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Oh The Trees You'll Grow

Oh The Trees You'll Grow

Oh The Biomes You'll Go热门模组所使用的树木依赖

6
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基本信息

我的世界Java版本

1.21.6–1.21.10
1.21.4
1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 9 months ago
更新于 16 days ago
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
8

Oh The Trees You'll Grow-Forge-1.20.1-1.4.0

on 2025 Nov 05
下载

1.4.0

  • 添加树木生成的侧向和倒置配置选项。

1.3.14

  • 将特性注册方法设为私有。

1.3.13

  • 修复与树木生长中结构检测相关的崩溃问题。

1.3.12

  • 随机计划刻的并发安全性改进。

1.3.11

  • 修复用于树木生长结构检测中的方块检查问题。

1.3.10

  • 在世界生成期间为树木生长添加结构检测。

1.3.9

  • 添加是否为树苗的检查,修复了树木密度相关问题。

1.3.8

  • 修复树干生成问题。

1.3.7

  • 修复原木装饰物错误地放置在树叶上的问题。
  • 增加更多导致树木生长失败的检测条件。

1.3.6

  • 修复树木装饰方块的放置问题。

1.3.5

  • 重写树木生长逻辑,使其在生长和放置前考虑实心方块及周围环境。

1.3.4

  • 在放置树木特性时追踪装饰位置。

1.3.3

  • 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置信息。

1.3.2

  • 修复向树干/树叶位置集合添加并排序的问题,解决树木装饰器的各种问题。

1.3.1

  • 添加检查以防止原木放置在基岩位置上。
  • 修复 TREE_FROM_NBT_V1 未声明为 final 的问题。
  • 修复树冠原木构建器穿透地形的问题。

1.3.0

  • 重写构建脚本。
  • 通用化注册流程。
  • 添加一个空装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数。

1.2.0

  • 项目迁移至 Arch Loom。
  • 添加方块旋转支持。
  • 添加示例蘑菇特性。

1.1.2

  • 修复 Fabric 上树木装饰器类型未注册的问题。
  • 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册。

1.1.1

  • 修复 Fabric 版本号错误问题。

1.1.0

  • 移除 RegUtils 依赖。

1.0.0

  • 正式发布。

Oh The Trees You'll Grow-Forge-1.20.1-1.4.2

on 2025 Nov 05
下载

1.4.2

  • 修复树干位置。

1.4.1

  • 修复树冠和树干附加方块的放置问题。

1.4.0

  • 添加侧向和倒置树木的配置选项。

1.3.14

  • 将特性注册方法设为私有。

1.3.13

  • 修复与树木生长中结构检查相关的崩溃问题。

1.3.12

  • 随机计划刻的并发安全性改进。

1.3.11

  • 修复用于树木生长结构检查中的方块检测。

1.3.10

  • 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。

1.3.9

  • 添加是否为树苗的检查,修复了树木密度问题。

1.3.8

  • 修复树干相关问题。

1.3.7

  • 修复原木装饰物错误地放置在树叶上的问题。
  • 增加更多导致树木生长失败的检查条件。

1.3.6

  • 修复树木装饰方块的放置问题。

1.3.5

  • 重写树木生长逻辑,使其在生长/放置前考虑实心方块及周围环境。

1.3.4

  • 在放置树木特性时追踪树木装饰位置。

1.3.3

  • 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置信息。

1.3.2

  • 修复向各自集合中添加并排序树干/树叶位置的问题,解决树木装饰器的各种问题。

1.3.1

  • 添加检查以防止原木放置在基岩位置上。
  • 修复 TREE_FROM_NBT_V1 未声明为 final 的问题。
  • 修复树冠原木生成器穿透地形的问题。

1.3.0

  • 重写构建脚本。
  • 通用化注册流程。
  • 添加一个不包含树木装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数。

1.2.0

  • 项目迁移至 Arch Loom。
  • 添加旋转方块支持。
  • 添加示例蘑菇特性。

1.1.2

  • 修复 Fabric 上树木装饰器类型未注册的问题。
  • 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册。

1.1.1

  • 修复 Fabric 版本号错误。

1.1.0

  • 移除 Regutils 依赖。

1.0.0

  • 正式发布。

Oh The Trees You'll Grow-Fabric-1.20.1-1.4.2

on 2025 Nov 05
下载

1.4.2

  • 修复树干位置。

1.4.1

  • 修复树冠和树干附加方块的放置问题。

1.4.0

  • 添加侧向和倒置树木的配置选项。

1.3.14

  • 将特性注册方法设为私有。

1.3.13

  • 修复与树木生长中结构检查相关的崩溃问题。

1.3.12

  • 随机计划刻的并发安全性改进。

1.3.11

  • 修复用于树木生长结构检查中的方块检测。

1.3.10

  • 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。

1.3.9

  • 添加是否为树苗的检查,修复了树木密度问题。

1.3.8

  • 修复树干问题。

1.3.7

  • 修复原木装饰器在树叶上放置方块的问题。
  • 增加更多失败条件以阻止树木生长。

1.3.6

  • 修复树木装饰器方块的放置问题。

1.3.5

  • 重写树木生长逻辑,使其在生长/放置前考虑实心方块及周围环境。

1.3.4

  • 在放置树木特性时跟踪树木装饰位置。

1.3.3

  • 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置信息。

1.3.2

  • 修复添加并排序树干/树叶位置以及将树叶加入对应集合的问题,解决了树木装饰器的各种问题。

1.3.1

  • 添加检查以防止原木放置在基岩位置
  • 修复 TREE_FROM_NBT_V1 未声明为 final 的问题
  • 修复树冠原木生成器穿透地形的问题。

1.3.0

  • 重写构建脚本
  • 通用化注册流程
  • 添加一个空装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数

