  • 为“斯凯里斯村庄”的城镇中心实现水果块处理器

1.1.2 - 测试版

  • 在“ManOWar.java”中将获取桶物品栈设置为正确的物品
  • 将“斯凯里斯石匠”、“武器匠”、“制箭师房屋”和“盔甲匠”更新为非旧版
  • 在“斯凯里斯石匠”、“斯凯里斯制箭师房屋”上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的“斯凯里斯屠夫店”条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬型多肉植物和马唐草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到“我的世界”花朵标签中

1.1.1 - 测试版

  • 移除一堆不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复“花斑”物品暗淡的问题
  • 将木栅栏门添加到Forge木栅栏门标签中
  • 添加“冰冷生物群系标签”
  • 从“雪地生物群系标签”中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花朵添加到原版花朵标签中
  • 修复可耕地在Forge上不起作用的问题
  • 在使用方法末尾对类似灌木的方块使用有向成功
  • 类似灌木的方块更新时触发游戏事件#方块变化
  • 修复沼泽生物群系的禁用/启用问题
  • 将所需的“柯基库”版本更新到4.0.3.0
  • 修复雪植物在非完整雪块上生成的问题

1.1.0 - 测试版

  • 修复一些树叶掉落不正确以及剪切时不掉落树叶的问题
  • 使高草原草只能放置在泥土方块标签上,与普通草原草相同
  • 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
  • 将所有树叶移到木材类/创意标签中
  • 修复冬青浆果树叶的掉落
  • 修复葱灌木地洞穴中草生成的问题
  • 调整“就像奶奶做的那样”语言以提及两种派
  • 为“BWG砂岩”套装制作楼梯和台阶标签,并添加到相应的Fabric标签中
  • 使“BWG沙漠植物”、“落叶堆”、“花朵”和“三叶草斑”可堆肥
  • 将浸染木材添加到Fabric发芽方块标签中
  • 将所有“BWG生物群系”添加到“我的世界”主世界标签和Fabric主世界标签中
  • 修复一些生物群系禁用不起作用的问题
  • 修复香蒲的掉落
  • 改变我们处理生物群系修饰符的方式,使用生物群系而非标签,以防止意外将我们的特性添加到非原版生物群系中
  • 修复与“过度建造”、“繁花生物圈”和“杀手野兽”的不兼容性
  • 将“哦,你将种下的那些树”更新到1.3.0(必需)
  • 修复冬花不可堆肥的问题
  • 将“BWG花朵”默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系中
  • 使Fabric上的原版添加内容可配置(由于在Forge上是JSON格式而非代码格式,所以在Forge上不可用)
  • 给马唐草正确的方块形状
  • 将“奥迪翁球茎”添加到村民可种植种子物品标签中
  • 将蘑菇添加到Forge蘑菇物品标签中
  • 添加一堆生物群系标签

1.0.6 - 测试版

  • 修复“斯凯里斯悬挂式告示牌”纹理被交换的问题
  • 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
  • 水果树叶的更改
    • 将“BWG水果块”的供应商传递给“BWG水果树叶块”,而非方块状态的供应商
    • 当树叶由玩家放置/可腐烂/持久值时防止使用骨粉
      • 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才真正生长
  • 修复水果树叶崩溃的问题
  • 修复丝兰树无法在有沙子标签的方块上生长的问题
  • 将破碎沙子和沙质泥土添加到沙子方块和物品标签中
  • 使柏树树苗使用2×2的方式生长
  • 修复丝兰树叶模型
  • 给仙女拖鞋添加光照
  • 使所有“BWG花朵”无遮挡

1.0.5 - 测试版

  • 针对涉及水果树叶腐烂(无掉落)崩溃的解决方法
  • 腐烂树叶掉落其果实方式的改变
  • 将“草原草混合类”改为使用注入,以提高与其他模组的兼容性

1.0.4 - 测试版

  • 为“岩崖花园扩展”使用分块随机种子
  • 修复“帕洛弗迪原木”和“木材”没有掉落物的问题
  • 修复果园树需要2×2的问题
  • 修复与“自然之灵”的不兼容性

1.0.3 - 测试版

  • 修复茂盛农田和草没有战利品表的问题
  • 修复沙质农田没有战利品表的问题
  • 从破碎冰川中移除原版雪屋
  • 修复一堆树叶的掉落问题
  • 移除额外的模组平台类,在平台处理器中添加获取配置路径的方法
  • 自定义蘑菇大小
  • 在蘑菇方块上添加巨大蘑菇种植者
  • 添加悬挂式告示牌合成方式
  • 使进度不都是挑战

1.0.2 - 测试版

  • 修复由青苹果配方制作的金苹果覆盖原版配方的问题
  • 修复蓝花楹灌木缺少碰撞箱的问题
  • 将基于平台的内容移到自动服务中
  • 修复木树叶应属于锄头可挖掘而非斧头可挖掘的问题
  • 修复水果块在其上方树叶腐烂时不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2×2且是泥土而非沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 通过使用骨粉事件在Forge端移除对“草原草混合类”的需求

1.0.1 - 测试版

  • 允许对葱花丛使用骨粉使其变成高葱
  • 修复在Fabric上靠近水果块时崩溃的问题
  • 修复樱花林下方蛋糕中的灰化土地面
  • 修复与“威廉·怀瑟斯的重制主世界”的不兼容性
  • 将“BWG原木”添加到可燃烧原木标签中
  • 修复植物类方块周围一堆不正确的渲染类型问题
  • 从类似森林的生物群系中移除地表熔岩池
  • 修复在侵蚀北极地区矿石不生成的问题
  • 对高葱使用骨粉可使其变成巨型葱
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

1.0.0 - 测试版

  • 首次发布

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-1.2.5

on 2025 Feb 16
下载

1.2.5

  • 回退与“杀手野兽”的不兼容修复。 -> 导致与“泰拉利斯”不兼容

1.2.4

  • 修复“BWG箱子船”无法保存数据的问题
  • 修复与“杀手野兽”的不兼容问题
  • 移除未使用的树的NBT数据,将白红树林重构到文件夹中
  • 为我们的标签返回资源键<创意模式标签>

1.2.3

  • 修复“奥迪翁食物”的饱和度值
  • 修复使用彩色沙子而非普通沙子的彩色沙子合成方式
  • 更新“斯凯里斯村庄”的采集物以及小房屋为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 更新“斯凯里斯村庄”的大型农场为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 更新“斯凯里斯村庄”的动物围栏为非旧版,添加动物

1.2.2 - Beta版

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上采集者无法获得工作的问题
  • 修复绵羊无法在茂盛的草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

1.2.1 - Beta版

  • 修复“奥迪翁食物”营养值错误的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 需要“TYG 1.3.1” - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 需要“柯基库 4.0.3.2”

1.2.0 - Beta版

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复开采时安山岩变种不掉落安山岩圆石以及杂草丛生的石头不掉落圆石的问题
  • 樱花树叶破坏时播放樱桃音效
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加采集者交易和配置
  • 添加原版交易并添加禁用选项
  • 修复采摘时白球菇年龄未重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白球菇生长不正确的问题
  • 成功使用鞭炮树叶和绣球树篱剪刀时触发游戏事件#剪切
  • 将“WTHIT插件”更新为新格式
  • 为“斯凯里斯村庄”的城镇中心实现水果方块处理器

1.1.2 - Beta版

  • 将“ManOWar.java”中的获取水桶物品堆设置为正确的物品
  • 将“斯凯里斯石匠”、“武器匠”、“制箭师房屋”和“盔甲匠”更新为非旧版
  • 在“斯凯里斯石匠”、“斯凯里斯制箭师房屋”上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的“斯凯里斯屠夫店”条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬型肉质植物和马草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到“我的世界”的花朵标签中

1.1.1 - Beta版

  • 移除大量不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花斑物品无特色的问题
  • 将木栅栏门添加到“Forge木栅栏门”标签中
  • 添加冰冷生物群系标签
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花朵添加到原版花朵标签中
  • 修复可耕种方块在Forge上不起作用的问题
  • 在使用方法末尾对类似灌木的方块使用有向成功(Sided Success)
  • 类似灌木的方块更新时触发游戏事件#方块改变
  • 修复沼泽生物群系的禁用/启用问题
  • 将所需的“柯基库”版本更新为4.0.3.0
  • 修复雪生植物在非完整雪块上生成的问题

1.1.0 - Beta版

  • 修复一些树叶掉落不正确以及剪枝时不掉落树叶的问题
  • 使高草原草只能放置在泥土方块标签上,与普通草原草相同
  • 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
  • 将所有树叶移到木材类/创意标签中
  • 修复冬青浆果树叶的掉落
  • 修复葱灌木地洞穴中草的生成问题
  • 调整“就像奶奶做的那样”语言,使其提及两种派
  • 为“BWG砂岩”套装制作楼梯和台阶标签,并添加到相应的Fabric标签中
  • 使“BWG沙漠植物”、“落叶堆”、“花朵”和“三叶草斑”可堆肥
  • 将浸染木材添加到Fabric发芽方块标签中
  • 将所有“BWG生物群系”添加到“我的世界”的“主世界”标签以及Fabric的“主世界”标签中
  • 修复一些生物群系禁用不起作用的问题
  • 修复香蒲的掉落
  • 改变我们处理生物群系修饰符的方式,使用生物群系而非标签,以防止意外将我们的特性添加到非原版生物群系中
  • 修复与“过度建造”、“繁花生物圈”和“杀手野兽”的不兼容问题
  • 将“哦,你将种出的那些树”更新到1.3.0(必需)
  • 修复冬花不可堆肥的问题
  • 将“BWG花朵”的默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系中
  • 使原版添加内容在Fabric上可配置(由于在Forge上是基于JSON而非代码,所以在Forge上不可用)
  • 给马草设置正确的箱子形状
  • 将奥迪翁鳞茎添加到村民可种植种子物品标签中
  • 将蘑菇添加到Forge蘑菇物品标签中
  • 添加大量生物群系标签

1.0.6 - Beta版

  • 修复“斯凯里斯悬挂招牌”纹理被交换的问题
  • 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
  • 水果树叶的更改:
    • 将“BWG水果方块”的供应商传递给“BWG水果树叶方块”,而非方块状态的供应商
    • 当玩家放置树叶/树叶可腐烂/持久值时防止使用骨粉
      • 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才真正生长
  • 修复水果树叶崩溃的问题
  • 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
  • 将破碎沙子和沙质泥土添加到沙子方块和物品标签中
  • 使柏树树苗使用2×2的种植方式
  • 修复丝兰树叶模型
  • 给仙女拖鞋添加光照
  • 使所有“BWG花朵”无遮挡

1.0.5 - Beta版

  • 涉及水果树叶腐烂(无掉落)崩溃的解决方法
  • 改变腐烂树叶掉落其果实的方式
  • 将“PrairieGrassMixin.java”改为使用注入,以提高与其他模组的兼容性

1.0.5 - Beta版

  • 涉及水果树叶腐烂(无掉落)崩溃的解决方法
  • 改变腐烂树叶掉落其果实的方式
  • 将“PrairieGrassMixin.java”改为使用注入,以提高与其他模组的兼容性

1.0.4 - Beta版

  • 为岩崖花园扩展使用分块随机种子
  • 修复帕洛弗迪原木和木材无掉落的问题
  • 修复果园树需要2×2种植的问题
  • 修复与“自然之灵”的不兼容问题

1.0.3 - Beta版

  • 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
  • 修复沙质农田没有战利品表的问题
  • 从破碎冰川中移除原版雪屋
  • 修复大量树叶掉落的问题
  • 移除额外的模组平台类,为平台处理器添加获取配置路径的功能
  • 自定义蘑菇大小
  • 为蘑菇方块添加巨型蘑菇种植者
  • 添加悬挂招牌合成方式
  • 使进度不都是挑战

1.0.2 - Beta版

  • 修复绿苹果配方制作的金苹果覆盖原版配方的问题
  • 修复蓝花楹灌木缺少碰撞箱的问题
  • 将基于平台的内容移到自动服务中
  • 修复木树叶应属于锄头可挖掘而非斧头可挖掘的问题
  • 修复树叶上方的水果方块在树叶腐烂时不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2×2种植且需要泥土而非沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 在Forge端通过使用骨粉事件移除对“PrairieGrassMixin.java”的需求

1.0.1 - Beta版

  • 允许对葱花丛使用骨粉使其变成高葱
  • 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
  • 修复樱花树林下蛋糕中的灰化土地板问题
  • 修复与威廉·怀瑟斯的“重制主世界”的不兼容问题
  • 将“BWG原木”添加到可燃烧原木标签中
  • 修复大量植物类方块周围不正确的渲染类型问题
  • 从类似森林的生物群系中移除地表熔岩池
  • 修复侵蚀北极地区矿石不生成的问题
  • 对高葱使用骨粉可使其变成巨型葱
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

1.0.0 - Beta版

  • 首次发布

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-1.2.5

on 2025 Feb 16
下载

1.2.5

  • 回退修复与《屠兽者》的不兼容性。 -> 导致与《泰拉利斯》不兼容

1.2.4

  • 修复《BWG箱子船》不保存数据的问题
  • 修复与《屠兽者》的不兼容性
  • 移除未使用的树的NBT数据,将白红树林重构到文件夹中
  • 为我们的标签返回资源键<创意模式标签>

1.2.3

  • 修复《奥迪恩食物》的饱和度值
  • 修复使用彩色沙子而非普通沙子的彩色沙子合成方式
  • 更新《斯凯里斯村庄》的采集物以及小房屋为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 更新《斯凯里斯村庄》的大型农场为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 更新《斯凯里斯村庄》的畜栏为非旧版,添加动物

1.2.2 - Beta版

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复《采集者》在Fabric上无法获得工作的问题
  • 修复绵羊无法食用茂盛草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

1.2.1 - Beta版

  • 修复《奥迪恩食物》营养值错误的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 需要《TYG》1.3.1版本 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 需要《柯基库》4.0.3.2版本

1.2.0 - Beta版

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复安山岩变种在开采时不掉落安山岩圆石以及杂草丛生的石头不掉落圆石的问题
  • 樱花树叶在破坏时播放樱桃的声音
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加《采集者》交易和配置
  • 添加原版交易和禁用选项
  • 修复采摘时白球菇年龄未重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白球菇生长不正确的问题
  • 在成功使用鞭炮树叶和绣球树篱剪刀时触发游戏事件#剪切
  • 将《WTHIT插件》更新为新格式
  • 为《斯凯里斯村庄》的城镇中心实现水果方块处理器

1.1.2 - Beta版

  • 在《ManOWar.java》中将getBucketItemStack设置为正确的物品
  • 将《斯凯里斯石匠》、《武器匠》、《制箭师房屋》和《盔甲匠》更新为非旧版
  • 在《斯凯里斯石匠》、《斯凯里斯制箭师房屋》上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的《斯凯里斯屠夫店》条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬型肉质植物和马草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到《我的世界》花标签中

1.1.1 - Beta版

  • 移除一堆不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花斑物品平淡无奇的问题
  • 将木栅栏门添加到《Forge木栅栏门》标签中
  • 添加冰冷生物群系标签
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花添加到原版花标签中
  • 修复可耕地在Forge上不起作用的问题
  • 在使用方法结束时对类似灌木的方块使用侧面成功(Sided Success)
  • 当类似灌木的方块更新时触发游戏事件#方块变化
  • 修复沼泽生物群系的禁用/启用问题
  • 将所需的《柯基库》版本更新为4.0.3.0
  • 修复雪生植物在非完整雪块上生成的问题

