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我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
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Fabric
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发布于 a month ago
更新于 2 months ago
更新日志
1.5.5
- 添加工作台方块和物品标签
-
更新许多树木生成器以更好地匹配它们所生成的树木
- 这包括使底部较大的树木需要2x2的树苗
- 生物生成配置重载指令
1.5.4
- 增大奥狄恩(Oddion)碰撞箱尺寸
- 减小南瓜守卫碰撞箱尺寸
- 将奥狄恩移至实体类型“生物” -此更改应修复大量奥狄恩在同一区域生成的问题
- 将僧帽水母(ManOWar)移至实体类型“水生生物”
1.5.3
- 添加ModMenu支持(Fabric)
- 修复奥狄恩消失的问题
- 使毒藤和天瑞丝藤(Skyris Vine)复制原版藤蔓属性
- 移除原版工作台的替代合成方式
- 给予僧帽水母自定义持久度
- 修复船型箱子合成方式不正确的问题
- 改进僧帽水母颜色选择逻辑
- 为BWG树苗、茎块和奥狄恩作物添加WTHIT支持
- 修复奥狄恩作物交互不正确的问题
- 修复“改造结构”(Repurposed Structures)兼容性不起作用的问题
1.5.2
- 从葱属奥狄恩汤合成方式中移除牛奶,将营养价值从9改为8
- 将BWG沙块和蘑菇添加到末影人可持方块标签
- 将蓝莓灌木添加到重置摔落伤害方块标签
- 将BWG砂岩、红岩、英安岩和浮冰变种添加到主世界雕刻可替换物中
- 将帕洛弗迪原木标签添加到可燃烧原木标签
- 添加红岩砖方块和物品标签
- 修复错误的雕凿红岩砖合成方式
- 修复玫瑰花瓣方块合成红羊毛的配方中路径拼写错误
1.5.1
- 使高大葱属植物和葱属花丛生成品红色染料以匹配原版
- 对绣球树篱(Hydrange Hedge)方块使用骨粉现在会掉落绣球树篱
- 对草方块/繁茂草方块/杂草丛生的石头/英安岩使用骨粉现在不仅会生长草,还会生长该生物群系花池中任何一种花
- 添加对“改造结构”的内置支持(在村庄中添加采集者房屋)(致谢:TelepathicGrunt)
- 修复BWG木板未显示用于制作特定木材组工作台的问题
1.5.0 -> 重大内部更改与重构
- 添加西班牙语(智利)翻译(es_cl)(致谢:Ganbare-Lucifer)(#172)
- 通用化粒子、方块和物品颜色注册
- 修复茎块/附着茎块/猪笼草作物块在BWG农田上无法放置的问题(仅Fabric)
- 完成并微调德语翻译(de_de)(致谢:ieguana)
- 将实体渲染器重构到客户端包和渲染器/实体子包中
- 将BWGSounds类从客户端包重构到声音子包中
- 移除基于方块的混合类中不必要的超类调用
- 修复香蒲芽放置在营火上时不被消耗的问题
- 减小柏树和帕洛弗迪树文件大小
- 重构平台农田方块以包含平台名称
- 将配置类移至配置包
- 修正BWG猪笼草物品模型
- 对水果块处理器#完成处理进行微调以提高效率
- 在Forge上使用生物生成放置注册事件来注册生物生成放置
- 添加配置以启用/禁用奥狄恩和僧帽水母的生成
- 将BWG物品添加到流浪商人交易中
- 带有流浪商人选项以及禁用采集者交易选项的新BWG交易配置
1.4.4
- 添加俄语翻译(ru_ru)(致谢:j-tap)
- 使香蒲芽可堆肥
- 修复由于缺少方块标签导致动物不在BWG生物群系中生成的问题
- 将山羊添加到呼啸山峰
1.4.3
- 修复白骨红树林树冠漂浮在树干上方的问题
- 减小白骨红树林树文件大小并重新命名
- 更新简体中文(zh_cn)翻译(致谢:Crown-Fairy)
- 在葱属灌木丛对草方块使用骨粉有机会使任何颜色的葱属植物和葱属花丛生长
- 添加日语翻译(ja_jp)(致谢:Abbage230)
- 减小巨型葱属植物文件大小
- 修复呼啸山峰在沙漠山峰区域生成的问题
- 将雪花莲添加到侵蚀北极地和呼啸山峰
- 将冬仙客来添加到呼啸山峰
- 将山龙眼添加到破碎丛林
- 用弹射物击中水果块现在如果水果块已完全成熟会导致方块破裂且水果掉落
- 修复与有机物模组的不兼容性
- 在创造模式下用水果物品点击水果树叶现在会在树叶下方放置水果块(假设下方有空气)
- 在创造模式下用水果物品点击水果现在会使水果块成熟
1.4.2
- 在果园树木上添加苹果果实装饰器
- 修复水果块不在水果树叶上生成的问题
- 减小丝兰树NBT模板文件大小
- 移除水果树叶和水果块之间的骨粉交互
- 使水果树叶仅在方块下方有空气时才是有效的骨粉目标
- 使玩家放置的开花树叶无法使用骨粉
- 更新乌克兰语语言文件
- 减小猴面包树NBT模板文件大小并更新名称
1.4.1
- 移除未使用的代码
- 更新德语语言文件(DE_DE)
- 减小灌木NBT模板文件大小
- 修复水果块供应者为空导致的崩溃问题