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噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone
噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

一个令人惊叹的《BYG》原版模组的续作,适用于1.20.1及以上版本,拥有超过50种生物群系,从充满魔幻色彩的到极为逼真的,全都令人叹为观止!

冒险
19052 years ago
噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

一个令人惊叹的《BYG》原版模组的续作,适用于1.20.1及以上版本,拥有超过50种生物群系,从充满魔幻色彩的到极为逼真的,全都令人叹为观止!

190
5
冒险

基本信息

我的世界Java版本

1.21.10–1.21.11
1.21.8
1.21.4
1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

分类

冒险
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BBSMC 官方搬运(3)
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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-22
更新于 2026-06-16
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
5
6
7
17

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-3.1.4

on 2025 Oct 08
下载

3.1.4

  • 将苍白南瓜种子加入鸡和鹦鹉的食物
  • 将蓝莓加入狐狸的食物
  • 将仙人掌加入骆驼的食物
  • 允许在所有耕地方块上放置BWG树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植灌木方块(仅 Fabric)
  • 更新乌克兰语 (uk_ua) 翻译(贡献者:unroman)

3.1.3

  • 添加越南语 (vi_vn) 翻译(贡献者:Celyne)
  • 修复苍白泥系列缺少可开采标签的问题
  • 将木质蓝斑菇加入末影人可手持的方块标签
  • 将BWG冰块加入晶洞无效方块标签
  • 将BWG睡莲和樱花花瓣方块加入内部踏步音效方块标签
  • 将苍白泥加入红树林木头和根部可生长穿透的方块标签
  • 修复可替换标签
  • 修复船的日本语和巴西葡萄牙语翻译
  • 补充缺失的巴西葡萄牙语 (pt_br) 语言键
  • 修复“Better Days”音乐唱片缺少音效的问题
  • 修复奥迪恩生物无法生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项和生物生成配置有时不生成的问题
  • BWG木箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在NeoForge上对草方块使用骨粉时骨粉不会消耗的问题
  • 修复与Slayer's Beasts模组的兼容性问题,移除针叶林中的重复特征
  • 修复高海滩草和草原草掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部BWG战利品而非仅一个物品的问题(仅 Forge/NeoForge)

3.1.1

  • 调整BWG方块在创造模式物品栏中的顺序,使其与原版保持一致
  • 修复白色毒蝇伞蘑菇无法随时间生长的问题
  • 为Forge版本添加花环支持
  • 修复Forge上水母桶缺少纹理和语言文件的问题
  • 优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处未列出所有变更,请查看讨论帖获取更多详情
  • 新增生物群系
    • 柏树湿地
    • 红岩峰地
  • 生物群系重制
    • 南瓜山谷
    • 红岩山谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 天空村庄使用白色粗面安山岩重新设计
    • 红岩村庄外观更新
    • 南瓜田村庄完全重制
    • 为所有村庄添加自定义“我们走过的生物群系”村民职业类型
  • 南瓜守卫
    • 重做AI系统,使其更接近村民行为
  • 新增“时间旅行者”进度
  • 新增“Better Days”音乐唱片
  • 方块
    • 新增白色粗面安山岩系列
    • 普通粗面安山岩新增裂纹、雕纹、裂纹带苔藓变体
    • 新增抛光和瓷砖状红岩系列
    • 新增南瓜洞穴方块
    • 新增花环方块
  • 添加对Fabric Permissions API 和 Luckperms 的支持(用于命令权限)

3.0.5

  • 修复盆栽树苗缺少模型的问题

3.0.4

  • 修复木箱船纹理无法渲染的问题
  • 修复覆盖原版南瓜派合成配方的问题

3.0.3

  • 修复 village/pumpkin_patch/streetsa 池不存在或缺失的错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(贡献者:rfin0)
  • 更新被遗忘、塞勒姆和天空村庄的灯饰文件

3.0.2

  • 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 版本为 6.0.4 或更高(修复树干生成错误)
  • 将沙质耕地加入 NeoForge 村民耕地标签,以允许村民在其上种植作物

3.0.1

  • 修复 NeoForge 图标在模组菜单中不显示的问题
  • 将苍白南瓜加入新的南瓜方块和物品标签
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 版本为 6.0.3 或更高
  • 以下内容进行了重构(这些更改旨在更好地匹配原版游戏机制):
    • 堆肥
      • 所有香蒲茅草方块现在均可堆肥
      • 所有煮熟的水果堆肥概率为75%
      • 所有派类食物堆肥概率为100%
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)堆肥概率为65%
      • 所有蘑菇方块堆肥概率为85%
      • 蓝莓堆肥概率为30%(与原版甜浆果一致)
      • 灵根堆肥概率为30%
      • 樱花花瓣方块堆肥概率为30%
      • 捕虫堇植物堆肥概率为85%(与原版捕虫堇一致)
    • 可燃性
      • 新增可燃方块:
        • 所有香蒲茅草方块
        • 樱花花瓣方块
        • 灵根
        • 蓝花楹灌木

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-2.4.7

on 2025 Oct 08
下载

2.4.7

  • 将苍白南瓜种子加入鸡和鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 允许其他模组的雕刻南瓜用于将村民转变为南瓜守卫(使用标签)
  • 允许在所有耕地方块上放置BWG树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植灌木方块(仅限Fabric)
  • 更新乌克兰语 (uk_ua) 翻译(贡献者:unroman)

2.4.6

  • 添加越南语 (vi_vn) 翻译(贡献者:Celyne)
  • 修复苍白泥系列缺少可开采标签的问题
  • 将木质蓝斑菇加入末影人可持握方块标签
  • 将BWG冰块加入晶洞无效方块标签
  • 将BWG睡莲和樱花花瓣方块加入内部踏步音效方块标签
  • 将苍白泥加入红树林木头和根部可穿透生长的方块标签
  • 修复可替换标签
  • 修复奇形体无法生成的问题

2.4.5

  • BWG木箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在NeoForge上对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与Slayer's Beasts模组的不兼容问题,移除针叶林中的重复特征
  • 修复高海滩草和草原草掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部BWG战利品而非仅一个的问题(仅限Forge/NeoForge)

2.4.4

  • 修复白色毒蝇伞不会随时间生长的问题
  • 修复杂项和生物生成配置有时未生成的问题

2.4.3

  • 当南瓜地穴被TNT、爬行者或凋灵破坏时,释放其中的南瓜守卫
  • 忽略南瓜地穴存储的额外信息
  • 修复进入南瓜地穴导致崩溃的问题
  • 修复南瓜守卫在地穴被破坏并重新放置且内部有守卫时,未能返回其地穴的问题
  • 修复南瓜守卫在其地穴被破坏并重新放置且内部有守卫时,错误传送到地穴的问题

2.4.2

  • 修复被遗忘村庄终结者的问题
  • 修复南瓜地穴被破坏时未释放守卫的问题

2.4.1

  • 更新中文(简体)翻译 (zh_cn)(贡献者:Crown-Fairy),适配村庄更新
  • 修复大量缺失的合成配方
  • 从红岩砖标签中移除抛光红岩和红岩瓦片
  • 修复枫木活板门和门的渲染类型
  • 修复安山岩瓦片命名错误

2.4.0 村庄更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处未列出所有变更,请查看讨论帖获取更多详情
  • 新生物群系
    • 柏树湿地
    • 红岩峰
  • 生物群系重制
    • 南瓜谷
    • 红岩谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 天空村庄使用白色安山岩重做
    • 红岩村庄外观更新
    • 南瓜田村庄完全重制
    • 为我们的每个村庄添加自定义“我们走过的生物群系”村民职业
  • 南瓜守卫
    • 重制AI系统,使其更接近村民行为
  • 新增“时光旅行者”进度
  • 新增音乐唱片《Better Days》
  • 方块
    • 新增白色安山岩系列方块
    • 普通安山岩新增裂纹、刻纹、裂纹带苔藓变种
    • 新增抛光和瓦片红岩系列方块
    • 新增南瓜地穴方块
    • 新增花环方块
  • 要求 NeoForge 21.1.173 或更高版本
  • 要求 Forge 52.0.47 或更高版本
  • 支持 Fabric Permissions API 和 Luckperms(用于命令权限)

2.3.13

  • 修复 village/pumpkin_patch/streetsa 的缺失或不存在的池错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(贡献者:rfin0)
  • 更新被遗忘、塞勒姆和天空村庄的灯具文件

2.3.12

  • 在 BWGItems.java 中用 FastColor 替代 awt Color(修复在某些服务器软件上加载模组时的问题)
    • 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
  • 将BWG南瓜加入通用南瓜标签
  • 将沙质耕地加入NeoForge村民耕地标签,以允许村民在其上种植
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 5.0.10 或更高版本(修复树干生成错误)

2.3.11

  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 5.0.9 或更高版本
  • 修复NeoForge标志在模组菜单中不显示的问题
  • 以下内容进行了重构(这些更改旨在更好地匹配原版机制):
    • 堆肥系统
      • 所有香蒲茅草方块现在均可堆肥
      • 所有煮熟的水果堆肥概率为75%
      • 所有派类食物堆肥概率为100%
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)堆肥概率为65%
      • 所有蘑菇方块堆肥概率为85%
      • 蓝莓堆肥概率为30%(与原版甜浆果一致)
      • 灵魂根堆肥概率为30%

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-2.4.7

on 2025 Oct 08
下载

2.4.7

  • 将苍白南瓜种子加入鸡和鹦鹉的食物中
  • 将蓝莓加入狐狸的食物中
  • 将仙人掌加入骆驼的食物中
  • 允许使用其他模组添加的雕刻南瓜来将村民转化为南瓜守卫(通过标签实现)
  • 允许在所有耕地方块上放置BWG树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植灌木方块(仅 Fabric 版本)
  • 更新乌克兰语 (uk_ua) 翻译(贡献者:unroman)

2.4.6

  • 添加越南语 (vi_vn) 翻译(贡献者:Celyne)
  • 修复苍白泥系列缺少可挖掘标签的问题
  • 将木质蓝黄伞菌加入末影人可持握方块标签
  • 将BWG冰块加入晶洞无效方块标签
  • 将BWG睡莲和樱花花瓣方块加入内部踏步音效方块标签
  • 将苍白泥加入红树林木头和根部可穿透生长的方块标签
  • 修复可替换标签
  • 修复奇观生物(Oddions)无法生成的问题

2.4.5

  • BWG木箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复在NeoForge上对草方块使用骨粉时骨粉不消耗的问题
  • 修复与Slayer's Beasts模组的兼容性问题,移除针叶林中的重复特征
  • 修复高海滩草和草原草掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部BWG战利品而非仅一个物品的问题(仅 Forge/NeoForge)