1.2.0

  • 将项目迁移至 Arch Loom
  • 添加旋转方块支持
  • 添加示例蘑菇特性

1.1.2

  • 修复 Fabric 上未注册树木装饰器类型的问题
  • 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册

1.1.1

  • 修复 Fabric 版本号错误。

1.1.0

  • 移除 Regutils 依赖

1.0.0

  • 正式发布

Oh-The-Trees-You'll-Grow-NeoForge-1.21.1-5.1.2

on 2025 Nov 05
下载

5.1.2

  • 修复树干位置。

5.1.1

  • 修复树冠和树干附加方块的放置问题。

5.1.0

  • 添加侧向和倒置树木的配置选项。

5.0.14

  • 随机计划刻的并发安全性改进。

5.0.13

  • 修复因调用超出范围的区块导致的崩溃问题。

5.0.12

  • 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。

5.0.11

  • 添加是否为树苗的检查,修复树木密度问题。

5.0.10

  • 修复树干相关问题。

5.0.9

  • 修复原木装饰物错误地放置在树叶上的问题。
  • 增加更多判断条件以阻止树木异常生长。

5.0.8

  • 修复树木装饰方块的放置问题。

5.0.7

  • 重写树木生长逻辑,使其在生长/放置前考虑实心方块及周围环境。

5.0.6

  • 在放置树木特征时追踪树木装饰位置。

5.0.5

  • 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置信息。

5.0.4

  • 修复向集合中添加并排序树干/树叶位置的问题,解决树木装饰器的各种问题。

5.0.3

  • 修复树冠原木构建穿透地形的问题。

5.0.2

  • 修复 NeoForge 版本 Jar 缺少 AccessTransformer 的问题。
  • 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final。
  • 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用问题。
  • 调整部分发布名称。

5.0.1

  • 添加检查机制,防止在基岩位置放置原木。

5.0.0

  • 更新至 1.21.1。

4.0.0

  • 更新至 1.20.6。
  • 将数据生成(Datagen)迁移至 NeoForge。

3.0.0

  • 更新至 1.20.4。

2.0.0

  • 更新至 1.20.2。
  • 添加 NeoForge 支持。
  • 移除 CorgiLib 的旧版支持。

1.3.0

  • 重写构建脚本。
  • 通用化注册流程。
  • 添加一个带有空树木装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数。

1.2.0

  • 项目迁移至 Arch Loom。
  • 添加旋转方块支持。
  • 添加示例蘑菇特征。

1.1.2

  • 修复树木装饰器类型在 Fabric 上未注册的问题。
  • 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册。

1.1.1

  • 修复 Fabric 版本号错误。

1.1.0

  • 移除 Regutils 依赖。

1.0.0

  • 正式发布。

Oh-The-Trees-You'll-Grow-Forge-1.21.1-5.1.2

on 2025 Nov 05
下载

5.1.2

  • 修复树干位置。

5.1.1

  • 修复树冠和树干附加方块的放置问题。

5.1.0

  • 添加侧向和倒置树木的配置选项。

5.0.14

  • 随机计划刻的并发安全性改进。

5.0.13

  • 修复因调用超出范围的区块导致的崩溃问题。

5.0.12

  • 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。

5.0.11

  • 添加是否为树苗的检查,修复了树木密度相关问题。

5.0.10

  • 修复树干生成问题。

5.0.9

  • 修复原木装饰方块错误地放置在树叶上的问题。
  • 增加更多条件以阻止树木生长失败。

5.0.8

  • 修复树木装饰方块的放置问题。

5.0.7

  • 重写树木生长逻辑,使其在生长/放置前考虑实心方块及周围环境。

5.0.6

  • 在放置树木特征时追踪树木装饰位置。

5.0.5

  • 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置信息。

5.0.4

  • 修复向各自集合中添加并排序树干/树叶位置的问题,解决树木装饰器的各种问题。

5.0.3

  • 修复树冠原木构建穿透地形的问题。

5.0.2

  • 修复 NeoForge Jar 缺少 AccessTransformer 的问题。
  • 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final。
  • 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用警告。
  • 调整部分发布名称。

5.0.1

  • 添加检查以防止原木放置在基岩所在的位置。

5.0.0

  • 更新至 1.21.1。

4.0.0

  • 更新至 1.20.6。
  • 将数据生成(Datagen)迁移至 NeoForge。

3.0.0

  • 更新至 1.20.4。

2.0.0

  • 更新至 1.20.2。
  • 添加 NeoForge 支持。
  • 移除 CorgiLib 的旧版支持。

1.3.0

  • 重写构建脚本。
  • 通用化注册流程。
  • 添加一个带有空树木装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数。

1.2.0

  • 项目迁移至 Arch Loom。
  • 添加旋转方块支持。
  • 添加示例蘑菇特征。

1.1.2

  • 修复树木装饰器类型在 Fabric 上未注册的问题。
  • 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册。

