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Oh The Trees You'll Grow

Oh The Trees You'll Grow

Oh The Biomes You'll Go热门模组所使用的树木依赖

前置
4602 years ago
Oh The Trees You'll Grow

Oh The Trees You'll Grow

Oh The Biomes You'll Go热门模组所使用的树木依赖

46
0
前置

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.2
26.1
1.21.6–1.21.11
1.21.4
1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1–1.20.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

分类

前置
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搬运资源声明

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2025-02-16
更新于 2026-10-10
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
21

Oh The Trees You'll Grow-neoforge-1.20.6-4.0.4

on 2026 Oct 10
下载

4.0.4

  • 修复由计划刻存储和加载不当导致的内存泄漏

4.0.3

  • 为树木添加建筑高度限制行为配置。这将解决树木生长到下界天花板之上的问题。

4.0.2

  • 修复从磁盘加载计划随机刻的问题。

4.0.1

  • 重写树木生长逻辑,在生长/放置前考虑固体方块和周围环境。

4.0.0

  • 更新至1.20.6
  • 将数据生成迁移至NeoForge

3.0.0

  • 更新至1.20.4

2.0.0

  • 更新至1.20.2
  • 添加NeoForge支持
  • 移除CorgiLib旧版本支持

1.3.0

  • 重写构建脚本
  • 泛化注册方式
  • 添加带有空树木装饰器的TreeFromStructureNBTConfig构造函数

1.2.0

  • 将项目迁移至Arch Loom
  • 添加旋转块支持
  • 添加示例蘑菇地物

1.1.2

  • 修复树木装饰器类型未在Fabric上注册的问题
  • 在Forge上使用ForgeRegistries进行注册

1.1.1

  • 修复错误的Fabric版本。

1.1.0

  • 移除Regutils依赖

1.0.0

  • 发布

Oh The Trees You'll Grow-forge-1.20.6-4.0.4

on 2026 Oct 10
下载

4.0.4

  • 修复了因计划刻存储和加载不当导致的内存泄漏

4.0.3

  • 为树木添加了建筑高度限制行为配置。这将解决树木生长到下界顶部天花板之上的问题。

4.0.2

  • 修复了从磁盘加载计划随机刻的问题。

4.0.1

  • 重写了树木生长逻辑,在生长/放置前会考虑固体方块和周围环境。

4.0.0

  • 更新至1.20.6
  • 将数据生成迁移到NeoForge

3.0.0

  • 更新至1.20.4

2.0.0

  • 更新至1.20.2
  • 添加NeoForge支持
  • 移除CorgiLib旧版支持

1.3.0

  • 重写构建脚本
  • 通用化注册
  • 添加了带有空树木装饰器的TreeFromStructureNBTConfig构造函数

1.2.0

  • 将项目迁移至Arch Loom
  • 添加旋转块支持
  • 添加示例蘑菇地物

1.1.2

  • 修复了树木装饰器类型未在Fabric上注册的问题
  • 在Forge上使用ForgeRegistries进行注册

1.1.1

  • 修复了错误的Fabric版本。

1.1.0

  • 移除Regutils依赖

1.0.0

  • 发布

Oh The Trees You'll Grow-fabric-1.20.6-4.0.4

on 2026 Oct 10
下载

4.0.4

  • 修复由计划刻存储和加载不当导致的内存泄漏

4.0.3

  • 为树木添加建筑高度限制行为配置。这将解决树木生长在下界天花板之上的问题。

4.0.2

  • 修复从磁盘加载计划随机刻的问题。

4.0.1

  • 重写树木生长逻辑,在生长/放置前考虑固体方块和周围环境。

4.0.0

  • 更新至1.20.6
  • 将数据生成迁移至NeoForge

3.0.0

  • 更新至1.20.4

2.0.0

