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噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

一个令人惊叹的《BYG》原版模组的续作,适用于1.20.1及以上版本,拥有超过50种生物群系,从充满魔幻色彩的到极为逼真的,全都令人叹为观止!

44
4
冒险

基本信息

我的世界Java版本

1.21.10
1.21.8
1.21.4
1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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发布于 9 months ago
更新于 7 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-1.5.8

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-1.5.8

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更新日志

1.5.8

  • 修复花朵染料合成配方
  • 在蓝色染料配方中添加蓝莓
  • 改进多种花朵的碰撞箱
  • 更新法语 (fr_fr) 翻译(致谢:Brandcraf06)
  • 改进Oddion和南瓜守卫的维度更新逻辑

1.5.7

  • 使用虚弱药水右键点击抱着南瓜的幼年村民,可将其转化为南瓜守卫
  • 移除用于染料转换的BWGItemTags,替换为显式配方(类似原版)
  • 修复高草仅生成1个染料而不是2个的问题

1.5.6

  • 修复藤蔓类方块在Forge中不可堆肥的问题
  • 修复ManOWar在陆地上生成时空气供应量不同的问题
    • 正常情况下ManOWar在陆地上5分钟后死亡
    • 如果生物群系标记为干旱生物群系,则ManOWar死亡更快(1到5分钟之间随机)(仅限BWG生物群系)
  • 完全兼容Serene Seasons(版本9.1.0.1或更高)

1.5.5

  • 添加工作台方块和物品标签
  • 更新许多TreeGrowers以更好地匹配它们生长的树木
    • 这包括让具有大基部的树木需要2x2树苗
  • 添加生物生成配置重载命令

1.5.4

  • 增加Oddion碰撞箱大小
  • 减小南瓜守卫碰撞箱大小
  • 将Oddion移动到实体类型Creature -此更改应修复大量Oddion在同一区域生成的问题
  • 将ManOWar移动到实体类型Water Creature

1.5.3

  • 添加ModMenu支持(Fabric)
  • 修复Oddion消失问题
  • 使毒藤和天空藤复制原版藤蔓属性
  • 移除原版工作台的替代配方
  • 为ManOWar赋予自定义持久性
  • 修复箱子船配方错误的问题
  • 改进ManOWar颜色选择逻辑
  • 添加WTHIT对BWG树苗、茎块和Oddion作物的支持
  • 修复Oddion作物交互错误的问题
  • 修复与Repurposed Structures兼容性不工作的问题

1.5.2

  • 从Allium Oddion汤配方中移除牛奶,将营养价值从9改为8
  • 将BWG沙块和蘑菇添加到Enderman可持方块标签中
  • 将蓝莓灌木添加到坠落伤害重置方块标签中
  • 将BWG砂岩、红岩、粗砂岩和压缩冰变体添加到主世界雕刻器可替换方块中
  • 将帕洛维德原木标签添加到可燃烧原木标签中
  • 添加红岩砖方块和物品标签
  • 修复红岩砖雕错误配方
  • 修复从玫瑰花瓣方块制作红羊毛配方的路径拼写错误

1.5.1

  • 使高杆紫菀和紫菀花灌木生成品红色染料以匹配原版
  • 对绣球花篱使用骨粉现在会掉落绣球花篱
  • 对草方块/茂密草方块/石上苔草/粗砂岩使用骨粉现在不仅会生长草,还会从该生物群系的花池中随机生成任何花朵
  • 添加对Repurposed Structures的内置支持(向村庄添加采集者房屋)(致谢:TelepathicGrunt)
  • 修复BWG木板无法显示特定木集工作台配方的问题

1.5.0 -> 重大内部更改和重构

  • 添加西班牙语(智利)翻译(es_cl)(致谢:Ganbare-Lucifer)(#172)
  • 通用化粒子、方块和物品颜色注册
  • 修复基于农田的模组平台(Fabric)上无法在BWG农田上放置StemBlock/AttachedStemBlock/PitcherCropBlock的问题
  • 完成并调整德语翻译(de_de)(致谢:ieguana)
  • 重构实体渲染器到客户端包和renderer/entity子包
  • 将BWGSounds类从客户端包重构到sounds子包
  • 移除基于方块的Mixins中的无用super调用
  • 修复将香蒲幼苗放置在营火上时不消耗的问题
  • 减小柏树和帕洛维德树文件大小
  • 重构平台农田块以包含平台名称
  • 将配置类移动到配置包中
  • 修正BWG捕虫堇物品模型
  • 略微更改FruitBlockProcessor#finalizeProcessing以提高效率
  • 在Forge上使用SpawnPlacementRegisterEvent注册实体生成位置
  • 添加配置以启用/禁用Oddion和海怪的生成
  • 将BWG物品添加到流浪商人交易中
  • 新增BWG交易配置,包含流浪商人选项和禁用采集者交易的选项

1.4.4

  • 添加俄语翻译(ru_ru)(致谢:j-tap)
  • 使香蒲幼苗可堆肥
  • 修复由于缺少方块标签导致动物无法在BWG生物群系中生成的问题
  • 在嚎叫峰添加山羊

1.4.3

  • 修复白红树林树冠悬浮在树干上方的问题
  • 减小白红树林树文件大小并重命名
  • 更新简体中文(zh_cn)翻译(致谢:Crown-Fairy)
  • 在紫菀灌木丛中对草方块使用骨粉有几率生成任何颜色的紫菀花和紫菀灌木
  • 添加日语翻译(ja_jp)(致谢:Abbage230)
  • 减小巨型紫菀花文件大小
  • 修复嚎叫峰生成在沙漠峰区域的问题
  • 在侵蚀极光和嚎叫峰添加雪滴花
  • 在嚎叫峰添加冬 cyclamen
  • 在碎片丛林添加普罗提亚花
  • 用投射物击中果实方块现在会使该方块破裂并掉落果实(如果已完全生长)
  • 修复与Organics模组的不兼容问题
  • 在创造模式下用果实物品点击果实树叶时,现在会在树叶下方放置果实方块(假设下方有空气)

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

6263908

运行环境

\n \n \nForgeNeoForge

游戏版本

1.20.1

下载量

0

发布时间

2025-08-29 18:26:31

版本号

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