1.1.0 - Beta版

  • 修复一些树叶掉落不正确以及剪切时不掉落树叶的问题
  • 使高草原草只能放置在泥土方块标签上,与普通草原草相同
  • 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
  • 将所有树叶移到木材类/创意标签中
  • 修复冬青浆果树叶的掉落
  • 修复葱灌丛中洞穴里草的生成问题
  • 调整《就像奶奶做的那样》语言以提及两种派
  • 为《BWG砂岩》套装制作楼梯和台阶标签,并添加到相应的Fabric标签中
  • 使《BWG沙漠植物》、树叶堆、花和三叶草斑块可堆肥
  • 将浸染木材添加到Fabric萌芽方块标签中
  • 将所有《BWG生物群系》添加到《我的世界》主世界标签和Fabric主世界标签中
  • 修复一些生物群系禁用不起作用的问题
  • 修复香蒲的掉落
  • 改变我们处理生物群系修饰符的方式,使用生物群系而非标签,以防止意外将我们的特性添加到非原版生物群系中
  • 修复与《过度建造》、《繁花生物圈》和《屠兽者》的不兼容性
  • 将《哦,你将种下的树》更新到1.3.0版本(必需)
  • 修复冬花不可堆肥的问题
  • 将《BWG花卉》默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系中
  • 使原版添加内容在Fabric上可配置(由于在Forge上是基于json而非代码,所以在Forge上不可用)
  • 给马草正确的方块形状
  • 将奥迪恩球茎添加到村民可种植种子物品标签中
  • 将蘑菇添加到Forge蘑菇物品标签中
  • 添加一堆生物群系标签

1.0.6 - Beta版

  • 修复《斯凯里斯悬挂标识》纹理被交换的问题
  • 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
  • 水果树叶的更改:
    • 将《BWG水果方块》的供应商传递给《BWG水果树叶方块》,而非方块状态的供应商
    • 当树叶由玩家放置/可腐烂/持久值时防止使用骨粉:
      • 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才真正生长
  • 修复水果树叶崩溃的问题
  • 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
  • 将破碎沙子和沙质泥土添加到沙子方块和物品标签中
  • 使柏树树苗使用2x2的形式
  • 修复丝兰树叶模型
  • 给仙女拖鞋添加光照
  • 使所有《BWG花卉》无遮挡

1.0.5 - Beta版

  • 针对涉及水果树叶腐烂(无掉落)崩溃的解决方法
  • 改变腐烂树叶掉落其水果的方式
  • 将《草原草混合类》.java改为使用注入,以提高与其他模组的兼容性

1.0.4 - Beta版

  • 为岩崖花园扩展使用区块种子随机数
  • 修复帕洛弗迪原木和木材没有掉落物的问题
  • 修复果园树需要2x2的问题
  • 修复与《自然之灵》的不兼容性

1.0.3 - Beta版

  • 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
  • 修复沙质农田没有战利品表的问题
  • 从破碎冰川移除原版雪屋
  • 修复一堆树叶的掉落问题
  • 移除额外的模组平台类,将获取配置路径添加到平台处理器中
  • 自定义蘑菇大小
  • 将巨型蘑菇种植者添加到蘑菇方块中
  • 添加悬挂标识合成方式
  • 使进度不都是挑战

1.0.2 - Beta版

  • 修复由青苹果配方生成的金苹果覆盖原版配方的问题
  • 修复蓝花楹灌木缺少碰撞箱的问题
  • 将基于平台的内容移到自动服务中
  • 修复木树叶应属于锄头可挖掘而非斧头可挖掘的问题
  • 修复水果方块在其上方树叶腐烂时不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2x2且是泥土而非沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 通过使用骨粉事件移除Forge端对《草原草混合类》.java的需求

1.0.1 - Beta版

  • 允许对葱花丛使用骨粉使其变成高葱
  • 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
  • 修复樱花树林下蛋糕中的灰化土地板问题
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界》的不兼容性
  • 将《BWG原木》添加到可燃烧原木标签中
  • 修复植物类方块周围一堆不正确的渲染类型问题
  • 从森林类生物群系移除地表熔岩池
  • 修复在侵蚀的北极地区矿石不生成的问题
  • 对高葱使用骨粉可使其变成巨型葱
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

1.0.0 - Beta版

  • 首次发布

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-2.0.3-Beta

on 2025 Feb 16
下载

2.0.3-测试版

  • 修复BWG箱子船无法保存数据的问题
  • 修复与《屠兽者》的不兼容性
  • 为我们的标签返回资源键<创意模式标签>
  • 移除未使用的树的NBT数据,将白红树林重构到文件夹中

2.0.2-测试版

  • 修复使用彩色沙子而非普通沙子的彩色沙子合成方式问题
  • 将Skyris村庄的采集物和小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将Skyris村庄的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 将Skyris村庄的畜栏更新为非旧版,添加动物

2.0.1-测试版

  • 修复门、活板门、台阶、楼梯、按钮、压力板、告示牌和栅栏缺失的合成方式
  • 修复奥迪昂食物的饱和度值

2.0.0-测试版

  • 更新到1.21.1,Java 21
  • 添加NeoForge支持

1.2.2-测试版

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上采集者无法获得工作的问题
  • 修复绵羊无法在茂盛的草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

1.2.1-测试版

  • 修复奥迪昂食物营养值错误的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 需要TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 需要CorgiLib 4.0.3.2

1.2.0-测试版

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复开采时安山岩变种不掉落安山岩圆石以及杂草丛生的石头不掉落圆石的问题
  • 樱花树叶破坏时播放樱桃的声音
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加采集者交易和配置
  • 添加原版交易和禁用选项
  • 修复采摘时白球菇年龄未重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白球菇生长不正确的问题
  • 成功使用鞭炮树叶和绣球花篱笆剪时触发游戏事件#剪切
  • 将WTHIT插件更新为新格式
  • 为Skyris村庄中心实施水果方块处理器

1.1.2-测试版

  • 将ManOWar.java中的获取水桶物品堆设置为正确的物品
  • 将Skyris石匠、铁匠、制箭师房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 在Skyris石匠、Skyris制箭师房屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的Skyris屠夫店条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱属植物、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬型肉质植物和马唐草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花朵标签中

1.1.1-测试版

  • 移除一堆不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花斑物品平淡无奇的问题
  • 将木质栅栏门添加到Forge木质栅栏门标签中
  • 添加冰冷生物群系标签
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花朵添加到原版花朵标签中
  • 修复可耕地在Forge上不起作用的问题
  • 在使用方法末尾对类似灌木的方块使用侧面成功(Sided Success)
  • 类似灌木的方块更新时触发游戏事件#方块变化
  • 修复沼泽生物群系的禁用/启用问题
  • 将所需的CorgiLib版本更新到4.0.3.0
  • 修复雪地植物在非完整雪块上生成的问题

1.1.0-测试版

  • 修复一些树叶掉落不正确以及修剪时不掉落树叶的问题
  • 使高草原草只能放置在泥土方块标签上,与普通草原草相同
  • 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
  • 将所有树叶移到木材类/创意标签中
  • 修复冬青浆果树叶的掉落
  • 修复葱属灌木丛洞穴中草生成的问题
  • 调整《就像奶奶做的那样》语言以提及两种派
  • 为BWG砂岩套装制作楼梯和台阶标签并添加到受尊重的Fabric标签中
  • 使BWG沙漠植物、落叶堆、花朵和三叶草斑块可堆肥
  • 将浸染木材添加到Fabric萌芽方块标签中
  • 将所有BWG生物群系添加到我的世界主世界标签和Fabric主世界标签中
  • 修复一些生物群系禁用不起作用的问题
  • 修复香蒲的掉落
  • 改变我们处理生物群系修饰符的方式,使用生物群系而非标签,以防止意外将我们的特性添加到非原版生物群系中
  • 修复与《过度建造》、《繁花生物圈》和《屠兽者》的不兼容性
  • 将《哦,你将长成的那些树》更新到1.3.0(必需)
  • 修复冬季花朵不可堆肥的问题
  • 将BWG花朵默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系中
  • 使原版附加内容在Fabric上可配置(由于在Forge上是在JSON中而非代码中,所以在Forge上不可用)
  • 给马唐草正确的箱子形状
  • 将奥迪昂球茎添加到村民可种植种子物品标签中
  • 将蘑菇添加到Forge蘑菇物品标签中
  • 添加一堆生物群系标签

1.0.6-测试版

  • 修复Skyris悬挂式告示牌纹理被交换的问题
  • 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
  • 水果树叶的更改:
    • 将BWG水果方块的供应商传递给BWG水果树叶方块,而非方块状态的供应商
    • 当树叶由玩家放置/可腐烂/持久值时防止使用骨粉
      • 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才真正生长
  • 修复水果树叶崩溃的问题
  • 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
  • 将破碎沙子和沙质泥土添加到沙子方块和物品标签中
  • 使柏树树苗使用2x2的种植方式
  • 修复丝兰树叶模型
  • 给仙女拖鞋添加光照
  • 使所有BWG花朵无遮挡

1.0.5-测试版

  • 涉及水果树叶腐烂(无掉落)崩溃的解决方法
  • 腐烂树叶掉落其果实方式的改变
  • 将PrairieGrassMixin.java改为使用注入,以提高与其他模组的兼容性

1.0.4-测试版

  • 为岩园扩展使用区块种子随机数
  • 修复帕洛弗迪原木和木材没有掉落物的问题
  • 修复果园树需要2x2种植的问题
  • 修复与《自然之灵》的不兼容性

1.0.3-测试版

  • 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
  • 修复沙质农田没有战利品表的问题
  • 从破碎冰川中移除原版雪屋
  • 修复一堆树叶掉落的问题
  • 移除额外的模组平台类,将获取配置路径添加到平台处理器中
  • 自定义蘑菇大小
  • 为蘑菇方块添加巨型蘑菇种植者
  • 添加悬挂式告示牌合成方式
  • 使进度不再全是挑战

1.0.2-测试版

  • 修复绿苹果配方中的金苹果覆盖原版配方的问题
  • 修复蓝花楹灌木缺少碰撞箱的问题
  • 将基于平台的内容移到自动服务中
  • 修复木树叶应属于锄头可挖掘而非斧头可挖掘的问题
  • 修复水果方块在其上方树叶腐烂时不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2x2且是泥土而非沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 通过使用骨粉事件在Forge端移除对PrairieGrassMixin.java的需求

1.0.1-测试版

  • 允许对葱属花灌木使用骨粉使其长成高葱属植物
  • 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
  • 修复樱花林下方蛋糕中的灰化土地面
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界》的不兼容性
  • 将BWG原木添加到可燃烧原木标签中
  • 修复植物类方块周围一堆不正确的渲染类型问题
  • 从森林类生物群系中移除地表熔岩池
  • 修复侵蚀的北极地区矿石不生成的问题
  • 对高葱属植物使用骨粉可使其长成巨型葱属植物
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

1.0.0-测试版

  • 初始发布

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-2.0.3-Beta

on 2025 Feb 16
下载

2.0.3 - 测试版

  • 修复BWG箱子船无法保存数据的问题
  • 修复与《屠魔者之兽》的不兼容性
  • 为我们的标签返回资源键<创意模式标签>
  • 移除未使用的树的NBT数据,将白红树林重构到文件夹中

2.0.2 - 测试版

  • 修复使用彩色沙子而非普通沙子的彩色沙子合成方式问题
  • 更新天空里斯村庄的采集物以及小房屋为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 更新天空里斯村庄的大型农场为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 更新天空里斯村庄的畜栏为非旧版,添加动物

2.0.1 - 测试版

  • 修复门、活板门、台阶、楼梯、按钮、压力板、告示牌和栅栏缺失的合成方式
  • 修复奥迪恩食物的饱和度值问题

2.0.0 - 测试版

  • 更新到1.21.1,Java 21
  • 添加新Forge支持

1.2.2 - 测试版

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上采集者无法获得工作的问题
  • 修复羊无法在茂密草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

1.2.1 - 测试版

  • 修复奥迪恩食物营养值错误的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 需要TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 需要柯基库4.0.3.2

1.2.0 - 测试版

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复安山岩变种在开采时不掉落安山岩圆石以及杂草丛生的石头不掉落圆石的问题
  • 让樱花树叶在破坏时发出樱桃的声音
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加采集者交易和配置
  • 添加原版交易及禁用选项
  • 修复白球在采摘时年龄未重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白球生长不正确的问题
  • 在成功使用鞭炮树叶和绣球树篱剪刀时调用游戏事件#剪切
  • 将WTHIT插件更新为新格式
  • 为天空里斯村庄的镇中心实现水果方块处理器

1.1.2 - 测试版

  • 将ManOWar.java中的获取桶物品堆设置为正确的物品
  • 将天空里斯石匠、武器匠、制箭师房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 在天空里斯石匠、天空里斯制箭师房屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的天空里斯屠夫店条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱属植物、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬型肉质植物和马唐草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花朵标签中

1.1.1 - 测试版

  • 移除一堆不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花斑物品外观暗淡的问题
  • 将木栅栏门添加到Forge木栅栏门标签中
  • 添加冰冷生物群系标签
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花朵添加到原版花朵标签中
  • 修复可耕地在Forge上不起作用的问题
  • 在使用方法结束时对类似灌木的方块使用侧面成功机制
  • 当类似灌木的方块更新时调用游戏事件#方块变化
  • 修复沼泽生物群系的禁用/启用问题
  • 将所需的柯基库版本更新到4.0.3.0
  • 修复雪地植物在非完整雪块上生成的问题

1.1.0 - 测试版

  • 修复一些树叶掉落不正确以及在被剪切时不掉落树叶的问题
  • 让高草原草只能放置在泥土方块标签上,使其与普通草原草相同
  • 让所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
  • 将所有树叶移到木材类/创意标签中
  • 修复冬青浆果树叶的掉落问题
  • 修复葱属灌木丛洞穴中草生成的问题
  • 调整“就像奶奶做的那样”语言表述以提及两种派
  • 为BWG砂岩套装制作楼梯和台阶标签,并添加到受认可的Fabric标签中
  • 让BWG沙漠植物、落叶堆、花朵和三叶草斑块可堆肥
  • 将浸染木材添加到Fabric发芽方块标签中
  • 将所有BWG生物群系添加到我的世界主世界标签和Fabric主世界标签中
  • 修复一些生物群系禁用不起作用的问题
  • 修复香蒲的掉落问题
  • 改变我们处理生物群系修饰符的方式,使用生物群系而非标签,以防止意外将我们的特性添加到非原版生物群系中
  • 修复与过度建造、繁花生物圈和屠魔者之兽的不兼容性
  • 将《哦,你将种下的树》更新到1.3.0(必需)
  • 修复冬季花朵不可堆肥的问题
  • 将BWG花朵默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系中
  • 让原版附加内容在Fabric上可配置(由于在Forge上是基于JSON而非代码,所以在Forge上不可用)
  • 给马唐草正确的方块形状
  • 将奥迪恩球茎添加到村民可种植种子物品标签中
  • 将蘑菇添加到Forge蘑菇物品标签中
  • 添加一堆生物群系标签