1.1.1

  • 修复 Fabric 版本号错误。

1.1.0

  • 移除 Regutils 依赖。

1.0.0

  • 正式发布。

Oh-The-Trees-You'll-Grow-Fabric-1.21.1-5.1.2

on 2025 Nov 05
下载

5.1.2

  • 修复树干位置。

5.1.1

  • 修复树冠和树干附加方块的放置问题。

5.1.0

  • 添加侧向和倒置树木的配置选项。

5.0.14

  • 随机计划刻的并发安全性改进。

5.0.13

  • 修复因调用超出范围的区块导致的崩溃问题。

5.0.12

  • 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。

5.0.11

  • 添加是否为树苗的检查,修复了树木密度相关问题。

5.0.10

  • 修复树干问题。

5.0.9

  • 修复原木装饰器在树叶上放置方块的问题。
  • 为树木生长添加更多失败检测条件。

5.0.8

  • 修复树木装饰器方块的放置问题。

5.0.7

  • 重写树木生长逻辑,使其在生长/放置前考虑实心方块及周围环境。

5.0.6

  • 在放置树木特征时追踪树木装饰位置。

5.0.5

  • 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置信息。

5.0.4

  • 修复向对应集合中添加并排序树干/树叶位置以及树叶的问题,解决了树木装饰器的各种问题。

5.0.3

  • 修复树冠原木生成器穿透地形的问题。

5.0.2

  • 修复 NeoForge Jar 缺少 AccessTransformer 的问题。
  • 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final。
  • 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用问题。
  • 调整部分发布名称。

5.0.1

  • 添加检查以防止在基岩位置放置原木。

5.0.0

  • 更新至 1.21.1。

4.0.0

  • 更新至 1.20.6。
  • 将数据生成(Datagen)迁移至 NeoForge。

3.0.0

  • 更新至 1.20.4。

2.0.0

  • 更新至 1.20.2。
  • 添加 NeoForge 支持。
  • 移除 CorgiLib 的旧版支持。

1.3.0

  • 重写构建脚本。
  • 通用化注册流程。
  • 添加一个空装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数。

1.2.0

  • 项目迁移至 Arch Loom。
  • 添加方块旋转支持。
  • 添加示例蘑菇特征。

1.1.2

  • 修复 Fabric 上树木装饰器类型未注册的问题。
  • 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册。

1.1.1

  • 修复 Fabric 版本号错误的问题。

1.1.0

  • 移除 Regutils 依赖。

1.0.0

  • 正式发布。

Oh-The-Trees-You'll-Grow-NeoForge-1.21.1-5.1.1

on 2025 Nov 05
下载

5.1.1

  • 修复树冠和树干附加方块的放置问题。

5.1.0

  • 添加侧向和倒置树木的配置选项。

5.0.14

  • 随机计划刻的并发安全性改进。

5.0.13

  • 修复因调用超出范围的区块导致的崩溃问题。

5.0.12

  • 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。

5.0.11

  • 添加是否为树苗的检查,修复了树木密度相关问题。

5.0.10

  • 修复树干生成问题。

5.0.9

  • 修复原木装饰方块错误地放置在树叶上的问题。
  • 为树木生长过程添加更多失败检查条件。

5.0.8

  • 修复树木装饰方块的放置问题。

5.0.7

  • 重写树木生长逻辑,使其在生长/放置前考虑实心方块及周围环境。

5.0.6

  • 在放置树木特征时追踪树木装饰位置。

5.0.5

  • 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置信息。

5.0.4

  • 修复树干/树叶位置的添加与排序问题,并正确归类到对应集合中,解决树木装饰器的各种问题。

5.0.3

  • 修复树冠原木构建器穿透地形的问题。

5.0.2

  • 修复 NeoForge 版本中缺少 AccessTransformer 的问题。
  • 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final。
  • 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用问题。
  • 调整部分发布名称。

5.0.1

  • 添加检查机制,防止原木放置在基岩位置。

5.0.0

  • 更新至 1.21.1。

4.0.0

  • 更新至 1.20.6。
  • 将数据生成(Datagen)迁移至 NeoForge。

3.0.0

  • 更新至 1.20.4。

2.0.0

  • 更新至 1.20.2。
  • 添加 NeoForge 支持。
  • 移除 CorgiLib 的旧版支持。

1.3.0

  • 重写构建脚本。
  • 通用化注册流程。
  • 添加一个带有空树木装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数。

1.2.0

  • 项目迁移至 Arch Loom。
  • 添加旋转方块支持。
  • 添加示例蘑菇特征。

1.1.2

  • 修复树木装饰器类型在 Fabric 上未注册的问题。
  • 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册。

1.1.1

  • 修复 Fabric 版本号错误的问题。

1.1.0

  • 移除 Regutils 依赖。

1.0.0

  • 正式发布。

Oh-The-Trees-You'll-Grow-Forge-1.21.1-5.1.1

on 2025 Nov 05
下载

5.1.1

  • 修复树冠和树干附加方块的放置问题。

5.1.0

  • 新增侧向和倒置树木的配置选项。

5.0.14

  • 随机计划刻的并发安全性改进。

5.0.13

  • 修复因调用超出范围的区块导致的崩溃问题。

5.0.12

  • 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。

5.0.11

  • 添加是否为树苗的检查,修复树木密度相关问题。

5.0.10

  • 修复树干生成问题。

5.0.9

  • 修复原木装饰物错误地放置在树叶上的问题。
  • 为树木生长添加更多失败检测条件。

5.0.8

  • 修复树木装饰方块的放置问题。

5.0.7

  • 重写树木生长逻辑,使其在生长/放置前会考虑实心方块及周围环境。

5.0.6

  • 在放置树木特征时追踪树木装饰位置。

5.0.5

  • 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置信息。

5.0.4

  • 修复向对应集合中添加并排序树干/树叶位置的问题,解决树木装饰器的各种问题。

5.0.3

  • 修复树冠原木生成器穿透地形的问题。

5.0.2

  • 修复 NeoForge Jar 缺少 AccessTransformer 的问题。
  • 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final。
  • 修复 Forge 中对 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用警告。
  • 调整部分发布名称。

