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噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone
噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

一个令人惊叹的《BYG》原版模组的续作,适用于1.20.1及以上版本,拥有超过50种生物群系,从充满魔幻色彩的到极为逼真的,全都令人叹为观止!

冒险
1104a year ago
噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

一个令人惊叹的《BYG》原版模组的续作,适用于1.20.1及以上版本,拥有超过50种生物群系,从充满魔幻色彩的到极为逼真的,全都令人叹为观止!

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4
冒险

基本信息

我的世界Java版本

1.21.10–1.21.11
1.21.8
1.21.4
1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-22
更新于 2026-03-16
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-2.5.1

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Fabric-2.5.1

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更新日志

2.5.1

  • 修复 BWG 蘑菇装饰方块缺失“可用斧采掘”标签的问题
  • 更新法语(fr_fr)本地化翻译(感谢:Brandcraf06)

2.5.0 — 破坏性变更

  • 请注意 → 本次更新最主要变更是将生物群系注册名 skyrise_vale 更名为 skyris_vale,以修正拼写错误。 该变更是“破坏性”的:若在 F3 调试界面中查看,所有旧存档中的 skyrise_vale 生物群系将显示为平原;但实际外观仍保持正确,唯一区别仅在于 F3 中显示的名称错误,且 /locate 命令无法定位该生物群系。 所有新生成的区块/新世界将使用正确的 skyris_vale 生物群系名称。 另一项破坏性变更是移除村民升级命令——该命令原计划于 2.5.0 版本移除;因其极少被使用,且对 99.9% 的玩家而言并非必需。
  • 修复 Skyris 谷地生物群系注册名错误(skyrise_vale → skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复南瓜守卫拾取物品标签在 Forge 平台上未加载的问题
  • 将树木配置化特征更新为使用 Builders 构建系统
  • 优化绝大多数树木生成时的轻微性能表现
  • 为红岩村庄、塞林小镇、沼泽村庄添加铁傀儡
  • 增强红岩镇中心 2 号与 3 号,以及全部沼泽镇中心的建筑处理逻辑

2.4.8

  • 修复南瓜地村庄中缺失鸡池及池子缺失警告的问题
  • 补充部分缺失的方块与物品标签
  • 修复金缕梅花与金缕梅树枝不可堆肥、不可燃的问题
  • 新增金缕梅树枝 → 棍子合成配方,并允许树枝作为熔炉燃料使用

2.4.7

  • 将苍白南瓜种子加入鸡与鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 允许其他模组自定义雕刻南瓜通过标签机制转变为南瓜守卫(使用 Tag)
  • 允许 BWG 树苗种植于所有耕地方块上
  • 允许灌木方块(BushBlock)种植于所有耕地方块上(仅 Fabric 平台支持)
  • 更新乌克兰语(uk_ua)本地化翻译(感谢:unroman)

2.4.6

  • 新增越南语(vi_vn)本地化翻译(感谢:Celyne)
  • 修复苍白泥巴系列方块缺失“可用工具采掘”标签的问题
  • 将紫丁香菇加入末影人可持握方块标签(Enderman Holdable BlockTag)
  • 将 BWG 冰加入晶簇无效方块标签(Geode invalid BlockTag)
  • 将 BWG 睡莲与樱花花瓣方块加入“内部踏步音效”方块标签(Inside Step Sound BlockTag)
  • 将苍白泥巴加入红树原木与红树根可穿透生长方块标签(Mangrove logs and roots can grow through BlockTag)
  • 修复可替换标签(Replaceable Tag)
  • 修复奇异洋葱无法自然生成的问题

2.4.5

  • BWG 箱船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复 NeoForge 平台上对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与《Slayer's Beasts》模组的不兼容问题,移除冷杉林(Coniferous Forest)中重复的特征生成
  • 修复高滨草与北美雀麦掉落两格高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽在 Forge/NeoForge 平台上掉落全部 BWG 战利品而非仅一项战利品的问题

2.4.4

  • 修复白色马勃菌无法随时间自然生长的问题
  • 修复杂项与生物生成配置偶尔不生效的问题

2.4.3

  • 当南瓜空洞被 TNT、苦力怕或凋零摧毁时,释放其中的南瓜守卫
  • 忽略更多南瓜空洞存储相关的信息字段
  • 修复进入南瓜空洞导致崩溃的问题
  • 修复南瓜守卫在南瓜空洞被破坏并重新放置(内含守卫)后,未能返回其空洞的问题
  • 修复南瓜守卫在南瓜空洞被破坏并重新放置(内含守卫)后,错误传送至该空洞的问题

2.4.2

  • 修复被遗忘村庄终结者(Forgotten Village Terminators)的问题
  • 修复南瓜空洞被破坏时未释放守卫的问题

2.4.1

  • 更新简体中文(zh_cn)本地化翻译(感谢:Crown-Fairy),适配村庄更新内容
  • 修复一批缺失的合成配方
  • 从红岩砖标签中移除波兰红岩与铺砌红岩
  • 修复枫木活板门与枫木门的渲染类型
  • 修复英安岩瓦命名错误

2.4.0 村庄更新版 —> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 本版本为重大更新,此处未列出全部变更,请参阅讨论帖获取详细信息
  • 新增生物群系
    • 柏木湿地
    • 红岩山巅
  • 生物群系重制
    • 南瓜山谷
    • 红岩山谷
  • 结构
    • 全新沼泽村庄
    • 天际木村庄经重制,采用白色英安岩材质
    • 红岩村庄外观全面更新
    • 南瓜地村庄彻底重制
    • 为各村庄新增专属“我们走过的生物群系”村民类型
  • 南瓜守卫
    • 重制 AI 系统,使其行为更贴近村民
  • 新增“时光旅者”进度
  • 新增“美好往昔”音乐唱片
  • 方块
    • 新增白色英安岩

      ... [内容过长已截断]

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

7217857

运行环境

\n \n \nFabric\n \n \n \n \n \n \n \n \nQuilt

游戏版本

1.21.1

下载量

0

发布时间

2026-02-07 02:58:00

版本号

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