基本信息
我的世界Java版本
1.21.10
1.21.8
1.21.4
1.21.1
1.20.1
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Fabric
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发布于 9 months ago
更新于 7 days ago
更新日志
3.0.1
- 修复 NeoForge Logo 在模组菜单中不显示的问题
- 将苍白南瓜添加到新的南瓜方块和物品标签中
- 要求 Oh The Trees You'll Grow 版本为 6.0.3 或更高
-
以下内容进行了重构(这些更改是为了更好地匹配原版游戏):
-
堆肥系统
- 所有香蒲茅草方块现在都可以堆肥
- 所有已烹饪的水果有 75% 的几率可以堆肥
- 所有派有 100% 的几率可以堆肥
- 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有 65% 的几率可以堆肥
- 所有蘑菇方块有 85% 的几率可以堆肥
- 蓝莓有 30% 的几率可以堆肥(与原版甜莓一致)
- 灵根有 30% 的几率可以堆肥
- 樱花花瓣方块有 30% 的几率可以堆肥
- 捕虫堇与原版捕虫堇一致,有 85% 的几率可以堆肥
-
可燃性
-
现在可燃的物品:
- 所有香蒲茅草方块
- 樱花花瓣方块
- 灵根
- 蓝花楹灌木
- 灌木丛
- 落叶堆
- 三叶草和花朵丛
- 绣球树篱和灌木
- 星垂藤蔓
-
现在可燃的物品:
-
熔炉燃料
-
新增燃料:
- 香蒲茅草方块
- 灵根
- 工作台
- 书架
- 采集者工作台
-
新增燃料:
-
堆肥系统
- 修复 Man O War 桶缺少语言键和材质贴图的问题
3.0.0
- 更新支持 1.21.4
2.3.10(仅 Forge/NeoForge)
- 修复茂盛草方块、覆苔岩石和闪长岩缺少镂空渲染类型的问题
2.3.9
- 优化了许多方块和物品的模型文件
2.3.8
- 修复花朵染料合成配方
- 在蓝色染料配方中添加蓝莓
- 优化了许多花朵的碰撞箱
- 更新法语 (fr_fr) 翻译(致谢:Brandcraf06)
- 在语言文件中添加缺失的音乐唱片描述键
- 优化 Oddion 和南瓜守卫维度更新逻辑
2.3.7
- 添加右键点击手持虚弱药水并拿着雕刻南瓜的村民幼体,将其转化为南瓜守卫的功能
- 移除 BWGItemTags 的染料转换,替换为显式配方(与原版一致)
- 修复高花草仅产出 1 个染料而非 2 个的问题
2.3.6
- 修复藤蔓类方块在 Forge 下无法堆肥的问题
- 同步 biomeswevegone:temperate 标签到 c:is_temperate/overworld
- 根据温度将所有 BWG 生物群系匹配到气候标签
- 完全支持 Serene Seasons 模组
-
修复 ManOWar 在陆地上生成时空气供应不一致的问题
- 正常情况下 ManOWar 在陆地上存活 5 分钟后死亡
- 如果生物群系标记为干旱生物群系,ManOWar 将更快死亡(1 到 5 分钟之间随机)
2.3.5
- 使灵魂果实的致盲效果可配置
- 添加杂项和生物生成配置重载命令
-
更新许多树木生成器,使其更好地匹配对应树木
- 包括使大型树基需要 2x2 的树苗
2.3.4
- 为所有 BWG 实体添加眼睛高度
- 增加 Oddion 的碰撞箱大小
- 减小南瓜守卫的碰撞箱大小
-
将 Oddion 移动到实体类型 Creature(生物)
- 此更改应修复 Oddion 在同一区域大量生成的问题
- 如果你遇到 Oddion 大量生成的问题,建议杀死该区域内的所有 Oddion,并让新实体使用新配置生成
- 将 ManOWar 移动到实体类型 Water Creature(水生生物)
- 在 Oddion 和南瓜守卫姿态变化时更新碰撞箱大小
- 降低 ManOWar 的生成权重和最小生成数量
2.3.3
- 添加 ModMenu 支持(Fabric)
- 修复 Oddion 消失问题
- 为 ManOWar 添加自定义持久性
- 使毒藤和星垂藤蔓复制原版藤蔓属性
- 移除原版工作台的替代配方
- 修复 Oddion 与作物交互的问题
- 为 BWG 树苗、树干方块和 Oddion 作物添加 WTHIT 支持
- 修复箱子船合成配方错误的问题
- 优化 ManOWar 颜色选择逻辑
- 修复南瓜守卫的耕种目标
2.3.2
- 从 Allium Oddion 汤配方中移除牛奶,将营养价值从 9 改为 8
- 将 BWG 沙块和蘑菇添加到 Enderman 可携带方块标签中
- 将蓝莓灌木添加到坠落伤害重置方块标签中
- 将 BWG 沙岩、红岩、闪长岩和压实冰变体添加到主世界雕刻器可替换方块中


