基本信息
我的世界Java版本
1.21.6–1.21.10
1.21.4
1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2
平台
Fabric
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搬运团队
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 9 months ago
更新于 16 days ago
更新日志
8.0.2
- 标记为兼容 1.21.10/.9。
8.0.1
- 修复读取区块数据时的 Mixin 目标,确保在返回随机计划刻时正确执行。
8.0.0
- 更新至 1.21.8
7.0.0
- 更新至 1.21.6/1.21.7
6.0.8
- 随机计划刻的并发安全性改进。
6.0.7
- 修复因调用超出范围的区块导致的崩溃问题。
6.0.6
- 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。
6.0.5
- 添加树苗检测,修复树木密度问题。
6.0.4
- 修复树干放置问题。
6.0.3
- 修复树装饰物将方块放置在树叶上的问题。
- 增加更多失败条件以阻止树木生长。
6.0.2
修复树装饰方块的放置问题。
6.0.1
- 重写树木生长逻辑,使其在生长和放置前考虑实心方块及周围环境。
6.0.0
- 移植到 1.21.4
5.0.6
- 在放置树特征时追踪树装饰位置。
5.0.5
- 修复树装饰中缺失的树干/树叶位置信息。
5.0.4
- 修复添加并排序树干/树叶位置以及将树叶加入对应集合的问题,解决树装饰的各种问题。
5.0.3
- 修复树冠树干生成器穿透地形的问题。
5.0.2
- 修复 NeoForge JAR 缺少 AccessTransformer 的问题
- 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final
- 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用问题
- 调整部分发布名称
5.0.1
- 添加检查以防止原木放置在基岩位置
5.0.0
- 更新至 1.21.1
4.0.0
- 更新至 1.20.6
- 将数据生成(Datagen)迁移至 NeoForge
3.0.0
- 更新至 1.20.4
2.0.0
- 更新至 1.20.2
- 添加 NeoForge 支持
- 移除 CorgiLib 遗留支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 通用化注册流程
- 添加一个带有空树装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数
1.2.0
- 项目迁移至 Arch Loom
- 添加旋转方块支持
- 添加示例蘑菇特征
1.1.2
- 修复 Fabric 上树装饰类型未注册的问题
- 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册
1.1.1
- 修复 Fabric 版本号错误问题。
1.1.0
- 移除 Regutils 依赖
1.0.0
- 正式发布


