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我的世界Java版本
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1.21.1
1.20.1
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发布于 9 months ago
更新于 7 days ago
更新日志
2.3.12
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在 BWGItems.java 中使用 FastColor 替换 awt Color(修复某些服务器软件加载模组时的一些问题)
- 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
- 将 BWG 南瓜添加到通用南瓜标签中
- 将沙质耕地添加到 NeoForge 村民耕地标签中,以允许村民在其上种植作物
- 需要 Oh The Trees You'll Grow 5.0.10 或更新版本(修复树干 Bug)
2.3.11
- 需要 Oh The Trees You'll Grow 5.0.9 或更新版本
- 修复 NeoForge Logo 在模组菜单中不显示的问题
-
对以下内容进行了改进(这些更改是为了更好地匹配原版):
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堆肥
- 所有香蒲茅草块现在都可以堆肥
- 所有煮熟的水果有 75% 的概率可以堆肥
- 所有派有 100% 的概率可以堆肥
- 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有 65% 的概率可以堆肥
- 所有蘑菇块有 85% 的概率可以堆肥
- 蓝莓有 30% 的概率可以堆肥(匹配原版甜莓)
- 灵根有 30% 的概率可以堆肥
- 樱花花瓣块有 30% 的概率可以堆肥
- 捕虫堇匹配原版捕虫堇,有 85% 的概率可以堆肥
-
可燃性
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现在可燃的物品:
- 所有香蒲茅草块
- 樱花花瓣块
- 灵根
- 蓝花楹灌木
- 灌木
- 落叶堆
- 三叶草和花朵丛
- 绣球树篱和灌木
- 蓝铃藤蔓
-
现在可燃的物品:
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熔炉燃料
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新增燃料:
- 香蒲茅草块
- 灵根
- 工作台
- 书架
- 采集者工作台
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新增燃料:
-
堆肥
2.3.10 (仅 Forge/NeoForge)
- 修复丰茂草方块、覆藤石和粗粒凝灰岩缺少镂空渲染类型的问题
2.3.9
- 改进了许多方块和物品模型文件
2.3.8
- 修复花朵染料合成配方
- 在蓝色染料配方中添加蓝莓
- 改进了许多花朵的碰撞箱
- 更新法语 (fr_fr) 翻译(致谢:Brandcraf06)
- 在语言文件中添加缺失的音乐唱片描述键
- 改进 Oddion 和南瓜守卫维度更新逻辑
2.3.7
- 添加使用带有虚弱药水的雕刻南瓜右键点击幼年村民以将其变成南瓜守卫的功能
- 移除用于染料转换的 BWGItemTags,替换为显式合成配方(像原版一样)
- 修复高草仅生成 1 个染料而不是 2 个的问题
2.3.6
- 修复 Forge 上藤蔓类方块无法堆肥的问题
- 同步 biomeswevegone:temperate 标签到 c:is_temperate/overworld
- 根据温度将所有 BWG 生物群系匹配到气候标签
- 完全支持 Serene Seasons
-
修复陆地上生成的 ManOWar 空气供应不同问题
- 正常情况下 ManOWar 在陆地上 5 分钟后会死亡
- 如果生物群系被标记为干旱生物群系,ManOWar 会更快死亡(1 到 5 分钟之间随机)
2.3.5
- 使灵魂果实致盲效果可配置
- 添加杂项和生物生成配置重载命令
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更新许多树木生成器以更好地匹配它们生成的树木
- 这包括让具有大基部的树木需要 2x2 的树苗
2.3.4
- 为所有 BWG 实体添加眼睛高度
- 增加 Oddion 碰撞箱大小
- 减小南瓜守卫碰撞箱大小
-
将 Oddion 移动到生物实体类型
- 此更改应修复 Oddion 在相同区域大量生成的问题
- 如果您遇到大量 Oddion 生成问题,我们建议杀死该区域的 Oddion,让新更改下的 Oddion 重新生成
- 将 ManOWar 移动到水生生物实体类型
- 在 Oddion 和南瓜守卫姿态变化时更新碰撞箱大小
- 降低 ManOWar 生成权重和最小群体大小
2.3.3
- 添加 ModMenu 支持(Fabric)
- 修复 Oddion 消失问题
- 为 ManOWar 添加自定义持久性
- 使毒藤和蓝铃藤蔓复制原版藤蔓属性
- 移除原版工作台的替代配方
- 修复 Oddion 作物交互错误
- 为 BWG 幼树、茎块和 Oddion 作物添加 WTHIT 支持
- 修复木船箱子配方错误
- 改进 ManOWar 颜色选择逻辑
- 修复南瓜守卫耕种目标
2.3.2
- 从 Allium Oddion 汤配方中移除牛奶,将营养价值从 9 改为 8
- 将 BWG 沙块和蘑菇添加到 Enderman 可携带方块标签中