  • 更新至1.20.2
  • 添加NeoForge支持
  • 移除CorgiLib旧版支持

1.3.0

  • 重写构建脚本
  • 泛化注册
  • 添加带有空树木装饰器的TreeFromStructureNBTConfig构造函数

1.2.0

  • 将项目迁移至Arch Loom
  • 添加旋转块支持
  • 添加示例蘑菇地物

1.1.2

  • 修复树木装饰器类型未在Fabric上注册的问题
  • 在Forge上使用ForgeRegistries进行注册

1.1.1

  • 修复不正确的Fabric版本。

1.1.0

  • 移除Regutils依赖

1.0.0

  • 发布

Oh The Trees You'll Grow-neoforge-1.20.4-3.0.5

on 2026 Oct 10
下载

3.0.5

  • 修复由计划刻存储和加载不当导致的内存泄漏问题

3.0.4

  • 为树木添加高度限制行为配置。这将解决树木生长到下界天花板上方的问题。

3.0.3

  • 修复从磁盘加载计划随机刻的问题。

3.0.2

  • 修复放置树木装饰方块的问题。

3.0.1

  • 重写树木生长逻辑,在生长/放置之前会考虑固体方块和周围环境。

3.0.0

  • 更新至1.20.4

2.0.0

  • 更新至1.20.2
  • 添加NeoForge支持
  • 移除CorgiLib旧版支持

1.3.0

  • 重写构建脚本
  • 泛化注册流程
  • 添加带有空树木装饰器的TreeFromStructureNBTConfig构造函数

1.2.0

  • 将项目迁移至Arch Loom
  • 添加旋转块支持
  • 添加示例蘑菇特征

1.1.2

  • 修复树木装饰器类型未在Fabric上注册的问题
  • 在Forge上使用ForgeRegistries进行注册

1.1.1

  • 修复错误的Fabric版本。

1.1.0

  • 移除Regutils依赖

1.0.0

  • 发布

Oh The Trees You'll Grow-forge-1.20.4-3.0.5

on 2026 Oct 10
下载

3.0.5

  • 修复由计划刻存储和加载不当引起的内存泄漏

3.0.4

  • 为树木添加高度限制行为配置。这将解决树木生长到下界天花板上方的问题。

3.0.3

  • 修复从磁盘加载计划随机刻的问题。

3.0.2

  • 修复放置树木装饰方块的问题。

3.0.1

  • 重写树木生长逻辑,在生长/放置之前会考虑固体方块和周围环境。

3.0.0

  • 更新至1.20.4

2.0.0

  • 更新至1.20.2
  • 添加NeoForge支持
  • 移除CorgiLib Legacy支持

1.3.0

  • 重写构建脚本
  • 泛化注册
  • 添加带有空树木装饰器的TreeFromStructureNBTConfig构造函数

1.2.0

  • 将项目迁移至Arch Loom
  • 添加旋转方块支持
  • 添加示例蘑菇地物

1.1.2

  • 修复树木装饰器类型未在Fabric上注册的问题
  • 在Forge上使用ForgeRegistries进行注册

1.1.1

  • 修复错误的Fabric版本。

1.1.0

  • 移除Regutils依赖

1.0.0

  • 发布

Oh The Trees You'll Grow-fabric-1.20.4-3.0.5

on 2026 Oct 10
下载

3.0.5

  • 修复了计划刻存储与加载不当导致的内存泄漏问题

3.0.4

  • 为树木添加建筑高度限制行为配置。这将解决树木长到下界天花板上方的问题。

3.0.3

  • 修复了从磁盘加载计划随机刻的问题。

3.0.2

  • 修复了放置树木装饰方块的问题。

3.0.1

  • 重写了树木生长逻辑,在生长/放置之前会先考虑固体方块及周围环境。

3.0.0

  • 更新至1.20.4

2.0.0

  • 更新至1.20.2
  • 添加NeoForge支持
  • 移除CorgiLib Legacy支持

1.3.0

  • 重写构建脚本
  • 泛化注册功能
  • 添加了带有空树木装饰器的TreeFromStructureNBTConfig构造函数

1.2.0

  • 将项目迁移至Arch Loom
  • 添加旋转块支持
  • 添加蘑菇地物示例

1.1.2

  • 修复树木装饰器类型未在Fabric上注册的问题
  • 在Forge上改用ForgeRegistries进行注册

1.1.1

  • 修复了错误的Fabric版本。

1.1.0

  • 移除Regutils依赖

1.0.0

  • 正式发布

Oh The Trees You'll Grow-neoforge-1.20.2-2.0.5

on 2026 Oct 10
