基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
平台
Fabric
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发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
2.0.4-测试版
- 回退修复与“杀戮野兽”的不兼容性。 -> 导致与“泰拉利斯”不兼容
2.0.3-测试版
- 修复“BWG箱子船”无法保存数据的问题
- 修复与“杀戮野兽”的不兼容性
- 为我们的标签返回资源键<创意模式标签>
- 移除未使用的树的NBT数据,将白红树林重构到文件夹中
2.0.2-测试版
- 修复使用彩色沙子而非普通沙子的彩色沙子合成方式
- 将“斯凯里斯村庄”的采集物和小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
- 将“斯凯里斯村庄”的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
- 将“斯凯里斯村庄”的牲畜圈更新为非旧版,添加动物
2.0.1-测试版
- 修复门、活板门、台阶、楼梯、按钮、压力板、告示牌和栅栏缺失的合成方式
- 修复“奥迪翁食物”的饱和度值
2.0.0-测试版
- 更新到1.21.1,Java 21
- 添加“新Forge”支持
1.2.2-测试版
- 使用“Fabric API”进行兴趣点类型注册,以修复在“Fabric”上采集者无法获得工作的问题
- 修复羊无法在茂盛的草地上吃草的问题
- 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
- 添加彩色沙子的合成方式
1.2.1-测试版
- 修复“奥迪翁食物”营养值错误的问题
- 移除对显式块谓词注册方法的需求
- 更新自定义结构处理器注册
- 需要“TYG 1.3.1” - 修复树木穿透地表的问题
- 修复特定情况下的一些地表规则问题
- 需要“柯基库”4.0.3.2版本
1.2.0-测试版
- 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
- 修复开采时安山岩变种不掉落 cobbled dacite以及杂草丛生的石头不掉落圆石的问题
- 樱花树叶破坏时播放樱桃的声音
- 修复高花无法用于制作染料的问题
- 添加采集者交易和配置
- 添加原版交易和禁用选项
- 修复采摘时“白球”年龄未重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use
- 修复“白球”生长不正确的问题
- 成功使用鞭炮树叶和绣球花树篱剪刀时触发游戏事件#剪切
- 将“WTHIT插件”更新为新格式
- 为“斯凯里斯村庄”镇中心实现水果块处理器
1.1.2-测试版
- 将“ManOWar.java”中的获取桶物品堆设置为正确的物品
- 将“斯凯里斯石匠”、“武器匠”、“制箭师房屋”和“盔甲匠”更新为非旧版
- 在“斯凯里斯石匠”、“斯凯里斯制箭师房屋”上使用处理器
- 从模板池中移除重复的“斯凯里斯屠夫店”条目
- 更新中文语言文件(ZH_CN)
- 为葱属植物、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
- 从小花标签中移除冬型肉质植物和马唐草
- 将开花树叶和开花灌木添加到“我的世界”花标签中
1.1.1-测试版
- 移除一堆不需要的东西
- 移除末地沙
- 修复花斑物品无光泽的问题
- 将木栅栏门添加到“Forge木栅栏门”标签中
- 添加“冰冷生物群系”标签
- 从“雪地生物群系”标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化针叶林
- 将其他类型的花添加到原版花标签中
- 修复可耕种物在“Forge”上不起作用的问题
- 在使用方法末尾对类似灌木的方块使用侧面成功
- 类似灌木的方块更新时触发游戏事件#方块变化
- 修复沼泽生物群系的禁用/启用问题
- 将所需的“柯基库”版本更新到4.0.3.0
- 修复雪植物在非满雪块顶部生成的问题
1.1.0-测试版
- 修复一些树叶掉落不正确以及剪切时不掉落树叶的问题
- 使高草原草只能放置在泥土方块标签上,与普通草原草相同
- 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
- 将所有树叶移到木材类/创意标签中
- 修复冬青浆果树叶掉落问题
