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我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
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Fabric
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发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
1.5.0 -> 主要内部改动与重构
- 添加西班牙语(智利)翻译(es_cl)(致谢:Ganbare-Lucifer)(#172)
- 通用化粒子、方块和物品颜色注册
- 修复茎块/附着茎块/投手作物块在BWG农田上无法放置的问题(仅Fabric)
- 完成并微调德语翻译(de_de)(致谢:ieguana)
- 将实体渲染器重构到客户端包以及渲染器/实体子包中
- 将BWGSounds类从客户端包重构到声音子包中
- 移除基于方块的混合类中不必要的超类调用
- 修复香蒲芽放置在营火上时不被消耗的问题
- 减小柏树和蓝花假紫荆树文件大小
- 重构平台农田块以包含平台名称
- 将配置类移动到配置包中
- 修正BWG猪笼草物品模型
- 对FruitBlockProcessor#finalizeProcessing稍作修改以提高效率
- 在Forge上使用生成放置注册事件来注册实体生成位置
- 添加配置以启用/禁用奥德迪翁和僧帽水母的生成
- 将BWG物品添加到流浪商人交易中
- 新的BWG交易配置,包含流浪商人选项以及禁用觅食者交易的选项
1.4.4
- 添加俄语翻译(ru_ru)(致谢:j-tap)
- 使香蒲芽可堆肥
- 修复由于缺少方块标签导致动物不在BWG生物群系中生成的问题
- 将山羊添加到呼啸山峰
1.4.3
- 修复白骨壤树树冠漂浮在树干上方的问题
- 减小白骨壤树文件大小并重新命名
- 更新简体中文(zh_cn)翻译(致谢:Crown-Fairy)
- 在葱属灌木丛中对草方块使用骨粉有几率使任何颜色的葱属植物和葱属灌木生长
- 添加日语翻译(ja_jp)(致谢:Abbage230)
- 减小巨型葱属植物文件大小
- 修复呼啸山峰在沙漠山峰区域生成的问题
- 将雪滴花添加到侵蚀的北极地区和呼啸山峰
- 将仙客来添加到呼啸山峰
- 将帝王花添加到破碎丛林
- 用弹射物击中果实方块,如果果实完全成熟,现在会使方块破坏且果实掉落
- 修复与有机物模组的不兼容性
- 在创造模式下,用果实物品点击果实树叶,现在会在树叶下方放置果实方块(假设下方有空气)
- 在创造模式下,用果实物品点击果实,现在会使果实方块成熟
1.4.2
- 将苹果果实装饰器添加到果园树木上
- 修复果实方块不在果实树叶上生成的问题
- 减小丝兰树NBT模板文件大小
- 移除果实树叶和果实方块之间的骨粉交互
- 使果实树叶仅在方块下方有空气时才是有效的骨粉目标
- 使玩家放置的开花树叶不能被骨粉作用
- 更新乌克兰语语言文件
- 减小猴面包树NBT模板文件大小并更新名称
1.4.1
- 移除未使用的代码
- 更新德语语言文件(DE_DE)
- 减小灌木NBT模板文件大小
- 修复果实方块供应商为空导致的崩溃
1.4.0
- 将小精灵俱乐部音乐唱片添加到遗忘村庄房屋和神庙箱子池中
- 添加遗忘仙灵进度
- 在果实方块中,将用于树叶的ID改为使用树叶块的供应商
- 增加南瓜谷生物群系中南瓜的生成
- 新的萤火虫粒子逻辑
1.3.3
- 将实体模型类设为包私有,移除对getAnimation方法无意义的重写
- 减小南瓜守卫阴影半径
-
修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界/扩展生态圈》的不兼容性
- 从繁茂堆叠中移除海草(普通),因为海草(温暖)具有相同功能且更常见
1.3.2
- 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石合成方式
- 添加缺失的觅食者工作台合成方式
1.3.1
- 减小蘑菇树冠文件大小
- 从河口移除额外的补丁草地荒地
- 修复一叠中可以有多于1个BWG船的问题
- 调整带箱子的船的语言以匹配原版惯例
- 修复杂草丛生的石头和英安岩不蔓延的问题
1.3.0
- 修复与威廉·怀瑟斯的《扩展生态圈》的不兼容性
- 修复樱花林顺序循环崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
- 修复BWG冰未在可被镐挖掘的标签中的问题
- 将BWG原木添加到主世界天然原木方块标签中
- 将奥德迪翁灯泡添加到Forge作物物品标签中
1.2.5
- 回滚修复与杀戮野兽的不兼容性。 -> 导致与特拉利斯的不兼容性
1.2.4
- 修复BWG chest boats不保存数据的问题
- 修复与杀戮野兽的不兼容性
- 移除未使用的树NBT,将白骨壤树重构到文件夹中
- 返回我们的标签的资源键<创意模式标签>
1.2.3
- 修复奥德迪翁食物饱和度值
- 修复使用彩色沙子而非普通沙子的彩色沙子合成方式