下载

2.0.5

  • 修复因计划刻存储和加载不当导致的内存泄漏

2.0.4

  • 为树木添加高度限制行为配置。这将解决树木生长至下界天花板上方的问题。

2.0.3

  • 修复从磁盘加载计划随机刻的问题。

2.0.2

  • 放置装饰方块。

2.0.1

  • 重写树木生长逻辑,在生长/放置前考虑固体方块及周围环境。

2.0.0

  • 更新至1.20.2
  • 添加NeoForge支持
  • 移除CorgiLib Legacy支持

1.3.0

  • 重写构建脚本
  • 通用化注册流程
  • 添加带有空树木装饰器的TreeFromStructureNBTConfig构造函数

1.2.0

  • 将项目迁移至Arch Loom
  • 添加旋转块支持
  • 添加示例蘑菇特征

1.1.2

  • 修复树木装饰器类型未在Fabric上注册的问题
  • 在Forge上使用ForgeRegistries进行注册

1.1.1

  • 修复错误的Fabric版本。

1.1.0

  • 移除Regutils依赖

1.0.0

  • 发布

Oh The Trees You'll Grow-forge-1.20.2-2.0.5

on 2026 Oct 10
下载

2.0.5

  • 修复由计划刻存储和加载不当导致的内存泄漏

2.0.4

  • 为树木添加建筑高度限制行为配置。这将解决树木生长到下界天花板之上的问题。

2.0.3

  • 修复从磁盘加载计划随机刻的问题。

2.0.2

  • 放置装饰方块。

2.0.1

  • 重写树木生长逻辑,在生长/放置之前考虑固体方块和周围环境。

2.0.0

  • 更新至1.20.2
  • 添加NeoForge支持
  • 移除CorgiLib Legacy支持

1.3.0

  • 重写构建脚本
  • 通用化注册
  • 添加带有空树木装饰器的TreeFromStructureNBTConfig构造函数

1.2.0

  • 将项目迁移到Arch Loom
  • 添加旋转块支持
  • 添加示例蘑菇地物

1.1.2

  • 修复树木装饰器类型在Fabric上未被注册的问题
  • 在Forge上使用ForgeRegistries进行注册

1.1.1

  • 修复错误的Fabric版本。

1.1.0

  • 移除Regutils依赖

1.0.0

  • 发布

Oh The Trees You'll Grow-fabric-1.20.2-2.0.5

on 2026 Oct 10
下载

2.0.5

  • 修复由计划刻存储与加载不当导致的内存泄漏

2.0.4

  • 为树木添加高度限制行为配置。这将解决树木生长到下界天花板上方的问题。

2.0.3

  • 修复从磁盘加载计划随机刻的问题。

2.0.2

  • 放置装饰方块。

2.0.1

  • 重写树木生长逻辑,在生长/放置之前会考虑固体方块和周围环境。

2.0.0

  • 更新至1.20.2
  • 添加NeoForge支持
  • 移除CorgiLib旧版支持

1.3.0

  • 重写构建脚本
  • 通用化注册
  • 添加带有空树木装饰器的TreeFromStructureNBTConfig构造函数

1.2.0

  • 将项目迁移至Arch Loom
  • 添加旋转块支持
  • 添加示例蘑菇特征

1.1.2

  • 修复树木装饰器类型未在Fabric上注册的问题
  • 在Forge上使用ForgeRegistries进行注册

1.1.1

  • 修复不正确的Fabric版本。

1.1.0

  • 移除Regutils依赖

1.0.0

  • 发布

Oh-The-Trees-You'll-Grow-NeoForge-1.21.11-9.1.2

on 2026 Oct 10
下载

9.1.2

  • 修复由计划刻存储和加载不当导致的内存泄漏

9.1.1

  • 为树木添加高度限制行为配置。这将解决树木生长到下界天花板之上的问题。

9.1.0

  • 添加横向和倒置树木的配置选项。
  • 修复苍穹木和树干的额外方块放置问题。
  • 允许在 AttachedToLogsDecorator 上使用 BlockStateProperties.FACING 并仍能正确设置方向。
  • 添加通过方块状态提供器使用 NBT 中的方块来放置方块状态的功能。
  • 允许指定多个树叶目标以及多个树叶方块状态提供器。
  • 推出结构 NBT 树 v2
  • 修复 v1 特性中从 NBT 放置额外方块的问题
  • 修复穿透墙壁、结构以及基岩时的问题
  • 添加定义原木过滤器行为的功能。过滤选项包括:穿透(PIERCE)- 摧毁过滤器中的方块。直接传递(PASSTHROUGH)- 树木仍会生成但跳过过滤器中的方块。阻挡(BLOCK)- 树木遇到过滤器中的方块时不会生成。
  • 添加开启/关闭随机树木旋转的功能。