2.4.4

  • 修复白色毒蝇伞蘑菇不会随时间生长的问题
  • 修复杂项和生物生成配置有时未生成的问题

2.4.3

  • 当南瓜地穴被TNT、爬行者或凋灵破坏时,释放其中的南瓜守卫
  • 忽略南瓜地穴存储的额外信息
  • 修复进入南瓜地穴导致崩溃的问题
  • 修复当南瓜地穴被破坏并重新放置且内部有守卫时,南瓜守卫不会返回其地穴的问题
  • 修复当南瓜地穴被破坏并重新放置且内部有守卫时,南瓜守卫传送到地穴的问题

2.4.2

  • 修复被遗忘村庄终结者的问题
  • 修复破坏南瓜地穴后未释放守卫的问题

2.4.1

  • 更新中文(简体)翻译 (zh_cn)(贡献者:Crown-Fairy),适配村庄更新
  • 修复大量缺失的合成配方
  • 从红岩砖标签中移除抛光和拼接红岩
  • 修复枫木活板门和门的渲染类型
  • 修复粗面安山岩瓦片命名错误

2.4.0 村庄更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处未列出所有变更,请查看讨论帖获取更多详情
  • 新生物群系
    • 柏树湿地
    • 红岩峰
  • 生物群系重制
    • 南瓜山谷
    • 红岩山谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 天空村庄使用白色粗面安山岩重新设计
    • 红岩村庄外观更新
    • 南瓜田村庄完全重制
    • 为我们的每个村庄添加自定义“我们走过的生物群系”村民职业
  • 南瓜守卫
    • 重做AI系统,使其更接近村民行为
  • 新增“时光旅行者”进度
  • 新增音乐唱片《Better Days》
  • 方块
    • 新增白色粗面安山岩系列方块
    • 普通粗面安山岩新增裂纹、雕纹、裂纹带苔藓变体
    • 新增抛光和拼接红岩系列方块
    • 新增南瓜地穴方块
    • 新增花环方块
  • 要求 NeoForge 21.1.173 或更高版本
  • 要求 Forge 52.0.47 或更高版本
  • 支持 Fabric Permissions API 和 Luckperms(用于命令权限)

2.3.13

  • 修复 village/pumpkin_patch/streetsa 的缺失或不存在的池错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(贡献者:rfin0)
  • 更新被遗忘、塞勒姆和天空村庄的灯具文件

2.3.12

  • 在 BWGItems.java 中用 FastColor 替代 awt Color(修复在某些服务器软件上加载模组时的问题)
    • 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
  • 将 BWG 南瓜加入通用南瓜标签
  • 将沙质耕地加入 NeoForge 村民耕地标签,以允许村民在其上种植作物
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 5.0.10 或更高版本(修复树干生成错误)

2.3.11

  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 5.0.9 或更高版本
  • 修复 NeoForge 标志在模组菜单中不显示的问题
  • 以下内容进行了重构(这些更改旨在更好地匹配原版机制):
    • 堆肥系统
      • 所有香蒲茅草方块现在都可堆肥
      • 所有煮熟的水果现在有 75% 概率可堆肥
      • 所有派类食物现在有 100% 概率可堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)现在有 65% 概率可堆肥
      • 所有蘑菇方块现在有 85% 概率可堆肥
      • 蓝莓现在有 30% 概率可堆肥(与原版甜浆果一致)
      • 灵魂根现在有 30% 概率可堆肥

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-1.6.5

on 2025 Oct 08
下载

1.6.5

  • 修复原版附加配置无法工作的问题(仅 Fabric)
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 允许在所有耕地方块上放置 BWG 树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植灌木方块(仅 Fabric)
  • 更新乌克兰语 (uk_ua) 翻译(贡献者:unroman)

1.6.4

  • 将蓝斑蘑菇加入末影人可持握的方块标签
  • 将 BWG 冰块加入晶洞无效方块标签
  • 将 BWG 荷叶和樱花花瓣方块加入内部踏步音效方块标签
  • 修复可替换方块标签
  • 修复奥迪恩生物无法生成的问题

1.6.3

  • 修复与 Slayer's Beasts 模组的不兼容问题,移除针叶林中的重复特性
  • 修复高海滩草和草原草掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部 BWG 战利品而非仅一个的问题(仅 Forge)
  • 添加越南语 (vi_vn) 翻译(贡献者:Celyne)

1.6.2

  • 修复白色毒蝇伞不会随时间生长的问题
  • 修复杂项和生物生成配置有时不生成的问题

1.6.1

  • 将花环加入可堆肥方块列表
  • 修复过度生长的白色达克岩未使用生物群系颜色的问题
  • 将花环加入采集者村民交易列表
  • 将白色达克岩加入石匠等级 4 的交易

1.6.0 村庄更新 → https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处并未列出所有变更,请查看讨论帖以获取更多详情
  • 新增生物群系
    • 柏树湿地
    • 红岩峰地
  • 生物群系重制
    • 南瓜山谷
    • 红岩山谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 天空村庄使用白色达克岩重新设计
    • 红岩村庄外观更新
    • 南瓜田村庄完全重制
    • 为所有我们的村庄添加自定义“我们走过的生物群系”村民类型
  • 南瓜守卫
    • 重做了 AI 系统,使其更接近村民行为
  • 新增“时光旅行者”进度
  • 新增音乐唱片《Better Days》
  • 方块
    • 新增白色达克岩系列方块
    • 普通达克岩新增裂纹、雕纹、裂纹带苔藓变体
    • 新增抛光和瓷砖红岩系列方块
    • 新增南瓜洞穴方块
    • 新增花环方块
  • 要求 Forge 47.4.0 或更高版本,停止支持 1.20.1 NeoForge

1.5.11

  • 修复 village/pumpkin_patch/streetsa 池缺失或不存在的错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(贡献者:rfin0)
  • 更新被遗忘、塞勒姆和天空村庄的灯饰文件

1.5.10

  • 在 BWGItems.java 中用 FastColor 替代 awt Color(修复了某些服务器软件加载模组时的问题)
    • 在 BiomesWeveGoneClient.java 中也替换 awt Color
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 1.3.8 或更高版本(修复树干相关 Bug)

1.5.9

  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 1.3.7 或更高版本
  • 为 BWG 沼泽生物群系添加沼泽村民类型生成
  • 以下内容进行了全面调整(这些更改旨在更好地匹配原版机制):
    • 堆肥
      • 所有香蒲茅草方块现在均可堆肥
      • 所有煮熟的水果有 75% 概率可堆肥
      • 所有派类食物有 100% 概率可堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有 65% 概率可堆肥
      • 所有蘑菇方块有 85% 概率可堆肥
      • 蓝莓有 30% 概率可堆肥(与原版甜浆果一致)
      • 樱花花瓣方块有 30% 概率可堆肥
      • 捕虫堇植物与原版捕虫堇一致,有 85% 概率可堆肥
    • 可燃性
      • 新增可燃物:
        • 所有香蒲茅草方块
        • 樱花花瓣方块
        • 蓝花楹灌木
        • 矮灌木
        • 落叶堆
        • 三叶草和花朵丛
        • 绣球花篱笆和灌木
        • 天际藤蔓
    • 熔炉燃料
      • 新增燃料:
        • 香蒲茅草方块
        • 工作台
        • 书架
        • 采集者工作台

1.5.8

  • 修复花朵染料合成配方
  • 在蓝色染料配方中加入蓝莓
  • 优化多种花朵的碰撞箱

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-1.6.5

on 2025 Oct 08
下载

1.6.5

  • 修复原版附加配置无法使用的问题(仅 Fabric)
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 允许在所有耕地方块上放置 BWG 树苗
  • 允许在所有耕地方块上种植灌木方块(仅 Fabric)
  • 更新乌克兰语 (uk_ua) 翻译(感谢:unroman)

1.6.4

  • 将蓝色蘑菇加入末影人可持握的方块标签
  • 将 BWG 冰块加入晶洞无效方块标签
  • 将 BWG 荷叶和樱花花瓣方块加入内部踏步音效方块标签
  • 修复可替换方块标签
  • 修复奥迪恩生物无法生成的问题

1.6.3

  • 修复与 Slayer's Beasts 模组的不兼容问题,移除针叶林中的重复特性
  • 修复高海滩草和草原草掉落两株高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部 BWG 战利品而非仅一个的问题(仅 Forge)
  • 添加越南语 (vi_vn) 翻译(感谢:Celyne)

1.6.2

  • 修复白色毒蝇伞无法随时间生长的问题
  • 修复杂项和生物生成配置有时未生成的问题

1.6.1

  • 将花环加入可堆肥方块
  • 修复过度生长的白色达西特未采用生物群系颜色的问题
  • 将花环加入采集者村民交易
  • 将白色达西特加入石匠 4 级交易

1.6.0 村庄更新 → https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 这是一次重大更新,此处未列出所有变更,请查看讨论帖获取更多详情
  • 新增生物群系
    • 柏树湿地
    • 红岩山峰
  • 生物群系重制
    • 南瓜山谷
    • 红岩山谷
  • 结构
    • 新增沼泽村庄
    • 天空村庄使用白色达西特重新设计
    • 红岩村庄外观更新
    • 南瓜地村庄完全重制
    • 为所有我们的村庄添加自定义“我们走过的生物群系”村民类型
  • 南瓜守卫
    • 重做了 AI 系统,使其更接近村民行为
  • 新增“时光旅行者”进度
  • 新增音乐唱片“Better Days”
  • 方块
    • 新增白色达西特系列方块
    • 普通达西特新增裂纹、雕纹、裂纹带苔藓变体
    • 新增抛光和瓷砖红岩系列方块
    • 新增南瓜洞穴方块
    • 新增花环方块
  • 要求 Forge 47.4.0 或更高版本,停止支持 1.20.1 NeoForge

1.5.11

  • 修复 village/pumpkin_patch/streetsa 的缺失或不存在的池错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(感谢:rfin0)
  • 更新 Forgotten、Salem 和 Skyis 村庄的灯具文件

1.5.10

  • 在 BWGItems.java 中用 FastColor 替代 awt Color(修复在某些服务器软件上加载模组时的问题)
    • 在 BiomesWeveGoneClient.java 中替换 awt Color
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 1.3.8 或更高版本(修复树干相关 Bug)

1.5.9

  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 1.3.7 或更高版本
  • 为 BWG 沼泽生物群系添加沼泽村民类型生成
  • 以下内容进行了全面调整(这些更改旨在更好地匹配原版机制):
    • 堆肥机制
      • 所有香蒲茅草方块现在均可堆肥
      • 所有煮熟的水果有 75% 概率可堆肥
      • 所有派类食物有 100% 概率可堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有 65% 概率可堆肥
      • 所有蘑菇方块有 85% 概率可堆肥
      • 蓝莓有 30% 概率可堆肥(与原版甜浆果一致)
      • 樱花花瓣方块有 30% 概率可堆肥
      • 捕虫堇植物与原版捕虫堇一致,85% 概率可堆肥
    • 可燃性
      • 新增可燃物:
        • 所有香蒲茅草方块
        • 樱花花瓣方块
        • 蓝花楹灌木
        • 矮灌木
        • 落叶堆
        • 三叶草和花朵区域
        • 绣球花篱笆和灌木
        • Skyris 藤蔓
    • 熔炉燃料
      • 新增燃料:
        • 香蒲茅草方块
        • 工作台
        • 书架
        • 采集者工作台

