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我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
平台
Fabric
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发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
1.3.0
- 修复与威廉·怀瑟斯的扩展生态圈的不兼容性
- 修复樱花林循环崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
- 修复可使用镐挖掘标签中缺少BWG冰的问题
- 将BWG原木添加到主世界天然原木方块标签中
- 将奇异球茎添加到Forge作物物品标签中
1.2.5
- 回退修复与猎杀者野兽的不兼容性。 -> 导致与特拉利斯的不兼容性
1.2.4
- 修复BWG箱船无法保存数据的问题
- 修复与猎杀者野兽的不兼容性
- 移除未使用的树NBT,将白红树林重构到文件夹中
- 为我们的标签返回资源键<创意模式标签>
1.2.3
- 修复奇异食物的饱和度值
- 修复使用彩色沙子而非普通沙子的彩色沙子合成方式
- 更新斯凯里斯村的觅食和小房屋为非旧版,添加自定义结构处理器
- 更新斯凯里斯村的大型农场为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
- 更新斯凯里斯村的畜栏为非旧版,添加动物
1.2.2 - Beta
- 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上采集者无法获得工作的问题
- 修复绵羊无法在茂盛草地上吃草的问题
- 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
- 添加彩色沙子的合成方式
1.2.1 - Beta
- 修复奇异食物具有错误营养值的问题
- 移除对显式方块谓词注册方法的需求
- 更新自定义结构处理器注册
- 需要TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
- 修复特定情况下的一些地表规则问题
- 需要柯基库4.0.3.2
1.2.0 - Beta
- 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
- 修复开采时安山岩变种不掉落圆石安山岩以及杂草丛生的石头不掉落圆石的问题
- 破坏樱花树叶时播放樱桃音效
- 修复高花无法用于制作染料的问题
- 添加采集者交易和配置
- 添加原版交易和禁用选项
- 修复采摘时白球年龄未重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use
- 修复白球生长不正确的问题
- 成功使用鞭炮树叶和绣球树篱剪刀时触发游戏事件#剪切
- 将WTHIT插件更新为新格式
- 为斯凯里斯村的城镇中心实现水果方块处理器
1.1.2 - Beta
- 将ManOWar.java中的获取桶物品堆设置为正确的物品
- 将斯凯里斯石匠、武器匠、制箭师房屋和盔甲匠更新为非旧版
- 在斯凯里斯石匠、斯凯里斯制箭师房屋上使用处理器
- 从模板池中移除重复的斯凯里斯屠夫店条目
- 更新中文语言文件(ZH_CN)
- 为葱、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
- 从小花标签中移除冬肉质植物和马草
- 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花标签中
1.1.1 - Beta
- 移除一堆不需要的东西
- 移除末地沙
- 修复花斑物品平淡无奇的问题
- 将木栅栏门添加到Forge木栅栏门标签中
- 添加冰冷生物群系标签
- 从雪地生物群系标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化针叶林
- 将其他类型的花添加到原版花标签中
- 修复可耕种方块在Forge上不起作用的问题
- 在使用方法末尾对类似灌木的方块使用侧面成功
- 类似灌木的方块更新时触发游戏事件#方块变化
- 修复沼泽生物群系的禁用/启用问题
- 将所需的柯基库版本更新为4.0.3.0
- 修复非满雪块上方生成雪地植物的问题
1.1.0 - Beta
- 修复一些树叶有错误的掉落物且剪切时不掉落树叶的问题
- 使高草原草只能放置在泥土方块标签上,与普通草原草相同
- 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
- 将所有树叶移到木材类/创意标签中
- 修复冬青浆果树叶的掉落物
- 修复葱灌木地洞穴中草的生成问题
- 调整“就像奶奶做的那样”语言以提及两种派
- 为BWG砂岩套装制作楼梯和台阶标签并添加到受尊重的Fabric标签中
- 使BWG沙漠植物、树叶堆、花和三叶草补丁可堆肥
- 将浸染木材添加到Fabric发芽方块标签中
- 将所有BWG生物群系添加到我的世界IS_OVERWORLD标签和Fabric IN_OVERWORLD标签中
- 修复一些生物群系禁用不起作用的问题
- 修复香蒲的掉落物
- 改变我们处理生物群系修饰符的方式,使用生物群系而非标签,以防止意外将我们的特性添加到非原版生物群系中
- 修复与过度建造、繁花生物圈和猎杀者野兽的不兼容性
- 将《哦,你将长成的树》更新到1.3.0(必需)
- 修复冬花不可堆肥的问题
- 将BWG花卉默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系中
- 使原版添加内容在Fabric上可配置(由于在json中而非代码中,在Forge上不可用)
- 给马草正确的箱子形状
- 将奇异球茎添加到村民可种植种子物品标签中
- 将蘑菇添加到Forge蘑菇物品标签中
- 添加一堆生物群系标签
1.0.6 - Beta
- 修复斯凯里斯悬挂标志纹理被交换的问题
- 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
-
水果树叶的更改
- 将BWG水果方块的供应商传递给BWG水果树叶方块,而不是方块状态的供应商
-
当树叶由玩家放置/可腐烂/持久值时防止使用骨粉
- 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才真正生长
- 修复水果树叶崩溃问题
- 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
- 将破碎沙子和沙质泥土添加到沙子方块和物品标签中
- 使柏树树苗使用2x2
- 修复丝兰树叶模型
- 给仙女拖鞋添加光照
- 使所有BWG花卉无遮挡
1.0.5 - Beta
- 涉及水果树叶腐烂(无掉落物)崩溃的解决方法
- 腐烂树叶掉落其水果方式的改变
- 将PrairieGrassMixin.java改为使用注入以与其他模组更兼容
1.0.4 - Beta
- 为岩崖花园扩展使用区块种子随机数
- 修复帕洛弗迪原木和木材没有掉落物的问题
- 修复果园树需要2x2的问题
- 修复与自然之灵的不兼容性
1.0.3 - Beta
- 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
- 修复沙质农田没有战利品表的问题
- 从破碎冰川中移除原版雪屋
- 修复一堆树叶的掉落物
- 移除额外的模组平台类,将获取配置路径添加到平台处理器中
- 自定义蘑菇大小
- 将巨大蘑菇种植者添加到蘑菇方块中
- 添加悬挂标志合成方式
- 使进度不都是挑战
1.0.2 - Beta
- 修复绿苹果配方中的金苹果覆盖原版配方的问题
- 修复蓝花楹灌木缺少碰撞的问题
- 将基于平台的东西移到自动服务中
- 修复木树叶在斧可挖掘而非锄可挖掘中的问题
- 修复水果方块在其上方树叶腐烂时不掉落的问题
- 修复棕榈树苗需要2x2以及泥土而非沙子的问题
- 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
- 通过使用骨粉事件在Forge端移除对PrairieGrassMixin.java的需求
1.0.1 - Beta
- 允许对葱花丛使用骨粉使其变成高葱
- 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
- 修复樱花林下蛋糕中的灰化土地板问题
- 修复与威廉·怀瑟斯的改进主世界的不兼容性
- 将BWG原木添加到可燃烧原木标签中
- 修复植物类方块周围一堆错误的渲染类型问题
- 从森林类生物群系中移除地表熔岩池
- 修复在侵蚀北极星中矿石不生成的问题
- 对高葱使用骨粉可使其变成巨型葱
- 提高南瓜谷中南瓜的生成率
1.0.0 - Beta
- 首次发布