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我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
平台
Fabric
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发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
1.0.6 - 测试版
- 修复天空岛悬挂式标识纹理被交换的问题
- 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
-
水果树叶的改动
- 将BWGFruitBlock的供应者传递给BWGFruitLeavesBlock,而非方块状态的供应者
-
当树叶由玩家放置/可腐烂/持久值时防止使用骨粉
- 原因是水果应该只在树叶附着于树上时才真正生长
- 修复水果树叶崩溃的问题
- 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
- 将破碎沙地和沙质泥土添加到沙块和物品标签中
- 使柏树树苗采用2×2的种植方式
- 修复丝兰树叶模型
- 为仙女拖鞋添加光照
- 使所有BWG花卉无遮挡
1.0.5 - 测试版
- 针对涉及水果树叶腐烂(无掉落物)崩溃问题的解决办法
- 腐烂树叶掉落其果实方式的改变
- 更改PrairieGrassMixin.java以使用注入方式,使其与其他模组更兼容
1.0.4 - 测试版
- 为岩崖花园扩展使用区块种子随机数
- 修复蓝花楹原木和木材无掉落物的问题
- 修复果园树需要2×2种植空间的问题
- 修复与自然之灵的不兼容性
1.0.3 - 测试版
- 修复繁茂农田和草地无战利品表的问题
- 修复沙质农田无战利品表的问题
- 从破碎冰川移除原版雪屋
- 修复大量树叶掉落的问题
- 移除额外的模组平台类,为平台处理器添加获取配置路径的功能
- 自定义蘑菇大小
- 为蘑菇方块添加巨型蘑菇种植者
- 添加悬挂式标识合成方式
- 使进度不都是挑战
1.0.2 - 测试版
- 修复由青苹果配方生成的金苹果覆盖原版配方的问题
- 修复蓝花楹灌木丛缺少碰撞箱的问题
- 将基于平台的内容移至自动服务
- 修复木树叶可被斧头开采而非锄头开采的问题
- 修复当上方树叶腐烂时水果方块不掉落的问题
- 修复棕榈树苗需要2×2空间且是泥土而非沙子的问题
- 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
- 通过使用骨粉事件在Forge端移除对PrairieGrassMixin.java的需求
1.0.1 - 测试版
- 允许对葱属花卉灌木丛使用骨粉使其长成高葱
- 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
- 修复樱花林下方蛋糕中的灰化土地板
- 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界》的不兼容性
- 将BWG原木添加到可燃烧原木标签中
- 修复大量植物类方块周围不正确的渲染类型
- 从森林类生物群系移除地表熔岩池
- 修复在侵蚀北极地区矿石不生成的问题
- 对高葱使用骨粉可使其长成巨型葱
- 提高南瓜谷中南瓜的生成率
1.0.0 - 测试版
- 首次发布