1.5.8

  • 修复花朵染料合成配方
  • 在蓝色染料配方中加入蓝莓
  • 优化多种花朵的碰撞箱

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-3.0.4

on 2025 Aug 29
下载

3.0.4

  • 修复木筏箱子无法渲染材质的问题
  • 修复覆盖原版南瓜派合成配方的问题

3.0.3

  • 修复村庄结构 village/pumpkin_patch/streetsa 池文件缺失或不存在的错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(致谢:rfin0)
  • 更新 Forgotten、Salem 和 Skyis 村庄灯饰文件

3.0.2

  • 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 版本 6.0.4 或更高(修复树干问题)
  • 将 Sandy Farmland 添加到 NeoForge 村民耕地标签中,允许村民在其上种植作物

3.0.1

  • 修复 NeoForge 标志在模组菜单中不显示的问题
  • 将 Pale Pumpkins 添加到新的南瓜方块和物品标签中
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 版本 6.0.3 或更高
  • 对以下内容进行改进(这些更改是为了更好地匹配原版):
    • 堆肥系统
      • 所有香蒲茅草方块现在可堆肥
      • 所有已烹饪水果有 75% 概率可堆肥
      • 所有派有 100% 概率可堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有 65% 概率可堆肥
      • 所有蘑菇方块有 85% 概率可堆肥
      • 蓝莓有 30% 概率可堆肥(与原版甜浆果一致)
      • 灵根有 30% 概率可堆肥
      • 樱花花瓣方块有 30% 概率可堆肥
      • 捕虫堇与原版捕虫堇一致,有 85% 概率可堆肥
    • 可燃性
      • 新增可燃物:
        • 所有香蒲茅草方块
        • 樱花花瓣方块
        • 灵根
        • 蓝花楹灌木
        • 灌木
        • 落叶堆
        • 三叶草和花朵丛
        • 绣球树篱和灌木
        • 星果藤
    • 熔炉燃料
      • 新增燃料:
        • 香蒲茅草方块
        • 灵根
        • 工作台
        • 书架
        • 采集者工作台
  • 修复 Man O War 桶缺失语言键和材质的问题

3.0.0

  • 更新支持 Minecraft 1.21.4

2.3.10(仅 Forge/NeoForge)

  • 修复繁茂草方块、覆藤石和粗安岩缺失镂空渲染类型的问题

2.3.9

  • 优化大量方块和物品模型文件

2.3.8

  • 修复花朵染料合成配方
  • 在蓝色染料配方中添加蓝莓
  • 优化大量花朵的碰撞箱
  • 更新法语 (fr_fr) 翻译(致谢:Brandcraf06)
  • 在语言文件中添加缺失的音乐唱片描述键
  • 优化 Oddion 和南瓜守卫维度更新逻辑

2.3.7

  • 添加对虚弱药水+雕刻南瓜右键点击幼年村民生成南瓜守卫的功能
  • 移除 BWGItemTags 的染料转换功能,替换为显式合成配方(如原版)
  • 修复高草仅生成 1 个染料而非 2 个的问题

2.3.6

  • 修复 Forge 平台上藤蔓类方块无法堆肥的问题
  • 同步 biomeswevegone:temperate 标签至 c:is_temperate/overworld
  • 根据温度为所有 BWG 生物群系匹配气候标签
  • 完全支持 Serene Seasons 模组
  • 修复陆地上生成的 ManOWar 空气供应异常的问题
    • 正常条件下 ManOWar 在陆地上存活 5 分钟后死亡
    • 如果生物群系标记为干旱群系,则死亡时间更早(1 到 5 分钟之间随机)

2.3.5

  • 使灵魂果实致盲效果可配置
  • 添加杂项和生物生成配置重载指令
  • 优化大量树木生长器以更好地匹配对应树种
    • 包括要求大型树基树木使用 2x2 树苗

2.3.4

  • 为所有 BWG 实体设置眼睛高度
  • 增加 Oddion 碰撞箱大小
  • 减小南瓜守卫碰撞箱大小
  • 将 Oddion 移动到生物实体类型
    • 此更改应修复 Oddion 在相同区域大量生成的问题
    • 如果您遇到 Oddion 过多问题,建议杀死该区域现有实体,让新实体使用新设置生成
  • 将 ManOWar 移动到水生生物实体类型
  • 根据姿态变化更新 Oddion 和南瓜守卫的碰撞箱大小
  • 降低 ManOWar 的生成权重和最小生成数量

2.3.3

  • 添加 ModMenu 支持(Fabric)
  • 修复 Oddion 消失问题

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-3.0.4

on 2025 Aug 29
下载

3.0.4

  • 修复木筏箱子无法渲染材质的问题
  • 修复覆盖原版南瓜派合成配方的问题

3.0.3

  • 修复村庄结构 village/pumpkin_patch/streetsa 池错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(致谢:rfin0)
  • 更新 Forgotten、Salem 和 Skyis 村庄路灯文件

3.0.2

  • 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 6.0.4 或更高版本(修复树干错误)
  • 将 Sandy Farmland 添加到 NeoForge 村民耕地标签中,允许村民在其上种植

3.0.1

  • 修复 NeoForge 标志在模组菜单中不显示的问题
  • 将 Pale Pumpkins 添加到新的南瓜方块和物品标签中
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 6.0.3 或更高版本
  • 对以下内容进行重大调整(这些更改是为了更好地匹配原版):
    • 堆肥系统
      • 所有香蒲茅草方块现在可堆肥
      • 所有熟果类物品现在有 75% 概率可堆肥
      • 所有派类物品现在有 100% 概率可堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)现在有 65% 概率可堆肥
      • 所有蘑菇方块现在有 85% 概率可堆肥
      • 蓝莓现在有 30% 概率可堆肥(匹配原版甜莓)
      • 灵根现在有 30% 概率可堆肥
      • 樱花花瓣方块现在有 30% 概率可堆肥
      • 捕虫堇匹配原版捕虫堇,85% 概率可堆肥
    • 可燃性
      • 新增可燃物:
        • 所有香蒲茅草方块
        • 樱花花瓣方块
        • 灵根
        • 蓝花楹灌木
        • 灌木丛
        • 落叶堆
        • 三叶草和花朵丛
        • 绣球树篱和灌木
        • 星果藤
    • 熔炉燃料
      • 新增燃料:
        • 香蒲茅草方块
        • 灵根
        • 工作台
        • 书架
        • 采集者工作台
  • 修复 Man O War 桶缺少语言键和材质的问题

3.0.0

  • 更新支持 1.21.4

2.3.10 (仅 Forge/NeoForge)

  • 修复茂密草方块、覆藤石和粗安岩缺少镂空渲染类型的问题

2.3.9

  • 优化大量方块和物品模型文件

2.3.8

  • 修复花朵染料合成配方
  • 在蓝色染料配方中添加蓝莓
  • 优化大量花朵的碰撞箱
  • 更新法语 (fr_fr) 翻译(致谢:Brandcraf06)
  • 在语言文件中添加缺失的音乐唱片描述键
  • 优化 Oddion 和南瓜守卫维度更新逻辑

2.3.7

  • 新增对幼年村民的交互:手持虚弱药水右键南瓜雕刻品可将其变为南瓜守卫
  • 移除 BWGItemTags 的染料转换功能,替换为显式合成配方(如原版)
  • 修复高草仅产出 1 个染料而非 2 个的问题

2.3.6

  • 修复 Forge 平台上藤类方块无法堆肥的问题
  • 同步 biomeswevegone:temperate 标签与 c:is_temperate/overworld
  • 根据温度为所有 BWG 生物群系匹配气候标签
  • 完全支持 Serene Seasons 模组
  • 修复 ManOWar 在陆地上生成时空气供应量不同的问题
    • 正常情况下 ManOWar 在陆地上 5 分钟后死亡
    • 如果生物群系标记为干旱生物群系,ManOWar 将更快死亡(1 到 5 分钟之间随机)

2.3.5

  • 使灵魂果实致盲效果可配置
  • 添加杂项和生物生成配置重载命令
  • 优化大量树木生成器以更好地匹配对应树种
    • 包括要求大型树基的树木需要 2x2 树苗

2.3.4

  • 为所有 BWG 实体设置眼睛高度
  • 增加 Oddion 碰撞箱大小
  • 减小南瓜守卫碰撞箱大小
  • 将 Oddion 移动到实体类型 Creature
    • 此更改应修复 Oddion 在同一区域大量生成的问题
    • 如果您遇到 Oddion 过多的问题,建议杀死该区域现有实体,让新实体应用新更改生成
  • 将 ManOWar 移动到实体类型 Water Creature
  • 在 Oddion 和南瓜守卫姿态变化时更新碰撞箱大小
  • 降低 ManOWar 生成权重和最小生成数量

2.3.3

  • 添加 ModMenu 支持(Fabric)
  • 修复 Oddion 消失问题

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-3.0.3

on 2025 Aug 29
下载

3.0.3

  • 修复村庄/pumpkin_patch/streetsa中缺失或不存在的池错误
  • 更新俄语(ru_ru)翻译(致谢:rfin0)
  • 更新Forgotten、Salem和Skyis村庄路灯文件

3.0.2

  • 从BiomesWeveGoneClient.java中移除awt
  • 要求Oh The Trees You'll Grow 6.0.4或更高版本(修复树干错误)
  • 将Sandy耕地添加到NeoForge村民耕地标签中以允许村民在其上种植

3.0.1

  • 修复NeoForge标志在模组菜单中不显示的问题
  • 将Pale南瓜添加到新的南瓜方块和物品标签中
  • 要求Oh The Trees You'll Grow 6.0.3或更高版本
  • 对以下内容进行重大调整(这些更改是为了更好地匹配原版):
    • 堆肥
      • 所有香蒲茅草方块现在都可以堆肥
      • 所有烹饪过的水果有75%概率可以堆肥
      • 所有派有100%概率可以堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有65%概率可以堆肥
      • 所有蘑菇方块有85%概率可以堆肥
      • 蓝莓有30%概率可以堆肥(匹配原版甜浆果)
      • 灵根有30%概率可以堆肥
      • 樱花花瓣方块有30%概率可以堆肥
      • 捕虫堇匹配原版捕虫堇85%概率
    • 可燃性
      • 现在可燃的:
        • 所有香蒲茅草方块
        • 樱花花瓣方块
        • 灵根
        • 蓝花楹灌木
        • 灌木
        • 落叶堆
        • 三叶草和花朵丛
        • 绣球树篱和灌木
        • 天空藤蔓
    • 熔炉燃料
      • 新增燃料:
        • 香蒲茅草方块
        • 灵根
        • 工作台
        • 书架
        • 采集者工作台
  • 修复Man O War水桶缺少语言键和纹理的问题