5.0.1

  • 添加检查以防止原木放置在基岩所在的位置。

5.0.0

  • 更新至 1.21.1 版本。

4.0.0

  • 更新至 1.20.6 版本。
  • 将数据生成(Datagen)迁移至 NeoForge。

3.0.0

  • 更新至 1.20.4 版本。

2.0.0

  • 更新至 1.20.2 版本。
  • 添加 NeoForge 支持。
  • 移除 CorgiLib 的旧版支持。

1.3.0

  • 重写构建脚本。
  • 通用化注册流程。
  • 添加一个不包含树木装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数。

1.2.0

  • 项目迁移至 Arch Loom。
  • 添加方块旋转支持。
  • 添加示例蘑菇特征。

1.1.2

  • 修复 Fabric 上树木装饰器类型未注册的问题。
  • 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册。

1.1.1

  • 修复 Fabric 版本号错误的问题。

1.1.0

  • 移除 RegUtils 依赖。

1.0.0

  • 正式发布。

Oh-The-Trees-You'll-Grow-Fabric-1.21.1-5.1.1

on 2025 Nov 05
下载

5.1.1

  • 修复树冠和树干附加方块的放置问题。

5.1.0

  • 添加侧向和倒置树木的配置选项。

5.0.14

  • 随机计划刻的并发安全性改进。

5.0.13

  • 修复因调用超出范围的区块导致的崩溃问题。

5.0.12

  • 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。

5.0.11

  • 添加是否为树苗的检查,修复了树木密度相关问题。

5.0.10

  • 修复树干生成问题。

5.0.9

  • 修复原木装饰物错误地放置在树叶上的问题。
  • 为树木生长过程添加更多失败检测条件。

5.0.8

  • 修复树木装饰方块的放置问题。

5.0.7

  • 重写树木生长逻辑,使其在生长/放置前会考虑实心方块及周围环境。

5.0.6

  • 在放置树木特征时追踪树木装饰位置。

5.0.5

  • 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置信息。

5.0.4

  • 修复向对应集合中添加并排序树干/树叶位置的问题,解决了多种树木装饰器相关问题。

5.0.3

  • 修复树冠原木构建器穿透地形的问题。

5.0.2

  • 修复 NeoForge Jar 缺少 AccessTransformer 的问题。
  • 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final。
  • 修复 Forge 中对 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用警告。
  • 调整部分发布名称。

5.0.1

  • 添加检查以防止原木放置在基岩位置。

5.0.0

  • 更新至 1.21.1。

4.0.0

  • 更新至 1.20.6。
  • 将数据生成(Datagen)迁移至 NeoForge。

3.0.0

  • 更新至 1.20.4。

2.0.0

  • 更新至 1.20.2。
  • 添加 NeoForge 支持。
  • 移除 CorgiLib 的旧版支持。

1.3.0

  • 重写构建脚本。
  • 通用化注册流程。
  • 添加一个不包含树木装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数。

1.2.0

  • 项目迁移至 Arch Loom。
  • 添加方块旋转支持。
  • 添加蘑菇特征示例。

1.1.2

  • 修复树木装饰器类型在 Fabric 上未注册的问题。
  • 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册。

1.1.1

  • 修复 Fabric 版本号错误。

1.1.0

  • 移除 Regutils 依赖。

1.0.0

  • 正式发布。

Oh The Trees You'll Grow-Forge-1.20.1-1.4.1

on 2025 Nov 05
下载

1.4.1

  • 修复树冠和树干附加方块的放置问题。

1.4.0

  • 新增侧向和倒置树木的配置选项。

1.3.14

  • 将特性注册方法设为私有。

1.3.13

  • 修复与树木生长中结构检查相关的崩溃问题。

1.3.12

  • 随机计划刻的并发安全性改进。

1.3.11

  • 修复用于树木生长结构检查中的方块检测逻辑。

1.3.10

  • 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。

1.3.9

  • 增加是否为树苗的检查,修复了树木密度相关的问题。

1.3.8

  • 修复树干生成问题。

1.3.7

  • 修复原木装饰物错误地放置在树叶上的问题。
  • 增加更多失败条件以阻止异常的树木生长。

1.3.6

  • 修复树木装饰方块的放置问题。

1.3.5

  • 重写树木生长逻辑,使其在生长或放置前会考虑实心方块及周围环境。

1.3.4

  • 在放置树木特性时追踪树木装饰位置。

1.3.3

  • 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置信息。

1.3.2

  • 修复树干/树叶位置以及树叶加入对应集合时的添加与排序问题,解决了树木装饰器的各种问题。

1.3.1

  • 添加检查以防止原木放置在基岩位置上。
  • 修复 TREE_FROM_NBT_V1 未声明为 final 的问题。
  • 修复树冠原木生成器穿透地形的问题。

1.3.0

  • 重写构建脚本。
  • 通用化注册系统。
  • 添加一个空装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数。

1.2.0

  • 项目迁移至 Arch Loom。
  • 添加旋转方块支持。
  • 添加示例蘑菇特性。

1.1.2

  • 修复 Fabric 上树木装饰器类型未注册的问题。
  • 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册。

