基本信息
我的世界Java版本
1.21.10
1.21.8
1.21.4
1.21.1
1.20.1
平台
Fabric
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 9 months ago
更新于 7 days ago
更新日志
1.5.6
- 修复藤蔓类方块在Forge环境下无法堆肥的问题
-
修复ManOWar在陆地上生成时空气供应异常的问题
- 正常情况下ManOWar在陆地上5分钟后死亡
- 如果生物群系标记为干旱生物群系,ManOWar会更快死亡(1到5分钟之间随机)(仅限BWG生物群系)
- 完整支持Serene Seasons(版本9.1.0.1或更高)
1.5.5
- 添加工作台方块和物品标签
-
更新多种树木生成器以更好地匹配对应树木
- 包括让具有大基部的树木需要2x2树苗
- 生物生成配置重载命令
1.5.4
- 增加Oddion碰撞箱大小
- 减少Pumpkin Warden碰撞箱大小
- 将Oddion移动到实体类型Creature -此更改应能修复大量Oddion在同一区域生成的问题
- 将ManOWar移动到实体类型Water Creature
1.5.3
- 添加ModMenu支持(Fabric)
- 修复Oddion消失问题
- 使毒藤和天空藤复制原版藤蔓属性
- 移除原版工作台的替代合成配方
- 为ManOWar添加自定义持久性
- 修复木船合成配方错误问题
- 改进ManOWar颜色选择逻辑
- 为BWG树苗、茎秆方块和Oddion作物添加WTHIT支持
- 修复Oddion作物交互错误问题
- 修复与Repurposed Structures兼容性问题
1.5.2
- 从Allium Oddion汤配方中移除牛奶,将营养价值从9改为8
- 将BWG沙块和蘑菇添加到Enderman可携带方块标签
- 将蓝莓灌木添加到坠落伤害重置方块标签
- 将BWG砂岩、红岩、粗安岩和压缩冰变体添加到主世界雕刻器可替换方块
- 将帕洛维德原木标签添加到可燃烧原木标签
- 添加红岩砖方块和物品标签
- 修复红岩砖雕刻配方错误
- 修复用玫瑰花瓣合成红羊毛配方的路径拼写错误
1.5.1
- 使高丛万寿菊和万寿菊灌木生成品红色染料以匹配原版
- 对绣球花篱使用骨粉现在会掉落绣球花篱
- 对草方块/茂密草方块/长满苔藓的石头/粗安岩使用骨粉现在不仅会生长草还会从该生物群系的花池中随机生成任意花朵
- 添加对Repurposed Structures的内置支持(在村庄中添加觅食者房屋)(致谢:TelepathicGrunt)
- 修复BWG木板无法显示特定木制工作台合成配方的问题
1.5.0 -> 重大内部更改和重构
- 添加西班牙语(智利)翻译(es_cl)(致谢:Ganbare-Lucifer)(#172)
- 通用化粒子、方块和物品颜色注册
- 修复茎秆方块/附着茎秆方块/捕虫堇作物方块无法放置在BWG耕地上的问题(仅限Fabric)
- 完成并调整德语翻译(de_de)(致谢:ieguana)
- 将实体渲染器重构到客户端包和renderer/entity子包
- 将BWGSounds类从客户端包重构到sounds子包
- 移除基于方块的Mixins中不必要的super调用
- 修复香蒲嫩芽放置在营火上时未被消耗的问题
- 减小柏树和帕洛维德树文件大小
- 重构平台耕地方块以包含平台名称
- 将配置类移动到配置包
- 修正BWG捕虫堇物品模型
- 略微调整FruitBlockProcessor#finalizeProcessing以提高效率
- 在Forge上使用SpawnPlacementRegisterEvent注册实体生成位置
- 添加配置以启用/禁用Oddion和Man O War的生成
- 将BWG物品添加到流浪商人交易
- 新增BWG交易配置,包含流浪商人选项和禁用觅食者交易的选项
1.4.4
- 添加俄语翻译(ru_ru)(致谢:j-tap)
- 使香蒲嫩芽可堆肥
- 修复因缺少方块标签导致BWG生物群系中动物无法生成的问题
- 在呼啸峰添加山羊
1.4.3
- 修复白红树林树冠悬浮在树干上方的问题
- 减小白红树林树文件大小并重命名
- 更新简体中文(zh_cn)翻译(致谢:Crown-Fairy)
- 在万寿菊灌木丛中对草方块使用骨粉有几率生成任意颜色的万寿菊和万寿菊灌木
- 添加日语翻译(ja_jp)(致谢:Abbage230)
- 减小巨型万寿菊文件大小
- 修复呼啸峰出现在沙漠高原区域的问题
- 在侵蚀极光和呼啸峰添加雪滴花
- 在呼啸峰添加冬仙客来
- 在碎片丛林添加普罗蒂亚花
- 用投射物击中果实方块现在会使该方块破坏并掉落果实(如果已完全生长)
- 修复与Organics模组的不兼容问题
- 在创造模式下用果实物品点击果实树叶,会在树叶下方放置果实方块(假设下方有空气)
- 在创造模式下用果实物品点击果实,会增加果实方块的生长阶段
1.4.2
- 为果园树添加苹果果实装饰器
- 修复果实方块无法在果实树叶上生成的问题
- 减小丝兰树NBTTemplates文件大小
- 移除果实树叶和果实方块之间的骨粉交互
- 使果实树叶仅在下方有空气时才是有效的骨粉目标
- 使玩家放置的开花树叶无法使用骨粉
- 更新乌克兰语语言文件
- 减小猴面包树NBTTemplates文件大小并更新名称