3.0.0

  • 更新至1.21.4

2.3.10(仅限Forge/NeoForge)

  • 修复茂密草方块、覆苔岩石和粗安岩缺失镂空渲染类型的问题

2.3.9

  • 改进许多方块和物品模型文件

2.3.8

  • 修复花朵染料合成配方
  • 在蓝色染料配方中添加蓝莓
  • 改进许多花朵的碰撞箱
  • 更新法语(fr_fr)翻译(致谢:Brandcraf06)
  • 在语言文件中添加缺失的音乐唱片描述键
  • 改进Oddion和南瓜守卫维度更新逻辑

2.3.7

  • 添加用雕刻南瓜对持有虚弱药水的幼年村民右键点击将其变为南瓜守卫的功能
  • 移除Dye转换的BWG物品标签,替换为显式合成配方(如原版)
  • 修复高草只能生成1个染料而不是2个的问题

2.3.6

  • 修复Forge上藤蔓类方块无法堆肥的问题
  • 同步biomeswevegone:temperate标签到c:is_temperate/overworld
  • 根据温度使所有BWG生物群系匹配气候标签
  • 完全支持Serene Seasons
  • 修复在陆地上生成时ManOWar空气供应不同的问题
    • 正常条件下ManOWar在陆地上5分钟后死亡
    • 如果生物群系标记为干旱生物群系,ManOWar会更快死亡(1到5分钟之间随机)

2.3.5

  • 使灵魂果实致盲效果可配置
  • 添加杂项和生物生成配置重载命令
  • 更新许多树木生成器以更好地匹配它们生长的树木
    • 这包括使大型基部树木需要2x2树苗

2.3.4

  • 为所有BWG实体添加眼睛高度
  • 增加Oddion碰撞箱大小
  • 减小南瓜守卫碰撞箱大小
  • 将Oddion移动到实体类型Creature
    • 此更改应修复Oddion在相同区域大量生成的问题
    • 如果您遇到大量Oddion问题,建议杀死该区域的Oddion并让新实体在新更改下生成
  • 将ManOWar移动到实体类型Water Creature
  • 当姿态变化时更新Oddion和南瓜守卫的碰撞箱大小
  • 降低ManOWar生成权重和最小群体大小

2.3.3

  • 添加ModMenu支持(Fabric)
  • 修复Oddion消失问题
  • 为ManOWar添加自定义持久性
  • 使毒藤和天空藤蔓复制原版藤蔓属性
  • 移除原版工作台的替代合成配方
  • 修复Oddion与作物交互不正确的问题

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-3.0.3

on 2025 Aug 29
下载

3.0.3

  • 修复村庄/pumpkin_patch/streetsa中缺失或不存在的池错误
  • 更新俄语(ru_ru)翻译(致谢:rfin0)
  • 更新Forgotten、Salem和Skyis村庄灯具文件

3.0.2

  • 从BiomesWeveGoneClient.java中移除awt
  • 要求Oh The Trees You'll Grow 6.0.4或更高版本(修复树干bug)
  • 将Sandy耕地添加到NeoForge村民耕地标签中以允许村民在其上种植

3.0.1

  • 修复NeoForge标志在模组菜单中不显示的问题
  • 将Pale南瓜添加到新的南瓜方块和物品标签中
  • 要求Oh The Trees You'll Grow 6.0.3或更高版本
  • 对以下内容进行大规模调整(这些更改是为了更好地匹配原版):
    • 堆肥系统
      • 所有香蒲茅草方块现在都可以堆肥
      • 所有烹饪过的水果有75%几率可以堆肥
      • 所有派有100%几率可以堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有65%几率可以堆肥
      • 所有蘑菇方块有85%几率可以堆肥
      • 蓝莓有30%几率可以堆肥(匹配原版甜浆果)
      • 灵根有30%几率可以堆肥
      • 樱花花瓣方块有30%几率可以堆肥
      • 捕虫堇匹配原版捕虫堇85%的几率
    • 可燃性
      • 现在可燃:
        • 所有香蒲茅草方块
        • 樱花花瓣方块
        • 灵根
        • 蓝花楹灌木
        • 灌木
        • 落叶堆
        • 三叶草和花朵丛
        • 绣球花篱笆和灌木
        • 天空藤蔓
    • 熔炉燃料
      • 新增燃料:
        • 香蒲茅草方块
        • 灵根
        • 工作台
        • 书架
        • 采集者工作台
  • 修复Man O War水桶缺少语言键和纹理的问题

3.0.0

  • 更新至1.21.4

2.3.10 (仅限Forge/NeoForge)

  • 修复茂密草方块、覆苔岩石和闪长岩缺少镂空渲染类型的问题

2.3.9

  • 改进许多方块和物品模型文件

2.3.8

  • 修复花朵染料合成配方
  • 在蓝色染料配方中添加蓝莓
  • 改进大量花朵的碰撞箱
  • 更新法语(fr_fr)翻译(致谢:Brandcraf06)
  • 在语言文件中添加缺失的音乐唱片描述键
  • 改进Oddion和南瓜守卫维度更新逻辑

2.3.7

  • 添加用雕刻南瓜右键点击拿着虚弱药水的幼年村民将其变为南瓜守卫的功能
  • 移除Dye转换的BWG物品标签,替换为显式合成配方(如原版)
  • 修复高草只能产出1个染料而非2个的问题

2.3.6

  • 修复Forge平台上藤蔓类方块无法堆肥的问题
  • 同步biomeswevegone:temperate标签到c:is_temperate/overworld
  • 根据温度使所有BWG生物群系匹配气候标签
  • 完全兼容Serene Seasons模组
  • 修复ManOWar在陆地上生成时空气供应不同问题
    • 正常条件下ManOWar在陆地上5分钟后死亡
    • 如果生物群系标记为干旱生物群系,ManOWar会更快死亡(1到5分钟之间随机)

2.3.5

  • 使灵魂果实致盲效果可配置
  • 添加杂项和生物生成配置重载命令
  • 更新许多树木生成器以更好地匹配对应树木
    • 包括使大型树基需要2x2树苗

2.3.4

  • 为所有BWG实体设置眼睛高度
  • 增加Oddion碰撞箱大小
  • 减小南瓜守卫碰撞箱大小
  • 将Oddion移动到生物实体类型
    • 此更改应修复Oddion在相同区域大量生成的问题
    • 如果您遇到大量Oddion问题,建议杀死该区域的Oddion并让新实体用新设置生成
  • 将ManOWar移动到水生生物实体类型
  • 在Oddion和南瓜守卫姿态变化时更新碰撞箱大小
  • 降低ManOWar生成权重和最小群体大小

2.3.3

  • 添加ModMenu支持(Fabric)
  • 修复Oddion消失问题
  • 为ManOWar添加自定义持久性
  • 使毒藤和天空藤蔓复制原版藤蔓属性
  • 移除原版工作台的替代合成配方
  • 修复Oddion与作物交互错误的问题

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-3.0.3

on 2025 Aug 29
下载

3.0.3

  • 修复村庄/pumpkin_patch/streetsa中缺失或不存在的池错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(致谢:rfin0)
  • 更新 Forgotten、Salem 和 Skyis 村庄灯具文件

3.0.2

  • 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 6.0.4 或更高版本(修复树干错误)
  • 将 Sandy Farmland 添加到 NeoForge 村民耕地标签中,允许村民在其上种植

3.0.1

  • 修复 NeoForge Logo 在模组菜单中不显示的问题
  • 将 Pale Pumpkins 添加到新的 Pumpkins 方块和物品标签中
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 6.0.3 或更高版本
  • 对以下内容进行大规模调整(这些更改是为了更好地匹配原版):
    • 堆肥系统
      • 所有香蒲茅草方块现在都可以堆肥
      • 所有煮熟的水果有 75% 的几率可以堆肥
      • 所有派有 100% 的几率可以堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有 65% 的几率可以堆肥
      • 所有蘑菇方块有 85% 的几率可以堆肥
      • 蓝莓有 30% 的几率可以堆肥(与原版甜浆果一致)
      • 灵根有 30% 的几率可以堆肥
      • 樱花花瓣方块有 30% 的几率可以堆肥
      • 捕虫堇与原版捕虫堇一致,有 85% 的几率可以堆肥
    • 可燃性
      • 现在可燃:
        • 所有香蒲茅草方块
        • 樱花花瓣方块
        • 灵根
        • 蓝花楹灌木
        • 灌木
        • 落叶堆
        • 三叶草和花丛
        • 绣球树篱和灌木
        • 星垂藤
    • 熔炉燃料
      • 新增燃料:
        • 香蒲茅草方块
        • 灵根
        • 工作台
        • 书架
        • 采集者工作台
  • 修复 Man O War 桶缺少语言键和纹理的问题

3.0.0

  • 更新至 1.21.4

2.3.10(仅 Forge/NeoForge)

  • 修复 Lush Grass Block、Overgrown Stone 和 Dacite 缺少 Cutout 渲染类型的问题

2.3.9

  • 改进许多方块和物品模型文件

2.3.8

  • 修复花朵染料合成配方
  • 在蓝色染料配方中添加蓝莓
  • 改进许多花朵的碰撞箱
  • 更新法语 (fr_fr) 翻译(致谢:Brandcraf06)
  • 在语言文件中添加缺失的音乐唱片描述键
  • 改进 Oddion 和南瓜守卫维度更新逻辑

2.3.7

  • 添加对幼年村民使用虚弱药水右键点击雕刻南瓜生成南瓜守卫的功能
  • 移除 BWGItemTags 的染料转换,替换为显式合成配方(如原版)
  • 修复高草仅生成 1 个染料而非 2 个的问题

2.3.6

  • 修复藤蔓类方块在 Forge 上无法堆肥的问题
  • 同步 biomeswevegone:temperate 标签到 c:is_temperate/overworld
  • 根据温度使所有 BWG 生物群系匹配气候标签
  • 完全支持 Serene Seasons
  • 修复 ManOWar 在陆地上生成时空气供应不同的问题
    • 正常情况下 ManOWar 在陆地上 5 分钟后死亡
    • 如果生物群系标记为干旱生物群系,ManOWar 会更快死亡(1 到 5 分钟之间随机)

2.3.5

  • 使灵魂果实致盲效果可配置
  • 添加杂项和生物生成配置重载命令
  • 更新许多树木生成器以更好地匹配其对应树木
    • 包括使大型树基需要 2x2 树苗