1.1.1

  • 修复 Fabric 版本号错误的问题。

1.1.0

  • 移除 RegUtils 依赖。

1.0.0

  • 正式发布。

Oh The Trees You'll Grow-Fabric-1.20.1-1.4.1

on 2025 Nov 05
下载

1.4.1

  • 修复树冠和树干附加方块的放置问题。

1.4.0

  • 新增树木结构横向和倒置生成的配置选项。

1.3.14

  • 将特性注册方法设为私有。

1.3.13

  • 修复与树木生长中结构检查相关的崩溃问题。

1.3.12

  • 随机计划刻的并发安全性改进。

1.3.11

  • 修复用于树木生长结构检查中的方块检测逻辑。

1.3.10

  • 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。

1.3.9

  • 增加对树苗的检查,修复了树木密度相关问题。

1.3.8

  • 修复树干生成问题。

1.3.7

  • 修复原木装饰物错误地放置在树叶上的问题。
  • 增加更多导致树木生长失败的检查条件。

1.3.6

  • 修复树木装饰方块的放置问题。

1.3.5

  • 重写树木生长逻辑,使其在生长/放置前考虑实心方块及周围环境。

1.3.4

  • 在放置树木特征时追踪装饰位置。

1.3.3

  • 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置信息。

1.3.2

  • 修复向集合中添加并排序树干/树叶位置的问题,解决多种树木装饰器相关问题。

1.3.1

  • 添加检查以防止原木放置在基岩位置。
  • 修复 TREE_FROM_NBT_V1 未声明为 final 的问题。
  • 修复树冠原木构建器穿透地形的问题。

1.3.0

  • 重写构建脚本。
  • 通用化注册流程。
  • 添加一个不包含装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数。

1.2.0

  • 项目迁移至 Arch Loom。
  • 新增方块旋转支持。
  • 添加示例蘑菇特征。

1.1.2

  • 修复 Fabric 平台上树木装饰器类型未注册的问题。
  • 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册。

1.1.1

  • 修复 Fabric 版本号错误。

1.1.0

  • 移除 RegUtils 依赖。

1.0.0

  • 正式发布。

Oh-The-Trees-You'll-Grow-NeoForge-1.21.1-5.1.0

on 2025 Nov 05
下载

5.1.0

  • 添加树木横向和倒置生长的配置选项。

5.0.14

  • 随机计划刻的并发安全性改进。

5.0.13

  • 修复因调用超出范围的区块导致的崩溃问题。

5.0.12

  • 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。

5.0.11

  • 添加是否为树苗的检查,修复了树木密度相关问题。

5.0.10

  • 修复树干生成问题。

5.0.9

  • 修复原木装饰物错误地放置在树叶上的问题。
  • 增加更多条件以阻止树木异常生长。

5.0.8

  • 修复树木装饰方块的放置问题。

5.0.7

  • 重写树木生长逻辑,在生长或放置前考虑实心方块及周围环境。

5.0.6

  • 在放置树木特征时追踪装饰位置。

5.0.5

  • 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置信息。

5.0.4

  • 修复向集合中添加并排序树干/树叶位置的问题,解决树木装饰器的各种异常。

5.0.3

  • 修复树冠原木构建器穿透地形的问题。

5.0.2

  • 修复 NeoForge 版本中缺少 AccessTransformer 的问题。
  • 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final。
  • 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用警告。
  • 调整部分发布名称。

5.0.1

  • 添加检查机制,防止在基岩位置生成原木。

5.0.0

  • 更新至 1.21.1。

4.0.0

  • 更新至 1.20.6。
  • 将数据生成(Datagen)迁移至 NeoForge。

3.0.0

  • 更新至 1.20.4。

2.0.0

  • 更新至 1.20.2。
  • 添加 NeoForge 支持。
  • 移除 CorgiLib 的旧版支持。

1.3.0

  • 重写构建脚本。
  • 通用化注册流程。
  • 添加一个带有空装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数。

1.2.0

  • 项目迁移至 Arch Loom。
  • 添加方块旋转支持。
  • 添加示例蘑菇特征。

1.1.2

  • 修复 Fabric 上树木装饰器类型未注册的问题。
  • 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册。

1.1.1

  • 修复 Fabric 版本号错误。

1.1.0

  • 移除 RegUtils 依赖。

1.0.0

  • 正式发布。

Oh-The-Trees-You'll-Grow-Forge-1.21.1-5.1.0

on 2025 Nov 05
下载

5.1.0

  • 添加树木横向和倒置生长的配置选项。

5.0.14

  • 随机计划刻的并发安全性改进。

5.0.13

  • 修复因调用超出范围的区块导致的崩溃问题。

5.0.12

  • 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。

5.0.11

  • 添加是否为树苗的检查,修复了树木密度相关的问题。

5.0.10

  • 修复树干生成问题。

5.0.9

  • 修复原木装饰物错误地放置在树叶上的问题。
  • 增加更多判断条件以阻止树木异常生长。

5.0.8

  • 修复树木装饰方块的放置问题。

5.0.7

  • 重写树木生长逻辑,使其在生长或放置前会考虑实心方块及周围环境。

5.0.6

  • 在放置树木特征时追踪树木装饰位置。

5.0.5

  • 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置信息。

5.0.4

  • 修复向集合中添加并排序树干/树叶位置以及树叶的问题,解决了树木装饰器的各种异常。

5.0.3

  • 修复树冠原木构建器穿透地形的问题。

5.0.2

  • 修复 NeoForge 版本中缺少 AccessTransformer 的问题。
  • 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final。
  • 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用警告。
  • 调整部分发布名称。

