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我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
平台
Fabric
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发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
1.1.2-测试版
- 将ManOWar.java中的getBucketItemStack设置为正确的物品
- 将Skyris石匠、武器匠、箭匠房屋和盔甲匠更新为非旧版
- 在Skyris石匠、Skyris箭匠房屋上使用处理器
- 从模板池中移除重复的Skyris屠夫铺条目
- 更新中文语言文件(ZH_CN)
- 为葱、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
- 从小花标签中移除冬肉质植物和马草
- 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花朵标签中
1.1.1-测试版
- 移除一堆不需要的东西
- 移除末地沙
- 修复花坛物品无光泽的问题
- 将木栅栏门添加到Forge木栅栏门标签中
- 添加冰冷生物群系标签
- 从雪地生物群系标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化针叶林
- 将其他类型的花朵添加到原版花朵标签中
- 修复可耕种物在Forge上不起作用的问题
- 在使用方法结束时对类似灌木的方块使用侧面成功(机制)
- 当类似灌木的方块更新时调用GameEvent#BLOCK_CHANGE(游戏事件#方块改变)
- 修复沼泽生物群系禁用/启用的问题
- 将所需的CorgiLib版本更新到4.0.3.0
- 修复雪植物在非满雪方块上生成的问题
1.1.0-测试版
- 修复一些树叶掉落不正确且剪切时不掉落树叶的问题
- 使高草原草只能放置在泥土方块标签上,与普通草原草相同
- 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
- 将所有树叶移到木材类/创造模式标签中
- 修复冬青浆果树叶掉落问题
- 修复葱灌木地洞穴中草生成的问题
- 调整“就像奶奶做的那样”语言(设置)以显示两种派(的情况)
- 为BWG砂岩组制作楼梯和台阶标签并添加到受尊重的Fabric标签中
- 使BWG沙漠植物、树叶堆、花朵和三叶草斑块可堆肥
- 将浸染木材添加到Fabric萌芽方块标签中
- 将所有BWG生物群系添加到我的世界IS_OVERWORLD标签和Fabric IN_OVERWORLD标签中
- 修复一些生物群系禁用不起作用的问题
- 修复香蒲掉落问题
- 改变我们处理生物群系修饰符的方式,使用生物群系而不是标签,以防止意外将我们的特性添加到非原版生物群系中
- 修复与过度建造、繁花生物圈和杀手野兽的不兼容性
- 将《哦,你将长成的那些树》更新到1.3.0(必需)
- 修复冬花不可堆肥的问题
- 将BWG花朵默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系中
- 使原版附加内容在Fabric上可配置(由于在Forge上是基于json而不是代码,所以在Forge上不可用)
- 给马草设置正确的箱子形状
- 将奇异球茎添加到村民可种植种子物品标签中
- 将蘑菇添加到Forge蘑菇物品标签中
- 添加一堆生物群系标签
1.0.6-测试版
- 修复Skyris悬挂式招牌纹理被交换的问题
- 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
-
水果树叶的更改
- 将BWGFruitBlock的供应商传递给BWGFruitLeavesBlock,而不是方块状态的供应商
-
当树叶由玩家放置/可腐烂/持久值时防止使用骨粉
- 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才真正生长
- 修复水果树叶崩溃问题
- 修复丝兰树不能在带有沙子标签的方块上生长的问题
- 将破碎沙子和沙质泥土添加到沙子方块和物品标签中
- 使柏树树苗使用2×2(种植方式)
- 修复丝兰树叶模型
- 给仙女拖鞋添加光照
- 使所有BWG花朵无遮挡
1.0.5-测试版
- 针对涉及水果树叶腐烂(无掉落)崩溃的解决办法
- 改变腐烂树叶掉落其水果的方式
- 将PrairieGrassMixin.java改为使用注入以提高与其他模组的兼容性
1.0.4-测试版
- 对岩园扩展使用区块种子随机数
- 修复帕洛弗迪原木和木材没有掉落物的问题
- 修复果园树需要2×2(种植空间)的问题
- 修复与自然之灵的不兼容性
1.0.3-测试版
- 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
- 修复沙质农田没有战利品表的问题
- 从破碎冰川中移除原版冰屋
- 修复一堆树叶掉落的问题
- 移除额外的模组平台类,将getConfigPath添加到平台处理器中
- 自定义蘑菇大小
- 给蘑菇方块添加巨型蘑菇种植者
- 添加悬挂式招牌合成方式
- 使进度不都是挑战
1.0.2-测试版
- 修复由青苹果配方生成的金苹果覆盖原版配方的问题
- 修复蓝花楹灌木缺少碰撞箱的问题
- 将基于平台的东西移到自动服务(机制)中
- 修复木树叶应在锄头可挖掘而不是斧头可挖掘的问题
- 修复当上方树叶腐烂时水果方块不掉落的问题
- 修复棕榈树苗需要2×2(种植空间)且是泥土而不是沙子的问题
- 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
- 通过使用骨粉事件在Forge端移除对PrairieGrassMixin.java的需求
1.0.1-测试版
- 允许对葱花丛使用骨粉使其变成高葱
- 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
- 修复樱花林下方蛋糕中的灰化土地面问题
- 修复与威廉·怀瑟斯的全面改造主世界的不兼容性
- 将BWG原木添加到可燃烧原木标签中
- 修复植物类方块周围一堆不正确的渲染类型问题
- 从森林类生物群系中移除地表熔岩池
- 修复在侵蚀北极地区矿石不生成的问题
- 对高葱使用骨粉可使其变成巨型葱
- 提高南瓜谷中南瓜的生成率
1.0.0-测试版
- 初始发布