2.3.4

  • 为所有 BWG 实体设置眼睛高度
  • 增加 Oddion 碰撞箱大小
  • 减小南瓜守卫碰撞箱大小
  • 将 Oddion 移动到实体类型 Creature
    • 此更改应修复 Oddion 在相同区域大量生成的问题
    • 如果您遇到大量 Oddion 生成问题,建议杀死该区域的 Oddion,让新实体在更改后生成
  • 将 ManOWar 移动到实体类型 Water Creature
  • 当 Oddion 和南瓜守卫姿态变化时更新碰撞箱大小
  • 降低 ManOWar 生成权重和最小生成数量

2.3.3

  • 添加 ModMenu 支持(Fabric)
  • 修复 Oddion 消失问题
  • 为 ManOWar 添加自定义持久性
  • 使毒藤和星垂藤复制原版藤蔓属性
  • 移除原版工作台的替代配方
  • 修复 Oddion 与作物交互不正确的问题

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-2.3.13

on 2025 Aug 29
下载

2.3.13

  • 修复村庄/pumpkin_patch/streetsa的缺失或不存在的池错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(致谢:rfin0)
  • 更新 Forgotten、Salem 和 Skyis 村庄灯具文件

2.3.12

  • 在 BWGItems.java 中用 FastColor 替换 awt Color(修复某些服务器软件加载模组时的问题)
    • 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
  • 将 BWG 南瓜添加到通用南瓜标签
  • 将沙质耕地添加到 NeoForge 村民耕地标签以允许村民在其上种植
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 5.0.10 或更新版本(修复树干错误)

2.3.11

  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 5.0.9 或更新版本
  • 修复 NeoForge 标志在模组菜单中不显示的问题
  • 对以下内容进行改进(这些更改是为了更好地匹配原版):
    • 堆肥
      • 所有香蒲茅草方块现在都可以堆肥
      • 所有煮熟的水果有 75% 概率可堆肥
      • 所有派有 100% 概率可堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有 65% 概率可堆肥
      • 所有蘑菇方块有 85% 概率可堆肥
      • 蓝莓有 30% 概率可堆肥(匹配原版甜莓)
      • 灵根有 30% 概率可堆肥
      • 樱花花瓣方块有 30% 概率可堆肥
      • 捕虫堇匹配原版捕虫堇,有 85% 概率可堆肥
    • 可燃性
      • 现在可燃:
        • 所有香蒲茅草方块
        • 樱花花瓣方块
        • 灵根
        • 蓝花楹灌木
        • 灌木
        • 落叶堆
        • 三叶草和花朵丛
        • 绣球树篱和灌木
        • 天空藤蔓
    • 熔炉燃料
      • 新增燃料:
        • 香蒲茅草方块
        • 灵根
        • 工作台
        • 书架
        • 采集者工作台

2.3.10 (仅 Forge/NeoForge)

  • 修复茂密草方块、覆苔石和粗安岩缺失镂空渲染类型的问题

2.3.9

  • 改进许多方块和物品模型文件

2.3.8

  • 修复花朵染料合成配方
  • 在蓝色染料配方中添加蓝莓
  • 改进许多花朵的碰撞箱
  • 更新法语 (fr_fr) 翻译(致谢:Brandcraf06)
  • 在语言文件中添加缺失的音乐唱片描述键
  • 改进 Oddion 和南瓜守卫维度更新逻辑

2.3.7

  • 添加用雕刻南瓜对持有虚弱药水的幼年村民右键点击以将其变为南瓜守卫的功能
  • 移除 BWGItemTags 的染料转换,替换为显式配方(如原版)
  • 修复高草仅生成 1 个染料而非 2 个的问题

2.3.6

  • 修复 Forge 上藤蔓类方块无法堆肥的问题
  • 同步 biomeswevegone:temperate 标签到 c:is_temperate/overworld
  • 根据温度将所有 BWG 生物群系匹配到气候标签
  • 完全兼容 Serene Seasons
  • 修复陆地上生成的 ManOWar 空气供应不同问题
    • 正常情况下 ManOWar 在陆地上 5 分钟后死亡
    • 如果生物群系标记为干燥生物群系,ManOWar 会更快死亡(1 到 5 分钟之间随机)

2.3.5

  • 使灵魂果实致盲效果可配置
  • 添加杂项和生物生成配置重载命令
  • 更新许多树木生成器以更好地匹配其对应树木
    • 包括使大型基部树木需要 2x2 树苗

2.3.4

  • 为所有 BWG 实体设置眼睛高度
  • 增大 Oddion 碰撞箱大小
  • 减小南瓜守卫碰撞箱大小
  • 将 Oddion 移动到实体类型 Creature
    • 此更改应修复 Oddion 在相同区域大量生成的问题
    • 如果您遇到 Oddion 过多问题,建议杀死该区域内的 Oddion 并让新实体使用新更改生成
  • 将 ManOWar 移动到实体类型 Water Creature
  • 当姿态变化时更新 Oddion 和南瓜守卫的碰撞箱大小
  • 降低 ManOWar 生成权重和最小群体大小

2.3.3

  • 添加 ModMenu 支持(Fabric)
  • 修复 Oddion 消失问题
  • 为 ManOWar 添加自定义持久性
  • 使毒藤和天空藤蔓复制原版藤蔓属性
  • 移除原版工作台的替代配方
  • 修复 Oddion 作物交互错误
  • 为 BWG 树苗、茎块和 Oddion 作物添加 WTHIT 支持
  • 修复木箱船合成配方错误
  • 改进 ManOWar 颜色选择逻辑

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-2.3.13

on 2025 Aug 29
下载

2.3.13

  • 修复村庄/pumpkin_patch/streetsa的缺失或不存在的池错误
  • 更新俄语(ru_ru)翻译(致谢:rfin0)
  • 更新Forgotten、Salem和Skyis村庄路灯文件

2.3.12

  • 在BWGItems.java中用FastColor替换awt Color(修复某些服务器软件加载模组时的问题)
    • 从BiomesWeveGoneClient.java中移除awt
  • 将BWG南瓜添加到通用南瓜标签
  • 将沙质耕地添加到NeoForge村民耕地标签以允许村民在其上种植
  • 要求Oh The Trees You'll Grow 5.0.10或更高版本(修复树干错误)

2.3.11

  • 要求Oh The Trees You'll Grow 5.0.9或更高版本
  • 修复NeoForge标志在模组菜单中不显示的问题
  • 对以下内容进行改进(这些更改是为了更好地匹配原版):
    • 堆肥
      • 所有香蒲茅草方块现在可堆肥
      • 所有煮熟的水果有75%几率可堆肥
      • 所有派有100%几率可堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有65%几率可堆肥
      • 所有蘑菇方块有85%几率可堆肥
      • 蓝莓有30%几率可堆肥(匹配原版甜莓)
      • 灵根有30%几率可堆肥
      • 樱花花瓣方块有30%几率可堆肥
      • 捕虫堇匹配原版捕虫堇,85%几率可堆肥
    • 可燃性
      • 现在可燃:
        • 所有香蒲茅草方块
        • 樱花花瓣方块
        • 灵根
        • 蓝花楹灌木
        • 灌木
        • 落叶堆
        • 三叶草和花朵丛
        • 绣球花树篱和灌木
        • 天蓝藤蔓
    • 熔炉燃料
      • 新增燃料:
        • 香蒲茅草方块
        • 灵根
        • 工作台
        • 书架
        • 采集者工作台

2.3.10 (仅Forge/NeoForge)

  • 修复茂密草方块、覆苔岩石和闪长岩缺失镂空渲染类型的问题

2.3.9

  • 改进许多方块和物品模型文件

2.3.8

  • 修复花朵染料合成配方
  • 在蓝色染料配方中添加蓝莓
  • 改进许多花朵的碰撞箱
  • 更新法语(fr_fr)翻译(致谢:Brandcraf06)
  • 在语言文件中添加缺失的音乐唱片描述键
  • 改进Oddion和南瓜守卫维度更新逻辑

2.3.7

  • 用刻制南瓜对虚弱药水右键点击幼年村民可将其变为南瓜守卫
  • 移除BWGItemTags中的染料转换,替换为显式合成配方(如原版)
  • 修复高草仅生成1个染料而非2个的问题

2.3.6

  • 修复Forge上藤蔓类方块不可堆肥问题
  • 同步biomeswevegone:temperate标签到c:is_temperate/overworld
  • 根据温度将所有BWG生物群系匹配到气候标签
  • 完全支持Serene Seasons
  • 修复陆地上生成的ManOWar空气供应不同问题
    • 正常条件下ManOWar在陆地上5分钟后死亡
    • 如果生物群系标记为干燥生物群系,ManOWar会更快死亡(随机1到5分钟之间)

2.3.5

  • 使灵魂果实致盲效果可配置
  • 添加杂项和生物生成配置重载命令
  • 更新许多树木生成器以更好地匹配对应树木
    • 包括要求2x2树苗生成大型基部树木

2.3.4

  • 为所有BWG实体设置眼睛高度
  • 增大Oddion碰撞箱大小
  • 减小南瓜守卫碰撞箱大小
  • 将Oddion移至实体类型Creature
    • 此更改应修复Oddion在相同区域大量生成问题
    • 如果你遇到大量Oddion问题,建议杀死该区域现有个体,让新个体以新设置生成
  • 将ManOWar移至实体类型Water Creature
  • 当Oddion和南瓜守卫姿态变化时更新碰撞箱大小
  • 降低ManOWar生成权重和最小群体大小

2.3.3

  • 添加ModMenu支持(Fabric)
  • 修复Oddion消失问题
  • 为ManOWar添加自定义持久性
  • 使毒藤和天蓝藤蔓复制原版藤蔓属性
  • 移除原版工作台的替代配方
  • 修复Oddion与作物互动错误
  • 为BWG树苗、茎块和Oddion作物添加WTHIT支持
  • 修复箱子船合成配方错误
  • 改进ManOWar颜色选择逻辑

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-2.3.13

on 2025 Aug 29
下载

2.3.13

  • 修复村庄/pumpkin_patch/streetsa的缺失或不存在的池错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(致谢:rfin0)
  • 更新 Forgotten、Salem 和 Skyis 村庄灯具文件

2.3.12

  • 在 BWGItems.java 中用 FastColor 替换 awt Color(修复某些服务器软件加载模组时的一些问题)
    • 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
  • 将 BWG 南瓜添加到通用南瓜标签中
  • 将沙质耕地添加到 NeoForge 村民耕地标签中,以允许村民在其上种植作物
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 5.0.10 或更新版本(修复树干错误)

