基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
平台
Fabric
其他链接
创作团队
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
2.2.0 幽灵十月更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/149
新特性:
- 添加幽灵木套装
- 添加苍白泥、压实苍白泥和苍白泥砖
- 添加荧光香蒲
- 添加发光甘蔗和发光甘蔗粉
- 添加灵魂果实、发光瓶、苍白南瓜
- 添加苍白南瓜守卫变种
- 添加苍白沼泽生物群系
- 添加沼泽试炼结构
修复、改进及其他变更:
- 优化岩崖花园和玄武岩壁垒生成
- 在水果方块中,将树叶的使用方式从使用树叶方块的ID改为使用树叶方块的供应者
- 增加南瓜谷生物群系中南瓜的生成数量
- 更新德语语言翻译
- 将小精灵俱乐部音乐唱片添加到遗忘村庄房屋和神庙箱子池
2.1.5
- 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石合成方式
- 添加缺失的觅食者工作台合成方式
- 在彩色沙合成方式中使用通用染料标签
- 将去皮木材和原木添加到新标签(在新Forge 21.1.71和Fabric API 0.106.0中添加)
- 在实体渲染器中重写获取阴影半径的方法,而非使用渲染方法
- 将实体模型类设为包私有,移除对获取动画方法无意义的重写
- 将姿态栈缩放移到预渲染方法中
- 减小南瓜守卫的阴影半径
-
修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界/扩展生态圈》的不兼容性
- 从繁茂堆中移除海草(普通),因为海草(温暖)具有相同功能且更常见
2.1.4(仅限Forge)
- 由于添加了新的Forge标签并实现了通用标签,要求最低使用Forge 52.0.20
- 移除不需要的Forge特定Mixin JSON文件
- 从Forge Jar中移除新Forge标签及其他数据
2.1.3(仅限Fabric和Forge)
- 修复《哦,我们走过的生物群系》悬挂标志放置时崩溃的问题
2.1.2
- 修复泥炭燃料在新Forge上燃烧值错误的问题
- 减小蘑菇树冠和树干文件大小
- 将派添加到新的#c:pie标签
- 从河口移除额外的补丁草荒地
- 修复一堆中可拥有超过1个《哦,我们走过的生物群系》船的问题
- 调整带箱子的船的语言以符合原版惯例
- 修复蔓生石和英安岩不扩散的问题
2.1.1 - Beta(仅限新Forge)
- 将新Forge可堆肥物和燃料移到数据图
- 修复可堆肥物在新Forge上不起作用的问题
2.1.0 - Beta
- 修复与威廉·怀瑟斯的《扩展生态圈》的不兼容性
- 修复樱花林顺序循环崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
- 修复《哦,我们走过的生物群系》冰在可被镐挖掘标签中缺失的问题
- 将《哦,我们走过的生物群系》原木添加到主世界天然原木块标签
- 修复Forge方块和物品标签在错误目录的问题
- 将流沙伤害类型添加到新Forge环境伤害类型标签
- 修复点唱机歌曲语言键错误的问题
- 将《哦,我们走过的生物群系》食物添加到通用食物物品标签
- 将奇异球茎添加到作物标签
- 将繁茂农田添加到新Forge村民农田标签,以便村民能在其上种植
2.0.4 - Beta
- 回退修复与《杀戮野兽》的不兼容性。-> 导致与特拉利斯的不兼容性
2.0.3 - Beta
- 修复《哦,我们走过的生物群系》箱子船不保存数据的问题
- 修复与《杀戮野兽》的不兼容性
- 为我们的标签返回资源键<创意模式标签>
- 移除未使用的树NBT,将白红树林重构到文件夹
2.0.2 - Beta
- 修复彩色沙合成方式使用彩色沙而非普通沙的问题
- 将斯凯里斯村觅食、小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
- 将斯凯里斯村大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
- 将斯凯里斯村动物围栏更新为非旧版,添加动物
2.0.1 - Beta
- 修复门、活板门、台阶、楼梯、按钮、压力板、标志和栅栏缺失的合成方式
- 修复奇异食物饱和度值的问题
2.0.0 - Beta
- 更新到1.21.1,Java 21
- 添加新Forge支持
1.2.2 - Beta
- 使用Fabric API进行兴趣点类型注册,以修复在Fabric上觅食者无法获得工作的问题
- 修复绵羊无法在繁茂草上进食的问题
- 修复未点燃篝火时香蒲在篝火上爆炸的问题
- 添加彩色沙的合成方式
1.2.1 - Beta
- 修复奇异食物营养值错误的问题
- 移除对显式方块谓词注册方法的需求
- 更新自定义结构处理器注册
- 要求TYG 1.3.1 - 修复树木穿透地表的问题
- 修复特定情况下的一些地表规则问题
- 要求柯基库4.0.3.2