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我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
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发布于 a month ago
更新于 2 months ago
更新日志
1.5.2
- 从葱属奇物汤合成方式中移除牛奶,将营养价值从9改为8
- 将BWG沙块和蘑菇添加到末影人可持方块标签中
- 将蓝莓丛添加到摔落伤害重置方块标签中
- 将BWG砂岩、红岩、英安岩和压实冰变种添加到主世界雕刻可替换物中
- 将帕洛弗迪原木标签添加到可燃烧原木标签中
- 添加红岩砖方块和物品标签
- 修复错误的雕纹红岩砖合成方式
- 修复玫瑰花瓣方块合成羊毛(红)时路径拼写错误的问题
1.5.1
- 使高葱和葱花丛能制作出品红色染料,以匹配原版
- 对绣球花篱方块使用骨粉现在会掉落绣球花篱
- 对草方块/繁茂草方块/丛生的石头/英安岩使用骨粉现在不仅会生长草,还会生长该生物群系花池中任意一种花
- 添加对“物尽其用的建筑”的内置支持(在村庄中添加觅食者房屋)(致谢:TelepathicGrunt)
- 修复BWG木板在制作特定木材套装的工作台时不显示的问题
1.5.0 -> 重大内部更改与重构
- 添加西班牙语(智利)翻译(es_cl)(致谢:Ganbare-Lucifer)(#172)
- 通用化粒子、方块和物品颜色注册
- 修复茎块/附着茎块/猪笼草作物块在BWG农田上无法放置的问题(仅Fabric)
- 完成并微调德语翻译(de_de)(致谢:ieguan)
- 将实体渲染器重构到客户端包和渲染器/实体子包中
- 将BWGSounds类从客户端包重构到声音子包中
- 移除基于方块的混合类中不必要的超类调用
- 修复香蒲芽放置在营火上时不被消耗的问题
- 减小柏树和帕洛弗迪树的文件大小
- 重构平台农田方块以包含平台名称
- 将配置类移动到配置包中
- 修正BWG猪笼草物品模型
- 对FruitBlockProcessor#finalizeProcessing稍作更改以提高效率
- 在Forge上使用生成放置注册事件来注册实体生成位置
- 添加配置以启用/禁用奇物和僧帽水母的生成
- 将BWG物品添加到流浪商人交易中
- 新的BWG交易配置,包含流浪商人选项以及禁用觅食者交易的选项
1.4.4
- 添加俄语翻译(ru_ru)(致谢:j-tap)
- 使香蒲芽可堆肥
- 修复由于缺少方块标签导致动物不在BWG生物群系中生成的问题
- 将山羊添加到呼啸山峰
1.4.3
- 修复白骨壤树树冠漂浮在树干上方的问题
- 减小白骨壤树文件大小并重新命名
- 更新简体中文(zh_cn)翻译(致谢:Crown-Fairy)
- 在葱属灌木丛中对草方块使用骨粉有几率使任意颜色的葱和葱丛生长
- 添加日语翻译(ja_jp)(致谢:Abbage230)
- 减小巨型葱文件大小
- 修复呼啸山峰在沙漠峰地区生成的问题
- 将雪滴花添加到侵蚀北极地和呼啸山峰
- 将仙客来添加到呼啸山峰
- 将帝王花添加到破碎丛林
- 用弹射物击中果实方块现在如果果实完全成熟,会使方块破坏且果实掉落
- 修复与有机物模组的不兼容性
- 在创造模式下,用果实物品点击果实树叶现在会在树叶下方放置果实方块(假设下方有空气)
- 在创造模式下,用果实物品点击果实现在会使果实方块成熟
1.4.2
- 在果园树中添加苹果果实装饰器
- 修复果实方块不在果实树叶上生成的问题
- 减小丝兰树NBT模板文件大小
- 移除果实树叶和果实方块之间的骨粉交互
- 使果实树叶仅在方块下方有空气时才是有效的骨粉目标
- 使玩家放置的开花树叶无法使用骨粉
- 更新乌克兰语语言文件
- 减小猴面包树NBT模板文件大小并更新名称
1.4.1
- 移除未使用的代码
- 更新德语语言文件(DE_DE)
- 减小灌木NBT模板文件大小
- 修复果实方块供应商为空导致的崩溃问题
1.4.0
- 将小精灵俱乐部音乐唱片添加到遗忘村庄房屋和神庙箱子池中
- 添加遗忘妖精进度
- 在果实方块中,将用于树叶的ID改为使用树叶方块的供应商
- 增加南瓜谷生物群系中南瓜的生成
- 新的萤火虫粒子逻辑
1.3.3
- 将实体模型类设为包私有,移除对getAnimation方法无意义的重写
- 减小南瓜守卫阴影半径
-
修复与威廉·怀瑟斯的《重制主世界/扩展生态圈》的不兼容性
- 从繁茂堆叠中移除普通海草,因为温暖海草具有相同功能且更常见
1.3.2
- 修复并添加缺失的苔藓红岩和苔藓石头合成方式
- 添加缺失的觅食者工作台合成方式
1.3.1
- 减小蘑菇树冠文件大小
- 从河口移除额外的小块草地荒地
- 修复一叠中能有多于1个BWG船的问题
- 调整带箱子的船的语言以匹配原版惯例
- 修复丛生的石头和英安岩不蔓延的问题
1.3.0
- 修复与威廉·怀瑟斯的《扩展生态圈》的不兼容性