基本信息
我的世界Java版本
1.21.10
1.21.8
1.21.4
1.21.1
1.20.1
平台
Fabric
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 9 months ago
更新于 7 days ago
更新日志
3.0.2
- 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
- 要求 Oh The Trees You'll Grow 6.0.4 或更高版本(修复树干 Bug)
- 将 Sandy Farmland 添加到 NeoForge 村民耕地标签中,允许村民在其上种植
3.0.1
- 修复 NeoForge Logo 在模组菜单中不显示的问题
- 将 Pale Pumpkins 添加到新的 Pumpkins 方块和物品标签中
- 要求 Oh The Trees You'll Grow 6.0.3 或更高版本
-
对以下内容进行改进(这些更改是为了更好地匹配原版):
-
堆肥系统
- 所有香蒲茅草方块现在都可以堆肥
- 所有熟水果有 75% 概率可以堆肥
- 所有派有 100% 概率可以堆肥
- 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有 65% 概率可以堆肥
- 所有蘑菇方块有 85% 概率可以堆肥
- 蓝莓有 30% 概率可以堆肥(与原版甜浆果一致)
- 灵根有 30% 概率可以堆肥
- 樱花花瓣方块有 30% 概率可以堆肥
- 捕虫堇匹配原版捕虫堇 85% 概率
-
可燃性
-
现在可燃的方块:
- 所有香蒲茅草方块
- 樱花花瓣方块
- 灵根
- 蓝花楹灌木
- 灌木
- 落叶堆
- 三叶草和花朵丛
- 绣球树篱和灌木
- 天空藤蔓
-
现在可燃的方块:
-
熔炉燃料
-
新增燃料:
- 香蒲茅草方块
- 灵根
- 工作台
- 书架
- 采集者工作台
-
新增燃料:
-
堆肥系统
- 修复 Man O War 桶缺少语言键和材质的问题
3.0.0
- 更新支持 1.21.4
2.3.10 (仅 Forge/NeoForge)
- 修复茂密草方块、覆苔石块和粗粒凝灰岩缺少镂空渲染类型的问题
2.3.9
- 改进许多方块和物品模型文件
2.3.8
- 修复花朵染料合成配方
- 在蓝色染料配方中添加蓝莓
- 改进许多花朵的碰撞箱
- 更新法语 (fr_fr) 翻译(致谢:Brandcraf06)
- 在语言文件中添加缺失的音乐唱片描述键
- 改进 Oddion 和南瓜守卫维度更新逻辑
2.3.7
- 添加右键点击幼年村民(手持虚弱药水+雕刻南瓜)可将其变为南瓜守卫的功能
- 移除 Dye 转换的 BWGItemTags,替换为显式合成配方(如原版)
- 修复高草只能产出 1 个染料而非 2 个的问题
2.3.6
- 修复 Forge 平台上藤蔓类方块无法堆肥的问题
- 同步 biomeswevegone:temperate 标签到 c:is_temperate/overworld
- 根据温度将所有 BWG 生物群系匹配到气候标签
- 完全支持 Serene Seasons 模组
-
修复在陆地上生成的 ManOWar 空气供应不同问题
- 正常条件下 ManOWar 在陆地上 5 分钟后会死亡
- 如果生物群系标记为干旱生物群系,ManOWar 会更快死亡(1 到 5 分钟之间随机)
2.3.5
- 使灵魂果实致盲效果可配置
- 添加杂项和生物生成配置重载命令
-
更新许多树木生成器以更好地匹配对应树木
- 包括让大型树基需要 2x2 树苗
2.3.4
- 为所有 BWG 实体设置眼睛高度
- 增加 Oddion 碰撞箱大小
- 减小南瓜守卫碰撞箱大小
-
将 Oddion 移动到实体类型 Creature
- 此更改应修复 Oddion 在相同区域大量生成的问题
- 如果您遇到大量 Oddion 生成问题,建议杀死该区域内的 Oddion,让新实体使用新设置生成
- 将 ManOWar 移动到实体类型 Water Creature
- 当姿态变化时更新 Oddion 和南瓜守卫的碰撞箱大小
- 降低 ManOWar 生成权重和最小群体大小
2.3.3
- 添加 ModMenu 支持(Fabric)
- 修复 Oddion 消失问题
- 为 ManOWar 添加自定义持久性
- 使毒藤和天空藤蔓复制原版藤蔓属性
- 移除原版工作台的替代配方
- 修复 Oddion 与作物交互不正确的问题
- 为 BWG 树苗、树干方块和 Oddion 作物添加 WTHIT 支持
- 修复木船合成配方错误问题
- 改进 ManOWar 颜色选择逻辑
- 修复南瓜守卫的耕作目标


