
基本信息
我的世界Java版本
1.21.10–1.21.11
1.21.8
1.21.4
1.21.1
1.20.1
平台
Fabric
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发布于 2025-02-22
更新于 2026-03-16
更新日志
4.1.1
- 修复BWG蘑菇装饰方块缺少“可被斧采集”标签的问题
- 更新法语(fr_fr)翻译(鸣谢:Brandcraf06)
4.1.0 - 破坏性变更
- 请注意 -> 本次更新的主要变更是将 skyrise_vale 的注册名称更正为 skyris_vale,以修复拼写错误。 此变更为“破坏性”变更:若你在F3菜单中查看,所有原 skyrise_vale 生物群系将显示为平原,但实际外观仍正确,唯一区别是F3和/locate命令中显示的名称不匹配。 所有新生成区块/新世界将使用正确的 skyris_vale 生物群系名称。 另一项破坏性变更是移除了村民升级命令,该命令原计划在4.1.0版本中移除,因其极少被使用,对99.9%的玩家而言并非必需。
- 修复天际木山谷(Skyris Vale)注册名称错误的问题(skyrise_vale → skyris_vale)
- 移除村民升级命令
- 修复Forge平台下南瓜守卫拾取物品标签未加载的问题
- 更新树木配置特征以使用构建器(Builders)
- 略微提升大多数树木生成时的性能
- 在红岩、塞林小镇与沼泽村庄中加入铁傀儡
- 增强红岩镇中心2号、3号及所有沼泽镇中心的结构细节
- 从部分生物群系中移除一些不必要的植被特征
- 修复与Terralith和Wilder Wilds模组的兼容性问题
4.0.2
- 修复南瓜地村庄中鸡池缺失及“Missing Pool”警告
- 添加若干缺失的方块与物品标签
- 修复金缕梅花与金缕梅树枝不可堆肥且不可燃的问题
- 金缕梅树枝→木棍配方,允许其作为熔炉燃料使用
4.0.1
- 将苍白南瓜种子加入鸡饲料与鹦鹉种子
- 将蓝莓加入狐狸食物
- 将仙人掌加入骆驼食物
- 修复树苗催熟崩溃问题
- 允许将BWG树苗放置于所有耕地类方块上
- 允许在所有耕地类方块上种植植被方块(仅限Fabric)
- 更新乌克兰语(uk_ua)翻译(鸣谢:unroman)
4.0.0
- 更新至1.21.8
3.1.3
- 添加越南语(vi_vn)翻译(鸣谢:Celyne)
- 修复苍白泥巴系列方块缺少可开采标签的问题
- 将紫丁香菇加入末影人可手持方块标签
- 将BWG冰加入晶洞无效方块标签
- 将BWG睡莲与樱花花瓣方块加入室内行走音效方块标签
- 将苍白泥巴加入红树原木与红树根可穿透生长的方块标签
- 修复可替换(Replaceable)标签
- 修复船的日语与巴西葡萄牙语翻译
- 添加缺失的巴西葡萄牙语(pt_br)语言键
- 修复《美好时光》音乐唱片缺少音效事件的问题
- 修复奇异洋葱(Oddion)无法生成的问题
3.1.2
- 修复杂项与生物生成配置有时未生成的问题
- 为BWG箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
- 修复NeoForge平台上对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
- 修复与上古凶灵/远古野兽(Slayer's Beasts)模组的兼容性问题,从冷杉林中移除重复特征
- 修复高滨草与北美雀麦掉落两株高草而非普通草的问题
- 修复嗅探兽掉落全部BWG战利品而非仅一个的问题(仅限Forge/NeoForge)
3.1.1
- 调整BWG方块在创造物品栏中的顺序,使其与原版一致
- 修复白色马勃菌无法随时间生长的问题
- 为Forge平台添加花环
- 修复Forge平台下僧帽水母桶缺失贴图与语言文件的问题
- 优化所有语言文件
3.1.0 村庄更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279
- 此为重大更新,此处未列出全部变更,请查阅讨论帖获取更多详情
- 新增生物群系
- 柏木湿地
- 红岩山巅
- 生物群系重制
- 南瓜山谷
- 红岩山谷
- 结构
- 新增沼泽村庄
- 天空村庄使用白色英安岩重制
- 红岩村庄外观更新
- 南瓜地村庄完全重制
- 为所有村庄添加自定义“我们走过的生物群系”村民类型
- 南瓜守卫
- 重制AI系统,使其行为更接近村民
- 新增“时间旅行者”进度
- 新增《美好时光》音乐唱片
- 方块
- 新增白色英安岩系列方块
- 普通英安岩的裂纹、凿制、裂纹与覆苔变种
- 新增磨制与瓷砖式红岩系列方块
- 新增南瓜洞穴方块
- 新增花环方块
- 添加对Fabric权限API与Luckperms(用于命令)的支持
3.0.5
- 修复盆栽树苗缺失模型的问题
3.0.4
- 修复Che


