基本信息
我的世界Java版本
1.21.10
1.21.8
1.21.4
1.21.1
1.20.1
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Fabric
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发布于 9 months ago
更新于 7 days ago
更新日志
3.0.1
- 修复 NeoForge Logo 在模组菜单中不显示的问题
- 将苍白南瓜添加到新的南瓜方块和物品标签中
- 需要 Oh The Trees You'll Grow 6.0.3 或更高版本
-
对以下内容进行了改进(这些更改是为了更好地匹配原版游戏):
-
堆肥
- 所有香蒲茅草方块现在都可以堆肥
- 所有煮熟的水果有 75% 的概率可以堆肥
- 所有派有 100% 的概率可以堆肥
- 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有 65% 的概率可以堆肥
- 所有蘑菇方块有 85% 的概率可以堆肥
- 蓝莓有 30% 的概率可以堆肥(与原版甜浆果一致)
- 灵根有 30% 的概率可以堆肥
- 樱花花瓣方块有 30% 的概率可以堆肥
- 捕虫堇与原版捕虫堇一致,有 85% 的概率可以堆肥
-
可燃性
-
现在可燃的物品:
- 所有香蒲茅草方块
- 樱花花瓣方块
- 灵根
- 蓝花楹灌木
- 灌木丛
- 落叶堆
- 三叶草和花朵丛
- 绣球树篱和灌木
- 天门冬藤蔓
-
现在可燃的物品:
-
熔炉燃料
-
新增燃料:
- 香蒲茅草方块
- 灵根
- 工作台
- 书架
- 采集者工作台
-
新增燃料:
-
堆肥
- 修复 Man O War 桶缺少语言键和材质贴图的问题
3.0.0
- 更新至 1.21.4
2.3.10 (仅限 Forge/NeoForge)
- 修复茂盛草方块、覆苔岩石和闪长岩缺少镂空渲染类型的问题
2.3.9
- 改进了许多方块和物品的模型文件
2.3.8
- 修复花朵染料合成配方
- 在蓝色染料配方中添加蓝莓
- 改进了许多花朵的碰撞箱
- 更新法语 (fr_fr) 翻译(致谢:Brandcraf06)
- 在语言文件中添加缺失的音乐唱片描述键
- 改进 Oddion 和南瓜守卫维度更新逻辑
2.3.7
- 添加右键点击手持虚弱药水的小村民并使用雕刻南瓜将其变成南瓜守卫的功能
- 移除 BWGItemTags 的染料转换,替换为显式配方(如原版)
- 修复高草仅生成 1 个染料而不是 2 个的问题
2.3.6
- 修复在 Forge 中藤蔓类方块无法堆肥的问题
- 同步 biomeswevegone:temperate 标签到 c:is_temperate/overworld
- 根据温度将所有 BWG 生物群系匹配到气候标签
- 完全支持 Serene Seasons
-
修复 ManOWar 在陆地上生成时空气供应不同问题
- 正常情况下 ManOWar 在陆地上 5 分钟后死亡
- 如果生物群系标记为干旱生物群系,则 ManOWar 死亡更快(1 到 5 分钟之间随机)
2.3.5
- 使灵魂果实的致盲效果可配置
- 添加杂项和生物生成配置重载命令
-
更新许多树木生成器以更好地匹配它们所生长的树木
- 包括使具有大基部的树木需要 2x2 的树苗
2.3.4
- 为所有 BWG 实体添加眼睛高度
- 增加 Oddion 的碰撞箱大小
- 减小南瓜守卫的碰撞箱大小
-
将 Oddion 移动到实体类型 Creature
- 此更改应修复 Oddion 在相同区域大量生成的问题
- 如果您遇到大量 Oddion 生成问题,建议杀死该区域的 Oddion,让新实体在更改后生成
- 将 ManOWar 移动到实体类型 Water Creature
- 当姿态变化时更新 Oddion 和南瓜守卫的碰撞箱大小
- 降低 ManOWar 的生成权重和最小群体大小
2.3.3
- 添加 ModMenu 支持(Fabric)
- 修复 Oddion 消失问题
- 为 ManOWar 添加自定义持久性
- 使毒藤和天门冬藤复制原版藤蔓属性
- 移除原版工作台的替代配方
- 修复 Oddion 与作物交互的问题
- 为 BWG 树苗、树干方块和 Oddion 作物添加 WTHIT 支持
- 修复箱子船合成配方错误的问题
- 改进 ManOWar 颜色选择逻辑
- 修复南瓜守卫的耕作目标
2.3.2
- 从 Allium Oddion 汤配方中移除牛奶,将营养价值从 9 改为 8
- 将 BWG 沙块和蘑菇添加到 Enderman 可携带方块标签中
- 将蓝莓灌木添加到坠落伤害重置方块标签中
- 将 BWG 沙岩、红岩、闪长岩和压实冰变体添加到主世界雕刻替换方块中


