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我的世界Java版本
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发布于 9 months ago
更新于 7 days ago
更新日志
2.3.13
- 修复村庄/pumpkin_patch/streetsa的缺失或不存在的池错误
- 更新俄语 (ru_ru) 翻译(致谢:rfin0)
- 更新 Forgotten、Salem 和 Skyis 村庄灯具文件
2.3.12
-
在 BWGItems.java 中用 FastColor 替换 awt Color(修复某些服务器软件加载模组时的一些问题)
- 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
- 将 BWG 南瓜添加到通用南瓜标签中
- 将沙质耕地添加到 NeoForge 村民耕地标签中,以允许村民在其上种植作物
- 要求 Oh The Trees You'll Grow 5.0.10 或更新版本(修复树干错误)
2.3.11
- 要求 Oh The Trees You'll Grow 5.0.9 或更新版本
- 修复 NeoForge 标志在模组菜单中不显示的问题
-
对以下内容进行大规模调整(这些更改是为了更好地匹配原版):
-
堆肥系统
- 所有香蒲茅草方块现在可堆肥
- 所有烹饪过的水果有 75% 的几率可堆肥
- 所有派有 100% 的几率可堆肥
- 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有 65% 的几率可堆肥
- 所有蘑菇方块有 85% 的几率可堆肥
- 蓝莓有 30% 的几率可堆肥(与原版甜浆果一致)
- 灵根有 30% 的几率可堆肥
- 樱花花瓣方块有 30% 的几率可堆肥
- 捕虫堇与原版捕虫堇一致,有 85% 的几率可堆肥
-
可燃性
-
现在可燃:
- 所有香蒲茅草方块
- 樱花花瓣方块
- 灵根
- 蓝花楹灌木
- 灌木
- 落叶堆
- 三叶草和花朵丛
- 绣球树篱和灌木
- 天穹藤蔓
-
现在可燃:
-
熔炉燃料
-
新增燃料:
- 香蒲茅草方块
- 灵根
- 工作台
- 书架
- 采集者工作台
-
新增燃料:
-
堆肥系统
2.3.10 (仅 Forge/NeoForge)
- 修复茂密草方块、覆藤石和粗粒岩缺失镂空渲染类型的问题
2.3.9
- 改进许多方块和物品模型文件
2.3.8
- 修复花朵染料合成配方
- 在蓝色染料配方中添加蓝莓
- 改进大量花朵的碰撞箱
- 更新法语 (fr_fr) 翻译(致谢:Brandcraf06)
- 在语言文件中添加缺失的音乐唱片描述键
- 改进 Oddion 和南瓜守卫维度更新逻辑
2.3.7
- 添加使用刻南瓜右键点击虚弱药水对幼年村民交互,使其变成南瓜守卫的功能
- 移除 Dye Conversions 的 BWGItemTags,替换为显式合成配方(如原版)
- 修复高草仅生成 1 个染料而非 2 个的问题
2.3.6
- 修复 Forge 上藤蔓类方块不可堆肥问题
- 同步 biomeswevegone:temperate 标签至 c:is_temperate/overworld
- 根据温度将所有 BWG 生物群系匹配到气候标签
- 完全支持 Serene Seasons
-
修复 ManOWar 在陆地上生成时空气供应不同问题
- 正常情况下 ManOWar 在陆地上 5 分钟后死亡
- 如果生物群系标记为干旱生物群系,ManOWar 将更快死亡(1 到 5 分钟之间随机)
2.3.5
- 使灵魂果实致盲效果可配置
- 添加杂项和生物生成配置重载命令
-
更新许多树木生成器以更好地匹配其对应树木
- 包括使大型树基树木需要 2x2 树苗
2.3.4
- 为所有 BWG 实体设置眼睛高度
- 增大 Oddion 碰撞箱大小
- 减小南瓜守卫碰撞箱大小
-
将 Oddion 移动到生物实体类型
- 此更改应修复 Oddion 在同一区域大量生成的问题
- 如果你遇到大量 Oddion 生成问题,建议杀死该区域内的 Oddion,让新实体使用新设置生成
- 将 ManOWar 移动到水生生物实体类型
- 当姿态变化时更新 Oddion 和南瓜守卫的碰撞箱大小
- 降低 ManOWar 生成权重和最小群体大小
2.3.3
- 添加 ModMenu 支持(Fabric)
- 修复 Oddion 消失问题
- 为 ManOWar 添加自定义持久性
- 使毒藤和天穹藤蔓复制原版藤蔓属性
- 移除原版工作台的替代配方
- 修复 Oddion 与作物交互错误
- 为 BWG 幼树、树干方块和 Oddion 作物添加 WTHIT 支持
- 修复木箱船合成配方错误
- 改进 ManOWar 颜色选择逻辑