2.3.11

  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 5.0.9 或更新版本
  • 修复 NeoForge 标志在模组菜单中不显示的问题
  • 对以下内容进行大规模调整(这些更改是为了更好地匹配原版):
    • 堆肥系统
      • 所有香蒲茅草方块现在可堆肥
      • 所有烹饪过的水果有 75% 的几率可堆肥
      • 所有派有 100% 的几率可堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有 65% 的几率可堆肥
      • 所有蘑菇方块有 85% 的几率可堆肥
      • 蓝莓有 30% 的几率可堆肥(与原版甜浆果一致)
      • 灵根有 30% 的几率可堆肥
      • 樱花花瓣方块有 30% 的几率可堆肥
      • 捕虫堇与原版捕虫堇一致,有 85% 的几率可堆肥
    • 可燃性
      • 现在可燃:
        • 所有香蒲茅草方块
        • 樱花花瓣方块
        • 灵根
        • 蓝花楹灌木
        • 灌木
        • 落叶堆
        • 三叶草和花朵丛
        • 绣球树篱和灌木
        • 天穹藤蔓
    • 熔炉燃料
      • 新增燃料:
        • 香蒲茅草方块
        • 灵根
        • 工作台
        • 书架
        • 采集者工作台

2.3.10 (仅 Forge/NeoForge)

  • 修复茂密草方块、覆藤石和粗粒岩缺失镂空渲染类型的问题

2.3.9

  • 改进许多方块和物品模型文件

2.3.8

  • 修复花朵染料合成配方
  • 在蓝色染料配方中添加蓝莓
  • 改进大量花朵的碰撞箱
  • 更新法语 (fr_fr) 翻译(致谢:Brandcraf06)
  • 在语言文件中添加缺失的音乐唱片描述键
  • 改进 Oddion 和南瓜守卫维度更新逻辑

2.3.7

  • 添加使用刻南瓜右键点击虚弱药水对幼年村民交互,使其变成南瓜守卫的功能
  • 移除 Dye Conversions 的 BWGItemTags,替换为显式合成配方(如原版)
  • 修复高草仅生成 1 个染料而非 2 个的问题

2.3.6

  • 修复 Forge 上藤蔓类方块不可堆肥问题
  • 同步 biomeswevegone:temperate 标签至 c:is_temperate/overworld
  • 根据温度将所有 BWG 生物群系匹配到气候标签
  • 完全支持 Serene Seasons
  • 修复 ManOWar 在陆地上生成时空气供应不同问题
    • 正常情况下 ManOWar 在陆地上 5 分钟后死亡
    • 如果生物群系标记为干旱生物群系,ManOWar 将更快死亡(1 到 5 分钟之间随机)

2.3.5

  • 使灵魂果实致盲效果可配置
  • 添加杂项和生物生成配置重载命令
  • 更新许多树木生成器以更好地匹配其对应树木
    • 包括使大型树基树木需要 2x2 树苗

2.3.4

  • 为所有 BWG 实体设置眼睛高度
  • 增大 Oddion 碰撞箱大小
  • 减小南瓜守卫碰撞箱大小
  • 将 Oddion 移动到生物实体类型
    • 此更改应修复 Oddion 在同一区域大量生成的问题
    • 如果你遇到大量 Oddion 生成问题,建议杀死该区域内的 Oddion,让新实体使用新设置生成
  • 将 ManOWar 移动到水生生物实体类型
  • 当姿态变化时更新 Oddion 和南瓜守卫的碰撞箱大小
  • 降低 ManOWar 生成权重和最小群体大小

2.3.3

  • 添加 ModMenu 支持(Fabric)
  • 修复 Oddion 消失问题
  • 为 ManOWar 添加自定义持久性
  • 使毒藤和天穹藤蔓复制原版藤蔓属性
  • 移除原版工作台的替代配方
  • 修复 Oddion 与作物交互错误
  • 为 BWG 幼树、树干方块和 Oddion 作物添加 WTHIT 支持
  • 修复木箱船合成配方错误
  • 改进 ManOWar 颜色选择逻辑

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-1.5.11

on 2025 Aug 29
下载

1.5.11

  • 修复缺失或不存在的池错误 village/pumpkin_patch/streetsa
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(致谢:rfin0)
  • 更新 Forgotten、Salem 和 Skyis 村庄路灯文件

1.5.10

  • 在 BWGItems.java 中替换 awt Color 为 FastColor(修复某些服务器软件加载模组时的问题)
    • 在 BiomesWeveGoneClient.java 中替换 awt Color
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 1.3.8 或更高版本(修复树干错误)

1.5.9

  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 1.3.7 或更高版本
  • 为 BWG 沼泽生物群系添加沼泽村民类型生成
  • 对以下内容进行重大调整(这些更改是为了更好地匹配原版):
    • 堆肥
      • 所有香蒲茅草方块现在可堆肥
      • 所有烹饪过的水果有 75% 概率可堆肥
      • 所有派有 100% 概率可堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有 65% 概率可堆肥
      • 所有蘑菇方块有 85% 概率可堆肥
      • 蓝莓有 30% 概率可堆肥(匹配原版甜浆果)
      • 樱花花瓣方块有 30% 概率可堆肥
      • 捕虫堇匹配原版捕虫堇,概率为 85%
    • 可燃性
      • 现在可燃:
        • 所有香蒲茅草方块
        • 樱花花瓣方块
        • 蓝花楹灌木
        • 灌木
        • 落叶堆
        • 三叶草和花丛
        • 绣球树篱和灌木
        • 天空藤蔓
    • 熔炉燃料
      • 新增燃料:
        • 香蒲茅草方块
        • 工作台
        • 书架
        • 采集者桌

1.5.8

  • 修复花朵染料合成配方
  • 在蓝色染料配方中添加蓝莓
  • 改进许多花朵的碰撞箱
  • 更新法语 (fr_fr) 翻译(致谢:Brandcraf06)
  • 改进 Oddion 和南瓜守卫维度更新逻辑

1.5.7

  • 使用虚弱药水右键点击手持雕刻南瓜的幼年村民,可将其转化为南瓜守卫
  • 移除用于染料转换的 BWGItemTags,替换为显式合成配方(如原版)
  • 修复高草丛仅生成 1 个染料而非 2 个的问题

1.5.6

  • 修复 Forge 上藤蔓类方块无法堆肥的问题
  • 修复陆地上生成的 ManOWar 空气供应不同问题
    • 正常情况下 ManOWar 在陆地上 5 分钟后死亡
    • 如果生物群系标记为干燥生物群系,则 ManOWar 死亡更快(1 到 5 分钟之间随机)(仅限 BWG 生物群系)
  • 完全兼容 Serene Seasons(版本 9.1.0.1 或更高)

1.5.5

  • 添加工作台方块和物品标签
  • 更新许多 TreeGrowers 以更好地匹配它们生长的树木
    • 包括要求大型树基树木使用 2x2 树苗
  • 生物生成配置重载命令

1.5.4

  • 增加 Oddion 碰撞箱大小
  • 减小南瓜守卫碰撞箱大小
  • 将 Oddion 移动到实体类型 Creature - 此更改应修复 Oddion 在相同区域大量生成的问题
  • 将 ManOWar 移动到实体类型 Water Creature

1.5.3

  • 添加 ModMenu 支持(Fabric)
  • 修复 Oddion 消失问题
  • 让毒藤和天空藤蔓复制原版藤蔓属性
  • 移除原版工作台的替代配方
  • 为 ManOWar 添加自定义持久性
  • 修复木船合成配方错误问题
  • 改进 ManOWar 颜色选择逻辑
  • 为 BWG 树苗、茎秆方块和 Oddion 作物添加 WTHIT 支持
  • 修复 Oddion 作物交互错误问题
  • 修复与 Repurposed Structures 兼容性问题

1.5.2

  • 从 Allium Oddion 汤配方中移除牛奶,将营养价值从 9 改为 8
  • 将 BWG 沙子方块和蘑菇添加到 Enderman 可持方块标签
  • 将蓝莓灌木添加到可重置坠落伤害的方块标签
  • 将 BWG 砂岩、红岩、粗粒岩和压实冰变体添加到主世界雕刻替换方块
  • 将 Palo Verde 原木标签添加到可燃烧原木标签
  • 添加红岩砖方块和物品标签
  • 修复错误的红岩砖配方
  • 修复从玫瑰花瓣方块合成红羊毛配方中的路径拼写错误

1.5.1

  • 让高丛紫阳花和紫阳花灌木生成品红色染料以匹配原版
  • 对绣球树篱方块使用骨粉现在会掉落绣球花树篱
  • 对草方块/茂密草方块/覆苔石块/粗粒岩使用骨粉现在不仅会生成草,还会从该生物群系的花池中随机生成任意花朵
  • 添加对 Repurposed Structures 的内置支持(在村庄中添加采集者房屋)(致谢:TelepathicGrunt)
  • 修复 BWG 木板未显示用于特定木制工作台合成的问题

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-1.5.11

on 2025 Aug 29
下载

1.5.11

  • 修复村庄/pumpkin_patch/streetsa的缺失或不存在的池错误
  • 更新俄语 (ru_ru) 翻译(致谢:rfin0)
  • 更新 Forgotten、Salem 和 Skyis 村庄灯具文件

1.5.10

  • 在 BWGItems.java 中使用 FastColor 替代 awt Color(修复某些服务器软件加载模组时出现的问题)
    • 在 BiomesWeveGoneClient.java 中使用 FastColor 替代 awt Color
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 版本为 1.3.8 或更新版本(修复树干错误)

1.5.9

  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 版本为 1.3.7 或更新版本
  • 为 BWG 沼泽生物群系添加沼泽村民类型生成
  • 对以下内容进行改进(这些更改是为了更好地匹配原版):
    • 堆肥
      • 所有香蒲茅草块现在可堆肥
      • 所有煮熟的水果有 75% 的概率可堆肥
      • 所有派有 100% 的概率可堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有 65% 的概率可堆肥
      • 所有蘑菇方块有 85% 的概率可堆肥
      • 蓝莓有 30% 的概率可堆肥(匹配原版甜浆果)
      • 樱花花瓣块有 30% 的概率可堆肥
      • 捕虫堇匹配原版捕虫堇,概率为 85%
    • 可燃性
      • 现在可燃:
        • 所有香蒲茅草块
        • 樱花花瓣块
        • 蓝花楹灌木
        • 灌木
        • 落叶堆
        • 三叶草和花朵丛
        • 绣球树篱和灌木
        • 天空藤蔓
    • 熔炉燃料
      • 新增燃料:
        • 香蒲茅草块
        • 工作台
        • 书架
        • 采集者工作台

1.5.8

  • 修复花朵染料合成配方
  • 在蓝色染料配方中添加蓝莓
  • 改进许多花朵的碰撞箱
  • 更新法语 (fr_fr) 翻译(致谢:Brandcraf06)
  • 改进 Oddion 和南瓜守卫维度更新逻辑