1.0.6 - 测试版

  • 修复天空里斯悬挂式告示牌纹理被交换的问题
  • 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
  • 水果树叶的改动
    • 将BWG水果方块的供应商传递给BWG水果树叶方块,而非方块状态的供应商
    • 当树叶由玩家放置/可腐烂/持久值存在时,防止使用骨粉
      • 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才真正生长
  • 修复水果树叶崩溃问题
  • 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
  • 将破碎沙子和沙质泥土添加到沙子方块和物品标签中
  • 让柏树树苗使用2×2的种植方式
  • 修复丝兰树叶模型
  • 给仙女拖鞋添加光照
  • 让所有BWG花朵无遮挡

1.0.5 - 测试版

  • 针对涉及水果树叶腐烂(无掉落)崩溃问题的解决办法
  • 改变腐烂树叶掉落其果实的方式
  • 将草原草混合类文件改为使用注入方式,以提高与其他模组的兼容性

1.0.4 - 测试版

  • 为岩崖花园扩展使用区块种子随机数
  • 修复帕洛弗迪原木和木材没有掉落物的问题
  • 修复果园树需要2×2种植的问题
  • 修复与《自然之灵》的不兼容性

1.0.3 - 测试版

  • 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
  • 修复沙质农田没有战利品表的问题
  • 从破碎冰川中移除原版雪屋
  • 修复一堆树叶的掉落问题
  • 移除额外的模组平台类,为平台处理器添加获取配置路径的功能
  • 自定义蘑菇大小
  • 为蘑菇方块添加巨型蘑菇种植器
  • 添加悬挂式告示牌合成方式
  • 让进度不都是挑战

1.0.2 - 测试版

  • 修复绿苹果配方制作的金苹果覆盖原版配方的问题
  • 修复蓝花楹灌木缺少碰撞箱的问题
  • 将基于平台的内容移到自动服务中
  • 修复木树叶应使用锄头采集而非斧头采集的问题
  • 修复当上方树叶腐烂时水果方块不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2×2种植且需要泥土而非沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 通过使用骨粉事件,在Forge端移除对草原草混合类文件的需求

1.0.1 - 测试版

  • 允许对葱属花丛使用骨粉使其变成高葱属植物
  • 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
  • 修复樱花林下方蛋糕中的灰化土地面问题
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界》的不兼容性
  • 将BWG原木添加到可燃烧原木标签中
  • 修复植物类方块周围一堆不正确的渲染类型问题
  • 从森林类生物群系中移除地表熔岩池
  • 修复在侵蚀的北极地区矿石不生成的问题
  • 对高葱属植物使用骨粉可使其变成巨型葱属植物
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

1.0.0 - 测试版

  • 首次发布

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-2.0.3-Beta

on 2025 Feb 16
下载

2.0.3-测试版

  • 修复BWG箱子船无法保存数据的问题
  • 修复与《杀戮野兽》的不兼容性
  • 为我们的标签返回资源键<创意模式标签>
  • 移除未使用的树的NBT数据,将白红树林重构到文件夹中

2.0.2-测试版

  • 修复使用彩色沙子而非普通沙子的彩色沙子合成方式问题
  • 将天空里斯村庄的觅食点和小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将天空里斯村庄的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 将天空里斯村庄的畜栏更新为非旧版,添加动物

2.0.1-测试版

  • 修复门、活板门、台阶、楼梯、按钮、压力板、告示牌和栅栏缺失的合成方式
  • 修复奥迪恩食物的饱和度值问题

2.0.0-测试版

  • 更新到1.21.1,Java 21
  • 添加新Forge支持

1.2.2-测试版

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上采集者无法获得工作的问题
  • 修复羊无法在茂盛的草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

1.2.1-测试版

  • 修复奥迪恩食物营养值错误的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 需要TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 需要柯基库4.0.3.2

1.2.0-测试版

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复开采时安山岩变种不掉落 cobbled dacite以及杂草丛生的石头不掉落圆石的问题
  • 樱花树叶被破坏时发出樱桃的声音
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加采集者交易和配置
  • 添加原版交易和禁用选项
  • 修复采摘时白球菇年龄未重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白球菇生长不正确的问题
  • 在成功使用鞭炮树叶和绣球花篱笆剪刀时调用游戏事件#剪切
  • 将WTHIT插件更新为新格式
  • 为天空里斯村庄中心实现水果方块处理器

1.1.2-测试版

  • 将ManOWar.java中的获取桶物品堆设置为正确的物品
  • 将天空里斯石匠、武器匠、制箭师房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 在天空里斯石匠、天空里斯制箭师房屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的天空里斯屠夫店条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬型多肉植物和马草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花标签中

1.1.1-测试版

  • 移除一堆不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花斑物品平淡无奇的问题
  • 将木栅栏门添加到Forge木栅栏门标签中
  • 添加冰冷生物群系标签
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花添加到原版花标签中
  • 修复可耕地在Forge上不起作用的问题
  • 在使用方法末尾对类似灌木的方块使用侧面成功机制
  • 类似灌木的方块更新时调用游戏事件#方块改变
  • 修复沼泽生物群系的禁用/启用问题
  • 将所需的柯基库版本更新到4.0.3.0
  • 修复雪植物在非满雪块上生成的问题

1.1.0-测试版

  • 修复一些树叶掉落不正确以及剪切时不掉落树叶的问题
  • 使高草原草只能放置在泥土方块标签上,与普通草原草相同
  • 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
  • 将所有树叶移到木材类/创意标签中
  • 修复冬青浆果树叶的掉落
  • 修复葱灌木丛洞穴中草的生成问题
  • 调整“就像奶奶做的那样”语言表述以提及两种派
  • 为BWG砂岩套装制作楼梯和台阶标签,并添加到受尊重的Fabric标签中
  • 使BWG沙漠植物、落叶堆、花和三叶草斑块可堆肥
  • 将浸染木材添加到Fabric发芽方块标签中
  • 将所有BWG生物群系添加到我的世界“主世界”标签和Fabric“主世界”标签中
  • 修复一些生物群系禁用不起作用的问题
  • 修复香蒲的掉落
  • 改变我们处理生物群系修饰符的方式,使用生物群系而非标签,以防止意外将我们的特性添加到非原版生物群系中
  • 修复与过度建造、繁花生物圈和杀戮野兽的不兼容性
  • 将《哦,你将长成的那些树》更新到1.3.0(必需)
  • 修复冬花不可堆肥的问题
  • 将BWG花卉默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系中
  • 使Fabric上的原版添加内容可配置(由于Forge采用json而非代码形式,因此在Forge上不可用)
  • 给马草正确的箱子形状
  • 将奥迪恩球茎添加到村民可种植种子物品标签中
  • 将蘑菇添加到Forge蘑菇物品标签中
  • 添加一堆生物群系标签

1.0.6-测试版

  • 修复天空里斯悬挂式告示牌纹理被交换的问题
  • 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
  • 水果树叶的更改
    • 将BWG水果方块的供应商传递给BWG水果树叶方块,而非方块状态的供应商
    • 当树叶由玩家放置/可腐烂/持久值存在时,防止使用骨粉
      • 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才真正生长
  • 修复水果树叶崩溃问题
  • 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
  • 将破碎沙子和沙质泥土添加到沙子方块和物品标签中
  • 使柏树树苗采用2x2的种植方式
  • 修复丝兰树叶模型
  • 给仙女拖鞋添加光照
  • 使所有BWG花卉无遮挡

1.0.5-测试版

  • 针对涉及水果树叶腐烂(无掉落)的崩溃问题的解决方法
  • 腐烂树叶掉落其果实方式的改变
  • 将草原草混合类.java改为使用注入,以提高与其他模组的兼容性

1.0.4-测试版

  • 为岩崖花园扩展使用分块种子随机数
  • 修复帕洛弗迪原木和木材没有掉落物的问题
  • 修复果园树需要2x2种植空间的问题
  • 修复与自然之灵的不兼容性

1.0.3-测试版

  • 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
  • 修复沙质农田没有战利品表的问题
  • 从破碎冰川中移除原版雪屋
  • 修复一堆树叶的掉落问题
  • 移除额外的模组平台类,将获取配置路径添加到平台处理器中
  • 自定义蘑菇大小
  • 为蘑菇方块添加巨型蘑菇种植者
  • 添加悬挂式告示牌合成方式
  • 使进度不都是挑战

1.0.2-测试版

  • 修复绿苹果配方制作的金苹果覆盖原版配方的问题
  • 修复蓝花楹灌木缺少碰撞箱的问题
  • 将基于平台的内容移到自动服务中
  • 修复木树叶应属于锄头可挖掘而非斧头可挖掘的问题
  • 修复水果方块在其上方树叶腐烂时不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2x2种植空间且需要泥土而非沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 通过使用骨粉事件,在Forge端移除对草原草混合类.java的需求

1.0.1-测试版

  • 允许对葱花丛使用骨粉使其长成高葱
  • 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
  • 修复樱花树林下蛋糕中的灰化土地面问题
  • 修复与威廉·怀瑟斯的重制主世界的不兼容性
  • 将BWG原木添加到可燃烧原木标签中
  • 修复植物类方块周围一堆不正确的渲染类型问题
  • 从森林类生物群系中移除地表熔岩池
  • 修复在侵蚀北极地区矿石不生成的问题
  • 对高葱使用骨粉可使其长成巨型葱
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

1.0.0-测试版

  • 首次发布

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-1.2.4

on 2025 Feb 16
下载

1.2.4

  • 修复BWG箱子船无法保存数据的问题
  • 修复与《杀戮野兽》不兼容的问题
  • 移除未使用的树的NBT数据,将白红树林重构到文件夹中
  • 为我们的标签返回ResourceKey<创意模式标签>

1.2.3

  • 修复奥迪恩食物的饱和度值
  • 修复使用彩色沙子而非普通沙子的彩色沙子合成方式
  • 更新斯凯里斯村庄的采集物和小房屋为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 更新斯凯里斯村庄的大型农场为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 更新斯凯里斯村庄的畜栏为非旧版,添加动物

1.2.2 - Beta版

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上采集者无法获得工作的问题
  • 修复绵羊无法在茂盛的草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

1.2.1 - Beta版

  • 修复奥迪恩食物营养值错误的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 需要TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 需要柯基库4.0.3.2

1.2.0 - Beta版

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复安山岩变种在开采时不掉落圆石安山岩以及杂草丛生的石头不掉落圆石的问题
  • 樱花树叶在被破坏时发出樱桃的声音
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加采集者交易和配置
  • 添加原版交易和禁用选项
  • 修复白球在被采摘时年龄不重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白球生长不正确的问题
  • 在成功使用鞭炮树叶和绣球树篱剪刀时触发GameEvent#Shear
  • 将WTHIT插件更新为新格式
  • 为斯凯里斯村庄的城镇中心实现水果方块处理器

1.1.2 - Beta版

  • 将ManOWar.java中的getBucketItemStack设置为正确的物品
  • 将斯凯里斯石匠、武器匠、制箭师房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 在斯凯里斯石匠、斯凯里斯制箭师房屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的斯凯里斯屠夫店条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬型肉质植物和马唐草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花标签中

1.1.1 - Beta版

  • 移除一堆不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花斑物品无光泽的问题
  • 将木栅栏门添加到Forge木栅栏门标签中
  • 添加冰冷生物群系标签
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红冻原、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花添加到原版花标签中
  • 修复可耕种物在Forge上不起作用的问题
  • 在使用方法结束时对类似灌木的方块使用侧面成功
  • 在类似灌木的方块更新时触发GameEvent#BLOCK_CHANGE
  • 修复沼泽生物群系的禁用/启用问题
  • 将所需的柯基库版本更新为4.0.3.0
  • 修复雪地植物在非完整雪块上生成的问题

1.1.0 - Beta版

  • 修复一些树叶掉落不正确以及在被剪切时不掉落树叶的问题
  • 使高草原草只能放置在泥土方块标签上,与普通草原草相同
  • 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
  • 将所有树叶移到木材类/创意标签中
  • 修复冬青浆果树叶掉落问题
  • 修复葱灌木地洞穴中草生成的问题
  • 调整“就像奶奶做的那样”语言以提及两种派
  • 为BWG砂岩套装制作楼梯和台阶标签,并添加到受尊重的Fabric标签中
  • 使BWG沙漠植物、落叶堆、花和三叶草斑块可堆肥
  • 将浸染木材添加到Fabric发芽方块标签中
  • 将所有BWG生物群系添加到我的世界IS_OVERWORLD标签和Fabric IN_OVERWORLD标签中
  • 修复一些生物群系禁用不起作用的问题
  • 修复香蒲掉落问题
  • 改变我们处理生物群系修饰符的方式,使用生物群系而非标签,以防止意外将我们的功能添加到非原版生物群系中
  • 修复与过度建造、繁花生物圈和杀戮野兽的不兼容性
  • 将《哦,你将长成的那些树》更新到1.3.0(必需)
  • 修复冬季花不可堆肥的问题
  • 将BWG花卉默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系中
  • 使原版添加物在Fabric上可配置(由于在Forge上是基于json而非代码,所以在Forge上不可用)
  • 给马唐草正确的方块形状
  • 将奥迪恩球茎添加到村民可种植种子物品标签中
  • 将蘑菇添加到Forge蘑菇物品标签中
  • 添加一堆生物群系标签

1.0.6 - Beta版

  • 修复斯凯里斯悬挂标志纹理被交换的问题
  • 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
  • 水果树叶的更改
    • 将BWG水果方块的供应商传递给BWG水果树叶方块,而不是方块状态的供应商
    • 当树叶由玩家放置/可腐烂/持久值时防止使用骨粉
      • 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才真正生长
  • 修复水果树叶崩溃问题
  • 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
  • 将破碎沙子和沙质泥土添加到沙子方块和物品标签中
  • 使柏树树苗使用2x2的种植方式
  • 修复丝兰树叶模型
  • 给仙女拖鞋添加光照
  • 使所有BWG花卉无遮挡

1.0.5 - Beta版

  • 针对涉及水果树叶腐烂(无掉落)崩溃的解决方法
  • 改变腐烂树叶掉落其水果的方式
  • 将PrairieGrassMixin.java改为使用注入,以提高与其他模组的兼容性

1.0.4 - Beta版

  • 为岩园扩展使用分块种子随机数
  • 修复帕洛弗迪原木和木材无掉落的问题
  • 修复果园树需要2x2种植的问题
  • 修复与《自然之灵》不兼容的问题

1.0.3 - Beta版

  • 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
  • 修复沙质农田没有战利品表的问题
  • 从破碎冰川中移除原版雪屋
  • 修复一堆树叶掉落问题
  • 移除额外的模组平台类,将getConfigPath添加到平台处理器中
  • 自定义蘑菇大小
  • 在蘑菇方块上添加巨型蘑菇种植者
  • 添加悬挂标志合成方式
  • 使进度不都是挑战

1.0.2 - Beta版

  • 修复由青苹果配方制作的金苹果覆盖原版配方的问题
  • 修复蓝花楹灌木缺少碰撞箱的问题
  • 将基于平台的东西移到自动服务中
  • 修复木树叶在斧可开采而不是锄可开采的问题
  • 修复水果方块在其上方树叶腐烂时不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2x2且是泥土而非沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 通过使用骨粉事件在Forge端移除对PrairieGrassMixin.java的需求

