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我的世界Java版本
1.21.10
1.21.8
1.21.4
1.21.1
1.20.1
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Fabric
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发布于 9 months ago
更新于 7 days ago
更新日志
2.3.7
- 使用虚弱药水右键点击戴着雕刻南瓜的小村民,可将其转化为南瓜守卫
- 移除用于染料转换的 BWGItemTags,替换为显式配方(类似原版)
- 修复高草丛仅生成1个染料而不是2个的问题
2.3.6
- 修复藤蔓类方块在Forge下无法放入堆肥器的问题
- 同步 biomeswevegone:temperate 标签到 c:is_temperate/overworld
- 根据温度将所有 BWG 生物群系匹配到气候标签
- 完全支持 Serene Seasons 模组
-
修复 ManOWar 在陆地上生成时空气供应量不同问题
- 正常情况下 ManOWar 在陆地上5分钟后死亡
- 如果生物群系标记为干旱生物群系,则 ManOWar 死亡更快(1到5分钟之间随机)
2.3.5
- 使灵魂果实的失明效果可配置
- 添加杂项和生物生成配置重载命令
-
更新许多树生成器以更好地匹配对应树木
- 包括使具有大基部的树木需要2x2 saplings
2.3.4
- 为所有 BWG 实体设置眼睛高度
- 增加 Oddion 碰撞箱大小
- 减小南瓜守卫碰撞箱大小
-
将 Oddion 移动到实体类型 Creature
- 此更改应修复 Oddion 在同一区域大量生成的问题
- 如果您遇到大量 Oddion 问题,建议杀死该区域的 Oddion,让新版本生成
- 将 ManOWar 移动到实体类型 Water Creature
- 当姿态变化时更新 Oddion 和南瓜守卫的碰撞箱大小
- 减少 ManOWar 的生成权重和最小群体大小
2.3.3
- 添加 ModMenu 支持(Fabric)
- 修复 Oddion 消失问题
- 为 ManOWar 添加自定义持久性
- 使 Poison Ivy 和 Skyris Vine 复制原版藤蔓属性
- 移除原版工作台的替代配方
- 修复 Oddion 作物交互问题
- 为 BWG 幼树、树干方块和 Oddion 作物添加 WTHIT 支持
- 修复船用箱子配方问题
- 改进 ManOWar 颜色选择逻辑
- 修复南瓜守卫的耕作目标
2.3.2
- 从 Allium Oddion 汤配方中移除牛奶,将营养价值从9改为8
- 将 BWG 沙块和蘑菇添加到 Enderman 可携带方块标签
- 将蓝莓灌木添加到可重置坠落伤害的方块标签
- 将 BWG 砂岩、红岩、闪长岩和压缩冰变体添加到主世界雕刻替换方块
- 将灵魂果实添加到 Piglin 驱赶物品标签
- 将 Palo Verde 原木标签添加到可燃烧原木标签
- 添加红岩砖块方块和物品标签
- 添加 Glow Cane 方块标签
- 添加 Glow Bottle 方块和物品标签
- 修复错误的红岩砖雕刻配方
- 修复从玫瑰花瓣方块合成红羊毛配方的路径拼写错误
2.3.1
- 添加缺失的西班牙语(智利)语言键
- 添加缺失的 Spirit Roots 战利品表/掉落物
- 对 Hydrangea Hedge 方块使用骨粉现在会掉落绣球灌木
- 修复 BWG 木板未显示用于特定木制工作台合成的问题
- 对草方块/茂密草方块/覆苔岩石/闪长岩使用骨粉现在不仅会生成草,还会生成该生物群系花池中的任何花朵
- 使 Tall Allium 和 Allium Flower Bush 生成品红色染料以匹配原版
- 添加对 Repurposed Structures 的内置支持(在村庄中添加采集者小屋)(NeoForge & Fabric)(致谢:TelepathicGrunt)
- 添加 Pale Pumpkin 到 Pale Pumpkin 种子配方
2.3.0 -> 重大内部更改和重构
- 添加西班牙语(智利)翻译(es_cl)(致谢:Ganbare-Lucifer)
- 通用化粒子、方块和物品颜色注册
- 完成并调整德语翻译(de_de)(致谢:ieguana)
- 修复 Fabric 下 StemBlock/AttachedStemBlock/PitcherCropBlock 无法在 BWG 耕地放置的问题
- 将实体渲染器重构到客户端包和 renderer/entity 子包
- 将 BWGSounds 类从客户端包重构到 sounds 子包
- 移除基于方块 Mixin 中不需要的 super 调用
- 修复 Cattail Sprout 放置在营火上时不被消耗的问题
- 减小 Cypress 和 Palo Verde 树文件大小
- 重构平台耕地块以包含平台名称
- 将配置类移动到 config 包
- 修正 BWG 壶植物物品模型
- 略微更改 FruitBlockProcessor#finalizeProcessing 以提高效率
- 添加启用/禁用 Oddion 和 Man O War 生成的配置
- 添加存储块标签(Allium 和 Rose Petal 方块)(#c 名称空间)
- 修复 NeoForge 下 BWG 交易问题
- 将 BWG 物品添加到流浪商人交易
- 新增 BWG 交易配置,包含流浪商人选项和禁用采集者交易的选项
2.2.5
- 使 Pale Pumpkin 系列物品可堆肥
- 使 GlowCane Shoots 可堆肥
- 使 Cattail Sprouts 可堆肥
- 修复由于缺少方块标签导致 BWG 生物群系中动物不生成的问题
- 在 Howling Peaks 添加山羊
- 在 Araucaria、Baobab Savannas、Ironwood Gour 和 Red Rock Valley 添加犰狳
- 添加俄语翻译(ru_ru)(致谢:j-tap)
2.2.4
- 修复白红树林树冠漂浮在树干上方的问题
- 减小白红树林树文件大小并重命名
- 更新简体中文(zh_cn)翻译(致谢:Crown-Fairy)
- 对 Allium Shrubland 中的草方块使用骨粉有几率生成任何颜色的 Allium 和 Allium Bush


