
基本信息
我的世界Java版本
1.21.10–1.21.11
1.21.8
1.21.4
1.21.1
1.20.1
平台
Fabric
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发布于 2025-02-22
更新于 2026-03-16
更新日志
3.2.1
- 修复BWG蘑菇装饰方块缺失“可用斧头挖掘”标签的问题
- 更新法语(fr_fr)本地化翻译(感谢:Brandcraf06)
3.2.0 — 破坏性变更
- 请务必阅读 → 本次更新的主要变更是将生物群系注册名 skyrise_vale 更名为 skyris_vale,以修正拼写错误。该变更属于“破坏性变更”:若在F3界面中查看,所有原skyrise_vale生物群系将显示为平原生物群系,但实际外观仍保持正确;唯一区别是F3中显示的名称及 /locate 命令将无法定位该生物群系。所有新生成的区块/新世界将使用正确的 skyris_vale 生物群系名称。另一项破坏性变更是移除村民升级命令——该命令原计划于2.5.0版本移除,因其极少被使用,且对99.9%的玩家而言并非必需。
- 修复Skyris山谷(Skyris Vale)注册名称错误(skyrise_vale → skyris_vale)
- 移除村民升级命令
- 修复南瓜守卫(Pumpkin Warden)“拾取物品”标签在Forge端未加载的问题
- 将树木配置化特征更新为使用Builder构建方式
- 大幅优化绝大多数树木生成时的性能表现
- 在红岩村庄、塞林小镇(Salem)、沼泽村庄中添加铁傀儡
- 增强红岩城镇中心2号与3号、以及全部沼泽城镇中心的结构处理逻辑
3.1.5
- 修复南瓜地村庄(Pumpkin Patch Village)中鸡舍池(Chicken Pool)与普通池(Missing Pool)缺失及警告提示问题
- 补充部分缺失的方块与物品标签
- 修复金缕梅花(Witch Hazel Blossom)与金缕梅树枝(Witch Hazel Branch)不可堆肥且不可燃的问题
- 新增金缕梅树枝→木棍合成配方,并允许树枝作为熔炉燃料使用
3.1.4
- 将苍白南瓜种子(Pale Pumpkin Seeds)加入鸡与鹦鹉的食物列表
- 将蓝莓(Blueberries)加入狐狸的食物列表
- 将仙人掌(Cacti)加入骆驼的食物列表
- 允许在所有耕地方块上种植BWG树苗
- 允许在所有耕地方块上种植灌木方块(BushBlock)(仅Fabric平台)
- 更新乌克兰语(uk_ua)本地化翻译(感谢:unroman)
3.1.3
- 新增越南语(vi_vn)本地化翻译(感谢:Celyne)
- 修复苍白泥巴(Pale Mud)系列方块缺失“可用工具挖掘”标签的问题
- 将紫丁香菇(Wood Blewit)加入末影人可手持方块标签(Enderman Holdable BlockTag)
- 将BWG冰(BWG Ice)加入晶簇无效方块标签(Geode invalid BlockTag)
- 将BWG睡莲(BWG Lily Pads)与樱花花瓣方块(Sakura Petal Blocks)加入踏步音效触发方块标签(Inside Step Sound BlockTag)
- 将苍白泥巴(Pale Mud)加入红树原木与红树根可穿透生长方块标签(Mangrove logs and roots can grow through BlockTag)
- 修复可替换方块标签(Replaceable Tag)
- 修复船类物品的日语与巴西葡萄牙语翻译
- 补全缺失的巴西葡萄牙语(pt_br)语言键
- 修复《更美好的日子》音乐唱片(Better Days Music Disc)缺失音效事件的问题
- 修复奇异洋葱(Oddion)无法自然生成的问题
3.1.2
- 修复杂项与生物生成配置偶发不生效的问题
- BWG箱船(Chest Boats)改用物品标签 c:chests/wooden
- 修复NeoForge平台上对草方块使用骨粉时骨粉未消耗的问题
- 修复与《凶兽猎手》(Slayer's Beasts)模组的兼容性问题,移除针叶林(Coniferous Forest)中重复的生成特征
- 修复高滨草(Tall Beach Grass)与北美雀麦(Prairie Grass)掉落两格高草而非普通草的问题
- 修复嗅探兽(Sniffer)在Forge/NeoForge平台下掉落全部BWG战利品而非仅一项战利品的问题
3.1.1
- 调整BWG方块在创造模式标签页中的排序,使其与原版一致
- 修复白色马勃菌(White Puffball)无法随时间生长的问题
- 为Forge平台添加花环(Wreath)支持
- 修复僧帽水母桶(Man O War Bucket)在Forge平台下缺失贴图与语言文件的问题
- 全面优化所有语言文件
3.1.0 村庄更新版 —> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279
- 本为重大更新,此处未列出全部变更,请查阅讨论帖获取详情
- 新增生物群系
- 柏木湿地(Cypress Wetlands)
- 红岩山巅(Red Rock Peaks)
- 生物群系重制
- 南瓜山谷(Pumpkin Valley)
- 红岩山谷(Red Rock Valley)
- 结构
- 全新沼泽村庄(Swamp Village)
- 天空村庄(Skyris Village)重制,采用白色英安岩(White Dacite)材质
- 红岩村庄(Red Rock Village)外观更新
- 南瓜地村庄(Pumpkin Patch Village)全面重制
- 为各村庄新增专属自定义生物群系村民类型(Custom Biomes We've gone Villager Types)
- 南瓜守卫(Pumpkin Warden)
- 重制AI系统,使其行为更贴近村民
- 新增“时空旅者”进度(Time Traveler Advancement)
- 新增《更美好的日子》音乐唱片(Better Days Music Disc)
- 方块
- 新增白色英安岩(White Dacite)全套方块
- 新增普通英安岩(Normal Dacite)的裂纹、雕纹、裂纹+苔藓等变体
- 新增抛光与铺砖式红岩(Polished and Tiled Red Rock)全套方块
- 新增南瓜地洞穴方块(Pumpkin Burrow Block)
- 新增花环方块(Wreath Blocks)
- 新增对Fabric权限API及LuckPerms(用于命令权限控制)的支持
3.0.5
- 修复树苗盆栽(Potted Saplings)缺失模型的问题
3.0.4
- 修复箱船(Chest Boats)未渲染贴图的问题
- 修复覆盖原版南瓜馅饼(Pumpkin PIE)合成配方的问题
3.0.3
- 修复村庄/pumpkin_patch/streetsa 池(Pool)缺失或不存在的错误
- 更新俄语(ru_ru)翻译


