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我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
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发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
2.2.4
- 修复白骨红树林树冠漂浮在树干上方的问题
- 减小白骨红树林文件大小并重新命名
- 更新简体中文(zh_cn)翻译(鸣谢:Crown-Fairy)
- 在葱属灌木丛生物群系中对草方块使用骨粉有几率使任意颜色的葱属植物和葱属灌木生长
- 添加日语翻译(ja_jp)(鸣谢:Abbage230)
- 减小巨型葱属植物文件大小
- 修复呼啸山峰在沙漠山峰区域生成的问题
- 在侵蚀的北方之地和呼啸山峰添加雪花莲
- 在呼啸山峰添加冬仙客来
- 在破碎丛林添加山龙眼
- 用弹射物击中已完全成熟的水果方块现在会使方块破坏且水果掉落
- 修复与有机物模组的不兼容性
- 在创造模式下,手持水果物品点击水果树叶现在会在树叶下方放置水果方块(假设下方是空气)
- 在创造模式下,手持水果物品点击水果现在会使水果方块成熟
2.2.3
- 在果园树木添加苹果果实装饰器
- 将AttachedToLeavesDecorators设为私有
- 修复水果方块不在水果树叶上生成的问题
- 更新乌克兰语语言文件
- 移除水果树叶和水果方块之间的骨粉交互
- 使水果树叶仅在方块下方是空气时才是有效的骨粉作用目标
- 使玩家放置的开花树叶不能被使用骨粉
- 给BWGFruitBlock一个编解码器
2.2.2
- 移除不需要的BWGPumpkin类
- 为僧帽水母纹理位置使用更简单的代码
- 修复灵魂火炬合成方式中灵魂果实覆盖原版合成方式的问题
- 减小丝兰树和猴面包树NBT模板文件大小
- 重命名猴面包树文件以匹配树名
2.2.1
- 使苍白南瓜灯的光照等级与灵魂果实方块的光照等级匹配
- 修复水果方块/树叶崩溃问题
- 减小灌木NBT模板文件大小
- 从德语语言文件中移除一些重复的语言键
- 当玩家佩戴苍白雕刻南瓜时防止末影人被激怒
- 允许在苍白雕刻南瓜上施加消失魔咒
2.2.0 幽灵十月更新 -> https://github.com/Potion-Studios/Oh-The-Biomes-Weve-Gone/discussions/149
新特性:
- 添加幽灵木套装
- 添加苍白泥、压实苍白泥和苍白泥砖
- 添加荧光香蒲
- 添加荧光甘蔗和荧光甘蔗粉
- 添加灵魂果实、荧光瓶、苍白南瓜
- 添加苍白南瓜卫道士变种
- 添加苍白沼泽生物群系
- 添加沼泽试炼结构
修复、改进及其他更改:
- 优化岩崖花园和玄武岩壁垒生成
- 在水果方块中从使用树叶的ID改为使用树叶方块的供应商
- 增加南瓜谷生物群系中南瓜的生成量
- 更新德语语言翻译
- 将小精灵俱乐部音乐唱片添加到遗忘村庄房屋和神庙箱子战利品池中
2.1.5
- 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石合成方式
- 添加缺失的觅食者工作台合成方式
- 为彩色沙子合成方式使用通用染料标签
- 将去皮木材和原木添加到新标签(在NeoForge 21.1.71和Fabric API 0.106.0中添加)
- 在实体渲染器中重写getShadowRadius而不是使用渲染方法
- 将实体模型类设为包私有,移除对getAnimation方法无意义的重写
- 将姿态栈缩放移到预渲染方法中
- 减小南瓜卫道士阴影半径
-
修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界/扩展生态圈》的不兼容性
- 从繁茂堆中移除普通海草,因为温暖海草具有相同功能但更常见
2.1.4(仅Forge)
- 由于添加了新的Forge标签并实现了通用标签,要求最低使用Forge 52.0.20
- 移除不需要的Forge特定Mixin json文件
- 从Forge Jar中移除NeoForge标签和其他数据
2.1.3(仅Fabric和Forge)
- 修复BWG悬挂标志放置时崩溃的问题
2.1.2
- 修复泥炭燃料在NeoForge上燃烧值错误的问题
- 减小蘑菇树冠和树干文件大小
- 将派添加到新的#c:pie标签
- 从河口移除额外的补丁草地荒地
- 修复一堆中能有多于1个BWG船的问题
- 调整带箱子的船的语言以匹配原版惯例
- 修复杂草丛生的石头和英安岩不蔓延的问题
2.1.1 - Beta(仅NeoForge)
- 将NeoForge可堆肥物和燃料移到数据映射
- 修复可堆肥物在NeoForge上不起作用的问题
2.1.0 - Beta
- 修复与威廉·怀瑟斯的《扩展生态圈》的不兼容性
- 修复樱花树林循环顺序崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
- 修复BWG冰在可挖掘标签中缺失的问题(可使用镐挖掘)
- 将BWG原木添加到主世界天然原木方块标签
- 修复Forge方块和物品标签在错误目录的问题
- 将流沙伤害类型添加到NeoForge环境伤害类型标签
- 修复点唱机歌曲语言键错误的问题