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噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone
噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

一个令人惊叹的《BYG》原版模组的续作,适用于1.20.1及以上版本,拥有超过50种生物群系,从充满魔幻色彩的到极为逼真的,全都令人叹为观止!

冒险
1545a year ago
噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

一个令人惊叹的《BYG》原版模组的续作,适用于1.20.1及以上版本,拥有超过50种生物群系,从充满魔幻色彩的到极为逼真的,全都令人叹为观止!

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5
冒险

基本信息

我的世界Java版本

1.21.10–1.21.11
1.21.8
1.21.4
1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

分类

冒险

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详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2025-02-22
更新于 2026-06-14
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-2.6.0

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-2.6.0

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更新日志

2.6.0 – 配置文件变更

  • 将世界生成配置从 json5 格式迁移至标准 json 格式,以与其他所有配置保持一致
  • 正确更新 json 配置中缺失的键值
  • 自动将旧版配置文件迁移至新格式(该功能将在 2.7.0 版本中移除)
  • 在配置文件中添加更多注释,以便用户更清晰地理解各项设置
  • 允许在 NeoForge 平台上禁用原版生物群系的精细特征(Fine Grained Vanilla Biome Features)
  • 将青苹果加入马类食物物品标签(Horse Food Item Tag)
  • 更新所有使用鸡蛋的合成配方,使其改用 #c:eggs 标签

2.5.5

  • 新增波兰语(pl_pl)本地化翻译(感谢:kierohere)
  • 允许试炼密室结构在 BWG 生物群系内或其下方生成
  • 修复 Granny Smith 进度的英文语言键错误
  • 新增在 NeoForge 平台上禁用添加至原版生物群系的特征的功能
  • 修复巨石被错误生成进树木中的问题
  • 修复莫哈维沙漠、彩虹海滩及狂风沙漠等地表规则异常的问题

2.5.4

  • 为沙漠植物添加 PathBlockType(仅限 Forge/NeoForge)
  • 使桶状仙人掌在碰撞时对实体造成仙人掌伤害

2.5.3

  • 修复婴儿村民无法转变为南瓜守卫者的问题(Fabric 平台)
  • 调整天际谷生物群系的部分语言键
  • 与 Autumnity 模组兼容——当该模组存在时,我们原有的中型南瓜特征将被其南瓜特征替代(NeoForge 平台)
  • 为蓝莓灌木添加 PathBlockType(仅限 Forge/NeoForge)

2.5.2

  • 新增与 BucketLib 及 UnderGarden 动态水桶的兼容性
  • 修复 BWG 胸腔船在服务器重载后类型错误变为白杨木船的问题

2.5.1

  • 修复 BWG 蘑菇方块缺少“可用斧头挖掘”物品标签(Mineable with Axe Tag)的问题
  • 更新法语(fr_fr)本地化翻译(感谢:Brandcraf06)

2.5.0 – 破坏性变更

  • 请务必阅读——本次更新最主要的变化是修正拼写错误,将生物群系注册名 skyrise_vale 更名为 skyris_vale。此变更为破坏性变更:若在 F3 调试界面中查看,所有旧存档中的 skyrise_vale 将显示为平原生物群系,但实际外观仍保持正确;唯一差异在于 F3 中显示的名称以及 /locate 命令将无法定位该生物群系。所有新生成的区块或新世界均会使用正确的 skyris_vale 名称。另一项破坏性变更是移除了村民升级命令——该命令原计划于 2.5.0 版本中移除,因其极少被使用,且对 99.9% 的玩家而言并非必需。
  • 修复天际谷生物群系注册名错误(skyrise_vale → skyris_vale)
  • 移除村民升级命令
  • 修复南瓜守卫者拾取物品标签在 Forge 平台上未正确加载的问题
  • 更新树木已配置特征(Tree Configured Features),使其采用 Builders 构建方式
  • 优化大多数树木生成过程中的性能表现
  • 在红岩村庄、塞勒姆村庄及沼泽村庄中添加铁傀儡
  • 增强红岩镇中心二号与三号、以及全部沼泽镇中心的加工内容

2.4.8

  • 修复南瓜田村庄中缺失鸡池与缺失池的警告提示
  • 补充部分缺失的方块与物品标签
  • 修复女巫榛花苞与枝条不可堆肥、不可燃的问题
  • 新增女巫榛枝条合成木棍配方,并允许枝条作为熔炉燃料使用

2.4.7

  • 将浅色南瓜种子加入鸡与鹦鹉的食物列表
  • 将蓝莓加入狐狸的食物列表
  • 将仙人掌加入骆驼的食物列表
  • 允许其他模组提供的雕刻南瓜(通过标签识别)用于将村民转变为南瓜守卫者
  • 允许将 BWG 树苗种植于所有耕地类方块上
  • 允许将灌木方块(BushBlock)种植于所有耕地类方块上(仅限 Fabric 平台)
  • 更新乌克兰语(uk_ua)本地化翻译(感谢:unroman)

2.4.6

  • 新增越南语(vi_vn)本地化翻译(感谢:Celyne)
  • 修复浅色泥系列方块缺失“可挖掘”标签的问题
  • 将木腐蓝菇加入末影人可手持方块标签(Enderman Holdable BlockTag)
  • 将 BWG 冰方块加入晶簇无效方块标签(Geode invalid BlockTag)
  • 将 BWG 荷叶与樱花花瓣方块加入“踏步音效内部触发”方块标签(Inside Step Sound BlockTag)
  • 将浅色泥加入红树原木与根系可穿透方块标签(Mangrove logs and roots can grow through BlockTag)
  • 修复可替换标签(Replaceable Tag)
  • 修复奇异石(Oddions)不生成的问题

2.4.5

  • BWG 胸腔船使用 c:chests/wooden 物品标签
  • 修复 NeoForge 平台上对草方块使用骨粉时不消耗骨粉的问题
  • 修复与 Slayer's Beasts 模组的不兼容问题,移除针叶林中的重复特征
  • 修复高海滩草与草原草在被破坏时掉落两格高草而非普通草的问题
  • 修复嗅探兽(Sniffer)掉落全部 BWG 战利品而非仅一项战利品的问题(仅限 Forge/NeoForge)

2.4.4

  • 修复白绒球菌不会随时间生长的问题
  • 修复杂项与生物生成配置偶发不生效的问题

2.4.3

  • 当南瓜地穴被 TNT、苦力怕或凋灵破坏时,释放其中的南瓜守卫者
  • 进一步忽略南瓜地穴存储中的冗余信息
  • 修复进入南瓜地穴时的崩溃问题

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

8245251

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.21.1

下载量

0

发布时间

2026-06-14 04:06:38

版本号

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