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噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

一个令人惊叹的《BYG》原版模组的续作,适用于1.20.1及以上版本,拥有超过50种生物群系,从充满魔幻色彩的到极为逼真的,全都令人叹为观止!

12
0
冒险

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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CurseForge地址

创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 4 months ago
更新于 5 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-1.2.5

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-1.2.5

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更新日志

1.2.5

  • 回退与“杀手野兽”的不兼容修复。 -> 导致与“泰拉利斯”不兼容

1.2.4

  • 修复“BWG箱子船”无法保存数据的问题
  • 修复与“杀手野兽”的不兼容问题
  • 移除未使用的树的NBT数据,将白红树林重构到文件夹中
  • 为我们的标签返回资源键<创意模式标签>

1.2.3

  • 修复“奥迪翁食物”的饱和度值
  • 修复使用彩色沙子而非普通沙子的彩色沙子合成方式
  • 更新“斯凯里斯村庄”的采集物以及小房屋为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 更新“斯凯里斯村庄”的大型农场为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 更新“斯凯里斯村庄”的动物围栏为非旧版,添加动物

1.2.2 - Beta版

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上采集者无法获得工作的问题
  • 修复绵羊无法在茂盛的草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

1.2.1 - Beta版

  • 修复“奥迪翁食物”营养值错误的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 需要“TYG 1.3.1” - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 需要“柯基库 4.0.3.2”

1.2.0 - Beta版

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复开采时安山岩变种不掉落安山岩圆石以及杂草丛生的石头不掉落圆石的问题
  • 樱花树叶破坏时播放樱桃音效
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加采集者交易和配置
  • 添加原版交易并添加禁用选项
  • 修复采摘时白球菇年龄未重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白球菇生长不正确的问题
  • 成功使用鞭炮树叶和绣球树篱剪刀时触发游戏事件#剪切
  • 将“WTHIT插件”更新为新格式
  • 为“斯凯里斯村庄”的城镇中心实现水果方块处理器

1.1.2 - Beta版

  • 将“ManOWar.java”中的获取水桶物品堆设置为正确的物品
  • 将“斯凯里斯石匠”、“武器匠”、“制箭师房屋”和“盔甲匠”更新为非旧版
  • 在“斯凯里斯石匠”、“斯凯里斯制箭师房屋”上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的“斯凯里斯屠夫店”条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬型肉质植物和马草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到“我的世界”的花朵标签中

1.1.1 - Beta版

  • 移除大量不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花斑物品无特色的问题
  • 将木栅栏门添加到“Forge木栅栏门”标签中
  • 添加冰冷生物群系标签
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花朵添加到原版花朵标签中
  • 修复可耕种方块在Forge上不起作用的问题
  • 在使用方法末尾对类似灌木的方块使用有向成功(Sided Success)
  • 类似灌木的方块更新时触发游戏事件#方块改变
  • 修复沼泽生物群系的禁用/启用问题
  • 将所需的“柯基库”版本更新为4.0.3.0
  • 修复雪生植物在非完整雪块上生成的问题

1.1.0 - Beta版

  • 修复一些树叶掉落不正确以及剪枝时不掉落树叶的问题
  • 使高草原草只能放置在泥土方块标签上,与普通草原草相同
  • 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
  • 将所有树叶移到木材类/创意标签中
  • 修复冬青浆果树叶的掉落
  • 修复葱灌木地洞穴中草的生成问题
  • 调整“就像奶奶做的那样”语言,使其提及两种派
  • 为“BWG砂岩”套装制作楼梯和台阶标签,并添加到相应的Fabric标签中
  • 使“BWG沙漠植物”、“落叶堆”、“花朵”和“三叶草斑”可堆肥
  • 将浸染木材添加到Fabric发芽方块标签中
  • 将所有“BWG生物群系”添加到“我的世界”的“主世界”标签以及Fabric的“主世界”标签中
  • 修复一些生物群系禁用不起作用的问题
  • 修复香蒲的掉落
  • 改变我们处理生物群系修饰符的方式,使用生物群系而非标签,以防止意外将我们的特性添加到非原版生物群系中
  • 修复与“过度建造”、“繁花生物圈”和“杀手野兽”的不兼容问题
  • 将“哦,你将种出的那些树”更新到1.3.0(必需)
  • 修复冬花不可堆肥的问题
  • 将“BWG花朵”的默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系中
  • 使原版添加内容在Fabric上可配置(由于在Forge上是基于JSON而非代码,所以在Forge上不可用)
  • 给马草设置正确的箱子形状
  • 将奥迪翁鳞茎添加到村民可种植种子物品标签中
  • 将蘑菇添加到Forge蘑菇物品标签中
  • 添加大量生物群系标签

