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我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
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Fabric
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发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
1.0.6-测试版
- 修复天空之岛(Skyris)悬挂式标识纹理被交换的问题
- 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
-
水果树叶的改动
- 将BWGFruitBlock的供应者传递给BWGFruitLeavesBlock,而非方块状态的供应者
-
当树叶由玩家放置/可腐烂/持久值情况时防止使用骨粉
- 原因是水果应该只在树叶附着于树上时才真正生长
- 修复水果树叶崩溃的问题
- 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
- 将破碎沙子和沙质泥土添加到沙子方块和物品标签中
- 让柏树树苗使用2×2的种植方式
- 修复丝兰树叶模型
- 给仙女拖鞋(Fairy Slipper)添加光照
- 让所有BWG花卉无遮挡
1.0.5-测试版
- 针对涉及水果树叶腐烂(无掉落物)崩溃问题的一种解决办法
- 改变腐烂树叶掉落其果实的方式
- 更改PrairieGrassMixin.java以使用注入(Inject)的方式,使其与其他模组更兼容
1.0.4-测试版
- 为岩崖花园扩展(Crag Gardens Extensions)使用基于区块种子的随机数
- 修复蓝花楹(Palo Verde)原木和木材没有掉落物的问题
- 修复果园树需要2×2种植空间的问题
- 修复与自然之灵(Nature's Spirit)不兼容的问题
1.0.3-测试版
- 修复繁茂农田和草地没有战利品表的问题
- 修复沙质农田没有战利品表的问题
- 从破碎冰川(Shattered Glacier)移除原版雪屋
- 修复大量树叶掉落的问题
- 移除额外的模组平台类,给平台处理器(PlatformHandler)添加获取配置路径的功能
- 自定义蘑菇尺寸
- 给蘑菇方块添加巨型蘑菇种植器
- 添加悬挂式标识合成方式
- 让进度(advancements)不全是挑战
1.0.2-测试版
- 修复由青苹果配方合成的金苹果覆盖原版配方的问题
- 修复蓝花楹灌木丛缺少碰撞箱的问题
- 将基于平台的相关内容移至自动服务(AutoService)
- 修复木叶应使用锄头可挖掘而非斧头可挖掘的问题
- 修复当上方树叶腐烂时水果方块不掉落的问题
- 修复棕榈树苗需要2×2种植空间且需要泥土而非沙子的问题
- 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
- 通过使用骨粉事件(BoneMealEvent)在Forge端移除对PrairieGrassMixin.java的需求
1.0.1-测试版
- 允许对葱属花卉灌木丛使用骨粉使其长成高大葱属植物
- 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
- 修复樱花林下方蛋糕中的灰化土地板的问题
- 修复与威廉·怀瑟斯(William Wythers)的《重制主世界》不兼容的问题
- 将BWG原木添加到可燃烧原木标签中
- 修复大量植物类方块周围不正确的渲染类型的问题
- 从类似森林的生物群系中移除地表熔岩池
- 修复在侵蚀北极(Eroded Borealis)矿石不生成的问题
- 对高大葱属植物使用骨粉可使其长成巨型葱属植物
- 提高南瓜谷中南瓜的生成率
1.0.0-测试版
- 首次发布