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我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
平台
Fabric
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发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
2.2.2
- 移除不需要的BWGPumpkin类
- 为ManOWar纹理位置使用更简单的代码
- 修复灵魂果实覆盖原版配方导致的灵魂火炬合成方式问题
- 减小丝兰树和猴面包树NBT模板文件大小
- 重命名猴面包树文件以匹配树名
2.2.1
- 将苍白南瓜灯的光照等级与灵魂果实方块的光照等级匹配
- 修复水果方块/树叶崩溃问题
- 减小灌木NBT模板文件大小
- 从德语语言文件中移除一些重复的语言键
- 当玩家佩戴苍白雕刻南瓜时防止末影人被激怒
- 允许在苍白雕刻南瓜上施加消失附魔
2.2.0 幽灵十月更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/149
新特性:
- 添加幽灵木套装
- 添加苍白泥、压实苍白泥和苍白泥砖
- 添加荧光香蒲
- 添加荧光甘蔗和荧光甘蔗粉
- 添加灵魂果实、荧光瓶、苍白南瓜
- 添加苍白南瓜卫变种
- 添加苍白沼泽生物群系
- 添加沼泽试炼结构
修复、改进及其他变更:
- 优化岩园和玄武岩屏障生成
- 在水果方块中从使用树叶的ID改为使用树叶方块的供应商
- 增加南瓜谷生物群系中的南瓜生成量
- 更新德语语言翻译
- 将小精灵俱乐部音乐唱片添加到遗忘村庄房屋和神庙箱子池中
2.1.5
- 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石合成方式
- 添加缺失的觅食者工作台合成方式
- 为彩色沙子合成方式使用通用染料标签
- 将去皮木材和原木添加到新标签中(在NeoForge 21.1.71和Fabric API 0.106.0中添加)
- 在实体渲染器中覆盖getShadowRadius而不是使用渲染方法
- 将实体模型类设为包私有,移除对getAnimation方法无意义的覆盖
- 将姿势栈缩放移到预渲染方法中
- 减小南瓜卫的阴影半径
-
修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界/扩展生态圈》的不兼容性
- 从繁茂堆叠中移除海草普通型,因为海草温暖型是相同特性但更常见
2.1.4(仅限Forge)
- 由于添加了新的Forge标签并实现了通用标签,要求最低Forge版本为52.0.20
- 移除不需要的Forge特定Mixin json文件
- 从Forge Jar中移除NeoForge标签和其他数据
2.1.3(仅限Fabric和Forge)
- 修复BWG悬挂标志放置时崩溃的问题
2.1.2
- 修复泥炭燃料在NeoForge上燃烧值错误的问题
- 减小蘑菇树冠和树干文件大小
- 将派添加到新的#c:pie标签中
- 从河口移除额外的补丁草荒地
- 修复一叠中可以有多于1个BWG船的问题
- 调整带箱子的船的语言以匹配原版惯例
- 修复蔓生石和英安岩不扩散的问题
2.1.1 - Beta(仅限NeoForge)
- 将NeoForge可堆肥物和燃料移到数据图中
- 修复可堆肥物在NeoForge上不起作用的问题
2.1.0 - Beta
- 修复与威廉·怀瑟斯的《扩展生态圈》的不兼容性
- 修复樱花林顺序循环崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
- 修复可被镐挖掘标签中缺少BWG冰的问题
- 将BWG原木添加到主世界天然原木方块标签中
- 修复Forge方块和物品标签在错误目录的问题
- 将流沙伤害类型添加到NeoForge IS_ENVIRONMENT伤害类型标签中
- 修复点唱机歌曲语言键错误的问题
- 将BWG食物添加到通用食物物品标签中
- 将奇异球茎添加到作物标签中
- 将繁茂农田添加到NeoForge村民农田标签中,以便村民可以在其上种植
2.0.4 - Beta
- 回退修复与《杀戮野兽》的不兼容性。-> 导致与《泰拉利斯》不兼容
2.0.3 - Beta
- 修复BWG船箱不保存数据的问题
- 修复与《杀戮野兽》的不兼容性
- 为我们的标签返回ResourceKey<创意模式标签>;
- 移除未使用的树NBT,将白红树林重构到文件夹中
2.0.2 - Beta
- 修复彩色沙子合成方式使用彩色沙子而非普通沙子的问题
- 将斯凯里斯村的觅食、小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器
- 将斯凯里斯村的大型农场更新为非旧版,减小文件大小,改进作物随机化
- 将斯凯里斯村的动物围栏更新为非旧版,添加动物
2.0.1 - Beta
- 修复门、活板门、台阶、楼梯、按钮、压力板、标志和栅栏缺失的合成方式
- 修复奇异食物的饱和度值
2.0.0 - Beta
- 更新到1.21.1,Java 21
- 添加NeoForge支持