5.0.1

  • 添加检查机制,防止原木放置在基岩位置。

5.0.0

  • 更新至 1.21.1。

4.0.0

  • 更新至 1.20.6。
  • 将数据生成(Datagen)迁移至 NeoForge。

3.0.0

  • 更新至 1.20.4。

2.0.0

  • 更新至 1.20.2。
  • 添加 NeoForge 支持。
  • 移除 CorgiLib 的旧版支持。

1.3.0

  • 重写构建脚本。
  • 通用化注册流程。
  • 添加一个不包含树木装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数。

1.2.0

  • 项目迁移至 Arch Loom。
  • 添加方块旋转支持。
  • 添加示例蘑菇特征。

1.1.2

  • 修复 Fabric 上树木装饰器类型未注册的问题。
  • 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册。

1.1.1

  • 修复 Fabric 版本号错误的问题。

1.1.0

  • 移除 Regutils 依赖。

1.0.0

  • 正式发布。

Oh-The-Trees-You'll-Grow-Fabric-1.21.1-5.1.0

on 2025 Nov 05
下载

5.1.0

  • 添加树木横向和倒置生长的配置选项。

5.0.14

  • 随机计划刻的并发安全性改进。

5.0.13

  • 修复因调用超出范围的区块导致的崩溃问题。

5.0.12

  • 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。

5.0.11

  • 添加是否为树苗的检查,修复了树木密度相关的问题。

5.0.10

  • 修复树干生成问题。

5.0.9

  • 修复原木装饰物错误地放置在树叶上的问题。
  • 增加更多条件以阻止树木异常生长。

5.0.8

  • 修复树木装饰方块的放置问题。

5.0.7

  • 重写树木生长逻辑,在生长或放置前考虑实心方块及周围环境。

5.0.6

  • 在放置树木特征时追踪装饰位置。

5.0.5

  • 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置信息。

5.0.4

  • 修复向集合中添加并排序树干/树叶位置的问题,解决树木装饰器的各种问题。

5.0.3

  • 修复树冠原木构建器穿透地形的问题。

5.0.2

  • 修复 NeoForge 版本中缺少 AccessTransformer 的问题。
  • 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final。
  • 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用警告。
  • 调整部分发布名称。

5.0.1

  • 添加检查机制,防止在基岩位置放置原木。

5.0.0

  • 更新至 1.21.1。

4.0.0

  • 更新至 1.20.6。
  • 将数据生成(Datagen)迁移至 NeoForge。

3.0.0

  • 更新至 1.20.4。

2.0.0

  • 更新至 1.20.2。
  • 添加 NeoForge 支持。
  • 移除 CorgiLib 的旧版支持。

1.3.0

  • 重写构建脚本。
  • 通用化注册流程。
  • 添加一个带有空装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数。

1.2.0

  • 项目迁移至 Arch Loom。
  • 添加方块旋转支持。
  • 添加示例蘑菇特征。

1.1.2

  • 修复 Fabric 上树木装饰器类型未注册的问题。
  • 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册。

1.1.1

  • 修复 Fabric 版本号错误。

1.1.0

  • 移除 RegUtils 依赖。

1.0.0

  • 正式发布。

Oh-The-Trees-You'll-Grow-NeoForge-1.21.10-8.0.2

on 2025 Nov 05
下载

8.0.2

  • 标记为兼容 1.21.10/.9。

8.0.1

  • 修复读取区块数据时的 mixin 目标,确保在返回随机计划刻时正确执行。

8.0.0

  • 更新至 1.21.8

7.0.0

  • 更新至 1.21.6/1.21.7

6.0.8

  • 随机计划刻的并发安全性改进。

6.0.7

  • 修复因调用超出范围的区块导致的崩溃问题。

6.0.6

  • 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。

6.0.5

  • 添加树苗检测,修复树木密度问题。

6.0.4

  • 修复树干相关问题。

6.0.3

  • 修复树装饰器将方块放置在树叶上的问题。
  • 增加更多失败条件以阻止树木生长。

6.0.2

修复树装饰器方块的放置问题。

6.0.1

  • 重写树木生长逻辑,使其在生长和放置前考虑实心方块及周围环境。

6.0.0

  • 移植到 1.21.4

5.0.6

  • 在放置树特征时追踪树装饰位置。

5.0.5

  • 修复树装饰器中缺失的树干/树叶位置信息。

5.0.4

  • 修复并排序树干/树叶位置,并将其正确添加到对应集合中,解决树装饰器的各种问题。

5.0.3

  • 修复树冠树干生成器穿透地形的问题。

5.0.2

  • 修复 NeoForge Jar 缺少 AccessTransformer 的问题
  • 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final
  • 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用警告
  • 调整部分发布名称

5.0.1

  • 添加检查以防止在基岩存在的位置放置原木

5.0.0

  • 更新至 1.21.1

4.0.0

  • 更新至 1.20.6
  • 将数据生成(Datagen)迁移至 NeoForge

3.0.0

  • 更新至 1.20.4

2.0.0

  • 更新至 1.20.2
  • 添加 NeoForge 支持
  • 移除 CorgiLib 遗留支持

1.3.0

  • 重写构建脚本
  • 通用化注册流程
  • 添加一个带有空树装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数

1.2.0

  • 项目迁移至 Arch Loom
  • 添加旋转方块支持
  • 添加示例蘑菇特征

1.1.2

  • 修复树装饰器类型在 Fabric 上未注册的问题
  • 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册

