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噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

一个令人惊叹的《BYG》原版模组的续作,适用于1.20.1及以上版本,拥有超过50种生物群系,从充满魔幻色彩的到极为逼真的,全都令人叹为观止!

12
0
冒险

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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CurseForge地址

创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 4 months ago
更新于 4 months ago
简介渲染图更新日志版本百科问题讨论
全部版本Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-1.1.2-Beta

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-1.1.2-Beta

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更新日志

1.1.2-测试版

  • 将ManOWar.java中的getBucketItemStack设置为正确的物品
  • 将天空里斯石匠、武器匠、弗莱彻房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 对天空里斯石匠、天空里斯弗莱彻房屋使用处理器
  • 从模板池中移除重复的天空里斯屠夫店条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬季多肉植物和马草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花朵标签中

1.1.1-测试版

  • 移除一堆不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花坛物品无光泽的问题
  • 将木栅栏门添加到Forge木栅栏门标签中
  • 添加冰冷生物群系标签
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花朵添加到原版花朵标签中
  • 修复可耕种方块在Forge上不起作用的问题
  • 在使用方法结束时对类似灌木的方块使用侧面成功(Sided Success)
  • 当类似灌木的方块更新时,调用GameEvent#BLOCK_CHANGE
  • 修复沼泽生物群系禁用/启用的问题
  • 将所需的柯基库(CorgiLib)版本更新到4.0.3.0
  • 修复雪植物在非完整雪块上生成的问题

1.1.0-测试版

  • 修复一些树叶掉落不正确且剪切时不掉落树叶的问题
  • 使高草原草只能放置在泥土方块标签上,与普通草原草相同
  • 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
  • 将所有树叶移到木材类/创造模式物品栏
  • 修复冬青浆果树叶掉落问题
  • 修复葱灌木地洞穴中草生成的问题
  • 调整“就像奶奶做的那样”语言包以显示两种派
  • 为BWG砂岩套装制作楼梯和台阶标签,并添加到受尊重的Fabric标签中
  • 使BWG沙漠植物、落叶堆、花朵和三叶草斑块可堆肥
  • 将浸染木材添加到Fabric萌芽方块标签中
  • 将所有BWG生物群系添加到我的世界IS_OVERWORLD标签和Fabric IN_OVERWORLD标签中
  • 修复一些生物群系禁用不起作用的问题
  • 修复香蒲掉落问题
  • 改变我们处理生物群系修改器的方式,使用生物群系而不是标签,以防止意外将我们的特性添加到非原版生物群系中
  • 修复与过度建造、繁花生物圈和杀手野兽的不兼容性
  • 将《哦,你将长成的树》更新到1.3.0(必需)
  • 修复冬季花朵不可堆肥的问题
  • 将BWG花朵默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系中
  • 使原版附加内容在Fabric上可配置(由于在Forge上是在JSON中而不是在代码中,所以在Forge上不可用)
  • 给马草正确的方块形状
  • 将奥迪翁球茎添加到村民可种植种子物品标签中
  • 将蘑菇添加到Forge蘑菇物品标签中
  • 添加一堆生物群系标签

1.0.6-测试版

  • 修复天空里斯悬挂标志纹理被交换的问题
  • 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
  • 水果树叶的更改
    • 将BWGFruitBlock的供应商传递给BWGFruitLeavesBlock,而不是方块状态的供应商
    • 当玩家放置树叶/树叶可腐烂/持久值时,防止使用骨粉
      • 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才真正生长
  • 修复水果树叶崩溃问题
  • 修复丝兰树不能在带有沙子标签的方块上生长的问题
  • 将破碎沙和沙质泥土添加到沙块和物品标签中
  • 使柏树树苗使用2×2的种植方式
  • 修复丝兰树叶模型
  • 给仙女拖鞋添加光照
  • 使所有BWG花朵无遮挡

1.0.5-测试版

  • 针对涉及水果树叶腐烂(无掉落)崩溃的一种解决方法
  • 改变腐烂树叶掉落其果实的方式
  • 将PrairieGrassMixin.java改为使用注入(Inject),以与其他模组更兼容

1.0.4-测试版

  • 对岩园扩展使用区块随机种子(Chunk Seeded Random)
  • 修复帕洛弗迪原木和木材没有掉落物的问题
  • 修复果园树需要2×2种植空间的问题
  • 修复与自然之灵的不兼容性

1.0.3-测试版

  • 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
  • 修复沙质农田没有战利品表的问题
  • 从破碎冰川中移除原版雪屋
  • 修复一堆树叶掉落的问题
  • 移除额外的模组平台类,将getConfigPath添加到平台处理器中
  • 自定义蘑菇大小
  • 为蘑菇方块添加巨型蘑菇种植者
  • 添加悬挂标志合成方式
  • 使进度不都是挑战

1.0.2-测试版

  • 修复由青苹果配方生成的金苹果覆盖原版配方的问题
  • 修复蓝花楹灌木缺少碰撞箱的问题
  • 将基于平台的东西移到自动服务(AutoService)
  • 修复木树叶可被斧头开采而不是锄头开采的问题
  • 修复当上方树叶腐烂时水果方块不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2×2且是泥土而不是沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 通过使用骨粉事件(BoneMealEvent),在Forge端移除对PrairieGrassMixin.java的需求

1.0.1-测试版

  • 允许对葱花丛使用骨粉使其变成高葱
  • 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
  • 修复樱花林下方蛋糕中的灰化土地板问题
  • 修复与威廉·怀瑟斯的重制主世界的不兼容性
  • 将BWG原木添加到可燃烧原木标签中
  • 修复植物类方块周围一堆不正确的渲染类型问题
  • 从森林类生物群系中移除地表熔岩池
  • 修复在侵蚀北极地区矿石不生成的问题
  • 对高葱使用骨粉可使其变成巨型葱
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

1.0.0-测试版

  • 初始发布

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

5651529

运行环境

\n \n \nForgeNeoForge

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2025-02-15 17:05:41

版本号

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