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我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
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发布于 2 months ago
更新于 2 months ago
更新日志
1.5.1
- 让高茎葱和葱花丛能制作出与原版匹配的品红色染料
- 对绣球树篱方块使用骨粉后现在会掉落绣球树篱
- 对草方块/繁茂草方块/丛生的石头/英安岩使用骨粉后,现在不仅会生长草,还会生长出该生物群系花池中任意一种花
- 添加对“重塑结构”的内置支持(在村庄中添加觅食者房屋)(鸣谢:TelepathicGrunt)
- 修复BWG木板在制作特定木材组的合成台时不显示的问题
1.5.0 -> 主要内部改动与重构
- 添加西班牙语(智利)翻译(es_cl)(鸣谢:Ganbare-Lucifer)(#172)
- 通用化粒子、方块和物品颜色注册
- 修复茎块/附着茎块/猪笼草作物块在BWG农田上无法放置的问题(仅Fabric)
- 完成并微调德语翻译(de_de)(鸣谢:ieguana)
- 将实体渲染器重构到客户端包以及渲染器/实体子包中
- 将BWGSounds类从客户端包重构到声音子包中
- 移除基于方块的Mixin中不必要的超类调用
- 修复香蒲芽放在营火上时不被消耗的问题
- 减小柏树和蓝花楹树的文件大小
- 重构平台农田方块以包含平台名称
- 将配置类移动到配置包中
- 修正BWG猪笼草物品模型
- 对FruitBlockProcessor#finalizeProcessing稍作修改以提高效率
- 在Forge上使用生成放置注册事件来注册实体生成位置
- 添加配置以启用/禁用奥狄恩和僧帽水母的生成
- 将BWG物品添加到流浪商人交易中
- 新的BWG交易配置,包含流浪商人选项以及禁用觅食者交易的选项
1.4.4
- 添加俄语翻译(ru_ru)(鸣谢:j-tap)
- 让香蒲芽可堆肥
- 修复因缺少方块标签导致动物不在BWG生物群系中生成的问题
- 在呼啸山峰添加山羊
1.4.3
- 修复白骨壤树树冠漂浮在树干上方的问题
- 减小白骨壤树的文件大小并重新命名
- 更新简体中文(zh_cn)翻译(鸣谢:Crown-Fairy)
- 在葱灌木丛草地对草方块使用骨粉有几率让任意颜色的葱和葱丛生长
- 添加日语翻译(ja_jp)(鸣谢:Abbage230)
- 减小巨型葱的文件大小
- 修复呼啸山峰在沙漠山峰区域生成的问题
- 在侵蚀的北极地区和呼啸山峰添加雪滴花
- 在呼啸山峰添加仙客来
- 在破碎丛林添加山龙眼
- 用弹射物击中果实方块,如果果实已完全成熟,现在会导致方块破碎且果实掉落
- 修复与有机物模组的不兼容性
- 在创造模式下,用果实物品点击果实树叶,现在会在树叶下方放置果实方块(假设下方有空位)
- 在创造模式下,用果实物品点击果实,现在会使果实方块成熟
1.4.2
- 在果园树添加苹果果实装饰器
- 修复果实方块不在果实树叶上生成的问题
- 减小丝兰树NBT模板文件大小
- 移除果实树叶和果实方块之间的骨粉交互
- 使果实树叶仅在方块下方有空位时才是有效的骨粉作用目标
- 使得玩家放置的开花树叶无法被骨粉作用
- 更新乌克兰语语言文件
- 减小猴面包树NBT模板文件大小并更新名称
1.4.1
- 移除未使用的代码
- 更新德语语言文件(DE_DE)
- 减小灌木NBT模板文件大小
- 修复果实方块供应者为空导致的崩溃问题
1.4.0
- 将小精灵俱乐部音乐唱片添加到遗忘村庄房屋和神庙箱子池中
- 添加遗忘仙灵进度
- 在果实方块中,将用于树叶的方式从使用ID改为使用树叶方块的供应者
- 增加南瓜谷生物群系中南瓜的生成量
- 新的萤火虫粒子逻辑
1.3.3
- 将实体模型类设为包私有,移除对getAnimation方法无意义的重写
- 减小南瓜守卫阴影半径
-
修复与威廉·怀瑟斯的“全面改造主世界/扩展生态圈”的不兼容性
- 从繁茂堆叠中移除普通海草,因为温暖海草具有相同功能且更常见
1.3.2
- 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石头合成方式
- 添加缺失的觅食者桌子合成方式
1.3.1
- 减小蘑菇树冠文件大小
- 从河口移除额外的小块草地荒地
- 修复一叠中可以有多于1个BWG船的问题
- 调整带箱子的船的语言以匹配原版惯例
- 修复丛生的石头和英安岩不蔓延的问题
1.3.0
- 修复与威廉·怀瑟斯的“扩展生态圈”的不兼容性
- 修复樱花树林顺序循环崩溃问题(修复与悬崖树的不兼容性)
- 修复BWG冰未在可被镐挖掘的标签中的问题
- 将BWG原木添加到主世界天然原木方块标签中
- 将奥狄恩灯泡添加到Forge作物物品标签中
1.2.5
- 回退对与“杀手野兽”不兼容性的修复。-> 导致与特拉利斯的不兼容性
1.2.4
- 修复BWG箱船不保存数据的问题