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我的世界Java版本
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1.20.1
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发布于 9 months ago
更新于 7 days ago
更新日志
2.3.10 (仅Forge/NeoForge)
- 修复 Lush Grass Block、Overgrown Stone 和 Dacite 缺失 Cutout 渲染类型的问题
2.3.9
- 优化许多方块和物品模型文件
2.3.8
- 修复花朵染料合成配方
- 在蓝色染料配方中添加 BlueBerries
- 优化大量花朵的碰撞箱
- 更新法语 (fr_fr) 翻译(致谢:Brandcraf06)
- 在语言文件中添加缺失的音乐唱片描述键
- 优化 Oddion 和 Pumpkin Warden 的维度更新逻辑
2.3.7
- 添加右键点击幼年村民的功能:手持虚弱药水并戴着雕刻南瓜时,可将其转变为 Pumpkin Warden
- 移除用于染料转换的 BWGItemTags,替换为显式配方(类似原版)
- 修复高草仅生成1个染料而非2个的问题
2.3.6
- 修复藤蔓类方块在Forge中无法堆肥的问题
- 同步 biomeswevegone:temperate 标签到 c:is_temperate/overworld
- 根据温度将所有 BWG 生物群系匹配到气候标签
- 完全兼容 Serene Seasons 模组
-
修复 ManOWar 在陆地上生成时空气供应异常的问题
- 正常情况下 ManOWar 在陆地上5分钟后死亡
- 如果生物群系标记为干旱生物群系,ManOWar 会更快死亡(随机在1到5分钟之间)
2.3.5
- 使 Soul Fruit 的致盲效果可配置
- 添加杂项和生物生成配置重载命令
-
优化许多 TreeGrowers 以更好地匹配所生长的树木
- 包括使具有大基部的树木需要2x2树苗
2.3.4
- 为所有 BWG 实体添加眼睛高度
- 增加 Oddion 的碰撞箱大小
- 减小 Pumpkin Warden 的碰撞箱大小
-
将 Oddion 移动到实体类型 Creature
- 此更改应修复 Oddion 在相同区域大量生成的问题
- 如果您遇到 Oddion 过多的问题,建议杀死该区域的 Oddion 并让新版本生成
- 将 ManOWar 移动到实体类型 Water Creature
- 在 Oddion 和 Pumpkin Warden 姿势变化时更新碰撞箱大小
- 降低 ManOWar 的生成权重和最小群体大小
2.3.3
- 添加 ModMenu 支持(Fabric)
- 修复 Oddion 消失问题
- 为 ManOWar 添加自定义持久性
- 使 Poison Ivy 和 Skyris Vine 复制原版藤蔓属性
- 移除原版工作台的替代配方
- 修复 Oddion 与作物交互错误的问题
- 为 BWG 树苗、树干方块和 Oddion 作物添加 WTHIT 支持
- 修复船用箱子配方错误的问题
- 优化 ManOWar 颜色选择逻辑
- 修复 Pumpkin Warden 的耕种目标
2.3.2
- 从 Allium Oddion 汤配方中移除牛奶,将营养价值从9改为8
- 将 BWG 沙块和蘑菇添加到 Enderman 可持方块标签
- 将 BlueBerry Bush 添加到可重置坠落伤害的方块标签
- 将 BWG 砂岩、红岩、Dacite 和压缩冰变体添加到主世界雕刻替换方块
- 将 Soul Fruit 添加到 Piglin 驱赶物品标签
- 将 Palo Verde 原木标签添加到可燃烧原木标签
- 添加 Red Rock Bricks 方块和物品标签
- 添加 Glow Cane 方块标签
- 添加 Glow Bottle 方块和物品标签
- 修复 Chiseled Red Rock Bricks 配方错误
- 修复从玫瑰花瓣方块合成红羊毛配方中的路径拼写错误
2.3.1
- 添加缺失的西班牙语(智利)语言键
- 添加缺失的 Spirit Roots 战利品表/掉落物
- 对 Hydrange Hedge 方块使用骨粉现在会掉落绣球灌木
- 修复 BWG 木板无法显示用于特定木制工作台合成的问题
- 对草方块/Lush Grass Block/Overgrown Stone/Dacite 使用骨粉现在不仅会生长草,还会从该生物群系的花池中生成任意花朵
- 使 Tall Allium 和 Allium Flower Bush 生成洋红色染料以匹配原版
- 添加对 Repurposed Structures 的内置支持(在村庄中添加采集者小屋)(NeoForge & Fabric)(致谢:TelepathicGrunt)
- 添加 Pale Pumpkin 到 Pale Pumpkin Seeds 配方
2.3.0 -> 重大内部更改和重构
- 添加西班牙语(智利)翻译(es_cl)(致谢:Ganbare-Lucifer)
- 通用化粒子、方块和物品颜色注册
- 完成并调整德语翻译(de_de)(致谢:ieguana)
- 修复在 BWG 耕地(Fabric 专用)上无法放置 StemBlock/AttachedStemBlock/PitcherCropBlock 的问题
- 将实体渲染器重构到客户端包和 renderer/entity 子包
- 将 BWGSounds 类从客户端包重构到 sounds 子包
- 移除基于方块 Mixin 中不必要的 super 调用
- 修复 Cattail Sprout 放置在营火上时不被消耗的问题
- 减小 Cypress 和 Palo Verde 树文件大小
- 重构平台耕地块以包含平台名称
- 将配置类移动到 config 子包
- 修复 BWG Pitcher Plant 物品模型
- 略微更改 FruitBlockProcessor#finalizeProcessing 以提高效率
- 添加启用/禁用 Oddion 和 Man O War 生成的配置
- 添加存储方块标签(Allium 和 Rose Petal 方块)(#c 命名空间)
- 修复 NeoForge 上的 BWG 交易
- 将 BWG 物品添加到流浪商人交易中
- 新增 BWG 交易配置,包含流浪商人选项和禁用采集者交易的选项


