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我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
平台
Fabric
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发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
1.2.3
- 修复奥迪恩食物的饱和度数值
- 修复使用彩色沙子而非普通沙子的彩色沙子合成方式
- 将斯凯里斯村庄的觅食点和小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
- 将斯凯里斯村庄的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
- 将斯凯里斯村庄的畜栏更新为非旧版,添加动物
1.2.2 - Beta版
- 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上采集者无法获得工作的问题
- 修复绵羊无法食用茂盛草地的问题
- 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
- 添加彩色沙子的合成方式
1.2.1 - Beta版
- 修复奥迪恩食物营养值错误的问题
- 移除对显式方块谓词注册方法的需求
- 更新自定义结构处理器注册
- 需要TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
- 修复特定情况下的一些地表规则问题
- 需要柯基库4.0.3.2
1.2.0 - Beta版
- 更新/添加至法语语言文件(FR_FR)
- 修复安山岩变种在开采时不掉落安山岩圆石以及蔓生石头不掉落圆石的问题
- 让樱花树叶在破坏时发出樱桃音效
- 修复高花无法用于制作染料的问题
- 添加采集者交易和配置
- 添加原版交易及禁用选项
- 修复白球在采摘时年龄不重置的问题,年龄小于1时不调用super.use
- 修复白球生长不正确的问题
- 在成功使用鞭炮树叶和绣球树篱剪刀时触发游戏事件#剪切
- 将WTHIT插件更新为新格式
- 为斯凯里斯村庄中心实现水果方块处理器
1.1.2 - Beta版
- 将ManOWar.java中的获取桶物品堆设置为正确的物品
- 将斯凯里斯石匠、武器匠、制箭师房屋和盔甲匠更新为非旧版
- 在斯凯里斯石匠、斯凯里斯制箭师房屋上使用处理器
- 从模板池中移除重复的斯凯里斯屠夫铺条目
- 更新中文语言文件(ZH_CN)
- 为葱、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
- 从小花标签中移除冬型多肉植物和马草
- 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花标签中
1.1.1 - Beta版
- 移除一堆不需要的东西
- 移除末地沙
- 修复花田物品外观暗淡的问题
- 将木质栅栏门添加到Forge木质栅栏门标签中
- 添加冰冷生物群系标签
- 从雪地生物群系标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化针叶林
- 将其他类型的花添加到原版花标签中
- 修复可耕地在Forge上不起作用的问题
- 在使用方法末尾对类似灌木的方块使用侧面成功(机制)
- 当类似灌木的方块更新时触发游戏事件#方块变化
- 修复沼泽生物群系的禁用/启用问题
- 将所需的柯基库版本更新为4.0.3.0
- 修复雪地植物在非完整雪块上生成的问题
1.1.0 - Beta版
- 修复一些树叶掉落不正确以及在被剪切时不掉落树叶的问题
- 使高草原草只能放置在泥土方块标签上,与普通草原草一致
- 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
- 将所有树叶移至木材类/创造模式物品栏
- 修复冬青浆果树叶的掉落
- 修复葱灌丛中洞穴内草的生成问题
- 调整“就像奶奶做的那样”语言(文件)以提及两种派
- 为BWG砂岩组制作楼梯和台阶标签,并添加到受认可的Fabric标签中
- 使BWG沙漠植物、树叶堆、花和三叶草地块可堆肥
- 将浸染木材添加到Fabric萌芽方块标签中
- 将所有BWG生物群系添加到我的世界主世界标签和Fabric主世界标签中
- 修复一些生物群系禁用功能不起作用的问题
- 修复香蒲的掉落
- 改变我们处理生物群系修改器的方式,使用生物群系而非标签,以防止意外将我们的特性添加到非原版生物群系中
- 修复与过度建造、繁花生物圈和杀手野兽的不兼容性
- 将《哦,你将种下的树》更新到1.3.0(必需)
- 修复冬花不可堆肥的问题
- 将BWG花的默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系中
- 使原版附加内容在Fabric上可配置(由于在Forge上是基于json而非代码,所以在Forge上不可用)
- 给马草设置正确的方块形状
- 将奥迪恩球茎添加到村民可种植种子物品标签中
- 将蘑菇添加到Forge蘑菇物品标签中
- 添加一堆生物群系标签
1.0.6 - Beta版
- 修复斯凯里斯悬挂式标识纹理被交换的问题
- 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
-
水果树叶的改动:
- 将BWG水果方块的供应商传递给BWG水果树叶方块,而非方块状态的供应商
-
当树叶由玩家放置/可腐烂/持久值时,阻止使用骨粉
- 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才真正生长
- 修复水果树叶崩溃的问题
- 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
- 将破碎沙子和沙质泥土添加到沙子方块和物品标签中
- 使柏树树苗采用2×2的种植方式
- 修复丝兰树叶模型
- 给仙女拖鞋添加光照
- 使所有BWG花无遮挡
1.0.5 - Beta版
- 针对涉及水果树叶腐烂(无掉落)崩溃的一种解决办法
- 改变腐烂树叶掉落其果实的方式
- 将草原草混合类.java改为使用注入,以提高与其他模组的兼容性
1.0.4 - Beta版
- 对岩崖花园扩展使用基于区块种子的随机数
- 修复帕洛弗迪原木和木材没有掉落物的问题
- 修复果园树需要2×2种植空间的问题
- 修复与自然之灵的不兼容性
1.0.3 - Beta版
- 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
- 修复沙质农田没有战利品表的问题
- 从破碎冰川中移除原版雪屋
- 修复一堆树叶的掉落问题
- 移除额外的模组平台类,将获取配置路径添加到平台处理器中
- 自定义蘑菇大小
- 在蘑菇方块上添加巨型蘑菇种植器
- 添加悬挂式标识合成方式
- 使进度不都是挑战
1.0.2 - Beta版
- 修复由青苹果配方制作的金苹果覆盖原版配方的问题
- 修复蓝花楹灌木缺少碰撞箱的问题
- 将基于平台的内容移至自动服务(机制)
- 修复木树叶可被斧头开采而非锄头开采的问题
- 修复当上方树叶腐烂时水果方块不掉落的问题
- 修复棕榈树苗需要2×2种植空间且需要泥土而非沙子的问题
- 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
- 通过使用骨粉事件,在Forge端移除对草原草混合类.java的需求
1.0.1 - Beta版
- 允许对葱花丛使用骨粉使其变成高葱
- 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
- 修复樱花树林下蛋糕中的灰化土地面的问题
- 修复与威廉·怀瑟斯的重制主世界的不兼容性
- 将BWG原木添加到可燃烧原木标签中
- 修复一堆在类似植物方块周围不正确的渲染类型问题
- 从类似森林的生物群系中移除地表熔岩池
- 修复在侵蚀的北极地区矿石不生成的问题
- 对高葱使用骨粉可使其变成巨型葱
- 提高南瓜谷中南瓜的生成率
1.0.0 - Beta版
- 初始发布