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噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

一个令人惊叹的《BYG》原版模组的续作,适用于1.20.1及以上版本,拥有超过50种生物群系,从充满魔幻色彩的到极为逼真的,全都令人叹为观止!

44
4
冒险

基本信息

我的世界Java版本

1.21.10
1.21.8
1.21.4
1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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发布于 9 months ago
更新于 7 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-2.3.7

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-NeoForge-2.3.7

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更新日志

2.3.7

  • 使用虚弱药水右键点击戴着雕刻南瓜的小村民,可将其变为南瓜守卫
  • 移除用于染料转换的BWGItemTags,替换为显式配方(类似原版)
  • 修复高草丛仅生成1个染料而不是2个的问题

2.3.6

  • 修复藤蔓类方块在Forge上无法放入堆肥器的问题
  • 同步biomeswevegone:temperate标签到c:is_temperate/overworld
  • 根据温度将所有BWG生物群系匹配到气候标签
  • 完全支持Serene Seasons模组
  • 修复在陆地上生成的ManOWar空气供应量不同的问题
    • 正常情况下ManOWar在陆地上5分钟后死亡
    • 如果生物群系标记为干燥生物群系,则ManOWar死亡更快(1到5分钟之间随机)

2.3.5

  • 使灵魂果实的失明效果可配置
  • 添加杂项和生物生成配置重载命令
  • 更新许多树木生成器以更好地匹配它们生长的树木
    • 包括让具有大基部的树木需要2x2树苗

2.3.4

  • 为所有BWG实体添加眼睛高度
  • 增加Oddion的碰撞箱大小
  • 减小南瓜守卫的碰撞箱大小
  • 将Oddion移动到实体类型Creature
    • 此更改应修复大量Oddion在同一区域生成的问题
    • 如果您遇到大量Oddion问题,建议杀死该区域的Oddion并让新实体根据新更改生成
  • 将ManOWar移动到实体类型Water Creature
  • 当Oddion和南瓜守卫姿态变化时更新碰撞箱大小
  • 减小ManOWar的生成权重和最小群体大小

2.3.3

  • 添加ModMenu支持(Fabric)
  • 修复Oddion消失问题
  • 为ManOWar添加自定义持久性
  • 使毒藤和天空藤复制原版藤蔓属性
  • 移除原版工作台的替代配方
  • 修复Oddion作物交互不正确的问题
  • 为BWG树苗、树干方块和Oddion作物添加WTHIT支持
  • 修复箱子船配方不正确的问题
  • 改进ManOWar颜色选择逻辑
  • 修复南瓜守卫的耕作目标

2.3.2

  • 从Allium Oddion汤配方中移除牛奶,将营养价值从9改为8
  • 将BWG沙块和蘑菇添加到Enderman可携带方块标签中
  • 将蓝莓灌木添加到坠落伤害重置方块标签中
  • 将BWG砂岩、红岩、粗砂岩和压实冰变体添加到主世界雕刻机可替换方块中
  • 将灵魂果实添加到猪灵驱逐物品标签中
  • 将帕洛维德原木标签添加到可燃烧原木标签中
  • 添加红岩砖块方块和物品标签
  • 添加发光甘蔗方块标签
  • 添加发光瓶方块和物品标签
  • 修复错误的切制红岩砖配方
  • 修复从玫瑰花瓣方块制作红羊毛配方的路径拼写错误

2.3.1

  • 添加缺失的西班牙语(智利)语言键
  • 添加缺失的Spirit Roots战利品表/掉落物
  • 对Hydrangea Hedge方块使用骨粉现在会掉落Hydrangea Hedges
  • 修复BWG木板未显示可用于特定木制工作台合成的问题
  • 对草方块/茂密草方块/覆苔石块/粗砂岩使用骨粉现在不仅会生长草,还会从该生物群系的花池中随机生成任何花
  • 使高杆绣球花和绣球花灌木生成品红色染料以匹配原版
  • 添加对Repurposed Structures的内置支持(将Forager房屋添加到村庄中)(NeoForge & Fabric)(致谢:TelepathicGrunt)
  • 添加苍白南瓜到苍白南瓜种子配方

2.3.0 -> 重大内部更改和重构

  • 添加西班牙语(智利)翻译(es_cl)(致谢:Ganbare-Lucifer)
  • 通用化粒子、方块和物品颜色注册
  • 完成并调整德语翻译(de_de)(致谢:ieguana)
  • 修复在BWG耕地(仅Fabric)上无法放置树干方块/附着树干方块/捕虫堇作物方块的问题
  • 将实体渲染器重构到客户端包和renderer/entity子包中
  • 将BWGSounds类从客户端包重构到sounds子包中
  • 移除基于方块的Mixins中的无用super调用
  • 修复将Cattail Sprout放置在营火上时未被消耗的问题
  • 减小柏树和帕洛维德树文件大小
  • 重构平台耕地块以包含平台名称
  • 将配置类移动到配置包中
  • 修正BWG捕虫堇物品模型
  • 略微更改FruitBlockProcessor#finalizeProcessing以提高效率
  • 添加启用/禁用Oddion和Man O War生成的配置
  • 添加存储块标签(Allium和Rose Petal方块)(#c命名空间)
  • 修复NeoForge上的BWG交易
  • 将BWG物品添加到流浪商人交易中
  • 新增BWG交易配置,包含流浪商人选项和禁用Forager交易的选项

2.2.5

  • 使苍白南瓜系列方块可堆肥
  • 使发光甘蔗嫩枝可堆肥
  • 使Cattail Sprout可堆肥
  • 修复由于缺少方块标签导致BWG生物群系中动物无法生成的问题
  • 在Howling Peaks添加山羊
  • 在Araucaria、Baobab Savannas、Ironwood Gour和Red Rock Valley添加犰狳
  • 添加俄语翻译(ru_ru)(致谢:j-tap)

2.2.4

  • 修复白红树林树木树冠悬浮在树干上方的问题
  • 减小白红树林树木文件大小并重命名
  • 更新简体中文(zh_cn)翻译(致谢:Crown-Fairy)
  • 对Allium Shrubland中的草方块使用骨粉有几率生成任何颜色的绣球花和绣球花灌木

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

6237150

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21.1

下载量

0

发布时间

2025-08-29 18:22:56

版本号

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