1.5.7

  • 使用雕刻南瓜对虚弱药水效果下的幼年村民右键点击,使其变为南瓜守卫
  • 移除 BWGItemTags 的染料转换,替换为显式配方(如原版)
  • 修复高草丛只生成 1 个染料而不是 2 个的问题

1.5.6

  • 修复 Forge 上藤蔓类方块无法堆肥的问题
  • 修复陆地上生成的 ManOWar 空气供应不同问题
    • 正常情况下 ManOWar 在陆地上 5 分钟后死亡
    • 如果生物群系标记为干燥生物群系,则 ManOWar 死亡更快(1 到 5 分钟之间随机)(仅限 BWG 生物群系)
  • 完全支持 Serene Seasons(版本 9.1.0.1 或更高)

1.5.5

  • 添加工作台方块和物品标签
  • 更新许多 TreeGrowers 以更好地匹配其生长的树木
    • 包括要求 2x2 树苗来生长具有大基部的树木
  • 生物生成配置重载命令

1.5.4

  • 增加 Oddion 碰撞箱大小
  • 减小南瓜守卫碰撞箱大小
  • 将 Oddion 移动到实体类型 Creature - 此更改应修复 Oddion 在相同区域大量生成的问题
  • 将 ManOWar 移动到实体类型 Water Creature

1.5.3

  • 添加 ModMenu 支持(Fabric)
  • 修复 Oddion 消失问题
  • 使毒藤和天空藤蔓复制原版藤蔓属性
  • 移除原版工作台的替代配方
  • 为 ManOWar 添加自定义持久性
  • 修复木箱船配方错误问题
  • 改进 ManOWar 颜色选择逻辑
  • 为 BWG 树苗、茎块和 Oddion 作物添加 WTHIT 支持
  • 修复 Oddion 作物交互错误问题
  • 修复与 Repurposed Structures 的兼容性问题

1.5.2

  • 从 Allium Oddion 汤配方中移除牛奶,将营养价值从 9 改为 8
  • 将 BWG 沙块和蘑菇添加到 Enderman 可携带方块标签
  • 将蓝莓灌木添加到坠落伤害重置方块标签
  • 将 BWG 砂岩、红岩、粗粒岩和压实冰变体添加到主世界雕刻替换方块
  • 将 Palo Verde 原木标签添加到可燃烧原木标签
  • 添加红岩砖方块和物品标签
  • 修复错误的红岩砖雕刻配方
  • 修复从玫瑰花瓣块制作红羊毛配方中的路径拼写错误

1.5.1

  • 使高大紫红色花和 Allium 花灌木生成品红色染料以匹配原版
  • 对绣球树篱块使用骨粉现在会掉落绣球树篱
  • 对草方块/茂密草方块/覆苔石块/粗粒岩使用骨粉现在不仅会生长草,还会从该生物群系的花池中随机生成花朵
  • 添加对 Repurposed Structures 的内置支持(将采集者房屋添加到村庄)(致谢:TelepathicGrunt)
  • 修复 BWG 木板未显示用于特定木制工作台合成的问题

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-3.0.2

on 2025 Aug 29
下载

3.0.2

  • 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 6.0.4 或更高版本(修复树干 Bug)
  • 将 Sandy Farmland 添加到 NeoForge 村民耕地标签中,允许村民在其上种植

3.0.1

  • 修复 NeoForge Logo 在模组菜单中不显示的问题
  • 将 Pale Pumpkins 添加到新的 Pumpkins 方块和物品标签中
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 6.0.3 或更高版本
  • 对以下内容进行改进(这些更改是为了更好地匹配原版):
    • 堆肥系统
      • 所有香蒲茅草方块现在都可以堆肥
      • 所有熟水果有 75% 概率可以堆肥
      • 所有派有 100% 概率可以堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有 65% 概率可以堆肥
      • 所有蘑菇方块有 85% 概率可以堆肥
      • 蓝莓有 30% 概率可以堆肥(与原版甜浆果一致)
      • 灵根有 30% 概率可以堆肥
      • 樱花花瓣方块有 30% 概率可以堆肥
      • 捕虫堇匹配原版捕虫堇 85% 概率
    • 可燃性
      • 现在可燃的方块:
        • 所有香蒲茅草方块
        • 樱花花瓣方块
        • 灵根
        • 蓝花楹灌木
        • 灌木
        • 落叶堆
        • 三叶草和花朵丛
        • 绣球树篱和灌木
        • 天空藤蔓
    • 熔炉燃料
      • 新增燃料:
        • 香蒲茅草方块
        • 灵根
        • 工作台
        • 书架
        • 采集者工作台
  • 修复 Man O War 桶缺少语言键和材质的问题

3.0.0

  • 更新支持 1.21.4

2.3.10 (仅 Forge/NeoForge)

  • 修复茂密草方块、覆苔石块和粗粒凝灰岩缺少镂空渲染类型的问题

2.3.9

  • 改进许多方块和物品模型文件

2.3.8

  • 修复花朵染料合成配方
  • 在蓝色染料配方中添加蓝莓
  • 改进许多花朵的碰撞箱
  • 更新法语 (fr_fr) 翻译(致谢:Brandcraf06)
  • 在语言文件中添加缺失的音乐唱片描述键
  • 改进 Oddion 和南瓜守卫维度更新逻辑

2.3.7

  • 添加右键点击幼年村民(手持虚弱药水+雕刻南瓜)可将其变为南瓜守卫的功能
  • 移除 Dye 转换的 BWGItemTags,替换为显式合成配方(如原版)
  • 修复高草只能产出 1 个染料而非 2 个的问题

2.3.6

  • 修复 Forge 平台上藤蔓类方块无法堆肥的问题
  • 同步 biomeswevegone:temperate 标签到 c:is_temperate/overworld
  • 根据温度将所有 BWG 生物群系匹配到气候标签
  • 完全支持 Serene Seasons 模组
  • 修复在陆地上生成的 ManOWar 空气供应不同问题
    • 正常条件下 ManOWar 在陆地上 5 分钟后会死亡
    • 如果生物群系标记为干旱生物群系,ManOWar 会更快死亡(1 到 5 分钟之间随机)

2.3.5

  • 使灵魂果实致盲效果可配置
  • 添加杂项和生物生成配置重载命令
  • 更新许多树木生成器以更好地匹配对应树木
    • 包括让大型树基需要 2x2 树苗

2.3.4

  • 为所有 BWG 实体设置眼睛高度
  • 增加 Oddion 碰撞箱大小
  • 减小南瓜守卫碰撞箱大小
  • 将 Oddion 移动到实体类型 Creature
    • 此更改应修复 Oddion 在相同区域大量生成的问题
    • 如果您遇到大量 Oddion 生成问题,建议杀死该区域内的 Oddion,让新实体使用新设置生成
  • 将 ManOWar 移动到实体类型 Water Creature
  • 当姿态变化时更新 Oddion 和南瓜守卫的碰撞箱大小
  • 降低 ManOWar 生成权重和最小群体大小

2.3.3

  • 添加 ModMenu 支持(Fabric)
  • 修复 Oddion 消失问题
  • 为 ManOWar 添加自定义持久性
  • 使毒藤和天空藤蔓复制原版藤蔓属性
  • 移除原版工作台的替代配方
  • 修复 Oddion 与作物交互不正确的问题
  • 为 BWG 树苗、树干方块和 Oddion 作物添加 WTHIT 支持
  • 修复木船合成配方错误问题
  • 改进 ManOWar 颜色选择逻辑
  • 修复南瓜守卫的耕作目标

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-3.0.2

on 2025 Aug 29
下载

3.0.2

  • 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 6.0.4 或更高版本(修复树干 Bug)
  • 将 Sandy Farmland 添加到 NeoForge 村民耕地标签中,允许村民在其上种植

3.0.1

  • 修复 NeoForge Logo 在模组菜单中不显示的问题
  • 将 Pale Pumpkins 添加到新的 Pumpkins 方块和物品标签中
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 6.0.3 或更高版本
  • 对以下内容进行改进(这些更改是为了更好地匹配原版):
    • 堆肥系统
      • 所有香蒲茅草方块现在都可以堆肥
      • 所有已烹饪的水果有 75% 概率可以堆肥
      • 所有派有 100% 概率可以堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有 65% 概率可以堆肥
      • 所有蘑菇方块有 85% 概率可以堆肥
      • 蓝莓有 30% 概率可以堆肥(与原版甜浆果一致)
      • 灵根有 30% 概率可以堆肥
      • 樱花花瓣方块有 30% 概率可以堆肥
      • 猪笼草匹配原版猪笼草的 85% 概率
    • 可燃性
      • 现在可燃:
        • 所有香蒲茅草方块
        • 樱花花瓣方块
        • 灵根
        • 蓝花楹灌木
        • 灌木
        • 落叶堆
        • 三叶草和花朵丛
        • 绣球树篱和灌木
        • 天空藤蔓
    • 熔炉燃料
      • 新增燃料:
        • 香蒲茅草方块
        • 灵根
        • 工作台
        • 书架
        • 采集者工作台
  • 修复 Man O War 桶缺少语言键和材质贴图的问题

3.0.0

  • 更新支持 1.21.4

2.3.10(仅 Forge/NeoForge)

  • 修复茂密草方块、覆藤石和粗安岩缺少镂空渲染类型的错误

2.3.9

  • 改进许多方块和物品模型文件

2.3.8

  • 修复花朵染料合成配方
  • 在蓝色染料配方中添加蓝莓
  • 改进许多花朵的碰撞箱
  • 更新法语(fr_fr)翻译(致谢:Brandcraf06)
  • 在语言文件中添加缺失的音乐唱片描述键
  • 改进 Oddion 和南瓜守卫维度更新逻辑

2.3.7

  • 添加对幼年村民使用虚弱药水右键点击雕刻南瓜来将其变成南瓜守卫的功能
  • 移除用于染料转换的 BWGItemTags,替换为显式合成配方(如原版)
  • 修复高草仅生成 1 个染料而不是 2 个的问题

2.3.6

  • 修复藤蔓类方块在 Forge 上无法堆肥的问题
  • 同步 biomeswevegone:temperate 标签到 c:is_temperate/overworld
  • 根据温度使所有 BWG 生物群系匹配气候标签
  • 完全支持 Serene Seasons 模组
  • 修复 ManOWar 在陆地上生成时空气供应不同的问题
    • 正常情况下 ManOWar 在陆地上 5 分钟后死亡
    • 如果生物群系标记为干旱生物群系,则 ManOWar 死亡更快(1 到 5 分钟之间随机)

2.3.5

  • 使灵魂果实致盲效果可配置
  • 添加杂项和生物生成配置重载命令
  • 更新许多树木生成器以更好地匹配其对应树木
    • 包括使大型树基需要 2x2 树苗

