基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
平台
Fabric
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发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
2.1.2
- 修复泥炭燃料在NeoForge上燃烧值错误的问题
- 减小蘑菇树冠和树干文件大小
- 将派添加到新的#c:pie标签中
- 从河口移除额外的补丁草荒地
- 修复堆叠中能有超过1个bwg船的问题
- 调整带箱子的船的语言以匹配原版惯例
- 修复蔓生石和英安岩不扩散的问题
2.1.1 - Beta(仅NeoForge)
- 将NeoForge可堆肥物和燃料移至数据图
- 修复可堆肥物在NeoForge上不起作用的问题
2.1.0 - Beta
- 修复与威廉·怀瑟斯的扩展生态圈不兼容的问题
- 修复樱花树林循环崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容问题)
- 修复可挖掘的镐标签中缺少bwg冰的问题
- 将bwg原木添加到主世界天然原木方块标签中
- 修复Forge方块和物品标签在错误目录的问题
- 将流沙伤害类型添加到NeoForge的IS_ENVIRONMENT伤害类型标签中
- 修复点唱机歌曲语言键错误的问题
- 将bwg食物添加到常见食物物品标签中
- 将奇异球茎添加到作物标签中
- 将繁茂农田添加到NeoForge村民农田标签中,以便村民能在其上种植
2.0.4 - Beta
- 回退修复与杀戮野兽不兼容的问题。 -> 导致与泰拉利斯不兼容
2.0.3 - Beta
- 修复bwg chest船不保存数据的问题
- 修复与杀戮野兽不兼容的问题
- 为我们的标签返回ResourceKey<创意模式标签>
- 移除未使用的树NBT,将白红树林重构到文件夹中
2.0.2 - Beta
- 修复彩色沙子合成方式使用彩色沙子而非普通沙子的问题
- 将天空里斯村庄的觅食和小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
- 将天空里斯村庄的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
- 将天空里斯村庄的畜栏更新为非旧版,添加动物
2.0.1 - Beta
- 修复门、活板门、台阶、楼梯、按钮、压力板、告示牌和栅栏缺失合成方式的问题
- 修复奇异食物饱和度值的问题
2.0.0 - Beta
- 更新到1.21.1,Java 21
- 添加NeoForge支持
1.2.2 - Beta
- 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上采集者无法获得工作的问题
- 修复羊无法在繁茂草地上吃草的问题
- 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
- 添加彩色沙子的合成方式
1.2.1 - Beta
- 修复奇异食物营养值错误的问题
- 移除对显式方块谓词注册方法的需求
- 更新自定义结构处理器注册
- 需要TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
- 修复特定情况下的一些地表规则问题
- 需要CorgiLib 4.0.3.2
1.2.0 - Beta
- 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
- 修复开采时英安岩变种不掉落 cobbled dacite以及蔓生石不掉落 cobblestone的问题
- 破坏樱花树叶时赋予其樱桃音效
- 修复高花无法用于制作染料的问题
- 添加采集者交易和配置
- 添加原版交易和禁用选项
- 修复采摘时白球年龄未重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use
- 修复白球生长不正确的问题
- 在成功使用鞭炮树叶和绣球树篱剪刀时调用GameEvent#Shear
- 将WTHIT插件更新为新格式
- 为天空里斯村庄镇中心实现水果方块处理器
1.1.2 - Beta
- 将ManOWar.java中的getBucketItemStack设置为正确的物品
- 将天空里斯石匠、武器匠、制箭师房屋和盔甲匠更新为非旧版
- 在天空里斯石匠、天空里斯制箭师房屋上使用处理器
- 从模板池中移除重复的天空里斯屠夫店条目
- 更新中文语言文件(ZH_CN)
- 为葱、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
- 从小花标签中移除冬肉质植物和马草
- 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花标签中
1.1.1 - Beta
- 移除一堆不需要的东西
- 移除末地沙
- 修复花斑物品无趣的问题
- 将木栅栏门添加到Forge木栅栏门标签中
- 添加冰冷生物群系标签
- 从雪地生物群系标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化针叶林
- 将其他类型的花添加到原版花标签中
- 修复可耕种物在Forge上不起作用的问题
- 在使用方法结束时对灌木状方块使用侧面成功
- 当灌木状方块更新时调用GameEvent#BLOCK_CHANGE
- 修复沼泽生物群系禁用/启用的问题
