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我的世界Java版本
1.21.10
1.21.8
1.21.4
1.21.1
1.20.1
平台
Fabric
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发布于 9 months ago
更新于 7 days ago
更新日志
2.3.11
- 需要 Oh The Trees You'll Grow 5.0.9 或更高版本
- 修复 NeoForge Logo 在模组菜单中不显示的问题
-
以下内容进行了全面改进(这些更改是为了更好地匹配原版游戏):
-
堆肥功能
- 所有香蒲茅草方块现在都可以堆肥
- 所有已烹饪的水果有 75% 的概率可以堆肥
- 所有派类物品有 100% 的概率可以堆肥
- 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有 65% 的概率可以堆肥
- 所有蘑菇方块有 85% 的概率可以堆肥
- 蓝莓有 30% 的概率可以堆肥(与原版甜莓一致)
- 灵根有 30% 的概率可以堆肥
- 樱花花瓣方块有 30% 的概率可以堆肥
- 捕虫堇植物与原版捕虫堇一致,有 85% 的概率可以堆肥
-
可燃性
-
现在可燃的物品:
- 所有香蒲茅草方块
- 樱花花瓣方块
- 灵根
- 蓝花楹灌木
- 灌木
- 落叶堆
- 三叶草和花丛
- 绣球树篱和灌木
- 蓝铃藤
-
现在可燃的物品:
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熔炉燃料
-
新增燃料:
- 香蒲茅草方块
- 灵根
- 工作台
- 书架
- 采集者工作台
-
新增燃料:
-
堆肥功能
2.3.10(仅限 Forge/NeoForge)
- 修复了丰茂草方块、覆藤石和粗安岩缺失镂空渲染类型的问题
2.3.9
- 改进了许多方块和物品的模型文件
2.3.8
- 修复了花朵染料合成配方
- 在蓝色染料配方中添加了蓝莓
- 改进了许多花朵的碰撞箱
- 更新了法语 (fr_fr) 翻译(致谢:Brandcraf06)
- 在语言文件中添加了缺失的音乐唱片描述键
- 改进了Oddion和南瓜守卫维度更新逻辑
2.3.7
- 添加了使用雕刻南瓜对虚弱药水作用下的幼年村民右键点击,将其变为南瓜守卫的功能
- 移除了用于染料转换的BWGItemTags,替换为显式配方(如原版)
- 修复了高草仅生成1个染料而非2个的问题
2.3.6
- 修复了Forge下藤蔓类方块无法堆肥的问题
- 同步biomeswevegone:temperate标签到c:is_temperate/overworld
- 根据温度将所有BWG生物群系匹配到气候标签
- 完全支持 Serene Seasons 模组
-
修复了ManOWar在陆地上生成时空气供应不同的问题
- 正常情况下ManOWar在陆地上5分钟后死亡
- 如果生物群系标记为干旱生物群系,ManOWar会更快死亡(1到5分钟之间随机)
2.3.5
- 使灵魂果实的致盲效果可配置
- 添加了杂项和生物生成配置重载命令
-
更新了许多树木生长器,使其更好地匹配所生长的树木
- 包括使具有大基部的树木需要2x2的小树苗
2.3.4
- 为所有BWG实体添加了眼睛高度
- 增加了Oddion的碰撞箱大小
- 减小了南瓜守卫的碰撞箱大小
-
将Oddion移动到生物实体类型
- 此更改应修复Oddion在相同区域大量生成的问题
- 如果您遇到Oddion大量生成的问题,建议杀死该区域的Oddion,让新版本生成
- 将ManOWar移动到水生生物实体类型
- 在Oddion和南瓜守卫姿态变化时更新碰撞箱大小
- 降低ManOWar的生成权重和最小群体大小
2.3.3
- 添加了ModMenu支持(Fabric)
- 修复了Oddion消失的问题
- 为ManOWar添加了自定义持久性
- 使毒藤和蓝铃藤复制原版藤蔓属性
- 移除了原版工作台的替代配方
- 修复了Oddion与作物交互不正确的问题
- 为BWG树苗、茎秆方块和Oddion作物添加了WTHIT支持
- 修复了箱子船配方不正确的问题
- 改进了ManOWar颜色选择逻辑
- 修复了南瓜守卫的耕作目标
2.3.2
- 从Allium Oddion汤配方中移除牛奶,将营养价值从9改为8
- 将BWG沙块和蘑菇添加到Enderman可携带方块标签
- 将蓝莓灌木添加到可重置坠落伤害的方块标签
- 将BWG砂岩、红岩、粗安岩和压缩冰变体添加到主世界雕刻机可替换方块
- 将灵魂果实添加到猪灵驱逐物品标签
- 将帕洛维德原木标签添加到可燃烧原木标签
- 添加红岩砖方块和物品标签
- 添加荧光甘蔗方块标签
- 添加荧光瓶方块和物品标签