2.3.4

  • 为所有 BWG 实体设置眼睛高度
  • 增加 Oddion 碰撞箱大小
  • 减小南瓜守卫碰撞箱大小
  • 将 Oddion 移动到生物实体类型
    • 此更改应修复 Oddion 在相同区域大量生成的问题
    • 如果您遇到大量 Oddion 生成问题,建议杀死该区域的 Oddion 并让新实体使用新更改生成
  • 将 ManOWar 移动到水生生物实体类型
  • 当姿态变化时更新 Oddion 和南瓜守卫的碰撞箱大小
  • 降低 ManOWar 的生成权重和最小群体大小

2.3.3

  • 添加 ModMenu 支持(Fabric)
  • 修复 Oddion 消失问题
  • 为 ManOWar 添加自定义持久性
  • 使毒藤和天空藤蔓复制原版藤蔓属性
  • 移除原版工作台的替代配方
  • 修复 Oddion 与作物交互不正确的问题
  • 为 BWG 树苗、茎块和 Oddion 作物添加 WTHIT 支持
  • 修复箱子船合成配方错误的问题
  • 改进 ManOWar 颜色选择逻辑
  • 修复南瓜守卫的耕作目标

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-3.0.2

on 2025 Aug 29
下载

3.0.2

  • 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 6.0.4 或更高版本(修复树干 Bug)
  • 将 Sandy Farmland 添加到 NeoForge 村民耕地标签中,允许村民在其上种植

3.0.1

  • 修复 NeoForge Logo 在模组菜单中不显示的问题
  • 将 Pale Pumpkins 添加到新的 Pumpkins 方块和物品标签中
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 6.0.3 或更高版本
  • 对以下内容进行改进(这些更改是为了更好地匹配原版):
    • 堆肥功能
      • 所有香蒲茅草方块现在都可以堆肥
      • 所有已烹饪的水果有 75% 概率可以堆肥
      • 所有派有 100% 概率可以堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有 65% 概率可以堆肥
      • 所有蘑菇方块有 85% 概率可以堆肥
      • 蓝莓有 30% 概率可以堆肥(与原版甜浆果一致)
      • 灵根有 30% 概率可以堆肥
      • 樱花花瓣方块有 30% 概率可以堆肥
      • 捕虫堇匹配原版捕虫堇 85% 概率
    • 可燃性
      • 新增可燃物:
        • 所有香蒲茅草方块
        • 樱花花瓣方块
        • 灵根
        • 蓝花楹灌木
        • 灌木
        • 落叶堆
        • 三叶草和花朵丛
        • 绣球树篱和灌木
        • 星坠藤蔓
    • 熔炉燃料
      • 新增燃料:
        • 香蒲茅草方块
        • 灵根
        • 工作台
        • 书架
        • 采集者工作台
  • 修复 Man O War 桶缺少语言键和材质贴图的问题

3.0.0

  • 更新至 1.21.4

2.3.10 (仅 Forge/NeoForge)

  • 修复茂密草方块、覆苔岩石和闪长岩缺少镂空渲染类型的错误

2.3.9

  • 改进许多方块和物品模型文件

2.3.8

  • 修复花朵染料合成配方
  • 在蓝色染料配方中添加蓝莓
  • 改进许多花朵的碰撞箱
  • 更新法语 (fr_fr) 翻译(致谢:Brandcraf06)
  • 在语言文件中添加缺失的音乐唱片描述键
  • 改进 Oddion 和南瓜守卫维度更新逻辑

2.3.7

  • 添加对使用虚弱药水右键点击戴着雕刻南瓜的小村民将其变为南瓜守卫的功能
  • 移除用于染料转换的 BWGItemTags,替换为显式合成配方(如原版)
  • 修复高草仅生成 1 个染料而不是 2 个的问题

2.3.6

  • 修复藤蔓类方块在 Forge 中无法堆肥的问题
  • 同步 biomeswevegone:temperate 标签到 c:is_temperate/overworld
  • 根据温度将所有 BWG 生物群系匹配到气候标签
  • 完全支持 Serene Seasons 模组
  • 修复 ManOWar 在陆地上生成时空气供应不同的问题
    • 正常情况下 ManOWar 在陆地上 5 分钟后死亡
    • 如果生物群系标记为干旱生物群系,ManOWar 会更快死亡(1 到 5 分钟之间随机)

2.3.5

  • 使灵魂果实致盲效果可配置
  • 添加杂项和生物生成配置重载命令
  • 更新许多树木生成器以更好地匹配对应树木
    • 包括要求 2x2 树苗才能生成大型基干的树木

2.3.4

  • 为所有 BWG 实体设置眼睛高度
  • 增加 Oddion 碰撞箱大小
  • 减小南瓜守卫碰撞箱大小
  • 将 Oddion 移动到实体类型 Creature
    • 此更改应修复 Oddion 在相同区域大量生成的问题
    • 如果您遇到大量 Oddion 生成问题,建议杀死该区域的 Oddion 并让新实体使用新更改生成
  • 将 ManOWar 移动到实体类型 Water Creature
  • 当姿态变化时更新 Oddion 和南瓜守卫的碰撞箱大小
  • 降低 ManOWar 生成权重和最小生成数量

2.3.3

  • 添加 ModMenu 支持(Fabric)
  • 修复 Oddion 消失问题
  • 为 ManOWar 添加自定义持久性
  • 使毒藤和星坠藤蔓复制原版藤蔓属性
  • 移除原版工作台的替代配方
  • 修复 Oddion 与作物交互错误的问题
  • 为 BWG 树苗、树干方块和 Oddion 作物添加 WTHIT 支持
  • 修复箱子船合成配方错误的问题
  • 改进 ManOWar 颜色选择逻辑
  • 修复南瓜守卫耕种目标

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-1.5.10

on 2025 Aug 29
下载

1.5.10

  • 在 BWGItems.java 中使用 FastColor 替换 awt Color(修复在某些服务器软件上加载模组时的一些问题)
    • 在 BiomesWeveGoneClient.java 中替换 awt Color
  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 1.3.8 或更新版本(修复树干 Bug)

1.5.9

  • 要求 Oh The Trees You'll Grow 1.3.7 或更新版本
  • 为 BWG 沼泽生物群系添加沼泽村民类型生成
  • 对以下内容进行改进(这些更改是为了更好地匹配原版):
    • 堆肥
      • 所有香蒲茅草块现在都可以堆肥
      • 所有煮熟的水果有 75% 的几率可以堆肥
      • 所有派有 100% 的几率可以堆肥
      • 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有 65% 的几率可以堆肥
      • 所有蘑菇方块有 85% 的几率可以堆肥
      • 蓝莓有 30% 的几率可以堆肥(与原版甜浆果一致)
      • 樱花花瓣块有 30% 的几率可以堆肥
      • 捕虫堇与原版捕虫堇一致,有 85% 的几率可以堆肥
    • 可燃性
      • 现在可燃的方块:
        • 所有香蒲茅草块
        • 樱花花瓣块
        • 蓝花楹灌木
        • 灌木
        • 落叶堆
        • 三叶草和花丛
        • 绣球树篱和灌木
        • 星坠藤
    • 熔炉燃料
      • 新增燃料:
        • 香蒲茅草块
        • 工作台
        • 书架
        • 采集者工作台

1.5.8

  • 修复花朵染料合成配方
  • 在蓝色染料配方中添加蓝莓
  • 改进许多花朵的碰撞箱
  • 更新法语 (fr_fr) 翻译(致谢:Brandcraf06)
  • 改进 Oddion 和南瓜守卫维度更新逻辑

1.5.7

  • 使用雕刻过的南瓜对着手持虚弱药水的幼年村民右键,使其变成南瓜守卫
  • 移除用于染料转换的 BWGItemTags,替换为显式合成配方(如原版)
  • 修复高草丛只生成 1 个染料而不是 2 个的问题

1.5.6

  • 修复在 Forge 上藤蔓类方块无法堆肥的问题
  • 修复 ManOWar 在陆地上生成时空气供应不同
    • 正常情况下 ManOWar 在陆地上 5 分钟后死亡
    • 如果生物群系标记为干燥生物群系,则 ManOWar 死亡更快(1 到 5 分钟之间随机)(仅限 BWG 生物群系)
  • 完全支持 Serene Seasons(版本 9.1.0.1 或更新)

1.5.5

  • 添加工作台方块和物品标签
  • 更新许多 TreeGrowers 以更好地匹配它们生长的树木
    • 包括让具有大基部的树木需要 2x2 的树苗
  • 生物生成配置重载命令

1.5.4

  • 增加 Oddion 的碰撞箱大小
  • 减小南瓜守卫的碰撞箱大小
  • 将 Oddion 移动到实体类型 Creature - 此更改应修复 Oddion 在相同区域大量生成的问题
  • 将 ManOWar 移动到实体类型 Water Creature

1.5.3

  • 添加 ModMenu 支持(Fabric)
  • 修复 Oddion 消失问题
  • 让毒藤和星坠藤复制原版藤蔓属性
  • 移除原版工作台的替代配方
  • 为 ManOWar 添加自定义持久性
  • 修复箱子船配方错误的问题
  • 改进 ManOWar 颜色选择逻辑
  • 为 BWG 幼树、树干方块和 Oddion 作物添加 WTHIT 支持
  • 修复 Oddion 作物交互错误的问题
  • 修复与 Repurposed Structures 的兼容性问题

1.5.2

  • 从 Allium Oddion 汤配方中移除牛奶,将营养价值从 9 改为 8
  • 将 BWG 沙块和蘑菇添加到 Enderman 可携带方块标签中
  • 将蓝莓灌木添加到坠落伤害重置方块标签中
  • 将 BWG 沙岩、红岩、粗面岩和压实冰变体添加到主世界雕刻器可替换方块中
  • 将 Palo Verde 原木标签添加到可燃烧原木标签中
  • 添加红岩砖方块和物品标签
  • 修复红岩砖切制配方错误
  • 修复从玫瑰花瓣块制作红羊毛配方的路径拼写错误

1.5.1

  • 让高丛紫菀和紫菀花生成洋红色染料以匹配原版
  • 对绣球树篱方块使用骨粉现在会掉落绣球花
  • 对草方块/茂密草方块/覆苔石块/粗面岩使用骨粉现在不仅会生成草,还会从该生物群系的花池中随机生成任意花朵
  • 添加对 Repurposed Structures 的内置支持(将采集者房屋添加到村庄中)(致谢:TelepathicGrunt)
  • 修复 BWG 木板未显示用于特定木制工作台配方的问题

1.5.0 -> 重大内部更改和重构

  • 添加西班牙语(智利)翻译 (es_cl)(致谢:Ganbare-Lucifer)(#172)
  • 通用化粒子、方块和物品颜色注册
  • 修复在 BWG 耕地上无法放置 StemBlock/AttachedStemBlock/PitcherCropBlock 的问题(仅 Fabric)

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-1.5.10

on 2025 Aug 29
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