基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
平台
Fabric
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
1.1.0-测试版
- 修复部分树叶掉落不正确以及被剪刀剪掉时不掉落树叶的问题
- 使高草原草只能放置在泥土方块标签上,与普通草原草保持一致
- 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
- 将所有树叶移至木材类别/创造模式物品栏
- 修复冬青浆果树叶的掉落
- 修复葱属灌木丛洞穴中草的生成问题
- 调整“就像奶奶做的那样”语言包,使其提及两种派
- 为BWG砂岩套装制作楼梯和台阶标签,并添加到受认可的Fabric标签中
- 使BWG沙漠植物、树叶堆、花朵和三叶草斑块可堆肥
- 将浸染木材添加到Fabric萌芽方块标签中
- 将所有BWG生物群系添加到《我的世界》IS_OVERWORLD标签和Fabric IN_OVERWORLD标签中
- 修复部分生物群系禁用功能失效的问题
- 修复香蒲的掉落
- 更改生物群系修饰符的使用方式,使用生物群系而非标签,以防止意外将我们的特性添加到非原版生物群系中
- 修复与过度建造、繁花生物圈和杀手野兽的不兼容性
- 将《哦,你将长成的那些树》更新到1.3.0版本(前置)
- 修复冬季花朵不可堆肥的问题
- 将BWG花朵默认/温暖特性等效物添加到原版生物群系中
- 使Fabric上的原版附加内容可配置(由于其在json中而非代码中,在Forge上不可用)
- 给马唐草设置正确的方块形状
- 将奇形球茎添加到村民可种植种子物品标签中
- 将蘑菇添加到Forge蘑菇物品标签中
- 添加一系列生物群系标签
1.0.6-测试版
- 修复天空之岛悬挂式标识纹理颠倒的问题
- 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
-
水果树叶的改动:
- 将BWG水果方块的供应商传递给BWG水果树叶方块,而非方块状态的供应商
-
当树叶由玩家放置/可腐烂/持久值存在时,阻止使用骨粉
- 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才真正生长
- 修复水果树叶崩溃的问题
- 修复丝兰树不能在带有沙子标签的方块上生长的问题
- 将破碎沙子和沙质泥土添加到沙子方块和物品标签中
- 使柏树树苗以2×2的方式生长
- 修复丝兰树叶模型
- 给仙女拖鞋添加光源
- 使所有BWG花朵无遮挡
1.0.5-测试版
- 针对涉及水果树叶腐烂(无掉落)崩溃问题的解决办法
- 改变腐烂树叶掉落水果的方式
- 将草原草混合类文件(PrairieGrassMixin.java)改为使用注入方式,以提高与其他模组的兼容性
1.0.4-测试版
- 为岩崖花园扩展使用基于区块种子的随机数
- 修复帕洛弗迪原木和木材没有掉落物的问题
- 修复果园树需要2×2种植空间的问题
- 修复与自然之灵的不兼容性
1.0.3-测试版
- 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
- 修复沙质农田没有战利品表的问题
- 从破碎冰川移除原版雪屋
- 修复一系列树叶掉落的问题
- 移除额外的模组平台类,在平台处理器中添加获取配置路径的功能
- 自定义蘑菇大小
- 为蘑菇方块添加巨型蘑菇种植器
- 添加悬挂式标识合成方式
- 使进度不都是挑战
1.0.2-测试版
- 修复由青苹果合成配方得到的金苹果覆盖原版配方的问题
- 修复蓝花楹灌木丛缺少碰撞箱的问题
- 将基于平台的内容移至自动服务
- 修复木树叶可被斧头采集而非锄头采集的问题
- 修复当上方树叶腐烂时水果方块不掉落的问题
- 修复棕榈树苗需要2×2种植空间且需要泥土而非沙子的问题
- 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
- 通过使用骨粉事件,在Forge端移除对草原草混合类文件(PrairieGrassMixin.java)的需求
1.0.1-测试版
- 允许对葱属花丛使用骨粉使其长成高葱属植物
- 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
- 修复樱花林下方蛋糕中的灰化土地板
- 修复与威廉·怀瑟斯的重制主世界的不兼容性
- 将BWG原木添加到可燃烧原木标签中
- 修复一系列植物类方块周围不正确的渲染类型问题
- 从类似森林的生物群系中移除地表熔岩池
- 修复在侵蚀北极光中矿石不生成的问题
- 对高葱属植物使用骨粉可使其长成巨型葱属植物
- 提高南瓜谷中南瓜的生成率
1.0.0-测试版
- 初始发布