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我的世界Java版本
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1.21.8
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1.21.1
1.20.1
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Fabric
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发布于 9 months ago
更新于 7 days ago
更新日志
1.5.9
- 需要 Oh The Trees You'll Grow 1.3.7 或更新版本
- 为 BWG 沼泽生物群系添加沼泽村民类型生成
-
对以下内容进行了全面调整(这些更改是为了更好地匹配原版):
-
堆肥功能
- 所有香蒲茅草方块现在可堆肥
- 所有烹饪过的水果有 75% 概率可堆肥
- 所有派类物品有 100% 概率可堆肥
- 所有水果(包括孢子、菌盖和球茎)有 65% 概率可堆肥
- 所有蘑菇方块有 85% 概率可堆肥
- 蓝莓有 30% 概率可堆肥(与原版甜浆果一致)
- 樱花花瓣方块有 30% 概率可堆肥
- 捕虫堇植物与原版捕虫堇一致,85% 概率可堆肥
-
可燃性
-
现在可燃的方块:
- 所有香蒲茅草方块
- 樱花花瓣方块
- 蓝花楹灌木
- 灌木
- 落叶堆
- 三叶草和花朵丛
- 绣球树篱和灌木
- 星坠藤蔓
-
现在可燃的方块:
-
熔炉燃料
-
新增燃料:
- 香蒲茅草方块
- 工作台
- 书架
- 采集者工作台
-
新增燃料:
-
堆肥功能
1.5.8
- 修复花朵染料合成配方
- 在蓝色染料配方中添加蓝莓
- 改进大量花朵的碰撞箱
- 更新法语 (fr_fr) 翻译(致谢:Brandcraf06)
- 改进奥迪恩和南瓜守卫维度更新逻辑
1.5.7
- 使用虚弱药水右键点击手持雕刻南瓜的幼年村民可将其变为南瓜守卫
- 移除用于染料转换的 BWG 物品标签,替换为显式合成配方(如原版)
- 修复高草丛只能生成 1 个染料而非 2 个的问题
1.5.6
- 修复藤蔓类方块在 Forge 上无法堆肥的问题
-
修复陆地上生成的水母寿命不同
- 正常情况下水母在陆地上 5 分钟后死亡
- 如果生物群系标记为干旱生物群系,水母会更快死亡(随机在 1 到 5 分钟之间)(仅限 BWG 生物群系)
- 完全兼容 Serene Seasons(版本 9.1.0.1 或更新)
1.5.5
- 添加工作台方块和物品标签
-
更新许多树木生成器以更好地匹配对应树木
- 包括要求大型树基使用 2x2 树苗
- 生物生成配置重载命令
1.5.4
- 增大奥迪恩碰撞箱大小
- 减小南瓜守卫碰撞箱大小
- 将奥迪恩移至实体类型 Creature - 此更改应修复大量奥迪恩在同一区域生成的问题
- 将水母移至实体类型 Water Creature
1.5.3
- 添加 ModMenu 支持(Fabric)
- 修复奥迪恩消失问题
- 使毒藤和星坠藤蔓复制原版藤蔓属性
- 移除原版工作台的替代配方
- 为水母添加自定义持久性
- 修复箱子船配方错误的问题
- 改进水母颜色选择逻辑
- 为 BWG 树苗、树干方块和奥迪恩作物添加 WTHIT 支持
- 修复奥迪恩作物交互错误的问题
- 修复与 Repurposed Structures 的兼容性问题
1.5.2
- 从香葱奥迪恩汤配方中移除牛奶,将营养价值从 9 改为 8
- 将 BWG 沙方块和蘑菇添加到 Enderman 可携带方块标签
- 将蓝莓灌木添加到可重置坠落伤害的方块标签
- 将 BWG 沙岩石、红岩、粗面岩和压实冰变体添加到主世界凿器可替换方块
- 将帕洛维德原木标签添加到可燃烧原木标签
- 添加红岩砖方块和物品标签
- 修复红岩砖切制配方错误
- 修复从玫瑰花瓣方块制作红羊毛的配方路径拼写错误
1.5.1
- 使高丛香葱和香葱花生成品红色染料以匹配原版
- 对绣球树篱使用骨粉现在会掉落绣球树篱
- 对草方块/茂密草方块/覆苔岩石/粗面岩使用骨粉现在不仅会生长草,还会从该生物群系的花池中随机生成花朵
- 添加对 Repurposed Structures 的内置支持(将采集者房屋添加到村庄中)(致谢:TelepathicGrunt)
- 修复 BWG 木板未显示特定木制工作台配方的问题
1.5.0 -> 重大内部更改和重构
- 添加西班牙语(智利)翻译 (es_cl)(致谢:Ganbare-Lucifer)(#172)
- 通用化粒子、方块和物品颜色注册
- 修复茎秆方块/连接茎秆方块/捕虫堇作物方块无法放置在 BWG 耕地上的问题(仅 Fabric)
- 完成并调整德语翻译 (de_de)(致谢:ieguana)
- 重构实体渲染器到客户端包和 renderer/entity 子包
- 将 BWGSounds 类从客户端包重构到 sounds 子包
- 移除基于方块 Mixin 中不必要的 super 调用
- 修复香蒲幼苗放置在营火上时未被消耗的问题


