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噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

一个令人惊叹的《BYG》原版模组的续作,适用于1.20.1及以上版本,拥有超过50种生物群系,从充满魔幻色彩的到极为逼真的,全都令人叹为观止!

12
0
冒险

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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CurseForge地址

创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 4 months ago
更新于 5 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-2.0.4-Beta

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-2.0.4-Beta

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更新日志

2.0.4-测试版

  • 回退修复与《屠兽者》的不兼容性。 -> 导致与《泰拉利斯》不兼容

2.0.3-测试版

  • 修复《BWG》箱子船无法保存数据的问题
  • 修复与《屠兽者》的不兼容性
  • 为我们的标签返回资源键<创意模式标签>
  • 移除未使用的树的NBT数据,将白红树林重构到文件夹中

2.0.2-测试版

  • 修复使用彩色沙子而非普通沙子的彩色沙子合成方式
  • 将《天空里斯》村庄的觅食点和小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将《天空里斯》村庄的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 将《天空里斯》村庄的牲畜圈更新为非旧版,添加动物

2.0.1-测试版

  • 修复门、活板门、台阶、楼梯、按钮、压力板、告示牌和栅栏缺失的合成方式
  • 修复《奥迪翁》食物的饱和度值

2.0.0-测试版

  • 更新到1.21.1,Java 21
  • 添加《新Forge》支持

1.2.2-测试版

  • 使用《Fabric API》进行兴趣点类型注册,以修复在《Fabric》上采集者无法获得工作的问题
  • 修复羊无法在茂密草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

1.2.1-测试版

  • 修复《奥迪翁》食物营养值错误的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 需要《TYG》1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下的一些地表规则问题
  • 需要《柯基库》4.0.3.2

1.2.0-测试版

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复开采时安山岩变种不掉落圆石安山岩以及杂草丛生的石头不掉落圆石的问题
  • 樱花树叶破坏时播放樱桃音效
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加采集者交易和配置
  • 添加原版交易和禁用选项
  • 修复采摘时白球年龄未重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白球生长不正确的问题
  • 在成功使用鞭炮树叶和绣球花篱笆剪时调用游戏事件#剪切
  • 将《WTHIT》插件更新为新格式
  • 为《天空里斯》村庄中心实现水果方块处理器

1.1.2-测试版

  • 将《ManOWar.java》中的获取桶物品堆设置为正确的物品
  • 将《天空里斯》石匠、铁匠、制箭师房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 在《天空里斯》石匠、《天空里斯》制箭师房屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的《天空里斯》屠夫店条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱属植物、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬型多肉植物和马唐草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到《我的世界》花朵标签中

1.1.1-测试版

  • 移除一堆不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花田物品单调的问题
  • 将木质栅栏门添加到《Forge》木质栅栏门标签中
  • 添加冰冷生物群系标签
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花添加到原版花朵标签中
  • 修复可耕地在《Forge》上不起作用的问题
  • 在使用方法结束时对类似灌木的方块使用侧面成功
  • 当类似灌木的方块更新时调用游戏事件#方块变化
  • 修复沼泽生物群系的禁用/启用问题
  • 将所需的《柯基库》版本更新到4.0.3.0
  • 修复雪生植物在非完整雪块上生成的问题