1.1.1

  • 修复 Fabric 版本号错误。

1.1.0

  • 移除 RegUtils 依赖

1.0.0

  • 正式发布

Oh-The-Trees-You'll-Grow-Forge-1.21.10-8.0.2

on 2025 Nov 05
下载

8.0.2

  • 标记为兼容 1.21.10/.9。

8.0.1

  • 修复读取区块数据时的 mixin 目标,确保在返回随机计划刻时正确。

8.0.0

  • 更新至 1.21.8

7.0.0

  • 更新至 1.21.6/1.21.7

6.0.8

  • 随机计划刻的并发安全性。

6.0.7

  • 修复因调用超出范围的区块导致的崩溃问题。

6.0.6

  • 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。

6.0.5

  • 添加树苗检测,修复树木密度问题。

6.0.4

  • 修复树干相关问题。

6.0.3

  • 修复树装饰器将方块放置在树叶上的问题。
  • 增加更多失败条件以阻止树木生长。

6.0.2

修复树装饰器方块的放置问题。

6.0.1

  • 重写树木生长逻辑,在生长/放置前考虑实心方块及周围环境。

6.0.0

  • 移植到 1.21.4

5.0.6

  • 在放置树特征时追踪树装饰位置。

5.0.5

  • 修复树装饰器中缺失的树干/树叶位置。

5.0.4

  • 修复并排序树干/树叶位置,并将其正确添加到对应集合中,解决树装饰器的各种问题。

5.0.3

  • 修复树冠树干生成穿透地形的问题。

5.0.2

  • 修复 NeoForge Jar 缺少 AccessTransformer 的问题
  • 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final
  • 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用问题
  • 调整部分发布名称

5.0.1

  • 添加检查,防止原木放置在基岩位置

5.0.0

  • 更新至 1.21.1

4.0.0

  • 更新至 1.20.6
  • 将数据生成(Datagen)迁移至 NeoForge

3.0.0

  • 更新至 1.20.4

2.0.0

  • 更新至 1.20.2
  • 添加 NeoForge 支持
  • 移除 CorgiLib 遗留支持

1.3.0

  • 重写构建脚本
  • 通用化注册逻辑
  • 添加一个带有空树装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数

1.2.0

  • 项目迁移至 Arch Loom
  • 添加旋转方块支持
  • 添加示例蘑菇特征

1.1.2

  • 修复树装饰器类型在 Fabric 上未注册的问题
  • 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册

1.1.1

  • 修复 Fabric 版本号错误问题。

1.1.0

  • 移除 Regutils 依赖

1.0.0

  • 正式发布

Oh-The-Trees-You'll-Grow-Fabric-1.21.10-8.0.2

on 2025 Nov 05
下载

8.0.2

  • 标记为兼容 1.21.10/.9。

8.0.1

  • 修复读取区块数据时的 Mixin 目标,确保在返回随机计划刻时正确执行。

8.0.0

  • 更新至 1.21.8

7.0.0

  • 更新至 1.21.6/1.21.7

6.0.8

  • 随机计划刻的并发安全性改进。

6.0.7

  • 修复因调用超出范围的区块导致的崩溃问题。

6.0.6

  • 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。

6.0.5

  • 添加树苗检测,修复树木密度问题。

6.0.4

  • 修复树干放置问题。

6.0.3

  • 修复树装饰物将方块放置在树叶上的问题。
  • 增加更多失败条件以阻止树木生长。

6.0.2

修复树装饰方块的放置问题。

6.0.1

  • 重写树木生长逻辑,使其在生长和放置前考虑实心方块及周围环境。

6.0.0

  • 移植到 1.21.4

5.0.6

  • 在放置树特征时追踪树装饰位置。

5.0.5

  • 修复树装饰中缺失的树干/树叶位置信息。

5.0.4

  • 修复添加并排序树干/树叶位置以及将树叶加入对应集合的问题,解决树装饰的各种问题。

5.0.3

  • 修复树冠树干生成器穿透地形的问题。

5.0.2

  • 修复 NeoForge JAR 缺少 AccessTransformer 的问题
  • 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final
  • 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用问题
  • 调整部分发布名称

5.0.1

  • 添加检查以防止原木放置在基岩位置

5.0.0

  • 更新至 1.21.1

4.0.0

  • 更新至 1.20.6
  • 将数据生成(Datagen)迁移至 NeoForge

3.0.0

  • 更新至 1.20.4

2.0.0

  • 更新至 1.20.2
  • 添加 NeoForge 支持
  • 移除 CorgiLib 遗留支持

1.3.0

  • 重写构建脚本
  • 通用化注册流程
  • 添加一个带有空树装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数

1.2.0

  • 项目迁移至 Arch Loom
  • 添加旋转方块支持
  • 添加示例蘑菇特征

1.1.2

  • 修复 Fabric 上树装饰类型未注册的问题
  • 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册