1.0.1 - Beta版

  • 允许对葱花丛使用骨粉使其变成高葱
  • 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
  • 修复樱花林下方蛋糕中的灰化土地面
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界》不兼容的问题
  • 将BWG原木添加到可燃烧原木标签中
  • 修复在类似植物的方块周围一堆不正确的渲染类型问题
  • 从类似森林的生物群系中移除地表熔岩池
  • 修复在侵蚀的北极地区矿石不生成的问题
  • 对高葱使用骨粉可使其变成巨型葱
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

1.0.0 - Beta版

  • 初始发布

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-1.2.4

on 2025 Feb 16
下载

1.2.4

  • 修复BWG箱子船无法保存数据的问题
  • 修复与《杀戮野兽》的不兼容性
  • 移除未使用的树的NBT数据,将白红树林重构到文件夹中
  • 为我们的标签返回资源键<创意模式标签>

1.2.3

  • 修复奥迪恩食物的饱和度值
  • 修复使用彩色沙子而非普通沙子的彩色沙子合成方式
  • 更新斯凯里斯村庄的采集物和小房屋为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 更新斯凯里斯村庄的大型农场为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 更新斯凯里斯村庄的动物围栏为非旧版,添加动物

1.2.2 - Beta

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上采集者无法获得工作的问题
  • 修复绵羊无法在茂盛的草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

1.2.1 - Beta

  • 修复奥迪恩食物营养值错误的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 需要TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 需要柯基库4.0.3.2

1.2.0 - Beta

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复安山岩变种在开采时不掉落圆石安山岩以及杂草丛生的石头不掉落圆石的问题
  • 让樱花树叶在破坏时发出樱桃的声音
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加采集者交易和配置
  • 添加原版交易和禁用选项
  • 修复白球在采摘时年龄不重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白球生长不正确的问题
  • 在成功使用鞭炮树叶和绣球树篱剪时触发游戏事件#剪切
  • 将WTHIT插件更新为新格式
  • 为斯凯里斯村庄的城镇中心实现水果方块处理器

1.1.2 - Beta

  • 将ManOWar.java中的获取桶物品堆设置为正确的物品
  • 将斯凯里斯石匠、武器匠、制箭师房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 在斯凯里斯石匠、斯凯里斯制箭师房屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的斯凯里斯屠夫店条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬型多肉植物和马草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花标签中

1.1.1 - Beta

  • 移除一堆不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花斑物品外观暗淡的问题
  • 将木栅栏门添加到Forge木栅栏门标签中
  • 添加冰冷生物群系标签
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花添加到原版花标签中
  • 修复可耕种方块在Forge上不起作用的问题
  • 在使用方法结束时对类似灌木的方块使用侧面成功
  • 在类似灌木的方块更新时触发游戏事件#方块变化
  • 修复沼泽生物群系的禁用/启用问题
  • 将所需的柯基库版本更新为4.0.3.0
  • 修复雪植物在非满雪块顶部生成的问题

1.1.0 - Beta

  • 修复一些树叶掉落不正确以及在被剪切时不掉落树叶的问题
  • 使高草原草只能放置在泥土方块标签上,与普通草原草相同
  • 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
  • 将所有树叶移到木材类/创意标签中
  • 修复冬青浆果树叶的掉落
  • 修复葱灌木地洞穴中草的生成
  • 调整“就像奶奶做的那样”语言以提及两种派
  • 为BWG砂岩套装制作楼梯和台阶标签并添加到相应的Fabric标签中
  • 使BWG沙漠植物、树叶堆、花和三叶草斑可堆肥
  • 将浸染木材添加到Fabric萌芽方块标签中
  • 将所有BWG生物群系添加到我的世界主世界标签和Fabric主世界标签中
  • 修复一些生物群系禁用不起作用的问题
  • 修复香蒲的掉落
  • 改变我们处理生物群系修饰符的方式,使用生物群系而非标签,以防止意外将我们的功能添加到非原版生物群系中
  • 修复与过度建造、繁花生物圈和杀戮野兽的不兼容性
  • 将《哦,你将种下的树》更新到1.3.0(必需)
  • 修复冬花不可堆肥的问题
  • 将BWG花的默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系中
  • 使原版添加物在Fabric上可配置(由于在Forge上是在json中而非代码中,所以在Forge上不可用)
  • 给马草正确的箱子形状
  • 将奥迪恩鳞茎添加到村民可种植种子物品标签中
  • 将蘑菇添加到Forge蘑菇物品标签中
  • 添加一堆生物群系标签

1.0.6 - Beta

  • 修复斯凯里斯悬挂式招牌纹理被交换的问题
  • 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
  • 水果树叶的更改
    • 将BWG水果方块的供应者传递给BWG水果树叶方块,而非方块状态的供应者
    • 当树叶由玩家放置/可腐烂/持久值时,防止使用骨粉
      • 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才真正生长
  • 修复水果树叶崩溃的问题
  • 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
  • 将破碎沙子和沙质泥土添加到沙子方块和物品标签中
  • 使柏树树苗使用2×2的种植方式
  • 修复丝兰树叶模型
  • 给仙女拖鞋添加光照
  • 使所有BWG花无遮挡

1.0.5 - Beta

  • 针对涉及水果树叶腐烂(无掉落)的崩溃问题的解决方法
  • 改变腐烂树叶掉落其果实的方式
  • 将PrairieGrassMixin.java改为使用注入,以提高与其他模组的兼容性

1.0.4 - Beta

  • 为岩崖花园扩展使用分块种子随机数
  • 修复帕洛弗迪原木和木材没有掉落物的问题
  • 修复果园树需要2×2种植的问题
  • 修复与《自然之灵》的不兼容性

1.0.3 - Beta

  • 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
  • 修复沙质农田没有战利品表的问题
  • 从破碎冰川中移除原版雪屋
  • 修复一堆树叶的掉落问题
  • 移除额外的模组平台类,将获取配置路径添加到平台处理器中
  • 自定义蘑菇大小
  • 将巨型蘑菇种植者添加到蘑菇方块中
  • 添加悬挂式招牌合成方式
  • 使进度不都是挑战

1.0.2 - Beta

  • 修复由青苹果配方制作的金苹果覆盖原版配方的问题
  • 修复蓝花楹灌木缺少碰撞体的问题
  • 将基于平台的东西移到自动服务中
  • 修复木树叶在斧可开采而非锄可开采中的问题
  • 修复当上方树叶腐烂时水果方块不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2×2且是泥土而非沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 通过使用骨粉事件在Forge端移除对PrairieGrassMixin.java的需求

1.0.1 - Beta

  • 允许对葱花丛使用骨粉使其变成高葱
  • 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
  • 修复樱花树林下蛋糕中的灰化土地板问题
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界》的不兼容性
  • 将BWG原木添加到可燃烧原木标签中
  • 修复植物类方块周围一堆不正确的渲染类型问题
  • 从森林类生物群系中移除地表熔岩池
  • 修复在侵蚀北极地区矿石不生成的问题
  • 对高葱使用骨粉可使其变成巨型葱
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

1.0.0 - Beta

  • 初始发布

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-2.0.2-Beta

on 2025 Feb 16
下载

2.0.2-测试版

  • 修复使用彩色沙子而非普通沙子的彩色沙子合成方式问题
  • 将Skyris村庄的觅食点和小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将Skyris村庄的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 将Skyris村庄的畜栏更新为非旧版,添加动物

2.0.1-测试版

  • 修复门、活板门、台阶、楼梯、按钮、压力板、告示牌和栅栏缺失的合成方式
  • 修复Oddion食物的饱和度值

2.0.0-测试版

  • 更新到1.21.1,Java 21
  • 添加NeoForge支持

1.2.2-测试版

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上采集者无法获得工作的问题
  • 修复绵羊无法在茂盛的草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

1.2.1-测试版

  • 修复Oddion食物营养值错误的问题
  • 移除对显式块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 需要TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 需要CorgiLib 4.0.3.2

1.2.0-测试版

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复安山岩变种在开采时不掉落粗安山岩以及杂草丛生的石头不掉落圆石的问题
  • 让樱花树叶在破坏时发出樱桃的声音
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加采集者交易和配置
  • 添加原版交易和禁用选项
  • 修复白球在采摘时年龄未重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白球生长不正确的问题
  • 在成功使用鞭炮树叶和绣球花树篱剪时调用GameEvent#Shear
  • 将WTHIT插件更新为新格式
  • 为Skyris村庄中心实现水果块处理器

1.1.2-测试版

  • 将ManOWar.java中的getBucketItemStack设置为正确的物品
  • 将Skyris石匠、武器匠、制箭师房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 在Skyris石匠、Skyris制箭师房屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的Skyris屠夫店条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬型多肉植物和马唐草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花朵标签

1.1.1-测试版

  • 移除一堆不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花田物品暗淡的问题
  • 将木栅栏门添加到Forge木栅栏门标签
  • 添加冰冷生物群系标签
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花朵添加到原版花朵标签
  • 修复可耕地在Forge上不起作用的问题
  • 在使用方法结束时对类似灌木的方块使用双面成功(Sided Success)
  • 在类似灌木的方块更新时调用GameEvent#BLOCK_CHANGE
  • 修复沼泽生物群系的禁用/启用问题
  • 将所需的CorgiLib版本更新到4.0.3.0
  • 修复雪地植物在非完整雪块上生成的问题

1.1.0-测试版

  • 修复一些树叶掉落不正确以及在被剪时不掉落树叶的问题
  • 使高草原草只能放置在泥土方块标签上,与普通草原草相同
  • 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
  • 将所有树叶移到木材类/创造模式物品栏
  • 修复冬青浆果树叶的掉落
  • 修复葱灌木地洞穴中草的生成问题
  • 调整“就像奶奶做的那样”语言以提及两种派
  • 为BWG砂岩套装制作楼梯和台阶标签并添加到受尊重的Fabric标签中
  • 使BWG沙漠植物、树叶堆、花朵和三叶草补丁可堆肥
  • 将浸染木材添加到Fabric发芽方块标签
  • 将所有BWG生物群系添加到我的世界IS_OVERWORLD标签和Fabric IN_OVERWORLD标签
  • 修复一些生物群系禁用不起作用的问题
  • 修复香蒲的掉落
  • 改变我们处理生物群系修饰符的方式,使用生物群系而非标签,以防止意外将我们的特性添加到非原版生物群系
  • 修复与过度建造、繁花生物圈和杀手野兽的不兼容性
  • 将《哦,你将种下的树》更新到1.3.0(必需)
  • 修复冬花不可堆肥的问题
  • 将BWG花朵默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系
  • 使Fabric上的原版添加内容可配置(由于Forge是基于json而非代码,所以在Forge上不可用)
  • 给马唐草正确的方块形状
  • 将Oddion鳞茎添加到村民可种植种子物品标签
  • 将蘑菇添加到Forge蘑菇物品标签
  • 添加一堆生物群系标签

1.0.6-测试版

  • 修复Skyris悬挂式告示牌纹理被交换的问题
  • 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
  • 水果树叶的更改
    • 将BWGFruitBlock的供应商传递给BWGFruitLeavesBlock,而非方块状态的供应商
    • 当玩家放置树叶/树叶可腐烂/持久值存在时,防止使用骨粉
      • 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才真正生长
  • 修复水果树叶崩溃的问题
  • 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
  • 将破碎沙子和沙质泥土添加到沙子方块和物品标签
  • 使柏树树苗使用2×2种植
  • 修复丝兰树叶模型
  • 给仙女拖鞋添加光照
  • 使所有BWG花朵无遮挡

1.0.5-测试版

  • 针对涉及水果树叶腐烂(无掉落)崩溃的解决方法
  • 改变腐烂树叶掉落其果实的方式
  • 将PrairieGrassMixin.java改为使用注入(Inject),以提高与其他模组的兼容性

1.0.4-测试版

  • 为岩崖花园扩展使用基于区块种子的随机数
  • 修复帕洛弗迪原木和木材没有掉落物的问题
  • 修复果园树木需要2×2种植的问题
  • 修复与自然之灵的不兼容性

1.0.3-测试版

  • 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
  • 修复沙质农田没有战利品表的问题
  • 从破碎冰川移除原版雪屋
  • 修复一堆树叶的掉落问题
  • 移除额外的模组平台类,将getConfigPath添加到平台处理器
  • 自定义蘑菇大小
  • 为蘑菇方块添加巨型蘑菇种植者
  • 添加悬挂式告示牌合成方式
  • 使进度不都是挑战

1.0.2-测试版

  • 修复绿苹果配方制作的金苹果覆盖原版配方的问题
  • 修复蓝花楹灌木缺少碰撞箱的问题
  • 将基于平台的内容移到自动服务(AutoService)
  • 修复木树叶应属于锄头可挖掘而非斧头可挖掘的问题
  • 修复当上方树叶腐烂时水果方块不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2×2种植且需要泥土而非沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 通过使用骨粉事件在Forge端移除对PrairieGrassMixin.java的需求

1.0.1-测试版

  • 允许对葱花丛使用骨粉使其变成高葱
  • 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
  • 修复樱花林下方蛋糕中的灰化土地板问题
  • 修复与威廉·怀瑟斯的重制主世界的不兼容性
  • 将BWG原木添加到可燃烧原木标签
  • 修复植物类方块周围一堆不正确的渲染类型问题
  • 从森林类生物群系移除地表熔岩池
  • 修复在侵蚀的北极地区矿石不生成的问题
  • 对高葱使用骨粉可使其变成巨型葱
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

1.0.0-测试版

  • 初始发布

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-2.0.2-Beta

on 2025 Feb 16
下载

2.0.2-测试版

  • 修复使用染色沙而非普通沙的染色沙合成方式问题
  • 将天空里斯村庄的觅食和小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将天空里斯村庄的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 将天空里斯村庄的畜栏更新为非旧版,添加动物

2.0.1-测试版

  • 修复门、活板门、台阶、楼梯、按钮、压力板、告示牌和栅栏缺失的合成方式
  • 修复奥迪翁食物的饱和度值

2.0.0-测试版

  • 更新到1.21.1,Java 21
  • 添加新Forge支持

1.2.2-测试版

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上采集者无法获得工作的问题
  • 修复绵羊无法在茂密草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加染色沙的合成方式

1.2.1-测试版

  • 修复奥迪翁食物营养值错误的问题
  • 移除对显式块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 需要TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 需要柯基库4.0.3.2

1.2.0-测试版

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复安山岩变种在开采时不掉落圆石安山岩以及杂草丛生的石头不掉落圆石的问题
  • 让樱花树叶在破坏时发出樱桃的声音
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加采集者交易和配置
  • 添加原版交易和禁用选项
  • 修复白绒球在采摘时年龄未重置的问题,当年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白绒球生长不正确的问题
  • 在成功使用鞭炮树叶和绣球花树篱剪刀时调用GameEvent#剪切
  • 将WTHIT插件更新为新格式
  • 为天空里斯村庄中心实现水果块处理器

1.1.2-测试版

  • 将ManOWar.java中的getBucketItemStack设置为正确的物品
  • 将天空里斯石匠、武器匠、制箭师房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 在天空里斯石匠、天空里斯制箭师房屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的天空里斯屠夫店条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬生肉质植物和马草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花朵标签

