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噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

一个令人惊叹的《BYG》原版模组的续作,适用于1.20.1及以上版本,拥有超过50种生物群系,从充满魔幻色彩的到极为逼真的,全都令人叹为观止!

12
0
冒险

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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CurseForge地址

创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 4 months ago
更新于 5 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-2.0.2-Beta

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-2.0.2-Beta

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更新日志

2.0.2-测试版

  • 修复使用染色沙而非普通沙的染色沙合成方式问题
  • 将天空里斯村庄的觅食和小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将天空里斯村庄的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 将天空里斯村庄的畜栏更新为非旧版,添加动物

2.0.1-测试版

  • 修复门、活板门、台阶、楼梯、按钮、压力板、告示牌和栅栏缺失的合成方式
  • 修复奥迪翁食物的饱和度值

2.0.0-测试版

  • 更新到1.21.1,Java 21
  • 添加新Forge支持

1.2.2-测试版

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上采集者无法获得工作的问题
  • 修复绵羊无法在茂密草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加染色沙的合成方式

1.2.1-测试版

  • 修复奥迪翁食物营养值错误的问题
  • 移除对显式块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 需要TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 需要柯基库4.0.3.2

1.2.0-测试版

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复安山岩变种在开采时不掉落圆石安山岩以及杂草丛生的石头不掉落圆石的问题
  • 让樱花树叶在破坏时发出樱桃的声音
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加采集者交易和配置
  • 添加原版交易和禁用选项
  • 修复白绒球在采摘时年龄未重置的问题,当年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白绒球生长不正确的问题
  • 在成功使用鞭炮树叶和绣球花树篱剪刀时调用GameEvent#剪切
  • 将WTHIT插件更新为新格式
  • 为天空里斯村庄中心实现水果块处理器

1.1.2-测试版

  • 将ManOWar.java中的getBucketItemStack设置为正确的物品
  • 将天空里斯石匠、武器匠、制箭师房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 在天空里斯石匠、天空里斯制箭师房屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的天空里斯屠夫店条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬生肉质植物和马草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花朵标签

1.1.1-测试版

  • 移除一堆不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花斑物品外观暗淡的问题
  • 将木栅栏门添加到Forge木栅栏门标签
  • 添加冰冷生物群系标签
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红冻原、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花朵添加到原版花朵标签
  • 修复可耕地在Forge上不起作用的问题
  • 在使用方法结束时对类似灌木的方块使用侧面成功
  • 当类似灌木的方块更新时调用GameEvent#方块变化
  • 修复沼泽生物群系的禁用/启用问题
  • 将所需的柯基库版本更新为4.0.3.0
  • 修复雪地植物在非完整雪块顶部生成的问题

1.1.0-测试版

  • 修复一些树叶掉落不正确以及在被剪时不掉落树叶的问题
  • 使高草原草只能放置在泥土方块标签上,与普通草原草相同
  • 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
  • 将所有树叶移到木材类/创造模式物品栏
  • 修复冬青浆果树叶掉落问题
  • 修复葱灌木丛洞穴中草生成的问题
  • 调整“就像奶奶做的那样”语言以提及两种派
  • 为BWG砂岩套装制作楼梯和台阶标签并添加到受尊重的Fabric标签
  • 使BWG沙漠植物、树叶堆、花朵和三叶草斑块可堆肥
  • 将浸染木材添加到Fabric发芽方块标签
  • 将所有BWG生物群系添加到我的世界主世界标签和Fabric主世界标签
  • 修复一些生物群系禁用不起作用的问题
  • 修复香蒲掉落问题
  • 改变我们处理生物群系修饰符的方式,使用生物群系而非标签,以防止意外将我们的功能添加到非原版生物群系
  • 修复与过度建造、繁花生物圈和杀手野兽的不兼容性
  • 将《哦,你将种下的树》更新到1.3.0(必需)
  • 修复冬花不可堆肥的问题
  • 将BWG花朵默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系
  • 使原版添加物在Fabric上可配置(由于在Forge上是在json中而非代码中,所以在Forge上不可用)
  • 给马草正确的方块形状
  • 将奥迪翁鳞茎添加到村民可种植种子物品标签
  • 将蘑菇添加到Forge蘑菇物品标签
  • 添加一堆生物群系标签

1.0.6-测试版

  • 修复天空里斯悬挂式告示牌纹理被交换的问题
  • 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
  • 水果树叶的更改
    • 将BWG水果块的供应者传递给BWG水果树叶块,而非块状态的供应者
    • 当树叶由玩家放置/可腐烂/持久值时防止使用骨粉
      • 原因是水果实际上应该只在树叶附着在树上时生长
  • 修复水果树叶崩溃问题
  • 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
  • 将破碎沙和沙质泥土添加到沙块和物品标签
  • 使柏树树苗使用2×2的种植方式
  • 修复丝兰树叶模型
  • 给仙女拖鞋添加光照
  • 使所有BWG花朵无遮挡

1.0.5-测试版

  • 针对涉及水果树叶腐烂(无掉落)的崩溃问题的解决方法
  • 改变腐烂树叶掉落其水果的方式
  • 将草原草混合类.java改为使用注入,以提高与其他模组的兼容性

1.0.4-测试版

  • 为岩崖花园扩展使用区块种子随机数
  • 修复帕洛弗迪原木和木材没有掉落物的问题
  • 修复果园树需要2×2种植的问题
  • 修复与自然之灵的不兼容性

1.0.3-测试版

  • 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
  • 修复沙质农田没有战利品表的问题
  • 从破碎冰川中移除原版雪屋
  • 修复一堆树叶掉落问题
  • 移除额外的模组平台类,将getConfigPath添加到平台处理器
  • 自定义蘑菇大小
  • 将巨大蘑菇种植者添加到蘑菇方块
  • 添加悬挂式告示牌合成方式
  • 使进度不再全是挑战

1.0.2-测试版

  • 修复由青苹果配方生成的金苹果覆盖原版配方的问题
  • 修复蓝花楹灌木缺少碰撞箱的问题
  • 将基于平台的东西移到自动服务
  • 修复木树叶在斧可开采而非锄可开采中的问题
  • 修复水果块在其上方树叶腐烂时不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2×2且是泥土而非沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 通过使用骨粉事件在Forge端移除对草原草混合类.java的需求

1.0.1-测试版

  • 允许对葱花丛使用骨粉使其变成高葱
  • 修复在Fabric上靠近水果块时崩溃的问题
  • 修复樱花林下方蛋糕中的灰化土地板问题
  • 修复与威廉·怀瑟斯的重制主世界的不兼容性
  • 将BWG原木添加到可燃烧原木标签
  • 修复一堆植物类方块周围不正确的渲染类型问题
  • 从森林类生物群系中移除地表熔岩池
  • 修复在侵蚀北极地区矿石不生成的问题
  • 对高葱使用骨粉可使其变成巨型葱
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

1.0.0-测试版

  • 首次发布

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

5712431

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.21.1

下载量

0

发布时间

2025-02-16 03:21:08

版本号

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