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噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

一个令人惊叹的《BYG》原版模组的续作,适用于1.20.1及以上版本,拥有超过50种生物群系,从充满魔幻色彩的到极为逼真的,全都令人叹为观止!

12
0
冒险

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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CurseForge地址

创作团队

BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 4 months ago
更新于 5 months ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-2.1.3

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-2.1.3

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更新日志

2.1.3(仅Fabric和Forge可用)

  • 修复放置时BWG悬挂标识导致崩溃的问题

2.1.2

  • 修复在NeoForge上泥炭燃料燃烧值错误的问题
  • 减小蘑菇树冠和树干文件大小
  • 将派添加到新的#c:pie标签中
  • 从河口移除额外的补丁草荒地
  • 修复堆叠中可拥有超过1个BWG船的问题
  • 调整带有箱子的船的语言以匹配原版惯例
  • 修复蔓生的石头和英安岩不扩散的问题

2.1.1 - Beta(仅NeoForge可用)

  • 将NeoForge的可堆肥物和燃料移动到数据映射中
  • 修复可堆肥物在NeoForge上不起作用的问题

2.1.0 - Beta

  • 修复与威廉·怀瑟斯的扩展生态圈不兼容的问题
  • 修复樱花林循环崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容问题)
  • 修复可被镐挖掘的标签中缺少BWG冰的问题
  • 将BWG原木添加到主世界天然原木方块标签中
  • 修复Forge方块和物品标签在错误目录的问题
  • 将流沙伤害类型添加到NeoForge的IS_ENVIRONMENT伤害类型标签中
  • 修复点唱机歌曲语言键错误的问题
  • 将BWG食物添加到通用食物物品标签中
  • 将奇异球茎添加到作物标签中
  • 将繁茂农田添加到NeoForge村民农田标签中,以便村民可以在其上种植

2.0.4 - Beta

  • 回滚修复与杀戮野兽不兼容的问题。-> 导致与泰拉利斯不兼容

2.0.3 - Beta

  • 修复BWG chest船不保存数据的问题
  • 修复与杀戮野兽不兼容的问题
  • 为我们的标签返回ResourceKey<创意模式标签>
  • 移除未使用的树NBT,将白红树林重构到文件夹中

2.0.2 - Beta

  • 修复彩色沙子合成方式使用彩色沙子而非普通沙子的问题
  • 将斯凯里斯村庄的觅食、小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
  • 将斯凯里斯村庄的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
  • 将斯凯里斯村庄的畜栏更新为非旧版,添加动物

2.0.1 - Beta

  • 修复门、活板门、台阶、楼梯、按钮、压力板、标识和栅栏缺失合成方式的问题
  • 修复奇异食物饱和度值的问题

2.0.0 - Beta

  • 更新到1.21.1,Java 21
  • 添加NeoForge支持

1.2.2 - Beta

  • 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上采集者无法获得工作的问题
  • 修复羊无法在繁茂草地上吃草的问题
  • 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
  • 添加彩色沙子的合成方式

1.2.1 - Beta

  • 修复奇异食物营养值错误的问题
  • 移除对显式方块谓词注册方法的需求
  • 更新自定义结构处理器注册
  • 需要TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
  • 修复特定情况下一些地表规则问题
  • 需要柯基库4.0.3.2

1.2.0 - Beta

  • 更新/添加到法语语言文件(FR_FR)
  • 修复英安岩变种在开采时不掉落 cobbled dacite以及蔓生的石头不掉落圆石的问题
  • 破坏樱花树叶时给予樱桃音效
  • 修复高花无法用于制作染料的问题
  • 添加采集者交易和配置
  • 添加原版交易和禁用选项
  • 修复采摘时白球年龄未重置的问题,年龄小于1时不要调用super.use
  • 修复白球生长不正确的问题
  • 在成功使用鞭炮树叶和绣球树篱剪刀时调用GameEvent#Shear
  • 将WTHIT插件更新到新格式
  • 为斯凯里斯村庄镇中心实现水果方块处理器

1.1.2 - Beta

  • 在ManOWar.java中将getBucketItemStack设置为正确的物品
  • 将斯凯里斯石匠、武器匠、制箭师房屋和盔甲匠更新为非旧版
  • 在斯凯里斯石匠、斯凯里斯制箭师房屋上使用处理器
  • 从模板池中移除重复的斯凯里斯屠夫店条目
  • 更新中文语言文件(ZH_CN)
  • 为葱、玫瑰、郁金香、苋菜、鼠尾草和水仙花添加方块和物品标签
  • 从小花标签中移除冬型肉质植物和马唐草
  • 将开花树叶和开花灌木添加到我的世界花标签中

1.1.1 - Beta

  • 移除一堆不需要的东西
  • 移除末地沙
  • 修复花斑物品无光泽的问题
  • 将木栅栏门添加到Forge木栅栏门标签中
  • 添加冰冷生物群系标签
  • 从雪地生物群系标签中移除绯红苔原、霜化针叶林和霜化针叶林
  • 将其他类型的花添加到原版花标签中
  • 修复可耕地在Forge上不起作用的问题
  • 在使用方法结束时对类似灌木的方块使用侧面成功
  • 在类似灌木的方块更新时调用GameEvent#BLOCK_CHANGE
  • 修复沼泽生物群系禁用/启用的问题
  • 将所需的柯基库版本更新到4.0.3.0
  • 修复雪植物在非满雪块上生成的问题