1.1.1-测试版

  • 移除一堆不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花斑物品外观暗淡的问题
  • 将木栅栏门添加到Forge木栅栏门标签
  • 添加冰冷生物群系标签
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红冻原、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花朵添加到原版花朵标签
  • 修复可耕地在Forge上不起作用的问题
  • 在使用方法结束时对类似灌木的方块使用侧面成功
  • 当类似灌木的方块更新时调用GameEvent#方块变化
  • 修复沼泽生物群系的禁用/启用问题
  • 将所需的柯基库版本更新为4.0.3.0
  • 修复雪地植物在非完整雪块顶部生成的问题

1.1.0-测试版

  • 修复一些树叶掉落不正确以及在被剪时不掉落树叶的问题
  • 使高草原草只能放置在泥土方块标签上,与普通草原草相同
  • 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
  • 将所有树叶移到木材类/创造模式物品栏
  • 修复冬青浆果树叶掉落问题
  • 修复葱灌木丛洞穴中草生成的问题
  • 调整“就像奶奶做的那样”语言以提及两种派
  • 为BWG砂岩套装制作楼梯和台阶标签并添加到受尊重的Fabric标签
  • 使BWG沙漠植物、树叶堆、花朵和三叶草斑块可堆肥
  • 将浸染木材添加到Fabric发芽方块标签
  • 将所有BWG生物群系添加到我的世界主世界标签和Fabric主世界标签
  • 修复一些生物群系禁用不起作用的问题
  • 修复香蒲掉落问题
  • 改变我们处理生物群系修饰符的方式,使用生物群系而非标签,以防止意外将我们的功能添加到非原版生物群系
  • 修复与过度建造、繁花生物圈和杀手野兽的不兼容性
  • 将《哦,你将种下的树》更新到1.3.0(必需)
  • 修复冬花不可堆肥的问题
  • 将BWG花朵默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系
  • 使原版添加物在Fabric上可配置(由于在Forge上是在json中而非代码中,所以在Forge上不可用)
  • 给马草正确的方块形状
  • 将奥迪翁鳞茎添加到村民可种植种子物品标签
  • 将蘑菇添加到Forge蘑菇物品标签
  • 添加一堆生物群系标签

1.0.6-测试版

  • 修复天空里斯悬挂式告示牌纹理被交换的问题
  • 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
  • 水果树叶的更改
    • 将BWG水果块的供应者传递给BWG水果树叶块,而非块状态的供应者
    • 当树叶由玩家放置/可腐烂/持久值时防止使用骨粉
      • 原因是水果实际上应该只在树叶附着在树上时生长
  • 修复水果树叶崩溃问题
  • 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
  • 将破碎沙和沙质泥土添加到沙块和物品标签
  • 使柏树树苗使用2×2的种植方式
  • 修复丝兰树叶模型
  • 给仙女拖鞋添加光照
  • 使所有BWG花朵无遮挡

1.0.5-测试版

  • 针对涉及水果树叶腐烂(无掉落)的崩溃问题的解决方法
  • 改变腐烂树叶掉落其水果的方式
  • 将草原草混合类.java改为使用注入,以提高与其他模组的兼容性

1.0.4-测试版

  • 为岩崖花园扩展使用区块种子随机数
  • 修复帕洛弗迪原木和木材没有掉落物的问题
  • 修复果园树需要2×2种植的问题
  • 修复与自然之灵的不兼容性

1.0.3-测试版

  • 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
  • 修复沙质农田没有战利品表的问题
  • 从破碎冰川中移除原版雪屋
  • 修复一堆树叶掉落问题
  • 移除额外的模组平台类,将getConfigPath添加到平台处理器
  • 自定义蘑菇大小
  • 将巨大蘑菇种植者添加到蘑菇方块
  • 添加悬挂式告示牌合成方式
  • 使进度不再全是挑战

1.0.2-测试版

  • 修复由青苹果配方生成的金苹果覆盖原版配方的问题
  • 修复蓝花楹灌木缺少碰撞箱的问题
  • 将基于平台的东西移到自动服务
  • 修复木树叶在斧可开采而非锄可开采中的问题
  • 修复水果块在其上方树叶腐烂时不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2×2且是泥土而非沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 通过使用骨粉事件在Forge端移除对草原草混合类.java的需求

1.0.1-测试版

  • 允许对葱花丛使用骨粉使其变成高葱
  • 修复在Fabric上靠近水果块时崩溃的问题
  • 修复樱花林下方蛋糕中的灰化土地板问题
  • 修复与威廉·怀瑟斯的重制主世界的不兼容性
  • 将BWG原木添加到可燃烧原木标签
  • 修复一堆植物类方块周围不正确的渲染类型问题
  • 从森林类生物群系中移除地表熔岩池
  • 修复在侵蚀北极地区矿石不生成的问题
  • 对高葱使用骨粉可使其变成巨型葱
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

1.0.0-测试版

  • 首次发布

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-2.0.2-Beta

on 2025 Feb 16
下载

2.0.2 - 测试版

  • 修复使用彩色沙子而非普通沙子的彩色沙子合成方式问题
  • 将Skyris村庄的觅食点和小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将Skyris村庄的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 将Skyris村庄的畜栏更新为非旧版,添加动物

2.0.1 - 测试版

  • 修复门、活板门、台阶、楼梯、按钮、压力板、告示牌和栅栏缺失的合成方式
  • 修复Oddion食物的饱和度值

2.0.0 - 测试版

  • 更新到1.21.1,Java 21
  • 添加NeoForge支持

1.2.2 - 测试版

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上采集者无法获得工作的问题
  • 修复绵羊无法在茂密草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

1.2.1 - 测试版

  • 修复Oddion食物营养值错误的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 需要TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 需要CorgiLib 4.0.3.2

1.2.0 - 测试版

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复开采时安山岩变种不掉落 cobbled dacite以及杂草丛生的石头不掉落圆石的问题
  • 樱花树叶破坏时发出樱桃的声音
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加采集者交易和配置
  • 添加原版交易和禁用选项
  • 修复采摘时白球菇年龄未重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白球菇生长不正确的问题
  • 成功使用鞭炮树叶和绣球树篱剪刀时触发GameEvent#Shear
  • 将WTHIT插件更新为新格式
  • 为Skyris村庄中心实现水果方块处理器

1.1.2 - 测试版

  • 将ManOWar.java中的getBucketItemStack设置为正确的物品
  • 将Skyris石匠、铁匠、制箭师房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 在Skyris石匠、Skyris制箭师房屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的Skyris屠夫店条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬型肉质植物和马唐草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花朵标签中

1.1.1 - 测试版

  • 移除一堆不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花斑物品外观暗淡的问题
  • 将木栅栏门添加到Forge木栅栏门标签中
  • 添加冰冷生物群系标签
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花朵添加到原版花朵标签中
  • 修复可耕种方块在Forge上不起作用的问题
  • 在使用方法末尾对类似灌木的方块使用双面成功机制
  • 类似灌木的方块更新时触发GameEvent#BLOCK_CHANGE
  • 修复沼泽生物群系禁用/启用的问题
  • 将所需的CorgiLib版本更新到4.0.3.0
  • 修复雪植物在非完整雪块上生成的问题

1.1.0 - 测试版

  • 修复一些树叶掉落不正确以及剪枝时不掉落树叶的问题
  • 使高草原草只能放置在泥土方块标签上,与普通草原草相同
  • 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
  • 将所有树叶移到木材类/创造模式物品栏
  • 修复冬青浆果树叶掉落问题
  • 修复葱灌木地洞穴中草生成的问题
  • 调整“就像奶奶做的那样”语言表述以提及两种派
  • 为BWG砂岩套装制作楼梯和台阶标签并添加到相应的Fabric标签中
  • 使BWG沙漠植物、树叶堆、花朵和三叶草斑块可堆肥
  • 将浸染木材添加到Fabric萌芽方块标签中
  • 将所有BWG生物群系添加到我的世界IS_OVERWORLD标签和Fabric IN_OVERWORLD标签中
  • 修复一些生物群系禁用功能不起作用的问题
  • 修复香蒲掉落问题
  • 改变我们处理生物群系修饰符的方式,使用生物群系而非标签,以防止意外将我们的特性添加到非原版生物群系中
  • 修复与过度建造、繁花生物圈和杀手野兽的不兼容性
  • 将《哦,你将长成的那些树》更新到1.3.0(必需)
  • 修复冬花不可堆肥的问题
  • 将BWG花朵默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系中
  • 使原版添加内容在Fabric上可配置(由于Forge采用json而非代码形式,因此在Forge上不可用)
  • 给马唐草正确的方块形状
  • 将Oddion鳞茎添加到村民可种植种子物品标签中
  • 将蘑菇添加到Forge蘑菇物品标签中
  • 添加一堆生物群系标签

1.0.6 - 测试版

  • 修复Skyris悬挂式告示牌纹理被交换的问题
  • 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
  • 水果树叶的更改:
    • 将BWGFruitBlock的供应商传递给BWGFruitLeavesBlock,而非方块状态的供应商
    • 当玩家放置树叶/树叶可腐烂/持久值存在时,防止使用骨粉
      • 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才真正生长
  • 修复水果树叶崩溃问题
  • 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
  • 将破碎沙子和沙质泥土添加到沙子方块和物品标签中
  • 使柏树树苗采用2×2种植方式
  • 修复丝兰树叶模型
  • 给仙女拖鞋添加光照
  • 使所有BWG花朵无遮挡

1.0.5 - 测试版

  • 针对涉及水果树叶腐烂(无掉落物)崩溃问题的解决方法
  • 改变腐烂树叶掉落水果的方式
  • 将PrairieGrassMixin.java改为使用注入方式,以提高与其他模组的兼容性

1.0.4 - 测试版

  • 在岩崖花园扩展中使用区块种子随机数
  • 修复帕洛弗迪原木和木材没有掉落物的问题
  • 修复果园树木需要2×2种植的问题
  • 修复与自然之灵的不兼容性

1.0.3 - 测试版

  • 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
  • 修复沙质农田没有战利品表的问题
  • 从破碎冰川中移除原版雪屋
  • 修复一堆树叶掉落的问题
  • 移除额外的模组平台类,将getConfigPath添加到平台处理器中
  • 自定义蘑菇大小
  • 在蘑菇方块上添加巨型蘑菇种植者
  • 添加悬挂式告示牌合成方式
  • 使进度不都是挑战

1.0.2 - 测试版

  • 修复由青苹果配方制作的金苹果覆盖原版配方的问题
  • 修复蓝花楹灌木缺少碰撞箱的问题
  • 将基于平台的内容移到自动服务中
  • 修复木树叶可被斧头开采而非锄头开采的问题
  • 修复树叶上方的水果方块在树叶腐烂时不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2×2且是泥土而非沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 通过使用骨粉事件,在Forge端移除对PrairieGrassMixin.java的需求

1.0.1 - 测试版

  • 允许对葱花丛使用骨粉使其变成高葱
  • 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
  • 修复樱花林下方蛋糕中的灰化土地板问题
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制的主世界》的不兼容性
  • 将BWG原木添加到可燃烧原木标签中
  • 修复植物类方块周围一堆不正确的渲染类型问题
  • 从森林类生物群系中移除地表熔岩池
  • 修复在侵蚀的北极地区矿石不生成的问题
  • 对高葱使用骨粉可使其变成巨型葱
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

1.0.0 - 测试版

  • 初始发布

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-1.2.3

on 2025 Feb 16
下载

1.2.3

  • 修复奥迪恩食物的饱和度数值
  • 修复使用彩色沙子而非普通沙子的彩色沙子合成方式
  • 将斯凯里斯村庄的觅食点和小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将斯凯里斯村庄的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 将斯凯里斯村庄的畜栏更新为非旧版,添加动物

1.2.2 - Beta版

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上采集者无法获得工作的问题
  • 修复绵羊无法食用茂盛草地的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

1.2.1 - Beta版

  • 修复奥迪恩食物营养值错误的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 需要TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 需要柯基库4.0.3.2

1.2.0 - Beta版

  • 更新/添加至法语语言文件(FR_FR)
  • 修复安山岩变种在开采时不掉落圆石安山岩以及杂草丛生的石头不掉落圆石的问题
  • 让樱花树叶在被破坏时发出樱桃的声音
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加采集者交易和配置
  • 添加原版交易和禁用选项
  • 修复白球在被采摘时年龄未重置的问题,在年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白球生长不正确的问题
  • 在成功使用鞭炮树叶和绣球花树篱剪刀时触发游戏事件#剪切
  • 将WTHIT插件更新为新格式
  • 为斯凯里斯村庄的城镇中心实现水果方块处理器

1.1.2 - Beta版

  • 将ManOWar.java中的获取桶物品堆设置为正确的物品
  • 将斯凯里斯石匠、武器匠、箭匠房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 在斯凯里斯石匠、斯凯里斯箭匠房屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的斯凯里斯屠夫店条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬生肉质植物和马唐草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花朵标签中

1.1.1 - Beta版

  • 移除一堆不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花斑物品外观暗淡的问题
  • 将木栅栏门添加到Forge木栅栏门标签中
  • 添加冰冷生物群系标签
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花朵添加到原版花朵标签中
  • 修复可耕种方块在Forge上不起作用的问题
  • 在使用方法末尾对类似灌木的方块使用有向成功
  • 在类似灌木的方块更新时触发游戏事件#方块变化
  • 修复沼泽生物群系的禁用/启用问题
  • 将所需的柯基库版本更新为4.0.3.0
  • 修复雪生植物在非完整雪块上生成的问题

1.1.0 - Beta版

  • 修复一些树叶掉落不正确且在被剪切时不掉落树叶的问题
  • 使高草原草只能放置在泥土方块标签上,与普通草原草相同
  • 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
  • 将所有树叶移至木材类/创造模式物品栏
  • 修复冬青浆果树叶的掉落
  • 修复葱灌木地洞穴中草的生成问题
  • 调整“就像奶奶做的那样”语言以提及两种派
  • 为BWG砂岩组制作楼梯和台阶标签,并添加到受认可的Fabric标签中
  • 使BWG沙漠植物、树叶堆、花朵和三叶草斑可堆肥
  • 将浸染木材添加到Fabric发芽方块标签中
  • 将所有BWG生物群系添加到我的世界主世界标签和Fabric主世界标签中
  • 修复一些生物群系禁用不起作用的问题
  • 修复香蒲的掉落
  • 改变我们处理生物群系修饰符的方式,使用生物群系而非标签,以防止意外将我们的特性添加到非原版生物群系中
  • 修复与过度建造、繁花生物圈和杀戮野兽的不兼容性
  • 将《哦,你将种下的树》更新到1.3.0(必需)
  • 修复冬花不可堆肥的问题
  • 将BWG花朵默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系中
  • 使原版附加内容在Fabric上可配置(由于在Forge上是基于json而非代码,所以在Forge上不可用)
  • 给马唐草正确的方块形状
  • 将奥迪恩球茎添加到村民可种植种子物品标签中
  • 将蘑菇添加到Forge蘑菇物品标签中
  • 添加一堆生物群系标签