1.1.1

  • 修复 Fabric 版本号错误问题。

1.1.0

  • 移除 Regutils 依赖

1.0.0

  • 正式发布

Oh The Trees You'll Grow-Fabric-1.20.1-1.4.0

on 2025 Nov 05
下载

1.4.0

  • 添加侧向和倒置树木的配置选项。

1.3.14

  • 将特性注册方法设为私有。

1.3.13

  • 修复与树木生长中结构检测相关的崩溃问题。

1.3.12

  • 随机计划刻的并发安全性改进。

1.3.11

  • 修复用于树木生长结构检测中的方块检查。

1.3.10

  • 在世界生成期间为树木生长添加结构检测。

1.3.9

  • 添加是否为树苗的检查,修复了树木密度问题。

1.3.8

  • 修复树干生成问题。

1.3.7

  • 修复原木装饰物放置在树叶上的问题。
  • 为树木生长添加更多失败检测条件。

1.3.6

  • 修复树木装饰方块的放置问题。

1.3.5

  • 重写树木生长逻辑,使其在生长/放置前会考虑实心方块及周围环境。

1.3.4

  • 在放置树木特性时追踪树木装饰位置。

1.3.3

  • 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置信息。

1.3.2

  • 修复向对应集合中添加并排序树干/树叶位置的问题,解决了树木装饰器的各种问题。

1.3.1

  • 添加检查以防止原木放置在基岩所在的位置。
  • 修复 TREE_FROM_NBT_V1 未声明为 final 的问题。
  • 修复树冠原木生成器穿透地形的问题。

1.3.0

  • 重写构建脚本。
  • 通用化注册流程。
  • 添加一个空装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数。

1.2.0

  • 项目迁移至 Arch Loom。
  • 添加旋转方块支持。
  • 添加示例蘑菇特性。

1.1.2

  • 修复 Fabric 上未注册树木装饰器类型的问题。
  • 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册。

1.1.1

  • 修复 Fabric 版本号错误的问题。

1.1.0

  • 移除 Regutils 依赖。

1.0.0

  • 正式发布。

Oh-The-Trees-You'll-Grow-Forge-1.21.1-5.0.9

on 2025 Aug 29
下载

5.0.9

  • 修复原木装饰物在树叶上放置的问题。
  • 增加更多检查以阻止树木生长。

5.0.8

  • 修复树木装饰物方块的放置问题。

5.0.7

  • 重写树木生长逻辑,使其在生长/放置前考虑实体方块和周围环境。

5.0.6

  • 在放置树木特征时追踪树木装饰物的位置。

5.0.5

  • 修复树木装饰物中缺失的树干/树叶位置。

5.0.4

  • 修复将树干/树叶位置和树叶添加到各自集合中的排序问题。修复了与树木装饰物相关的各种问题。

5.0.3

  • 修复树冠原木生成器穿透地形的问题。

5.0.2

  • 修复NeoForge JAR缺少AccessTransformer的问题
  • 将TREEFROMSTRUCTURENBT设为final
  • 修复Forge中FMLJavaModLoadingContext.get的弃用问题
  • 调整部分发布名称

5.0.1

  • 添加检查以防止在基岩存在的位置放置原木

5.0.0

  • 更新至1.21.1

4.0.0

  • 更新至1.20.6
  • 将数据生成移至NeoForge

3.0.0

  • 更新至1.20.4

2.0.0

  • 更新至1.20.2
  • 添加NeoForge支持
  • 移除CorgiLib的旧版支持

1.3.0

  • 重写构建脚本
  • 通用化注册流程
  • 添加带有空树木装饰器的TreeFromStructureNBTConfig构造函数

1.2.0

  • 将项目迁移至Arch Loom
  • 添加旋转方块支持
  • 添加示例蘑菇特征

1.1.2

  • 修复Tree Decorator Types在Fabric上未注册的问题
  • 在Forge上使用ForgeRegistries进行注册

1.1.1

  • 修复不正确的Fabric版本。

1.1.0

  • 移除Regutils依赖

1.0.0

  • 发布

Oh-The-Trees-You'll-Grow-Fabric-1.21.1-5.0.9

on 2025 Aug 29
下载

5.0.9

  • 修复原木装饰物在树叶上放置的问题。
  • 增加更多检查以阻止树木生长。

5.0.8

  • 修复树木装饰物方块的放置问题。

5.0.7

  • 重写树木生长逻辑,在生长/放置前考虑实心方块和周围环境。

5.0.6

  • 在放置树木特征时追踪树木装饰物的位置。

5.0.5

  • 修复树木装饰物中缺失的树干/树叶位置。

5.0.4

  • 修复向各自集合中添加并排序树干/树叶位置和树叶的问题。修复了与树木装饰物相关的各种问题。

5.0.3

  • 修复树冠原木生成器穿透地形的问题。

5.0.2

  • 修复NeoForge Jar缺少AccessTransformer的问题。
  • 将TREEFROMSTRUCTURENBT设为final。
  • 修复Forge中FMLJavaModLoadingContext.get的弃用问题。
  • 调整一些发布名称。

5.0.1

  • 添加检查以防止在基岩存在的位置放置原木。

5.0.0

  • 更新至1.21.1。

4.0.0

  • 更新至1.20.6。
  • 将数据生成移至NeoForge。

3.0.0

  • 更新至1.20.4。

2.0.0

  • 更新至1.20.2。
  • 添加NeoForge支持。
  • 移除CorgiLib的旧版支持。

1.3.0

  • 重写构建脚本。
  • 通用化注册流程。
  • 添加一个带有空树木装饰器的TreeFromStructureNBTConfig构造函数。

1.2.0

  • 将项目迁移至Arch Loom。
  • 添加旋转方块支持。
  • 添加示例蘑菇特征。

1.1.2

  • 修复Tree Decorator Types在Fabric上未注册的问题。
  • 在Forge上使用ForgeRegistries进行注册。

1.1.1

  • 修复不正确的Fabric版本。

1.1.0

  • 移除Regutils依赖。

1.0.0

  • 发布。
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