- 将所需的CorgiLib版本更新到4.0.3.0
- 修复雪植物在非满雪块上生成的问题
1.1.0 - Beta
- 修复一些树叶掉落不正确且剪切时不掉落树叶的问题
- 使高草原草只能放置在泥土方块标签上,与普通草原草相同
- 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
- 将所有树叶移到木材类/创意标签中
- 修复冬青浆果树叶掉落的问题
- 修复葱灌木地洞穴中草生成的问题
- 调整“就像奶奶的”语言以提及两种派
- 为bwg砂岩组制作楼梯和台阶标签,并添加到受尊重的Fabric标签中
- 使bwg沙漠植物、树叶堆、花和三叶草斑可堆肥
- 将浸染木材添加到Fabric发芽方块标签中
- 将所有bwg生物群系添加到我的世界IS_OVERWORLD标签和Fabric IN_OVERWORLD标签中
- 修复一些生物群系禁用不起作用的问题
- 修复香蒲掉落的问题
- 改变我们处理生物群系修饰符的方式,使用生物群系而非标签,以防止意外将我们的特性添加到非原版生物群系中
- 修复与过度建造、繁花生物圈和杀戮野兽的不兼容问题
- 将《哦,你将种下的树》更新到1.3.0(必需)
- 修复冬花不可堆肥的问题
- 将bwg花的默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系中
- 使Fabric上的原版添加内容可配置(由于Forge是在json中而非代码中,所以在Forge上不可用)
- 给马草正确的箱形
- 将奇异球茎添加到村民可种植种子物品标签中
- 将蘑菇添加到Forge蘑菇物品标签中
- 添加一堆生物群系标签
1.0.6 - Beta
- 修复天空里斯悬挂式告示牌纹理被交换的问题
- 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
-
水果树叶的更改
- 将BWGFruitBlock的供应商传递给BWGFruitLeavesBlock,而不是方块状态的供应商
-
当树叶由玩家放置/可腐烂/持久值时防止使用骨粉
- 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才真正生长
- 修复水果树叶崩溃的问题
- 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
- 将破碎沙和沙质土添加到沙块和物品标签中
- 使柏树树苗使用2x2
- 修复丝兰树叶模型
- 给仙女拖鞋添加光照
- 使所有bwg花无遮挡
1.0.6 - Beta
- 修复天空里斯悬挂式告示牌纹理被交换的问题
- 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
-
水果树叶的更改
- 将BWGFruitBlock的供应商传递给BWGFruitLeavesBlock,而不是方块状态的供应商
-
当树叶由玩家放置/可腐烂/持久值时防止使用骨粉
- 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才真正生长
- 修复水果树叶崩溃的问题
- 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
- 将破碎沙和沙质土添加到沙块和物品标签中
- 使柏树树苗使用2x2
- 修复丝兰树叶模型
- 给仙女拖鞋添加光照
- 使所有bwg花无遮挡
1.0.5 - Beta
- 涉及水果树叶腐烂(无掉落)崩溃的解决方法
- 改变腐烂树叶掉落其水果的方式
- 将PrairieGrassMixin.java更改为使用注入,以提高与其他模组的兼容性
1.0.4 - Beta
- 为岩崖花园扩展使用块种子随机数
- 修复帕洛弗迪原木和木材无掉落的问题
- 修复果园树需要2x2的问题
- 修复与自然之灵不兼容的问题
1.0.3 - Beta
- 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
- 修复沙质农田没有战利品表的问题
- 从破碎冰川移除原版冰屋
- 修复一堆树叶掉落的问题
- 移除额外的模组平台类,将getConfigPath添加到平台处理器中
- 自定义蘑菇大小
- 将巨大蘑菇种植者添加到蘑菇方块中
- 添加悬挂式告示牌合成方式
- 使进度不都是挑战
1.0.2 - Beta
- 修复绿苹果配方中的金苹果覆盖原版配方的问题
- 修复蓝花楹灌木缺少碰撞的问题
- 将基于平台的东西移到自动服务中
- 修复木树叶在斧可挖掘而非锄可挖掘中的问题
- 修复水果方块在其上方树叶腐烂时不掉落的问题
- 修复棕榈树苗需要2x2且是泥土而非沙子的问题
- 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
- 通过使用骨粉事件在Forge端移除对PrairieGrassMixin.java的需求
1.0.1 - Beta
- 允许对葱花丛使用骨粉使其变成高葱
- 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
- 修复樱花树林下蛋糕中的灰化土地板问题
- 修复与威廉·怀瑟斯的全面改造主世界不兼容的问题
- 将bwg原木添加到可燃烧原木标签中
- 修复植物状方块周围一堆不正确的渲染类型问题
- 从森林状生物群系移除地表熔岩池
- 修复在侵蚀北极地区矿石不生成的问题
- 对高葱使用骨粉可使其变成巨型葱
- 提高南瓜谷中南瓜的生成率
1.0.0 - Beta
- 初始发布