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噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

噢,你将去的地方! - Oh The Biomes We've Gone

一个令人惊叹的《BYG》原版模组的续作,适用于1.20.1及以上版本,拥有超过50种生物群系,从充满魔幻色彩的到极为逼真的,全都令人叹为观止!

44
4
冒险

基本信息

我的世界Java版本

1.21.10
1.21.8
1.21.4
1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 9 months ago
更新于 7 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-2.3.9

Oh-The-Biomes-Weve-Gone-Forge-2.3.9

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更新日志

2.3.9

  • 改进了许多方块和物品模型文件

2.3.8

  • 修复花朵染料合成配方
  • 在蓝色染料配方中添加蓝莓
  • 优化大量花朵的碰撞箱
  • 更新法语 (fr_fr) 翻译(致谢:Brandcraf06)
  • 在语言文件中添加缺失的音乐唱片描述键
  • 优化Oddion和南瓜守卫的维度更新逻辑

2.3.7

  • 使用虚弱药水右键点击戴着雕刻南瓜的小村民,可将其转化为南瓜守卫
  • 移除用于染料转换的BWG物品标签,替换为显式配方(类似原版)
  • 修复高草仅生成1个染料而非2个的问题

2.3.6

  • 修复藤蔓类方块在Forge环境下无法堆肥的问题
  • 同步biomeswevegone:temperate标签到c:is_temperate/overworld
  • 根据温度将所有BWG生物群系匹配到气候标签
  • 完全支持Serene Seasons模组
  • 修复ManOWar在陆地上生成时空气供应量不同的问题
    • 正常情况下ManOWar在陆地上5分钟后死亡
    • 如果生物群系标记为干旱生物群系,则ManOWar死亡更快(1到5分钟之间随机)

2.3.5

  • 使灵魂果实致盲效果可配置
  • 添加杂项和生物生成配置重载命令
  • 更新许多树木生成器以更好地匹配对应树木
    • 包括让基部较大的树木需要2x2树苗

2.3.4

  • 为所有BWG实体添加眼睛高度
  • 增加Oddion碰撞箱大小
  • 减小南瓜守卫碰撞箱大小
  • 将Oddion移动到实体类型Creature
    • 此更改应修复Oddion在相同区域大量生成的问题
    • 如果您遇到大量Oddion生成问题,建议杀死该区域的Oddion并让新生成的实体替代它们
  • 将ManOWar移动到实体类型Water Creature
  • 当姿态变化时更新Oddion和南瓜守卫的碰撞箱大小
  • 降低ManOWar的生成权重和最小生成数量

2.3.3

  • 添加ModMenu支持(Fabric)
  • 修复Oddion消失问题
  • 为ManOWar添加自定义持久性
  • 使毒藤和天空藤复制原版藤蔓属性
  • 移除原版工作台的替代配方
  • 修复Oddion与作物交互不正确的问题
  • 为BWG树苗、茎块和Oddion作物添加WTHIT支持
  • 修复木船合成配方不正确的问题
  • 优化ManOWar颜色选择逻辑
  • 修复南瓜守卫的耕作目标

2.3.2

  • 从Allium Oddion汤配方中移除牛奶,将营养值从9改为8
  • 将BWG沙块和蘑菇添加到Enderman可携带方块标签
  • 将蓝莓灌木添加到坠落伤害重置方块标签
  • 将BWG砂岩、红岩、粗砂岩和压缩冰变种添加到主世界雕刻替换方块
  • 将灵魂果实添加到猪灵驱逐物品标签
  • 将帕洛维德原木标签添加到可燃烧原木标签
  • 添加红岩砖块和物品标签
  • 添加发光甘蔗方块标签
  • 添加发光瓶方块和物品标签
  • 修复错误的红岩砖雕刻配方
  • 修复用玫瑰花瓣方块合成红羊毛的配方路径拼写错误

2.3.1

  • 添加缺失的西班牙语(智利)语言键
  • 添加缺失的Spirit Roots战利品表/掉落物
  • 对Hydrangea Hedge方块使用骨粉现在会掉落绣球灌木
  • 修复BWG木板未显示用于特定木头工作台合成的问题
  • 对草方块/茂密草方块/长满苔藓的石头/粗砂岩使用骨粉现在不仅会生长草,还会生长该生物群系花池中的任何花朵
  • 使高丛Allium和Allium花灌木生成洋红色染料以匹配原版
  • 添加对Repurposed Structures模组的内置支持(在村庄中添加采集者房屋)(NeoForge & Fabric)(致谢:TelepathicGrunt)
  • 添加苍白南瓜到苍白南瓜种子的配方

2.3.0 -> 重大内部更改和重构

  • 添加西班牙语(智利)翻译(es_cl)(致谢:Ganbare-Lucifer)
  • 通用化粒子、方块和物品颜色注册
  • 完成并优化德语翻译(de_de)(致谢:ieguana)
  • 修复茎块/附着茎块/捕虫堇作物块无法放置在BWG耕地上的问题(仅Fabric)
  • 重构实体渲染器到客户端包和renderer/entity子包
  • 将BWGSounds类从客户端包重构到sounds子包
  • 移除基于方块的Mixins中的无用super调用
  • 修复香蒲幼苗放置在营火上时不被消耗的问题
  • 减小柏树和帕洛维德树文件大小
  • 重构平台耕地块以包含平台名称
  • 将配置类移动到配置包
  • 修复BWG捕虫堇物品模型
  • 略微优化FruitBlockProcessor#finalizeProcessing以提高效率
  • 添加启用/禁用Oddion和Man O War生成的配置
  • 添加存储块标签(Allium和玫瑰花瓣方块)(#c命名空间)
  • 修复NeoForge上的BWG交易
  • 将BWG物品添加到流浪商人交易
  • 新增BWG交易配置,包含流浪商人选项和禁用采集者交易的选项

2.2.5

  • 使苍白南瓜系列物品可堆肥
  • 使发光甘蔗嫩枝可堆肥

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

6296444

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.21.1

下载量

0

发布时间

2025-08-29 18:27:53

版本号

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