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我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
平台
Fabric
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发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
1.2.5
- 回退修复与《屠兽者》的不兼容性。 -> 导致与《泰拉利斯》不兼容
1.2.4
- 修复《BWG箱子船》不保存数据的问题
- 修复与《屠兽者》的不兼容性
- 移除未使用的树的NBT数据,将白红树林重构到文件夹中
- 为我们的标签返回资源键<创意模式标签>
1.2.3
- 修复《奥迪恩食物》的饱和度值
- 修复使用彩色沙子而非普通沙子的彩色沙子合成方式
- 更新《斯凯里斯村庄》的采集物以及小房屋为非旧版,添加自定义结构处理器
- 更新《斯凯里斯村庄》的大型农场为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
- 更新《斯凯里斯村庄》的畜栏为非旧版,添加动物
1.2.2 - Beta版
- 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复《采集者》在Fabric上无法获得工作的问题
- 修复绵羊无法食用茂盛草的问题
- 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
- 添加彩色沙子的合成方式
1.2.1 - Beta版
- 修复《奥迪恩食物》营养值错误的问题
- 移除对显式方块谓词注册方法的需求
- 更新自定义结构处理器注册
- 需要《TYG》1.3.1版本 - 修复树木穿透地表的问题
- 修复特定情况下的一些地表规则问题
- 需要《柯基库》4.0.3.2版本
1.2.0 - Beta版
- 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
- 修复安山岩变种在开采时不掉落安山岩圆石以及杂草丛生的石头不掉落圆石的问题
- 樱花树叶在破坏时播放樱桃的声音
- 修复高花无法用于制作染料的问题
- 添加《采集者》交易和配置
- 添加原版交易和禁用选项
- 修复采摘时白球菇年龄未重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use
- 修复白球菇生长不正确的问题
- 在成功使用鞭炮树叶和绣球树篱剪刀时触发游戏事件#剪切
- 将《WTHIT插件》更新为新格式
- 为《斯凯里斯村庄》的城镇中心实现水果方块处理器
1.1.2 - Beta版
- 在《ManOWar.java》中将getBucketItemStack设置为正确的物品
- 将《斯凯里斯石匠》、《武器匠》、《制箭师房屋》和《盔甲匠》更新为非旧版
- 在《斯凯里斯石匠》、《斯凯里斯制箭师房屋》上使用处理器
- 从模板池中移除重复的《斯凯里斯屠夫店》条目
- 更新中文语言文件(ZH_CN)
- 为葱、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
- 从小花标签中移除冬型肉质植物和马草
- 将开花树叶和开花灌木添加到《我的世界》花标签中
1.1.1 - Beta版
- 移除一堆不需要的东西
- 移除末地沙
- 修复花斑物品平淡无奇的问题
- 将木栅栏门添加到《Forge木栅栏门》标签中
- 添加冰冷生物群系标签
- 从雪地生物群系标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化针叶林
- 将其他类型的花添加到原版花标签中
- 修复可耕地在Forge上不起作用的问题
- 在使用方法结束时对类似灌木的方块使用侧面成功(Sided Success)
- 当类似灌木的方块更新时触发游戏事件#方块变化
- 修复沼泽生物群系的禁用/启用问题
- 将所需的《柯基库》版本更新为4.0.3.0
- 修复雪生植物在非完整雪块上生成的问题
1.1.0 - Beta版
- 修复一些树叶掉落不正确以及剪切时不掉落树叶的问题
- 使高草原草只能放置在泥土方块标签上,与普通草原草相同
- 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
- 将所有树叶移到木材类/创意标签中
- 修复冬青浆果树叶的掉落
- 修复葱灌丛中洞穴里草的生成问题
- 调整《就像奶奶做的那样》语言以提及两种派
- 为《BWG砂岩》套装制作楼梯和台阶标签,并添加到相应的Fabric标签中
- 使《BWG沙漠植物》、树叶堆、花和三叶草斑块可堆肥
- 将浸染木材添加到Fabric萌芽方块标签中
- 将所有《BWG生物群系》添加到《我的世界》主世界标签和Fabric主世界标签中
- 修复一些生物群系禁用不起作用的问题
- 修复香蒲的掉落
- 改变我们处理生物群系修饰符的方式,使用生物群系而非标签,以防止意外将我们的特性添加到非原版生物群系中
- 修复与《过度建造》、《繁花生物圈》和《屠兽者》的不兼容性
- 将《哦,你将种下的树》更新到1.3.0版本(必需)
- 修复冬花不可堆肥的问题
- 将《BWG花卉》默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系中
- 使原版添加内容在Fabric上可配置(由于在Forge上是基于json而非代码,所以在Forge上不可用)
- 给马草正确的方块形状
- 将奥迪恩球茎添加到村民可种植种子物品标签中
- 将蘑菇添加到Forge蘑菇物品标签中
- 添加一堆生物群系标签
1.0.6 - Beta版
- 修复《斯凯里斯悬挂标识》纹理被交换的问题
- 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
-
水果树叶的更改:
- 将《BWG水果方块》的供应商传递给《BWG水果树叶方块》,而非方块状态的供应商
-
当树叶由玩家放置/可腐烂/持久值时防止使用骨粉:
- 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才真正生长
- 修复水果树叶崩溃的问题
- 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
- 将破碎沙子和沙质泥土添加到沙子方块和物品标签中
- 使柏树树苗使用2x2的形式
- 修复丝兰树叶模型
- 给仙女拖鞋添加光照
- 使所有《BWG花卉》无遮挡
1.0.5 - Beta版
- 针对涉及水果树叶腐烂(无掉落)崩溃的解决方法
- 改变腐烂树叶掉落其水果的方式
- 将《草原草混合类》.java改为使用注入,以提高与其他模组的兼容性
1.0.4 - Beta版
- 为岩崖花园扩展使用区块种子随机数
- 修复帕洛弗迪原木和木材没有掉落物的问题
- 修复果园树需要2x2的问题
- 修复与《自然之灵》的不兼容性
1.0.3 - Beta版
- 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
- 修复沙质农田没有战利品表的问题
- 从破碎冰川移除原版雪屋
- 修复一堆树叶的掉落问题
- 移除额外的模组平台类,将获取配置路径添加到平台处理器中
- 自定义蘑菇大小
- 将巨型蘑菇种植者添加到蘑菇方块中
- 添加悬挂标识合成方式
- 使进度不都是挑战
1.0.2 - Beta版
- 修复由青苹果配方生成的金苹果覆盖原版配方的问题
- 修复蓝花楹灌木缺少碰撞箱的问题
- 将基于平台的内容移到自动服务中
- 修复木树叶应属于锄头可挖掘而非斧头可挖掘的问题
- 修复水果方块在其上方树叶腐烂时不掉落的问题
- 修复棕榈树苗需要2x2且是泥土而非沙子的问题
- 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
- 通过使用骨粉事件移除Forge端对《草原草混合类》.java的需求
1.0.1 - Beta版
- 允许对葱花丛使用骨粉使其变成高葱
- 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
- 修复樱花树林下蛋糕中的灰化土地板问题
- 修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界》的不兼容性
- 将《BWG原木》添加到可燃烧原木标签中
- 修复植物类方块周围一堆不正确的渲染类型问题
- 从森林类生物群系移除地表熔岩池
- 修复在侵蚀的北极地区矿石不生成的问题
- 对高葱使用骨粉可使其变成巨型葱
- 提高南瓜谷中南瓜的生成率
1.0.0 - Beta版
- 首次发布