1.1.0-测试版

  • 修复一些树叶掉落不正确以及剪切时不掉落树叶的问题
  • 使高草原草只能放置在泥土方块标签上,与普通草原草相同
  • 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
  • 将所有树叶移到木材类/创意标签中
  • 修复冬青浆果树叶的掉落
  • 修复葱属灌木丛洞穴中草的生成
  • 调整《就像奶奶做的那样》语言以提及两种派
  • 为《BWG》砂岩套装制作楼梯和台阶标签,并添加到受尊重的《Fabric》标签中
  • 使《BWG》沙漠植物、树叶堆、花和三叶草斑块可堆肥
  • 将浸染木材添加到《Fabric》发芽方块标签中
  • 将所有《BWG》生物群系添加到《我的世界》主世界标签和《Fabric》主世界标签中
  • 修复一些生物群系禁用不起作用的问题
  • 修复香蒲的掉落
  • 改变我们处理生物群系修饰符的方式,使用生物群系而非标签,以防止意外将我们的特性添加到非原版生物群系中
  • 修复与《过度建造》、《繁花生物圈》和《屠兽者》的不兼容性
  • 将《哦,你将种下的树》更新到1.3.0(必需)
  • 修复冬季花不可堆肥的问题
  • 将《BWG》花卉默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系中
  • 使《Fabric》上的原版添加内容可配置(由于在json而非代码中,在《Forge》上不可用)
  • 给马唐草正确的箱子形状
  • 将《奥迪翁》鳞茎添加到村民可种植种子物品标签中
  • 将蘑菇添加到《Forge》蘑菇物品标签中
  • 添加一堆生物群系标签

1.0.6-测试版

  • 修复《天空里斯》悬挂式告示牌纹理被交换的问题
  • 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
  • 水果树叶的更改
    • 将《BWG》水果方块的供应商传递给《BWG》水果树叶方块,而非方块状态的供应商
    • 当树叶由玩家放置/可腐烂/持久值时防止使用骨粉
      • 原因是水果实际上应该只在树叶附着在树上时生长
  • 修复水果树叶崩溃的问题
  • 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
  • 将破碎沙子和沙质泥土添加到沙子方块和物品标签中
  • 使柏树树苗使用2x2
  • 修复丝兰树叶模型
  • 给仙女拖鞋添加光照
  • 使所有《BWG》花卉无遮挡

1.0.5-测试版

  • 涉及水果树叶腐烂(无掉落)崩溃的解决方法
  • 改变腐烂树叶掉落其水果的方式
  • 将《草原草混合类.java》改为使用注入,以提高与其他模组的兼容性

1.0.4-测试版

  • 对岩屑花园扩展使用区块种子随机数
  • 修复帕洛弗迪原木和木材没有掉落物的问题
  • 修复果园树需要2x2的问题
  • 修复与《自然之灵》的不兼容性

1.0.3-测试版

  • 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
  • 修复沙质农田没有战利品表的问题
  • 从破碎冰川中移除原版雪屋
  • 修复一堆树叶掉落的问题
  • 移除额外的模组平台类,将获取配置路径添加到平台处理器中
  • 自定义蘑菇大小
  • 将巨型蘑菇种植者添加到蘑菇方块中
  • 添加悬挂式告示牌合成方式
  • 使进度不都是挑战

1.0.2-测试版

  • 修复由青苹果配方生成的金苹果覆盖原版配方的问题
  • 修复蓝花楹灌木缺少碰撞的问题
  • 将基于平台的内容移到自动服务中
  • 修复木树叶应在锄头可挖掘而非斧头可挖掘的问题
  • 修复当上方树叶腐烂时水果方块不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2x2以及泥土而非沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 通过使用骨粉事件在《Forge》端移除对《草原草混合类.java》的需求

1.0.1-测试版

  • 允许对葱属花丛使用骨粉使其长成高葱属植物
  • 修复在《Fabric》上靠近水果方块时崩溃的问题
  • 修复樱花林下方蛋糕中的灰化土地面
  • 修复与《威廉·怀瑟斯的重制主世界》的不兼容性
  • 将《BWG》原木添加到可燃烧原木标签中
  • 修复植物类方块周围一堆不正确的渲染类型
  • 从森林类生物群系中移除地表熔岩池
  • 修复在侵蚀北极地区矿石不生成的问题
  • 对高葱属植物使用骨粉可使其长成巨型葱属植物
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

1.0.0-测试版

  • 首次发布

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

5737641

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.21.1

下载量

0

发布时间

2025-02-16 03:34:32

版本号

设置
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