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发布于 9 months ago
更新于 7 days ago
更新日志
2.3.12
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在 BWGItems.java 中使用 FastColor 替换 awt Color(修复某些服务器软件加载模组时的一些问题)
- 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
- 将 BWG 南瓜添加到通用南瓜标签中
- 将沙质耕地添加到 NeoForge 村民耕地标签中,以允许村民在其上种植
- 要求 Oh The Trees You'll Grow 5.0.10 或更新版本(修复树干 Bug)
2.3.11
- 要求 Oh The Trees You'll Grow 5.0.9 或更新版本
- 修复 NeoForge 标志在模组菜单中不显示的问题
-
对以下内容进行重构(这些更改是为了更好地匹配原版):
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堆肥
- 所有香蒲茅草块现在都可以堆肥
- 所有煮熟的水果现在有 75% 的几率可以堆肥
- 所有派现在有 100% 的几率可以堆肥
- 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)现在有 65% 的几率可以堆肥
- 所有蘑菇块现在有 85% 的几率可以堆肥
- 蓝莓现在有 30% 的几率可以堆肥(匹配原版甜莓)
- 灵根现在有 30% 的几率可以堆肥
- 樱花花瓣块现在有 30% 的几率可以堆肥
- 捕虫堇匹配原版捕虫堇,有 85% 的几率可以堆肥
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可燃性
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现在可燃:
- 所有香蒲茅草块
- 樱花花瓣块
- 灵根
- 蓝花楹灌木
- 灌木
- 落叶堆
- 三叶草和花朵丛
- 绣球树篱和灌木
- 星坠藤
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现在可燃:
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熔炉燃料
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新增燃料:
- 香蒲茅草块
- 灵根
- 工作台
- 书架
- 采集者工作台
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新增燃料:
-
堆肥
2.3.10 (仅 Forge/NeoForge)
- 修复繁茂草方块、覆苔石和闪长岩缺失镂空渲染类型的问题
2.3.9
- 改进许多方块和物品模型文件
2.3.8
- 修复花朵染料合成配方
- 在蓝色染料配方中添加蓝莓
- 改进许多花朵的碰撞箱
- 更新法语 (fr_fr) 翻译(致谢:Brandcraf06)
- 在语言文件中添加缺失的音乐唱片描述键
- 改进 Oddion 和南瓜守卫维度更新逻辑
2.3.7
- 添加对幼年村民使用虚弱药水右键点击雕刻南瓜来将其变为南瓜守卫的功能
- 移除用于染料转换的 BWGItemTags,替换为显式合成配方(如原版)
- 修复高草仅生成 1 个染料而不是 2 个的问题
2.3.6
- 修复 Forge 上藤类方块无法堆肥的问题
- 同步 biomeswevegone:temperate 标签到 c:is_temperate/overworld
- 根据温度将所有 BWG 生物群系匹配到气候标签
- 完全支持 Serene Seasons
-
修复陆地上生成的 ManOWar 空气供应不同问题
- 正常情况下 ManOWar 在陆地上 5 分钟后死亡
- 如果生物群系标记为干旱生物群系,则 ManOWar 死亡更快(1 到 5 分钟之间随机)
2.3.5
- 使灵魂果实致盲效果可配置
- 添加杂项和生物生成配置重载命令
-
更新许多树木生成器以更好地匹配其对应树木
- 包括使具有大基部的树木需要 2x2 树苗
2.3.4
- 为所有 BWG 实体设置眼睛高度
- 增加 Oddion 碰撞箱大小
- 减小南瓜守卫碰撞箱大小
-
将 Oddion 移动到实体类型 Creature
- 此更改应修复同一区域生成大量 Oddion 的问题
- 如果您遇到大量 Oddion 问题,建议杀死该区域的 Oddion,让新更改后的新实体生成
- 将 ManOWar 移动到实体类型 Water Creature
- 在 Oddion 和南瓜守卫姿态变化时更新碰撞箱大小
- 降低 ManOWar 生成权重和最小群组大小
2.3.3
- 添加 ModMenu 支持(Fabric)
- 修复 Oddion 消失问题
- 为 ManOWar 添加自定义持久性
- 使毒藤和星坠藤复制原版藤蔓属性
- 移除原版工作台的替代配方
- 修复 Oddion 与作物交互的问题
- 为 BWG 树苗、茎块和 Oddion 作物添加 WTHIT 支持
- 修复木船箱子合成配方错误的问题
- 改进 ManOWar 颜色选择逻辑
- 修复南瓜守卫的耕作目标
2.3.2
- 从 Allium Oddion 汤配方中移除牛奶,将营养价值从 9 改为 8
- 将 BWG 沙块和蘑菇添加到 Enderman 可携带方块标签中