1.1.0 - Beta

  • 修复一些树叶掉落不正确且修剪时不掉落树叶的问题
  • 使高草原草只能放置在方块标签泥土上,与普通草原草相同
  • 使所有藤蔓方块可堆肥且可攀爬
  • 将所有树叶移到木材类/创意标签中
  • 修复冬青浆果树叶掉落的问题
  • 修复葱灌木地洞穴中草生成的问题
  • 调整“就像奶奶的”语言以提及两种派
  • 为BWG砂岩组制作楼梯和台阶标签,并添加到受尊重的Fabric标签中
  • 使BWG沙漠植物、叶堆、花和三叶草斑可堆肥
  • 将浸染木材添加到Fabric发芽方块标签中
  • 将所有BWG生物群系添加到我的世界IS_OVERWORLD标签和Fabric IN_OVERWORLD标签中
  • 修复一些生物群系禁用不起作用的问题
  • 修复香蒲掉落的问题
  • 改变我们处理生物群系修饰符的方式,使用生物群系而非标签,以防止意外将我们的特性添加到非原版生物群系中
  • 修复与过度建造、繁花生物圈和杀戮野兽的不兼容问题
  • 将《哦,你将长成的树》更新到1.3.0(必需)
  • 修复冬花不可堆肥的问题
  • 将BWG花的默认/温暖特征等效物添加到原版生物群系中
  • 使原版添加物在Fabric上可配置(由于在Forge上是json格式而非代码格式,所以在Forge上不可用)
  • 给予马唐草正确的盒子形状
  • 将奇异球茎添加到村民可种植种子物品标签中
  • 将蘑菇添加到Forge蘑菇物品标签中
  • 添加一堆生物群系标签

1.0.6 - Beta

  • 修复斯凯里斯悬挂标识纹理被交换的问题
  • 修复蓝色附魔树苗放置时崩溃的问题
  • 水果树叶的更改
    • 将BWGFruitBlock的供应商传递给BWGFruitLeavesBlock,而不是方块状态的供应商
    • 当玩家放置树叶/树叶可腐烂/持久值时防止使用骨粉
      • 原因是水果应该只在树叶附着在树上时才真正生长
  • 修复水果树叶崩溃的问题
  • 修复丝兰树无法在带有沙子标签的方块上生长的问题
  • 将破碎的沙子和沙质泥土添加到沙子方块和物品标签中
  • 使柏树树苗使用2x2
  • 修复丝兰树叶模型
  • 给仙女拖鞋添加光照
  • 使所有BWG花无遮挡

1.0.5 - Beta

  • 涉及水果树叶腐烂(无掉落)崩溃的解决方法
  • 改变腐烂树叶掉落其水果的方式
  • 将PrairieGrassMixin.java改为使用注入以提高与其他模组的兼容性

1.0.4 - Beta

  • 为岩崖花园扩展使用分块随机种子
  • 修复帕洛弗迪原木和木材无掉落的问题
  • 修复果园树需要2x2的问题
  • 修复与自然之灵不兼容的问题

1.0.4 - Beta

  • 使用分块随机种子用于岩崖花园扩展
  • 修复帕洛弗迪原木和木材没有掉落物的问题
  • 修复果园树需要2x2种植的问题
  • 修复与自然之灵不兼容的问题

1.0.3 - Beta

  • 修复繁茂农田和草没有战利品表的问题
  • 修复沙质农田没有战利品表的问题
  • 从破碎冰川移除原版雪屋
  • 修复一堆树叶掉落的问题
  • 移除额外的模组平台类,将getConfigPath添加到平台处理器中
  • 自定义蘑菇大小
  • 将巨大蘑菇种植者添加到蘑菇方块中
  • 添加悬挂标识合成方式
  • 使进度不都是挑战

1.0.2 - Beta

  • 修复绿苹果配方中的金苹果覆盖原版配方的问题
  • 修复蓝花楹灌木缺少碰撞的问题
  • 将基于平台的东西移动到自动服务中
  • 修复木树叶在斧可挖掘而不是锄可挖掘中的问题
  • 修复水果方块在其上方树叶腐烂时不掉落的问题
  • 修复棕榈树苗需要2x2且是泥土而不是沙子的问题
  • 修复鞭炮树叶掉落冷杉树苗的问题
  • 通过使用骨粉事件在Forge端移除对PrairieGrassMixin.java的需求

1.0.1 - Beta

  • 允许对葱花丛使用骨粉使其变成高葱
  • 修复在Fabric上靠近水果方块时崩溃的问题
  • 修复樱花林下蛋糕中的灰化土地板的问题
  • 修复与威廉·怀瑟斯的重制主世界不兼容的问题
  • 将BWG原木添加到可燃烧原木标签中
  • 修复植物类方块周围一堆不正确的渲染类型的问题
  • 从森林类生物群系移除地表熔岩池
  • 修复在侵蚀的北极地区矿石不生成的问题
  • 对高葱使用骨粉可使其变成巨型葱
  • 提高南瓜谷中南瓜的生成率

1.0.0 - Beta

  • 初次发布

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

5797567

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.21.1

下载量

0

发布时间

2025-02-16 03:52:57

版本号

设置
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