1.0.6 - Beta版

  • 修复斯凯里斯悬挂标志纹理被交换的问题
  • 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
  • 水果树叶的更改
    • 将BWGFruitBlock的供应商传递给BWGFruitLeavesBlock,而非方块状态的供应商
    • 当树叶由玩家放置/可腐烂/持久值时,阻止使用骨粉
      • 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才真正生长
  • 修复水果树叶崩溃的问题
  • 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
  • 将破碎沙子和沙质泥土添加到沙子方块和物品标签中
  • 使柏树树苗使用2×2的种植方式
  • 修复丝兰树叶模型
  • 给仙女拖鞋添加光照
  • 使所有BWG花朵无遮挡

1.0.5 - Beta版

  • 针对涉及水果树叶腐烂(无掉落)崩溃的解决方法
  • 改变腐烂树叶掉落其果实的方式
  • 将PrairieGrassMixin.java改为使用注入,以提高与其他模组的兼容性

1.0.4 - Beta版

  • 为岩崖花园扩展使用分块随机种子
  • 修复帕洛弗迪原木和木材没有掉落物的问题
  • 修复果园树木需要2×2种植的问题
  • 修复与自然之灵的不兼容性

1.0.3 - Beta版

  • 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
  • 修复沙质农田没有战利品表的问题
  • 从破碎冰川中移除原版雪屋
  • 修复一堆树叶的掉落问题
  • 移除额外的模组平台类,将获取配置路径添加到平台处理器中
  • 自定义蘑菇大小
  • 在蘑菇方块上添加巨型蘑菇种植者
  • 添加悬挂标志合成方式
  • 使进度不都是挑战

1.0.2 - Beta版

  • 修复由青苹果配方制作的金苹果覆盖原版配方的问题
  • 修复蓝花楹灌木缺少碰撞箱的问题
  • 将基于平台的内容移至自动服务
  • 修复木叶在斧可开采而非锄可开采中的问题
  • 修复当上方树叶腐烂时水果方块不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2×2种植且需要泥土而非沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 通过使用骨粉事件,在Forge端移除对PrairieGrassMixin.java的需求

1.0.1 - Beta版

  • 允许对葱花丛使用骨粉使其长成高葱
  • 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
  • 修复樱花林下方蛋糕中的灰化土地板
  • 修复与威廉·怀瑟斯的重制主世界的不兼容性
  • 将BWG原木添加到可燃烧原木标签中
  • 修复围绕类似植物方块的一堆不正确的渲染类型问题
  • 从类似森林的生物群系中移除地表熔岩池
  • 修复在侵蚀北极地区矿石不生成的问题
  • 对高葱使用骨粉可使其长成巨型葱
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

1.0.0 - Beta版

  • 初次发布

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-1.2.3

on 2025 Feb 16
下载

1.2.3

  • 修复奥迪恩食物的饱和度数值
  • 修复使用彩色沙子而非普通沙子的彩色沙子合成方式
  • 将斯凯里斯村庄的觅食点和小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将斯凯里斯村庄的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 将斯凯里斯村庄的畜栏更新为非旧版,添加动物

1.2.2 - Beta版

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上采集者无法获得工作的问题
  • 修复绵羊无法食用茂盛草地的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

1.2.1 - Beta版

  • 修复奥迪恩食物营养值错误的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 需要TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 需要柯基库4.0.3.2

1.2.0 - Beta版

  • 更新/添加至法语语言文件(FR_FR)
  • 修复安山岩变种在开采时不掉落安山岩圆石以及蔓生石头不掉落圆石的问题
  • 让樱花树叶在破坏时发出樱桃音效
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加采集者交易和配置
  • 添加原版交易及禁用选项
  • 修复白球在采摘时年龄不重置的问题,年龄小于1时不调用super.use
  • 修复白球生长不正确的问题
  • 在成功使用鞭炮树叶和绣球树篱剪刀时触发游戏事件#剪切
  • 将WTHIT插件更新为新格式
  • 为斯凯里斯村庄中心实现水果方块处理器

1.1.2 - Beta版

  • 将ManOWar.java中的获取桶物品堆设置为正确的物品
  • 将斯凯里斯石匠、武器匠、制箭师房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 在斯凯里斯石匠、斯凯里斯制箭师房屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的斯凯里斯屠夫铺条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬型多肉植物和马草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花标签中

1.1.1 - Beta版

  • 移除一堆不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花田物品外观暗淡的问题
  • 将木质栅栏门添加到Forge木质栅栏门标签中
  • 添加冰冷生物群系标签
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花添加到原版花标签中
  • 修复可耕地在Forge上不起作用的问题
  • 在使用方法末尾对类似灌木的方块使用侧面成功(机制)
  • 当类似灌木的方块更新时触发游戏事件#方块变化
  • 修复沼泽生物群系的禁用/启用问题
  • 将所需的柯基库版本更新为4.0.3.0
  • 修复雪地植物在非完整雪块上生成的问题

1.1.0 - Beta版

  • 修复一些树叶掉落不正确以及在被剪切时不掉落树叶的问题
  • 使高草原草只能放置在泥土方块标签上,与普通草原草一致
  • 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
  • 将所有树叶移至木材类/创造模式物品栏
  • 修复冬青浆果树叶的掉落
  • 修复葱灌丛中洞穴内草的生成问题
  • 调整“就像奶奶做的那样”语言(文件)以提及两种派
  • 为BWG砂岩组制作楼梯和台阶标签,并添加到受认可的Fabric标签中
  • 使BWG沙漠植物、树叶堆、花和三叶草地块可堆肥
  • 将浸染木材添加到Fabric萌芽方块标签中
  • 将所有BWG生物群系添加到我的世界主世界标签和Fabric主世界标签中
  • 修复一些生物群系禁用功能不起作用的问题
  • 修复香蒲的掉落
  • 改变我们处理生物群系修改器的方式,使用生物群系而非标签,以防止意外将我们的特性添加到非原版生物群系中
  • 修复与过度建造、繁花生物圈和杀手野兽的不兼容性
  • 将《哦,你将种下的树》更新到1.3.0(必需)
  • 修复冬花不可堆肥的问题
  • 将BWG花的默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系中
  • 使原版附加内容在Fabric上可配置(由于在Forge上是基于json而非代码,所以在Forge上不可用)
  • 给马草设置正确的方块形状
  • 将奥迪恩球茎添加到村民可种植种子物品标签中
  • 将蘑菇添加到Forge蘑菇物品标签中
  • 添加一堆生物群系标签

1.0.6 - Beta版

  • 修复斯凯里斯悬挂式标识纹理被交换的问题
  • 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
  • 水果树叶的改动:
    • 将BWG水果方块的供应商传递给BWG水果树叶方块,而非方块状态的供应商
    • 当树叶由玩家放置/可腐烂/持久值时,阻止使用骨粉
      • 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才真正生长
  • 修复水果树叶崩溃的问题
  • 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
  • 将破碎沙子和沙质泥土添加到沙子方块和物品标签中
  • 使柏树树苗采用2×2的种植方式
  • 修复丝兰树叶模型
  • 给仙女拖鞋添加光照
  • 使所有BWG花无遮挡

1.0.5 - Beta版

  • 针对涉及水果树叶腐烂(无掉落)崩溃的一种解决办法
  • 改变腐烂树叶掉落其果实的方式
  • 将草原草混合类.java改为使用注入,以提高与其他模组的兼容性

1.0.4 - Beta版

  • 对岩崖花园扩展使用基于区块种子的随机数
  • 修复帕洛弗迪原木和木材没有掉落物的问题
  • 修复果园树需要2×2种植空间的问题
  • 修复与自然之灵的不兼容性

1.0.3 - Beta版

  • 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
  • 修复沙质农田没有战利品表的问题
  • 从破碎冰川中移除原版雪屋
  • 修复一堆树叶的掉落问题
  • 移除额外的模组平台类,将获取配置路径添加到平台处理器中
  • 自定义蘑菇大小
  • 在蘑菇方块上添加巨型蘑菇种植器
  • 添加悬挂式标识合成方式
  • 使进度不都是挑战

1.0.2 - Beta版

  • 修复由青苹果配方制作的金苹果覆盖原版配方的问题
  • 修复蓝花楹灌木缺少碰撞箱的问题
  • 将基于平台的内容移至自动服务(机制)
  • 修复木树叶可被斧头开采而非锄头开采的问题
  • 修复当上方树叶腐烂时水果方块不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2×2种植空间且需要泥土而非沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 通过使用骨粉事件,在Forge端移除对草原草混合类.java的需求

1.0.1 - Beta版

  • 允许对葱花丛使用骨粉使其变成高葱
  • 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
  • 修复樱花树林下蛋糕中的灰化土地面的问题
  • 修复与威廉·怀瑟斯的重制主世界的不兼容性
  • 将BWG原木添加到可燃烧原木标签中
  • 修复一堆在类似植物方块周围不正确的渲染类型问题
  • 从类似森林的生物群系中移除地表熔岩池
  • 修复在侵蚀的北极地区矿石不生成的问题
  • 对高葱使用骨粉可使其变成巨型葱
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

1.0.0 - Beta版

  • 初始发布

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-2.0.1-Beta

on 2025 Feb 16
下载

2.0.1-测试版

  • 修复门、活板门、台阶、楼梯、按钮、压力板、告示牌和栅栏的缺失合成方式
  • 修复奥迪恩食物的饱和度数值

2.0.0-测试版

  • 更新到1.21.1,Java 21
  • 添加对NeoForge的支持

1.2.2-测试版

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上采集者无法获得工作的问题
  • 修复绵羊无法在繁茂草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

1.2.1-测试版

  • 修复奥迪恩食物营养值错误的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 需要TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 需要柯基库4.0.3.2

1.2.0-测试版

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复安山岩变种在开采时不掉落圆石安山岩以及杂草丛生的石头不掉落圆石的问题
  • 让樱花树叶在破坏时发出樱桃的声音
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加采集者交易和配置
  • 添加原版交易及禁用选项
  • 修复白球在采摘时年龄未重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白球生长不正确的问题
  • 在成功使用鞭炮树叶和绣球树篱剪刀时调用GameEvent#Shear
  • 将WTHIT插件更新为新格式
  • 为Skyris村庄镇中心实现水果方块处理器

1.1.2-测试版

  • 将ManOWar.java中的getBucketItemStack设置为正确的物品
  • 将Skyris石匠、武器匠、箭匠房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 在Skyris石匠、Skyris箭匠房屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的Skyris屠夫店条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬型肉质植物和马草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花标签中

1.1.1-测试版

  • 移除一堆不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花斑物品外观暗淡的问题
  • 将木质栅栏门添加到Forge木质栅栏门标签中
  • 添加冰冷生物群系标签
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花添加到原版花标签中
  • 修复可耕地在Forge上无法工作的问题
  • 在使用方法末尾对类似灌木的方块使用有向成功(Sided Success)
  • 当类似灌木的方块更新时调用GameEvent#BLOCK_CHANGE
  • 修复沼泽生物群系的禁用/启用问题
  • 将所需柯基库版本更新到4.0.3.0
  • 修复雪地植物在非完整雪块上生成的问题

1.1.0-测试版

  • 修复一些树叶掉落不正确且在被剪刀剪下时不掉落树叶的问题
  • 使高草原草只能放置在泥土方块标签上,与普通草原草相同
  • 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
  • 将所有树叶移到木材类/创造模式物品栏
  • 修复冬青浆果树叶的掉落
  • 修复葱灌木地洞穴中草的生成问题
  • 调整“就像奶奶做的那样”语言(Just Like Grandma's Lang)以提及两种派
  • 为BWG砂岩套装制作楼梯和台阶标签,并添加到受认可的Fabric标签中
  • 使BWG沙漠植物、树叶堆、花和三叶草斑可堆肥
  • 将浸染木材添加到Fabric萌芽方块标签中
  • 将所有BWG生物群系添加到我的世界IS_OVERWORLD标签和Fabric IN_OVERWORLD标签中
  • 修复一些生物群系禁用功能不起作用的问题
  • 修复香蒲的掉落
  • 改变我们处理生物群系修改器的方式,使用生物群系而非标签,以防止意外将我们的特性添加到非原版生物群系中
  • 修复与过度建造、繁花生物圈和杀手野兽的不兼容性
  • 将《哦,你将长成的那些树》更新到1.3.0(必需)
  • 修复冬花不可堆肥的问题
  • 将BWG花的默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系中
  • 使Fabric上的原版添加内容可配置(由于Forge上是在json而非代码中,所以在Forge上不可用)
  • 给马草正确的方块形状
  • 将奥迪恩球茎添加到村民可种植种子物品标签中
  • 将蘑菇添加到Forge蘑菇物品标签中
  • 添加一堆生物群系标签

1.0.6-测试版

  • 修复Skyris悬挂式告示牌纹理被交换的问题
  • 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
  • 水果树叶的更改
    • 将BWG水果方块的供应商传递给BWG水果树叶方块,而不是方块状态的供应商
    • 当树叶由玩家放置/可腐烂/持久值时,防止使用骨粉
      • 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才真正生长
  • 修复水果树叶崩溃的问题
  • 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
  • 将破碎沙子和沙质泥土添加到沙子方块和物品标签中
  • 使柏树树苗使用2×2的种植方式
  • 修复丝兰树叶模型
  • 给仙女拖鞋添加光照
  • 使所有BWG花无遮挡

1.0.5-测试版

  • 针对涉及水果树叶腐烂(无掉落)崩溃的解决方法
  • 改变腐烂树叶掉落其果实的方式
  • 将PrairieGrassMixin.java改为使用注入(Inject)以提高与其他模组的兼容性

1.0.4-测试版

  • 为岩崖花园扩展使用基于区块种子的随机数
  • 修复帕洛弗迪原木和木材没有掉落物的问题
  • 修复果园树需要2×2种植的问题
  • 修复与自然之灵的不兼容性

1.0.3-测试版

  • 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
  • 修复沙质农田没有战利品表的问题
  • 从破碎冰川中移除原版雪屋
  • 修复一堆树叶的掉落问题
  • 移除额外的模组平台类,将getConfigPath添加到平台处理器中
  • 自定义蘑菇大小
  • 在蘑菇方块上添加巨型蘑菇种植者
  • 添加悬挂式告示牌合成方式
  • 使进度不都是挑战

1.0.2-测试版

  • 修复由青苹果配方制作的金苹果覆盖原版配方的问题
  • 修复蓝花楹灌木缺少碰撞箱的问题
  • 将基于平台的内容移到自动服务(AutoService)
  • 修复木树叶应在锄头可开采而不是斧头可开采的问题
  • 修复当上方树叶腐烂时水果方块不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2×2且是泥土而不是沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 通过使用骨粉事件在Forge端移除对PrairieGrassMixin.java的需求

1.0.1-测试版

  • 允许对葱花丛使用骨粉使其长成高葱
  • 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
  • 修复樱花林下方蛋糕中的灰化土地面的问题
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界》的不兼容性
  • 将BWG原木添加到可燃烧原木标签中
  • 修复在类似植物的方块周围一堆不正确的渲染类型的问题
  • 从类似森林的生物群系中移除地表熔岩池
  • 修复在侵蚀北极地区矿石不生成的问题
  • 对高葱使用骨粉可使其长成巨型葱
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