- 修复葱属灌木丛洞穴中草生成的问题
- 调整“就像奶奶做的那样”语言,使其提及两种派
- 为“BWG砂岩”套装制作楼梯和台阶标签,并添加到受尊重的“Fabric”标签中
- 使“BWG沙漠植物”、叶堆、花和三叶草斑块可堆肥
- 将浸染木材添加到“Fabric发芽方块”标签中
- 将所有“BWG生物群系”添加到“我的世界”“主世界”标签和“Fabric”“主世界”标签中
- 修复一些生物群系禁用不起作用的问题
- 修复香蒲掉落问题
- 改变我们处理生物群系修饰符的方式,使用生物群系而非标签,以防止意外将我们的特性添加到非原版生物群系中
- 修复与“过度建造”、“繁花生物圈”和“杀戮野兽”的不兼容性
- 将“哦,你将种植的那些树”更新到1.3.0(必需)
- 修复冬季花卉不可堆肥的问题
- 将“BWG花卉”默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系中
- 使“Fabric”上的原版添加内容可配置(由于在“Forge”上是在JSON中而非代码中,所以在“Forge”上不可用)
- 给马唐草正确的箱子形状
- 将“奥迪翁鳞茎”添加到村民可种植种子物品标签中
- 将蘑菇添加到“Forge蘑菇”物品标签中
- 添加一堆生物群系标签
1.0.6-测试版
- 修复“斯凯里斯”悬挂式告示牌纹理被交换的问题
- 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
-
水果树叶的更改
- 将“BWG水果块”的供应商传递给“BWG水果树叶块”,而非块状态的供应商
-
当树叶由玩家放置/可腐烂/持久值时,防止使用骨粉
- 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才真正生长
- 修复水果树叶崩溃问题
- 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
- 将破碎沙子和沙质泥土添加到沙子方块和物品标签中
- 使柏树树苗使用2x2的方式
- 修复丝兰树叶模型
- 给仙女拖鞋添加光照
- 使所有“BWG”花卉无遮挡
1.0.5-测试版
- 涉及水果树叶腐烂(无掉落)崩溃的解决方法
- 腐烂树叶掉落其水果方式的更改
- 将“PrairieGrassMixin.java”更改为使用注入,以与其他模组更兼容
1.0.4-测试版
- 为岩崖花园扩展使用分块随机种子
- 修复帕洛弗迪原木和木材没有掉落物的问题
- 修复果园树需要2x2的问题
- 修复与“自然之灵”的不兼容性
1.0.5-测试版
- 涉及水果树叶腐烂(无掉落)崩溃的解决方法
- 腐烂树叶掉落其水果方式的更改
- 将“PrairieGrassMixin.java”更改为使用注入,以与其他模组更兼容
1.0.4-测试版
- 为岩崖花园扩展使用分块随机种子
- 修复帕洛弗迪原木和木材没有掉落物的问题
- 修复果园树需要2x2的问题
- 修复与“自然之灵”的不兼容性
1.0.3-测试版
- 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
- 修复沙质农田没有战利品表的问题
- 从破碎冰川移除原版雪屋
- 修复一堆树叶掉落问题
- 移除额外的模组平台类,将获取配置路径添加到平台处理器中
- 自定义蘑菇大小
- 将巨大蘑菇种植者添加到蘑菇方块中
- 添加悬挂式告示牌合成方式
- 使进度不都是挑战
1.0.2-测试版
- 修复由青苹果配方生成的金苹果覆盖原版配方的问题
- 修复蓝花楹灌木缺少碰撞箱的问题
- 将基于平台的东西移到自动服务中
- 修复木树叶可被斧头开采而非锄头开采的问题
- 修复水果块在其上方树叶腐烂时不掉落的问题
- 修复棕榈树苗需要2x2且是泥土而非沙子的问题
- 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
- 通过使用骨粉事件在“Forge”端移除对“PrairieGrassMixin.java”的需求
1.0.1-测试版
- 允许对葱属花灌木使用骨粉使其变成高葱属植物
- 修复在“Fabric”上靠近水果块时崩溃的问题
- 修复樱花林下方蛋糕中的灰化土地板问题
- 修复与威廉·怀瑟斯的“翻新主世界”的不兼容性
- 将“BWG原木”添加到可燃烧原木标签中
- 修复植物类方块周围一堆不正确的渲染类型问题
- 从森林类生物群系移除地表熔岩池
- 修复在侵蚀北极地区矿石不生成的问题
- 对高葱属植物使用骨粉可使其变成巨型葱属植物
- 提高南瓜谷中南瓜的生成率
1.0.0-测试版
- 初次发布