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我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
平台
Fabric
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发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
2.2.3
- 在果园树木中添加苹果果实装饰器
- 将AttachedToLeavesDecorators设为私有
- 修复果实方块不在果实树叶上生成的问题
- 更新乌克兰语语言文件
- 移除果实树叶和果实方块之间的骨粉交互作用
- 当方块下方为空 气时,使果实树叶仅为有效的骨粉作用目标
- 使得玩家放置的开花树叶无法被施加骨粉
- 给BWGFruitBlock一个编解码器
2.2.2
- 移除不需要的BWGPumpkin类
- 为ManOWar纹理位置使用更简单的代码
- 修复灵魂果实覆盖原版配方导致的灵魂火把合成方式问题
- 减小丝兰树和猴面包树的NBT模板文件大小
- 重命名猴面包树文件以匹配树名
2.2.1
- 使苍白南瓜灯的光照等级与灵魂果实方块的光照等级匹配
- 修复果实方块/树叶崩溃问题
- 减小灌木NBT模板文件大小
- 从德语语言文件中移除一些重复的语言键
- 当玩家佩戴苍白雕刻南瓜时,防止末影人被激怒
- 允许在苍白雕刻南瓜上施加消失附魔
2.2.0 幽灵十月更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/149
新特性:
- 添加幽灵木套装
- 添加苍白泥、压实苍白泥和苍白泥砖
- 添加荧光香蒲
- 添加发光甘蔗和发光甘蔗粉
- 添加灵魂果实、发光瓶、苍白南瓜
- 添加苍白南瓜卫道士变种
- 添加苍白沼泽生物群系
- 添加沼泽试炼结构
修复、改进及其他变更:
- 优化岩崖花园和玄武岩栅栏的生成
- 在果实方块中,从使用树叶的ID改为使用树叶方块的提供者
- 增加南瓜谷生物群系中南瓜的生成量
- 更新德语语言翻译
- 将小精灵俱乐部音乐唱片添加到遗忘村庄房屋和神庙箱子池
2.1.5
- 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石合成方式
- 添加缺失的觅食者工作台合成方式
- 为彩色沙合成方式使用通用染料标签
- 将去皮木材和原木添加到新标签(在NeoForge 21.1.71和Fabric API 0.106.0中添加)
- 在实体渲染器中重写getShadowRadius,而非使用渲染方法
- 将实体模型类设为包私有,移除对getAnimation方法无意义的重写
- 将姿态栈缩放移到预渲染方法中
- 减小南瓜卫道士阴影半径
-
修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界/扩展生态圈》的不兼容性
- 从繁茂堆叠中移除普通海草,因为温暖海草具有相同功能但更常见
2.1.4(仅适用于Forge)
- 由于添加了新的Forge标签并实现了通用标签,要求最低使用Forge 52.0.20作为前置
- 移除不需要的Forge特定混合配置文件(json格式)
- 从Forge Jar中移除NeoForge标签及其他数据
2.1.3(仅适用于Fabric和Forge)
- 修复BWG悬挂标志放置时崩溃的问题
2.1.2
- 修复泥炭燃料在NeoForge上燃烧值错误的问题
- 减小蘑菇树冠和树干文件大小
- 将派添加到新的#c:pie标签
- 从河口移除额外的补丁草荒地
- 修复一叠中可以有超过1个BWG船的问题
- 调整带箱子的船的语言以匹配原版惯例
- 修复蔓生石和英安岩不扩散的问题
2.1.1 - Beta(仅适用于NeoForge)
- 将NeoForge可堆肥物和燃料移到数据映射中
- 修复可堆肥物在NeoForge上不起作用的问题
2.1.0 - Beta
- 修复与威廉·怀瑟斯的《扩展生态圈》的不兼容性
- 修复樱花林循环顺序崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
- 修复可使用镐开采标签中缺少BWG冰的问题
- 将BWG原木添加到主世界天然原木方块标签
- 修复Forge方块和物品标签在错误目录的问题
- 将流沙伤害类型添加到NeoForge的IS_ENVIRONMENT伤害类型标签
- 修复点唱机歌曲语言键错误的问题
- 将BWG食物添加到通用食物物品标签
- 将奇异球茎添加到作物标签
- 将繁茂农田添加到NeoForge村民农田标签,以便村民可以在其上种植
2.0.4 - Beta
- 回退修复与《杀戮野兽》的不兼容性操作。 -> 导致与泰拉里思的不兼容性
2.0.3 - Beta
- 修复BWG船箱不保存数据的问题
- 修复与《杀戮野兽》的不兼容性
- 为我们的标签返回资源键 <creativemodetab> 。 </creativemodetab>
- 移除未使用的树NBT,将白红树林重构到文件夹中
2.0.2 - Beta
- 修复彩色沙合成方式使用彩色沙而非普通沙的问题
- 将斯凯里斯村的觅食、小房屋更新为非旧版,添加自定义结构处理器