1.0.0-测试版

  • 首次发布

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2.0.1-测试版

  • 修复门、活板门、台阶、楼梯、按钮、压力板、告示牌和栅栏的缺失合成方式
  • 修复奥迪翁食物的饱和度数值

2.0.0-测试版

  • 更新到1.21.1,Java 21
  • 添加对新Forge的支持

1.2.2-测试版

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上采集者无法获得工作的问题
  • 修复绵羊无法在茂密草地上吃草的问题
  • 修复未点燃的营火上香蒲会爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

1.2.1-测试版

  • 修复奥迪翁食物营养值错误的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 需要TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 需要柯基库4.0.3.2

1.2.0-测试版

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复安山岩变种在开采时不掉落圆石安山岩以及杂草丛生的石头不掉落圆石的问题
  • 樱花树叶在被破坏时发出樱桃的声音
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加采集者交易和配置
  • 添加原版交易及禁用选项
  • 修复白绒球在被采摘时年龄不重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白绒球生长不正确的问题
  • 在成功使用鞭炮树叶和绣球树篱剪刀时触发游戏事件#剪切
  • 将WTHIT插件更新为新格式
  • 为Skyris村庄中心实现水果方块处理器

1.1.2-测试版

  • 将ManOWar.java中的获取桶物品栈设置为正确的物品
  • 将Skyris石匠、武器匠、制箭师房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 在Skyris石匠、Skyris制箭师房屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的Skyris屠夫店条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬肉质植物和马草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花朵标签

1.1.1-测试版

  • 移除一堆不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花田物品平淡无奇的问题
  • 将木栅栏门添加到Forge木栅栏门标签
  • 添加冰冷生物群系标签
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花朵添加到原版花朵标签
  • 修复可耕地在Forge上不起作用的问题
  • 在使用方法结束时对类似灌木的方块使用侧面成功
  • 当类似灌木的方块更新时触发游戏事件#方块变化
  • 修复沼泽生物群系的禁用/启用问题
  • 将所需的柯基库版本更新为4.0.3.0
  • 修复雪地植物在非完整雪块上生成的问题

1.1.0-测试版

  • 修复一些树叶掉落不正确以及在被剪切时不掉落树叶的问题
  • 使高草原草只能放置在泥土方块标签上,与普通草原草相同
  • 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
  • 将所有树叶移到木材类/创造模式物品栏
  • 修复冬青浆果树叶掉落
  • 修复葱灌木地洞穴中草生成的问题
  • 调整“就像奶奶做的那样”语言以提及两种派
  • 为BWG砂岩组制作楼梯和台阶标签并添加到相应的Fabric标签
  • 使BWG沙漠植物、树叶堆、花朵和三叶草补丁可堆肥
  • 将浸染木材添加到Fabric发芽方块标签
  • 将所有BWG生物群系添加到我的世界主世界标签和Fabric主世界标签
  • 修复一些生物群系禁用不起作用的问题
  • 修复香蒲掉落
  • 改变我们处理生物群系修改器的方式,使用生物群系而非标签,以防止意外将我们的特性添加到非原版生物群系
  • 修复与过度建造、繁花生物圈和杀手野兽的不兼容性
  • 将《哦,你将长成的树》更新到1.3.0(必需)
  • 修复冬花不可堆肥的问题
  • 将BWG花朵默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系
  • 使原版添加内容在Fabric上可配置(由于在Forge上是在json中而不是在代码中,所以在Forge上不可用)
  • 给马草正确的方块形状
  • 将奥迪翁鳞茎添加到村民可种植种子物品标签
  • 将蘑菇添加到Forge蘑菇物品标签
  • 添加一堆生物群系标签

1.0.6-测试版

  • 修复Skyris悬挂式告示牌纹理被交换的问题
  • 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
  • 水果树叶的更改
    • 将BWG水果方块的供应商传递给BWG水果树叶方块,而不是方块状态的供应商
    • 当树叶由玩家放置/可腐烂/持久值时防止使用骨粉
      • 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才真正生长
  • 修复水果树叶崩溃问题
  • 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
  • 将破碎沙子和沙质泥土添加到沙子方块和物品标签
  • 使柏树树苗使用2×2的种植方式
  • 修复丝兰树叶模型
  • 给仙女拖鞋添加光照
  • 使所有BWG花朵无遮挡

1.0.5-测试版

  • 针对涉及水果树叶腐烂(无掉落)崩溃的解决方法
  • 改变腐烂树叶掉落其水果的方式
  • 将PrairieGrassMixin.java更改为使用注入,以提高与其他模组的兼容性

1.0.4-测试版

  • 为岩崖花园扩展使用基于区块种子的随机数
  • 修复帕洛弗迪原木和木材没有掉落物的问题
  • 修复果园树需要2×2种植的问题
  • 修复与自然之灵的不兼容性

1.0.3-测试版

  • 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
  • 修复沙质农田没有战利品表的问题
  • 从破碎冰川中移除原版雪屋
  • 修复一堆树叶掉落问题
  • 移除额外的模组平台类,将获取配置路径添加到平台处理器
  • 自定义蘑菇大小
  • 在蘑菇方块上添加巨型蘑菇种植器
  • 添加悬挂式告示牌合成方式
  • 使进度不都是挑战

1.0.2-测试版

  • 修复绿苹果配方制作的金苹果覆盖原版配方的问题
  • 修复蓝花楹灌木缺少碰撞箱的问题
  • 将基于平台的内容移到自动服务
  • 修复木树叶可被斧头开采而不是锄头开采的问题
  • 修复水果方块在其上方树叶腐烂时不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2×2种植且需要泥土而不是沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 通过使用骨粉事件在Forge端移除对PrairieGrassMixin.java的需求

1.0.1-测试版

  • 允许对葱花丛使用骨粉使其变成高葱
  • 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
  • 修复樱花林下方蛋糕中的灰化土地板问题
  • 修复与威廉·怀瑟斯的重制主世界的不兼容性
  • 将BWG原木添加到可燃烧原木标签
  • 修复一堆植物类方块周围不正确的渲染类型问题
  • 从森林类生物群系中移除地表熔岩池
  • 修复在侵蚀北极地区矿石不生成的问题
  • 对高葱使用骨粉可使其变成巨型葱
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

1.0.0-测试版

  • 首次发布

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-2.0.1-Beta

on 2025 Feb 15
下载

2.0.1-测试版

  • 修复门、活板门、台阶、楼梯、按钮、压力板、告示牌和栅栏的缺失合成方式
  • 修复奥迪恩食物的饱和度数值

2.0.0-测试版

  • 更新到1.21.1,Java 21
  • 添加对NeoForge的支持

1.2.2-测试版

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上采集者无法获得工作的问题
  • 修复羊无法在茂密草地上吃草的问题
  • 修复未点燃的营火上香蒲会爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

1.2.1-测试版

  • 修复奥迪恩食物营养值错误的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 需要TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 需要柯基库4.0.3.2

1.2.0-测试版

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复安山岩变种在开采时不掉落圆石安山岩以及杂草丛生的石头不掉落圆石的问题
  • 让樱花树叶在被破坏时发出樱桃的声音
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加采集者交易和配置
  • 添加原版交易及禁用选项
  • 修复白球在被采摘时年龄不重置的问题,在年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白球生长不正确的问题
  • 在成功使用鞭炮树叶和绣球花树篱剪时调用游戏事件#剪切
  • 将WTHIT插件更新为新格式
  • 为Skyris村庄城镇中心实现水果方块处理器

1.1.2-测试版

  • 将ManOWar.java中的获取桶物品堆设置为正确的物品
  • 将Skyris石匠、武器匠、制箭师房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 在Skyris石匠、Skyris制箭师房屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的Skyris屠夫店条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬型肉质植物和马草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花朵标签

1.1.1-测试版

  • 移除一堆不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花斑物品外观暗淡的问题
  • 将木栅栏门添加到Forge木栅栏门标签
  • 添加冰冷生物群系标签
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花添加到原版花朵标签
  • 修复可耕地在Forge上不起作用的问题
  • 在使用方法末尾对类似灌木的方块使用有向成功
  • 在类似灌木的方块更新时调用游戏事件#方块改变
  • 修复沼泽生物群系的禁用/启用问题
  • 将所需的柯基库版本更新到4.0.3.0
  • 修复雪地植物在非完整雪块上生成的问题

1.1.0-测试版

  • 修复一些树叶掉落不正确以及被剪切时不掉落树叶的问题
  • 使高草原草只能放置在泥土方块标签上,与普通草原草相同
  • 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
  • 将所有树叶移到木材类/创造模式物品栏
  • 修复冬青浆果树叶的掉落
  • 修复葱灌木地洞穴中草生成的问题
  • 调整“就像奶奶做的那样”语言以提及两种派
  • 为BWG砂岩组制作楼梯和台阶标签并添加到受尊重的Fabric标签
  • 使BWG沙漠植物、落叶堆、花朵和三叶草斑块可堆肥
  • 将浸染木材添加到Fabric萌芽方块标签
  • 将所有BWG生物群系添加到我的世界主世界标签和Fabric主世界标签
  • 修复一些生物群系禁用不起作用的问题
  • 修复香蒲的掉落
  • 改变我们处理生物群系修饰符的方式,使用生物群系而非标签,以防止意外将我们的特性添加到非原版生物群系
  • 修复与过度建造、繁花生物圈和杀手野兽的不兼容性
  • 将《哦,你将长成的那些树》更新到1.3.0(必需)
  • 修复冬季花卉不可堆肥的问题
  • 将BWG花卉默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系
  • 使原版添加内容在Fabric上可配置(由于在Forge上是在json中而非代码中,所以在Forge上不可用)
  • 给马草正确的方块形状
  • 将奥迪恩球茎添加到村民可种植种子物品标签
  • 将蘑菇添加到Forge蘑菇物品标签
  • 添加一堆生物群系标签

1.0.6-测试版

  • 修复Skyris悬挂式告示牌纹理被交换的问题
  • 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
  • 水果树叶的更改
    • 将BWGFruitBlock的供应商传递给BWGFruitLeavesBlock,而不是方块状态的供应商
    • 当玩家放置树叶/树叶可腐烂/持久值时防止使用骨粉
      • 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才真正生长
  • 修复水果树叶崩溃的问题
  • 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
  • 将破碎沙子和沙质泥土添加到沙子方块和物品标签
  • 使柏树树苗使用2x2种植
  • 修复丝兰树叶模型
  • 给仙女拖鞋添加光照
  • 使所有BWG花卉无遮挡

1.0.5-测试版

  • 针对涉及水果树叶腐烂(无掉落)崩溃的一种解决方法
  • 改变腐烂树叶掉落其水果的方式
  • 将草原草混合类.java改为使用注入,以提高与其他模组的兼容性

1.0.4-测试版

  • 为岩崖花园扩展使用基于区块种子的随机数
  • 修复帕洛弗迪原木和木材没有掉落物的问题
  • 修复果园树需要2x2种植的问题
  • 修复与自然之灵的不兼容性

1.0.3-测试版

  • 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
  • 修复沙质农田没有战利品表的问题
  • 从破碎冰川中移除原版雪屋
  • 修复一堆树叶掉落的问题
  • 移除额外的模组平台类,将获取配置路径添加到平台处理器
  • 自定义蘑菇大小
  • 在蘑菇方块上添加巨型蘑菇种植器
  • 添加悬挂式告示牌合成方式
  • 使进度不都是挑战

1.0.2-测试版

  • 修复由青苹果配方生成的金苹果覆盖原版配方的问题
  • 修复蓝花楹灌木缺少碰撞箱的问题
  • 将基于平台的内容移到自动服务
  • 修复木叶在斧可开采而不是锄可开采的问题
  • 修复水果方块在其上方树叶腐烂时不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2x2种植且是泥土而不是沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 通过使用骨粉事件在Forge端移除对草原草混合类.java的需求

1.0.1-测试版

  • 允许对葱花花丛使用骨粉使其长成高葱
  • 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
  • 修复樱花林下方蛋糕中的灰化土地板问题
  • 修复与威廉·怀瑟斯的重制主世界的不兼容性
  • 将BWG原木添加到可燃烧原木标签
  • 修复在类似植物的方块周围一堆不正确的渲染类型问题
  • 从类似森林的生物群系中移除地表熔岩池
  • 修复在侵蚀的北极地区矿石不生成的问题
  • 对高葱使用骨粉可使其长成巨型葱
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

1.0.0-测试版

  • 首次发布

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-2.0.0-Beta

on 2025 Feb 15
下载

2.0.0 - 测试版

  • 更新到1.21.1,Java 21
  • 添加NeoForge支持

1.2.2 - 测试版

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上采集者无法获得工作的问题
  • 修复绵羊无法在茂密草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

1.2.1 - 测试版

  • 修复奥迪恩食物营养值错误的问题
  • 无需显式的方块谓词注册方法
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 需要TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 需要CorgiLib 4.0.3.2

1.2.0 - 测试版

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复安山岩变种在开采时不掉落安山岩圆石以及杂草丛生的石头不掉落圆石的问题
  • 樱花树叶在被破坏时发出樱桃的声音
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加采集者交易和配置
  • 添加原版交易及禁用选项
  • 修复白球在被采摘时年龄不重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白球生长不正确的问题
  • 在成功使用鞭炮树叶和绣球花树篱剪刀时触发游戏事件#剪切
  • 将WTHIT插件更新为新格式
  • 为Skyris村庄中心实现水果方块处理器

1.1.2 - 测试版

  • 将ManOWar.java中的getBucketItemStack设置为正确的物品
  • 将Skyris石匠、武器匠、制箭师房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 在Skyris石匠、Skyris制箭师房屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的Skyris屠夫店条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬型肉质植物和马草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花标签中

1.1.1 - 测试版

  • 移除一堆不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花坛物品平淡无奇的问题
  • 将木栅栏门添加到Forge木栅栏门标签中
  • 添加冰冷生物群系标签
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红冻土、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花添加到原版花标签中
  • 修复可耕种方块在Forge上不起作用的问题
  • 在使用方法结束时对类似灌木的方块使用有向成功
  • 在类似灌木的方块更新时触发游戏事件#方块变化
  • 修复沼泽生物群系的禁用/启用问题
  • 将所需的CorgiLib版本更新到4.0.3.0
  • 修复雪地植物在非完整雪块上生成的问题

1.1.0 - 测试版

  • 修复一些树叶掉落不正确以及被剪切时不掉落树叶的问题
  • 使高草原草只能放置在泥土方块标签上,与普通草原草相同
  • 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
  • 将所有树叶移到木材类/创造模式物品栏
  • 修复冬青浆果树叶掉落问题
  • 修复葱灌木地洞穴中草生成的问题
  • 调整“就像奶奶做的那样”语言以提及两种派
  • 为BWG砂岩套装制作楼梯和台阶标签并添加到受尊重的Fabric标签中
  • 使BWG沙漠植物、落叶堆、花和三叶草斑块可堆肥
  • 将浸染木材添加到Fabric发芽方块标签中
  • 将所有BWG生物群系添加到我的世界IS_OVERWORLD标签和Fabric IN_OVERWORLD标签中
  • 修复一些生物群系禁用不起作用的问题
  • 修复香蒲掉落问题
  • 改变我们处理生物群系修饰符的方式,使用生物群系而非标签,以防止意外将我们的特性添加到非原版生物群系中
  • 修复与过度建造、繁花生物圈和杀戮野兽的不兼容性
  • 将《哦,你将长成的树》更新到1.3.0(必需)
  • 修复冬季花卉不可堆肥的问题
  • 将BWG花卉默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系中
  • 使Fabric上的原版添加内容可配置(由于Forge是基于json而非代码,所以在Forge上不可用)
  • 给马草正确的方块形状
  • 将奥迪恩球茎添加到村民可种植种子物品标签中
  • 将蘑菇添加到Forge蘑菇物品标签中
  • 添加一堆生物群系标签

