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噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone
噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

一个令人惊叹的《BYG》原版模组的续作,适用于1.20.1及以上版本,拥有超过50种生物群系,从充满魔幻色彩的到极为逼真的,全都令人叹为观止!

冒险
19052 years ago
噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

一个令人惊叹的《BYG》原版模组的续作,适用于1.20.1及以上版本,拥有超过50种生物群系,从充满魔幻色彩的到极为逼真的,全都令人叹为观止!

190
5
冒险

基本信息

我的世界Java版本

1.21.10–1.21.11
1.21.8
1.21.4
1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

分类

冒险
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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-22
更新于 2026-06-16
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-1.8.0

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-1.8.0

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更新日志

1.8.0 – 配置文件变更

  • 将世界生成配置从 json5 格式迁移至 JSON 格式,以与其他所有配置保持一致
  • 正确更新 JSON 配置中缺失的键值
  • 自动将旧版配置文件迁移至新格式(该功能将在 1.9.0 版本中移除)
  • 在配置文件中添加更多注释,以便更清晰地向用户说明各项设置
  • 允许马匹食用青苹果
  • 更新使用蛋类的合成配方,使其支持 #forge:eggs 物品标签
  • 为 Pixel Club 添加增强音效
  • 更新语言文件

1.7.5

  • 修复 Granny Smith 进度的英文语言键错误
  • 修复巨石被生成到树木内部的问题
  • 修复莫哈韦沙漠、彩色沙滩和风袭沙漠的地表规则异常
  • 修复沼泽村庄战利品表缺失问题
  • 新增波兰语(pl_pl)翻译(感谢:kierohere)

1.7.4

  • 为荒漠植物添加 PathBlockType(仅限 Forge)
  • 使桶状仙人掌在玩家碰撞时造成仙人掌伤害

1.7.3

  • 修复幼年村民无法转化为南瓜守卫的问题(Fabric 版本)
  • 调整天际木山谷生物群系的部分语言键
  • 兼容秋原模组(Autumnity)——当该模组存在时,本模组的中型南瓜特征将被其南瓜特征替代(仅限 Forge)
  • 为蓝莓灌木添加 PathBlockType(仅限 Forge)

1.7.2

  • 修复 BWG 箱船在服务器重载后类型变为白杨木的问题
  • 修复 Mixin 在 Forge 中加载失败的问题

1.7.1

  • 修复 BWG 蘑菇装饰方块缺少“可用斧头挖掘”物品标签的问题
  • 更新法语(fr_fr)翻译(感谢:Brandcraf06)
  • 新增朝花夕拾进度
  • 修复 Mixin 应用错误(仅限 Forge)

1.7.0 – 破坏性变更

  • 请务必阅读:本次更新的主要变更是修正拼写错误,将生物群系注册名 skyrise_vale 更名为 skyris_vale。此变更为“破坏性变更”,若您在 F3 菜单中查看,所有原 skyrise_vale 生物群系将显示为平原;但其实际外观仍保持正确,唯一区别仅为 F3 中显示的名称及 /locate 命令无法定位该生物群系。所有新生成的区块或新世界均将使用正确的 skyris_vale 名称。另一项破坏性变更则是移除了村民升级命令,该命令原计划于 2.5.0 版本中移除,因其极少被使用且对 99.9% 的玩家而言并非必需。
  • 修复天际木山谷生物群系注册名错误(skyrise_vale → skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 更新树木配置化特征,改用 Builders 构建方式
  • 略微提升多数树木生成时的性能表现
  • 在红岩、塞勒姆及沼泽村庄中添加铁傀儡
  • 增强红岩镇中心 2 号与 3 号,以及全部沼泽镇中心的建筑处理逻辑
  • 修复玩家身处树叶内时窒息的问题

1.6.6

  • 修复金缕梅花与金缕梅树枝不可堆肥且不可燃的问题
  • 新增金缕梅树枝→木棍合成配方,并允许树枝作为熔炉燃料使用
  • 修复南瓜地村庄中缺失鸡池与缺失池的警告提示

1.6.5

  • 修复原版新增内容配置不生效的问题(仅限 Fabric)
  • 将蓝莓加入狐狸食谱
  • 允许在所有农田方块上种植 BWG 树苗
  • 允许在所有农田方块上种植灌木方块(仅限 Fabric)
  • 更新乌克兰语(uk_ua)翻译(感谢:unroman)

1.6.4

  • 将紫丁香菇加入末影人可手持方块标签(Enderman Holdable BlockTag)
  • 将 BWG 冰块加入晶簇无效方块标签(Geode invalid BlockTag)
  • 将 BWG 睡莲与樱花花瓣方块加入“内部行走声”方块标签(Inside Step Sound BlockTag)
  • 修复可替换方块标签(Replaceable Tag)
  • 修复奇异洋葱未生成的问题

1.6.3

  • 修复与远古野兽模组(Slayer's Beasts)的不兼容问题,移除冷杉林中的重复特征
  • 修复高滨草与北美雀麦掉落两格高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽掉落全部 BWG 战利品而非仅一项战利品的问题(仅限 Forge)
  • 新增越南语(vi_vn)翻译(感谢:Celyne)

1.6.2

  • 修复白色马勃菌无法随时间生长的问题
  • 修复杂项与怪物生成配置偶发不生成的问题

1.6.1

  • 将花环加入可堆肥方块列表
  • 修复覆草白色英安岩未应用生物群系颜色的问题
  • 将花环加入采集者交易列表
  • 将白色英安岩加入石匠四级交易列表

1.6.0 村庄更新 → https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/279

  • 本次为重大更新,所列变更并不完全,请参阅讨论区获取更多详情
  • 新增生物群系
    • 柏木湿地
    • 红岩山巅
  • 生物群系重制
    • 南瓜山谷
    • 红岩山谷

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

8255932

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

10

发布时间

2026-06-16 04:03:33

版本号

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