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我的世界Java版本
1.21.10
1.21.8
1.21.4
1.21.1
1.20.1
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Fabric
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发布于 9 months ago
更新于 7 days ago
更新日志
3.0.3
- 修复村庄/pumpkin_patch/streetsa中缺失或不存在的池错误
- 更新俄语 (ru_ru) 翻译(致谢:rfin0)
- 更新 Forgotten、Salem 和 Skyis 村庄灯具文件
3.0.2
- 从 BiomesWeveGoneClient.java 中移除 awt
- 要求 Oh The Trees You'll Grow 6.0.4 或更高版本(修复树干错误)
- 将 Sandy Farmland 添加到 NeoForge 村民耕地标签中,允许村民在其上种植
3.0.1
- 修复 NeoForge Logo 在模组菜单中不显示的问题
- 将 Pale Pumpkins 添加到新的 Pumpkins 方块和物品标签中
- 要求 Oh The Trees You'll Grow 6.0.3 或更高版本
-
对以下内容进行大规模调整(这些更改是为了更好地匹配原版):
-
堆肥系统
- 所有香蒲茅草方块现在都可以堆肥
- 所有煮熟的水果有 75% 的几率可以堆肥
- 所有派有 100% 的几率可以堆肥
- 所有水果(包括孢子、菌盖和鳞茎)有 65% 的几率可以堆肥
- 所有蘑菇方块有 85% 的几率可以堆肥
- 蓝莓有 30% 的几率可以堆肥(与原版甜浆果一致)
- 灵根有 30% 的几率可以堆肥
- 樱花花瓣方块有 30% 的几率可以堆肥
- 捕虫堇与原版捕虫堇一致,有 85% 的几率可以堆肥
-
可燃性
-
现在可燃:
- 所有香蒲茅草方块
- 樱花花瓣方块
- 灵根
- 蓝花楹灌木
- 灌木
- 落叶堆
- 三叶草和花丛
- 绣球树篱和灌木
- 星垂藤
-
现在可燃:
-
熔炉燃料
-
新增燃料:
- 香蒲茅草方块
- 灵根
- 工作台
- 书架
- 采集者工作台
-
新增燃料:
-
堆肥系统
- 修复 Man O War 桶缺少语言键和纹理的问题
3.0.0
- 更新至 1.21.4
2.3.10(仅 Forge/NeoForge)
- 修复 Lush Grass Block、Overgrown Stone 和 Dacite 缺少 Cutout 渲染类型的问题
2.3.9
- 改进许多方块和物品模型文件
2.3.8
- 修复花朵染料合成配方
- 在蓝色染料配方中添加蓝莓
- 改进许多花朵的碰撞箱
- 更新法语 (fr_fr) 翻译(致谢:Brandcraf06)
- 在语言文件中添加缺失的音乐唱片描述键
- 改进 Oddion 和南瓜守卫维度更新逻辑
2.3.7
- 添加对幼年村民使用虚弱药水右键点击雕刻南瓜生成南瓜守卫的功能
- 移除 BWGItemTags 的染料转换,替换为显式合成配方(如原版)
- 修复高草仅生成 1 个染料而非 2 个的问题
2.3.6
- 修复藤蔓类方块在 Forge 上无法堆肥的问题
- 同步 biomeswevegone:temperate 标签到 c:is_temperate/overworld
- 根据温度使所有 BWG 生物群系匹配气候标签
- 完全支持 Serene Seasons
-
修复 ManOWar 在陆地上生成时空气供应不同的问题
- 正常情况下 ManOWar 在陆地上 5 分钟后死亡
- 如果生物群系标记为干旱生物群系,ManOWar 会更快死亡(1 到 5 分钟之间随机)
2.3.5
- 使灵魂果实致盲效果可配置
- 添加杂项和生物生成配置重载命令
-
更新许多树木生成器以更好地匹配其对应树木
- 包括使大型树基需要 2x2 树苗
2.3.4
- 为所有 BWG 实体设置眼睛高度
- 增加 Oddion 碰撞箱大小
- 减小南瓜守卫碰撞箱大小
-
将 Oddion 移动到实体类型 Creature
- 此更改应修复 Oddion 在相同区域大量生成的问题
- 如果您遇到大量 Oddion 生成问题,建议杀死该区域的 Oddion,让新实体在更改后生成
- 将 ManOWar 移动到实体类型 Water Creature
- 当 Oddion 和南瓜守卫姿态变化时更新碰撞箱大小
- 降低 ManOWar 生成权重和最小生成数量
2.3.3
- 添加 ModMenu 支持(Fabric)
- 修复 Oddion 消失问题
- 为 ManOWar 添加自定义持久性
- 使毒藤和星垂藤复制原版藤蔓属性
- 移除原版工作台的替代配方
- 修复 Oddion 与作物交互不正确的问题