1.0.6 - 测试版

  • 修复Skyris悬挂式招牌纹理被交换的问题
  • 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
  • 水果树叶的更改
    • 将BWGFruitBlock的供应商传递给BWGFruitLeavesBlock,而不是方块状态的供应商
    • 当玩家放置树叶/树叶可腐烂/持久值时防止使用骨粉
      • 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才真正生长
  • 修复水果树叶崩溃问题
  • 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
  • 将破碎沙子和沙质泥土添加到沙子方块和物品标签中
  • 使柏树树苗使用2×2的种植方式
  • 修复丝兰树叶模型
  • 给仙女拖鞋添加光照
  • 使所有BWG花卉无遮挡

1.0.5 - 测试版

  • 针对涉及水果树叶腐烂(无掉落物)崩溃的解决方法
  • 改变腐烂树叶掉落水果的方式
  • 将PrairieGrassMixin.java改为使用注入,以提高与其他模组的兼容性

1.0.4 - 测试版

  • 为岩屑花园扩展使用基于区块种子的随机数
  • 修复帕洛弗迪原木和木材没有掉落物的问题
  • 修复果园树需要2×2种植的问题
  • 修复与自然之灵的不兼容性

1.0.3 - 测试版

  • 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
  • 修复沙质农田没有战利品表的问题
  • 从破碎冰川中移除原版雪屋
  • 修复一堆树叶掉落的问题
  • 移除额外的模组平台类,将getConfigPath添加到平台处理器中
  • 自定义蘑菇大小
  • 在蘑菇方块上添加巨型蘑菇种植者
  • 添加悬挂式招牌合成方式
  • 使进度不都是挑战

1.0.2 - 测试版

  • 修复由青苹果配方制作的金苹果覆盖原版配方的问题
  • 修复蓝花楹灌木缺少碰撞箱的问题
  • 将基于平台的内容移到自动服务
  • 修复木树叶应属于锄头可挖掘而非斧头可挖掘的问题
  • 修复当上方树叶腐烂时水果方块不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2×2种植且需要泥土而非沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 通过使用骨粉事件在Forge端移除对PrairieGrassMixin.java的需求

1.0.1 - 测试版

  • 允许对葱花丛使用骨粉使其变成高葱
  • 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
  • 修复樱花林下方蛋糕中的灰化土地板问题
  • 修复与威廉·怀瑟斯的重制主世界的不兼容性
  • 将BWG原木添加到可燃烧原木标签中
  • 修复植物类方块周围一堆不正确的渲染类型问题
  • 从森林类生物群系中移除地表熔岩池
  • 修复在侵蚀的北极地区矿石不生成的问题
  • 对高葱使用骨粉可使其变成巨型葱
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

1.0.0 - 测试版

  • 初始发布

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-2.0.0-Beta

on 2025 Feb 15
下载

2.0.0 - 测试版

  • 更新到1.21.1,Java 21
  • 添加NeoForge支持

1.2.2 - 测试版

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上采集者无法获得工作的问题
  • 修复绵羊无法食用茂密草丛的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

1.2.1 - 测试版

  • 修复奇异食物营养值错误的问题
  • 不再需要显式的方块谓词注册方法
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 需要TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 需要CorgiLib 4.0.3.2

1.2.0 - 测试版

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复安山岩变种在开采时不掉落圆石安山岩以及杂草丛生的石头不掉落圆石的问题
  • 樱花树叶在被破坏时发出樱桃的声音
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加采集者交易和配置
  • 添加原版交易及禁用选项
  • 修复白球在被采摘时年龄不重置的问题,当年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白球生长不正确的问题
  • 在成功使用鞭炮树叶和绣球树篱剪刀时触发游戏事件#剪切
  • 将WTHIT插件更新为新格式
  • 为Skyris村庄城镇中心实现水果方块处理器

1.1.2 - 测试版

  • 将ManOWar.java中的获取桶物品堆设置为正确的物品
  • 将Skyris石匠、武器匠、箭匠房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 在Skyris石匠、Skyris箭匠房屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的Skyris肉铺条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬型多肉和马草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花标签中

1.1.1 - 测试版

  • 移除一堆不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花田物品平淡无奇的问题
  • 将木栅栏门添加到Forge木栅栏门标签中
  • 添加冰冷生物群系标签
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花添加到原版花标签中
  • 修复可耕地在Forge上不起作用的问题
  • 在类似灌木的方块使用方法结束时使用侧面成功
  • 当类似灌木的方块更新时触发游戏事件#方块变化
  • 修复沼泽生物群系的禁用/启用问题
  • 将所需的CorgiLib版本更新为4.0.3.0
  • 修复雪植物在非完整雪块上生成的问题

1.1.0 - 测试版

  • 修复一些树叶掉落不正确以及在被剪切时不掉落树叶的问题
  • 使高草原草只能放置在方块标签泥土上,与普通草原草相同
  • 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
  • 将所有树叶移到木材类/创造模式物品栏
  • 修复冬青浆果树叶掉落问题
  • 修复葱灌木地洞穴中草生成的问题
  • 调整“就像奶奶做的那样”语言以提及两种派
  • 为BWG砂岩套装制作楼梯和台阶标签并添加到受尊重的Fabric标签中
  • 使BWG沙漠植物、落叶堆、花和三叶草斑块可堆肥
  • 将浸染木材添加到Fabric发芽方块标签中
  • 将所有BWG生物群系添加到我的世界IS_OVERWORLD标签和Fabric IN_OVERWORLD标签中
  • 修复一些生物群系禁用不起作用的问题
  • 修复香蒲掉落问题
  • 改变我们处理生物群系修饰符的方式,使用生物群系而不是标签,以防止意外将我们的特性添加到非原版生物群系中
  • 修复与过度建造、繁花生物圈和杀手野兽的不兼容性
  • 将《哦,你将种下的树》更新到1.3.0(必需)
  • 修复冬花不可堆肥的问题
  • 将BWG花卉默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系中
  • 使Fabric上的原版添加内容可配置(由于在Forge上是在json中而不是在代码中,所以在Forge上不可用)
  • 给马草正确的方块形状
  • 将奇异球茎添加到村民可种植种子物品标签中
  • 将蘑菇添加到Forge蘑菇物品标签中
  • 添加一堆生物群系标签

1.0.6 - 测试版

  • 修复Skyris悬挂式招牌纹理被交换的问题
  • 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
  • 水果树叶的更改
    • 将BWGFruitBlock的供应者传递给BWGFruitLeavesBlock,而不是方块状态的供应者
    • 当树叶由玩家放置/可腐烂/持久值时防止使用骨粉
      • 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才真正生长
  • 修复水果树叶崩溃问题
  • 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
  • 将破碎沙子和沙质泥土添加到沙子方块和物品标签中
  • 使柏树树苗使用2×2
  • 修复丝兰树叶模型
  • 给仙女拖鞋添加光照
  • 使所有BWG花卉无遮挡

1.0.5 - 测试版

  • 针对涉及水果树叶腐烂(无掉落)崩溃的解决方法
  • 腐烂树叶掉落其果实方式的改变
  • 将PrairieGrassMixin.java改为使用注入以提高与其他模组的兼容性

1.0.4 - 测试版

  • 为岩崖花园扩展使用区块种子随机数
  • 修复帕洛弗迪原木和木材没有掉落物的问题
  • 修复果园树需要2×2的问题
  • 修复与自然之灵的不兼容性

1.0.3 - 测试版

  • 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
  • 修复沙质农田没有战利品表的问题
  • 从破碎冰川中移除原版雪屋
  • 修复一堆树叶掉落问题
  • 移除额外的模组平台类,将获取配置路径添加到平台处理器中
  • 自定义蘑菇大小
  • 在蘑菇方块上添加巨型蘑菇种植者
  • 添加悬挂式招牌合成方式
  • 使进度不再全是挑战

1.0.2 - 测试版

  • 修复由青苹果配方制作的金苹果覆盖原版配方的问题
  • 修复蓝花楹灌木缺少碰撞箱的问题
  • 将基于平台的内容移到自动服务
  • 修复木树叶可被斧头开采而不是锄头开采的问题
  • 修复当上方树叶腐烂时水果方块不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2×2以及泥土而不是沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 通过使用骨粉事件在Forge端移除对PrairieGrassMixin.java的需求

1.0.1 - 测试版

  • 允许对葱花丛使用骨粉使其变成高葱
  • 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
  • 修复樱花林下方蛋糕中的灰化土地板问题
  • 修复与威廉·怀瑟斯的重制主世界的不兼容性
  • 将BWG原木添加到可燃烧原木标签中
  • 修复植物类方块周围一堆不正确的渲染类型问题
  • 从森林类生物群系中移除地表熔岩池
  • 修复在侵蚀的北极地区矿石不生成的问题
  • 对高葱使用骨粉可使其变成巨型葱
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

1.0.0 - 测试版

  • 首次发布

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-2.0.0-Beta

on 2025 Feb 15
下载

2.0.0-测试版

  • 更新到1.21.1,Java 21
  • 添加NeoForge支持

1.2.2-测试版

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上采集者无法获得工作的问题
  • 修复绵羊无法在茂密草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

1.2.1-测试版

  • 修复Oddion食物营养值错误的问题
  • 移除对显式BlockPredicate注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 需要TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 需要CorgiLib 4.0.3.2

1.2.0-测试版

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复安山岩变种在开采时不掉落圆石安山岩以及杂草丛生的石头不掉落圆石的问题
  • 樱花树叶破坏时播放樱桃音效
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加采集者交易和配置
  • 添加原版交易及禁用选项
  • 修复白球在采摘时年龄不重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白球生长不正确的问题
  • 在成功使用鞭炮树叶和绣球树篱剪刀时调用GameEvent#Shear
  • 将WTHIT插件更新为新格式
  • 为Skyris村庄城镇中心实现FruitBlockProcessor

1.1.2-测试版

  • 将ManOWar.java中的getBucketItemStack设置为正确的物品
  • 将Skyris石匠、武器匠、箭匠房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 在Skyris石匠、Skyris箭匠房屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的Skyris肉铺条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬型肉质植物和马唐草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花标签中

1.1.1-测试版

  • 移除大量不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花斑物品外观暗淡的问题
  • 将木栅栏门添加到Forge木栅栏门标签中
  • 添加冰冷生物群系标签
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花添加到原版花标签中
  • 修复可耕种方块在Forge上不起作用的问题
  • 在使用方法末尾对类似灌木的方块使用Sided Success
  • 当类似灌木的方块更新时调用GameEvent#BLOCK_CHANGE
  • 修复沼泽生物群系禁用/启用的问题
  • 将所需的CorgiLib版本更新到4.0.3.0
  • 修复雪生植物在非完整雪块上生成的问题

1.1.0-测试版

  • 修复一些树叶掉落不正确以及剪切时不掉落树叶的问题
  • 使高草原草只能放置在泥土方块标签上,与普通草原草相同
  • 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
  • 将所有树叶移到木材类/创造模式物品栏
  • 修复冬青浆果树叶掉落的问题
  • 修复葱灌木地洞穴中草生成的问题
  • 调整“就像奶奶做的那样”语言,使其提及两种派
  • 为BWG砂岩套装制作楼梯和台阶标签,并添加到相应的Fabric标签中
  • 使BWG沙漠植物、落叶堆、花和三叶草斑块可堆肥
  • 将浸染木材添加到Fabric发芽方块标签中
  • 将所有BWG生物群系添加到我的世界IS_OVERWORLD标签和Fabric IN_OVERWORLD标签中
  • 修复一些生物群系禁用不起作用的问题
  • 修复香蒲掉落的问题
  • 改变我们处理生物群系修饰符的方式,使用生物群系而非标签,以防止意外将我们的特性添加到非原版生物群系中
  • 修复与过度建造、繁花生物圈和杀手野兽的不兼容性
  • 将《哦,你将长成的树》更新到1.3.0(必需)
  • 修复冬花不可堆肥的问题
  • 将BWG花卉默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系中
  • 使Fabric上的原版添加内容可配置(由于Forge是基于json而非代码,所以在Forge上不可用)
  • 给马唐草正确的方块形状
  • 将Oddion鳞茎添加到村民可种植种子物品标签中
  • 将蘑菇添加到Forge蘑菇物品标签中
  • 添加大量生物群系标签

1.0.6-测试版

  • 修复Skyris悬挂式标识纹理被交换的问题
  • 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
  • 水果树叶的更改
    • 将BWGFruitBlock的供应商传递给BWGFruitLeavesBlock,而不是方块状态的供应商
    • 当玩家放置树叶/树叶可腐烂/持久值时阻止使用骨粉
      • 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才真正生长
  • 修复水果树叶崩溃的问题
  • 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
  • 将破碎沙子和沙质泥土添加到沙子方块和物品标签中
  • 使柏树树苗使用2×2种植方式
  • 修复丝兰树叶模型
  • 给仙女拖鞋添加光照
  • 使所有BWG花卉无遮挡

1.0.5-测试版

  • 针对涉及水果树叶腐烂(无掉落物)崩溃的解决方法
  • 改变腐烂树叶掉落水果的方式
  • 将PrairieGrassMixin.java改为使用注入,以提高与其他模组的兼容性

1.0.4-测试版

  • 在岩崖花园扩展中使用基于区块种子的随机数
  • 修复帕洛弗迪原木和木材没有掉落物的问题
  • 修复果园树木需要2×2种植的问题
  • 修复与自然之灵的不兼容性

1.0.3-测试版

  • 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
  • 修复沙质农田没有战利品表的问题
  • 从破碎冰川中移除原版雪屋
  • 修复大量树叶掉落的问题
  • 移除额外的模组平台类,将getConfigPath添加到平台处理器中
  • 自定义蘑菇大小
  • 在蘑菇方块上添加巨型蘑菇种植器
  • 添加悬挂式标识合成方式
  • 使进度不都是挑战

1.0.2-测试版

  • 修复由青苹果配方生成的金苹果覆盖原版配方的问题
  • 修复蓝花楹灌木缺少碰撞箱的问题
  • 将基于平台的内容移到自动服务中
  • 修复木树叶可被斧头开采而不是锄头开采的问题
  • 修复当上方树叶腐烂时水果方块不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2×2种植且需要泥土而非沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 通过使用骨粉事件,在Forge端移除对PrairieGrassMixin.java的需求

1.0.1-测试版

  • 允许对葱花丛使用骨粉使其长成高葱
  • 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
  • 修复樱花林下方蛋糕中的灰化土地板
  • 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界》的不兼容性
  • 将BWG原木添加到可燃烧原木标签中
  • 修复大量围绕类似植物方块的错误渲染类型问题
  • 从类似森林的生物群系中移除地表熔岩池
  • 修复在侵蚀北极地区矿石不生成的问题
  • 对高葱使用骨粉可使其长成巨型葱
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

1.0.0-测试版

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