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噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

一个令人惊叹的《BYG》原版模组的续作,适用于1.20.1及以上版本,拥有超过50种生物群系,从充满魔幻色彩的到极为逼真的,全都令人叹为观止!

12
0
冒险

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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CurseForge地址

创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 4 months ago
更新于 4 months ago
简介渲染图更新日志版本百科问题讨论
全部版本Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-1.0.6-Beta

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-1.0.6-Beta

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更新日志

1.0.6-测试版

  • 修复天空之岛(Skyris)悬挂式标识纹理被交换的问题
  • 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
  • 水果树叶的改动
    • 将BWGFruitBlock的供应者传递给BWGFruitLeavesBlock,而非方块状态的供应者
    • 当树叶由玩家放置/可腐烂/持久值情况时防止使用骨粉
      • 原因是水果应该只在树叶附着于树上时才真正生长
  • 修复水果树叶崩溃的问题
  • 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
  • 将破碎沙子和沙质泥土添加到沙子方块和物品标签中
  • 让柏树树苗使用2×2的种植方式
  • 修复丝兰树叶模型
  • 给仙女拖鞋(Fairy Slipper)添加光照
  • 让所有BWG花卉无遮挡

1.0.5-测试版

  • 针对涉及水果树叶腐烂(无掉落物)崩溃问题的一种解决办法
  • 改变腐烂树叶掉落其果实的方式
  • 更改PrairieGrassMixin.java以使用注入(Inject)的方式,使其与其他模组更兼容

1.0.4-测试版

  • 为岩崖花园扩展(Crag Gardens Extensions)使用基于区块种子的随机数
  • 修复蓝花楹(Palo Verde)原木和木材没有掉落物的问题
  • 修复果园树需要2×2种植空间的问题
  • 修复与自然之灵(Nature's Spirit)不兼容的问题

1.0.3-测试版

  • 修复繁茂农田和草地没有战利品表的问题
  • 修复沙质农田没有战利品表的问题
  • 从破碎冰川(Shattered Glacier)移除原版雪屋
  • 修复大量树叶掉落的问题
  • 移除额外的模组平台类,给平台处理器(PlatformHandler)添加获取配置路径的功能
  • 自定义蘑菇尺寸
  • 给蘑菇方块添加巨型蘑菇种植器
  • 添加悬挂式标识合成方式
  • 让进度(advancements)不全是挑战

1.0.2-测试版

  • 修复由青苹果配方合成的金苹果覆盖原版配方的问题
  • 修复蓝花楹灌木丛缺少碰撞箱的问题
  • 将基于平台的相关内容移至自动服务(AutoService)
  • 修复木叶应使用锄头可挖掘而非斧头可挖掘的问题
  • 修复当上方树叶腐烂时水果方块不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2×2种植空间且需要泥土而非沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 通过使用骨粉事件(BoneMealEvent)在Forge端移除对PrairieGrassMixin.java的需求

1.0.1-测试版

  • 允许对葱属花卉灌木丛使用骨粉使其长成高大葱属植物
  • 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
  • 修复樱花林下方蛋糕中的灰化土地板的问题
  • 修复与威廉·怀瑟斯(William Wythers)的《重制主世界》不兼容的问题
  • 将BWG原木添加到可燃烧原木标签中
  • 修复大量植物类方块周围不正确的渲染类型的问题
  • 从类似森林的生物群系中移除地表熔岩池
  • 修复在侵蚀北极(Eroded Borealis)矿石不生成的问题
  • 对高大葱属植物使用骨粉可使其长成巨型葱属植物
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

1.0.0-测试版

  • 首次发布

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

5607559

运行环境

\n \n \nForgeNeoForge

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2025-02-15 17:00:34

版本号

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