1.0.6 - Beta版

  • 修复“斯凯里斯悬挂招牌”纹理被交换的问题
  • 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
  • 水果树叶的更改:
    • 将“BWG水果方块”的供应商传递给“BWG水果树叶方块”,而非方块状态的供应商
    • 当玩家放置树叶/树叶可腐烂/持久值时防止使用骨粉
      • 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才真正生长
  • 修复水果树叶崩溃的问题
  • 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
  • 将破碎沙子和沙质泥土添加到沙子方块和物品标签中
  • 使柏树树苗使用2×2的种植方式
  • 修复丝兰树叶模型
  • 给仙女拖鞋添加光照
  • 使所有“BWG花朵”无遮挡

1.0.5 - Beta版

  • 涉及水果树叶腐烂(无掉落)崩溃的解决方法
  • 改变腐烂树叶掉落其果实的方式
  • 将“PrairieGrassMixin.java”改为使用注入,以提高与其他模组的兼容性

1.0.5 - Beta版

  • 涉及水果树叶腐烂(无掉落)崩溃的解决方法
  • 改变腐烂树叶掉落其果实的方式
  • 将“PrairieGrassMixin.java”改为使用注入,以提高与其他模组的兼容性

1.0.4 - Beta版

  • 为岩崖花园扩展使用分块随机种子
  • 修复帕洛弗迪原木和木材无掉落的问题
  • 修复果园树需要2×2种植的问题
  • 修复与“自然之灵”的不兼容问题

1.0.3 - Beta版

  • 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
  • 修复沙质农田没有战利品表的问题
  • 从破碎冰川中移除原版雪屋
  • 修复大量树叶掉落的问题
  • 移除额外的模组平台类,为平台处理器添加获取配置路径的功能
  • 自定义蘑菇大小
  • 为蘑菇方块添加巨型蘑菇种植者
  • 添加悬挂招牌合成方式
  • 使进度不都是挑战

1.0.2 - Beta版

  • 修复绿苹果配方制作的金苹果覆盖原版配方的问题
  • 修复蓝花楹灌木缺少碰撞箱的问题
  • 将基于平台的内容移到自动服务中
  • 修复木树叶应属于锄头可挖掘而非斧头可挖掘的问题
  • 修复树叶上方的水果方块在树叶腐烂时不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2×2种植且需要泥土而非沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 在Forge端通过使用骨粉事件移除对“PrairieGrassMixin.java”的需求

1.0.1 - Beta版

  • 允许对葱花丛使用骨粉使其变成高葱
  • 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
  • 修复樱花树林下蛋糕中的灰化土地板问题
  • 修复与威廉·怀瑟斯的“重制主世界”的不兼容问题
  • 将“BWG原木”添加到可燃烧原木标签中
  • 修复大量植物类方块周围不正确的渲染类型问题
  • 从类似森林的生物群系中移除地表熔岩池
  • 修复侵蚀北极地区矿石不生成的问题
  • 对高葱使用骨粉可使其变成巨型葱
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

1.0.0 - Beta版

  • 首次发布

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

5737632

运行环境

\n \n \nForgeNeoForge

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2025-02-16 03:32:16

版本号

设置
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