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噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone
噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

一个令人惊叹的《BYG》原版模组的续作,适用于1.20.1及以上版本,拥有超过50种生物群系,从充满魔幻色彩的到极为逼真的,全都令人叹为观止!

冒险
1104a year ago
噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

一个令人惊叹的《BYG》原版模组的续作,适用于1.20.1及以上版本,拥有超过50种生物群系,从充满魔幻色彩的到极为逼真的,全都令人叹为观止!

110
4
冒险

基本信息

我的世界Java版本

1.21.10–1.21.11
1.21.8
1.21.4
1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-22
更新于 2026-03-16
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-4.2.0

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-4.2.0

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更新日志

4.2.0 - 1.21.10

  • 更新至 1.21.10,对 1.21.8 的支持现已终止
  • 本版本基于 GeckoLib 5.3-alpha-3 开发与测试,未来 GeckoLib 的更新可能导致兼容性问题
  • 由于 GeckoLib 处于 Alpha 阶段,BWG 生物可能出现视觉异常,请勿将此类问题作为 Bug 提交

4.1.1

  • 修复 BWG 蘑菇方块缺失“可用斧头挖掘”物品标签(Mineable with Axe Tag)的问题
  • 更新法语(fr_fr)本地化翻译(感谢:Brandcraf06)

4.1.0 - 破坏性变更

  • 请务必阅读 → 本次更新最主要变更是将生物群系注册名 skyrise_vale 更名为 skyris_vale,以修正拼写错误。该变更为“破坏性变更”:若在 F3 菜单中查看,所有旧存档中的 skyrise_vale 将显示为平原生物群系,但实际外观仍保持正确;唯一差异在于 F3 中显示的名称错误,且 /locate 命令无法定位该生物群系。所有新生成的区块或新世界将使用正确的 skyris_vale 名称。另一项破坏性变更是移除村民升级命令——该命令原计划于 4.1.0 版本移除,因其极少被使用,且对 99.9% 的玩家而言并非必需。
  • 修复天际谷(Skyris Vale)注册名错误(skyrise_vale → skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复南瓜守卫(Pumpkin Warden)拾取物品标签在 Forge 环境下未加载的问题
  • 更新树木配置化特征(Tree Configured Features),改用 Builders 构建方式
  • 优化绝大多数树木生成时的性能表现
  • 为红岩村庄、塞林小镇(Salem)、沼泽村庄添加铁傀儡
  • 增强红岩城镇中心 2 号与 3 号,以及全部沼泽城镇中心的建筑处理逻辑
  • 从部分生物群系中移除若干非必要植被特征
  • 修复与 Terralith 和 Wilder Wilds 模组的不兼容问题

4.0.2

  • 修复南瓜地村庄中缺失鸡池(Chicken Pool)及缺失池塘(Missing Pool)的警告提示
  • 补充若干缺失的方块与物品标签
  • 修复金缕梅花(Witch Hazel Blossom)与金缕梅树枝(Witch Hazel Branch)不可堆肥且不可燃的问题
  • 新增金缕梅树枝 → 棍子合成配方,并允许树枝作为熔炉燃料使用

4.0.1

  • 将苍白南瓜种子(Pale Pumpkin Seeds)加入鸡与鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓(Blueberries)加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌(Cacti)加入骆驼的食物列表
  • 修复树苗催熟器(Sapling Grower)崩溃问题
  • 允许 BWG 树苗种植于所有耕地方块上
  • 允许植被方块(VegetationBlock)种植于所有耕地方块上(仅 Fabric 平台支持)
  • 更新乌克兰语(uk_ua)本地化翻译(感谢:unroman)

4.0.0

  • 更新至 1.21.8

3.1.3

  • 新增越南语(vi_vn)本地化翻译(感谢:Celyne)
  • 修复苍白泥巴(Pale Mud)系列方块缺失“可用工具挖掘”标签(Mineable Tags)的问题
  • 将木蓝菇(Wood Blewit)加入末影人可手持方块标签(Enderman Holdable BlockTag)
  • 将 BWG 冰(BWG Ice)加入晶簇无效方块标签(Geode invalid BlockTag)
  • 将 BWG 睡莲(BWG Lily Pads)与樱花花瓣方块(Sakura Petal Blocks)加入“内部踏步音效”方块标签(Inside Step Sound BlockTag)
  • 将苍白泥巴(Pale Mud)加入红树原木与根系可穿透方块标签(Mangrove logs and roots can grow through BlockTag)
  • 修复可替换标签(Replaceable Tag)
  • 修复船类物品的日语与巴西葡萄牙语翻译
  • 补充缺失的巴西葡萄牙语(pt_br)语言键
  • 修复《更美好的日子》音乐唱片(Better Days Music Disc)缺失音效事件(sound event)的问题
  • 修复奇异洋葱(Oddions)无法生成的问题

3.1.2

  • 修复杂项与生物生成配置(Misc and Mob Spawn Configs)偶发不生成的问题
  • BWG 箱船(Chest Boats)改用物品标签 c:chests/wooden
  • 修复 NeoForge 平台上对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与 Slayer's Beasts 模组的不兼容问题,移除冷杉林(Coniferous Forest(s))中重复的生成特征
  • 修复高滨草(Tall Beach Grass)与北美雀麦(Prairie Grass)掉落两格高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽(Sniffer)在 Forge/NeoForge 平台上掉落全部 BWG 战利品而非仅一项战利品的问题

3.1.1

  • 调整 BWG 方块在创造模式物品栏中的排序,使其与原版方块顺序一致
  • 修复白色马勃菌(White Puffball)无法随时间生长的问题
  • 为 Forge 平台添加花环(Wreaths)
  • 修复僧帽水母桶(Man O War Bucket)在 Forge 平台上缺失贴图与语言文件的问题
  • 全面优化所有语言文件

3.1.0 村庄更新 → https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 本次为重大更新,所列内容仅为部分变更,请查阅讨论帖获取完整详情
  • 新增生物群系
    • 柏木湿地(Cypress Wetlands)
    • 红岩山巅(Red Rock Peaks)
  • 生物群系重制
    • 南瓜山谷(Pumpkin Valley)
    • 红岩山谷(Red Rock Valley)
  • 结构
    • 全新沼泽村庄(Swamp Village)
    • 天空村庄(Skyris Village)重构,采用白色英安岩(White Dacite)材质
    • 红岩村庄(Red Rock Village)更新外观
    • 南瓜地村庄(Pumpkin Patch Village)全面重构
    • 为各村庄新增自定义“我们走过的生物群系”(BWG)村民类型
  • 南瓜守卫(Pumpkin Warden)
    • 重构 AI 系统,使其行为更贴近村民
  • 新增时间旅行者进度(Time Traveler Advancement)
  • 新增《更美好的日子》音乐唱片(Better Days Music Disc)
  • 方块
    • 新增白色英安岩(White Dacite)全套方块
    • 常规英安岩新增裂纹、雕纹、凿刻变体

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

7219712

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21.10

下载量

0

发布时间

2026-02-07 03:06:31

版本号

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