9.0.0

  • 更新至 1.21.11

8.0.3

  • 允许在 AttachedToLogsDecorator 上使用 BlockStateProperties.FACING 并仍能正确设置方向。

8.0.2

  • 标记为兼容 1.21.10/.9。

8.0.1

  • 修复读取区块数据时的 mixin 目标,使其针对随机计划刻的返回值。

8.0.0

  • 更新至 1.21.8

7.0.0

  • 更新至 1.21.6/1.21.7

6.0.8

  • 随机计划刻的并发安全性。

6.0.7

  • 修复与调用超出范围的区块相关的崩溃。

6.0.6

  • 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。

6.0.5

  • 添加树苗判定。修复树木密度问题。

6.0.4

  • 修复树干。

6.0.3

  • 修复原木装饰器放置在树叶上的问题。
  • 为树木生长失败添加更多检查。

6.0.2

修复树木装饰器方块的放置。

6.0.1

  • 重写树木生长逻辑,在生长/放置之前考虑固体方块和周围环境。

6.0.0

  • 移植至 1.21.4

5.0.6

  • 在放置树木特性时追踪树木装饰位置。

5.0.5

  • 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置。

5.0.4

  • 修复将树干/树叶位置和树叶添加到各自集合并排序的问题。修复树木装饰器的多种问题。

5.0.3

  • 修复苍穹原木构建器穿透地形的问题

5.0.2

  • 修复 NeoForge Jar 缺失 AccessTransformer 的问题
  • 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final
  • 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用问题
  • 调整部分发布名称

5.0.1

  • 添加检查以防止原木被放置在基岩所在的位置

5.0.0

  • 更新至 1.21.1

4.0.0

  • 更新至 1.20.6
  • 将数据生成迁移至 NeoForge

3.0.0

  • 更新至 1.20.4

2.0.0

  • 更新至 1.20.2
  • 添加 NeoForge 支持
  • 移除 CorgiLib 旧版支持

1.3.0

  • 重写构建脚本
  • 泛化注册
  • 添加具有空树木装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数

1.2.0

  • 将项目迁移至 Arch Loom
  • 添加旋转块支持
  • 添加示例蘑菇特性

1.1.2

  • 修复树木装饰器类型未在 Fabric 上注册的问题
  • 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册

1.1.1

  • 修复错误的 Fabric 版本。

1.1.0

  • 移除 Regutils 依赖

1.0.0

  • 发布

Oh-The-Trees-You'll-Grow-Forge-1.21.11-9.1.2

on 2026 Oct 10
下载

9.1.2

  • 修复因计划刻存储与加载不当而导致的内存泄漏

9.1.1

  • 为树木添加建筑高度限制行为配置。这将解决树木生长到下界天花板上方的问题。

9.1.0

  • 添加横向和倒置树木的配置选项。
  • 修复苍穹木和树干的额外方块放置问题。
  • 允许在 AttachedToLogsDecorator 上使用 BlockStateProperties.FACING,并仍能正确设置方向。
  • 添加通过方块状态提供者使用 NBT 内的方块来放置方块状态的能力。
  • 允许指定多个树叶目标和多个树叶方块状态提供者。
  • 推出 Tree From Structure NBT v2
  • 修复 v1 特性中从 NBT 放置额外方块的问题
  • 修复穿透墙壁、结构和基岩的问题
  • 添加定义原木过滤器行为的能力。过滤选项包括:PIERCE - 破坏过滤器中的方块。PASSTHROUGH - 树木仍会生成但跳过过滤器中的方块。BLOCK - 如果树木遇到过滤器中的方块则不会生成。
  • 添加开启/关闭随机树木旋转的能力。

9.0.0

  • 更新至 1.21.11

8.0.3

  • 允许在 AttachedToLogsDecorator 上使用 BlockStateProperties.FACING,并仍能正确设置方向。

8.0.2

  • 标记为兼容 1.21.10/.9。

8.0.1

  • 修复读取区块数据时的 mixin 目标,改为在返回时处理随机计划刻。

8.0.0

  • 更新至 1.21.8

7.0.0

  • 更新至 1.21.6/1.21.7

6.0.8

  • 随机计划刻的并发安全性。

6.0.7

  • 修复调用超出范围的区块导致的崩溃。

6.0.6

  • 在世界生成期间的树木生长中添加结构检查。

6.0.5

  • 添加是否为树苗的检查。修复树木密度问题。

6.0.4

  • 修复树干。

6.0.3

  • 修复原木装饰器放置在树叶上的问题。
  • 为树木生长失败添加更多检查。

6.0.2

修复放置树木装饰器方块的问题。

6.0.1

  • 重写树木生长逻辑,在生长/放置之前考虑固体方块和周围环境。

6.0.0

  • 移植至 1.21.4

5.0.6

  • 放置树木特性时追踪树木装饰位置。

5.0.5

  • 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置。

5.0.4

  • 修复树干/树叶位置的添加与排序以及树叶归入各自集合的问题。修复树木装饰器的各种问题。

5.0.3

  • 修复苍穹原木构建器穿透地形的问题

5.0.2

  • 修复 NeoForge Jar 缺失 AccessTransformer 的问题
  • 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final
  • 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用问题
  • 调整部分发布名称

5.0.1

  • 添加检查以防止原木被放置在基岩所在的位置

5.0.0

  • 更新至 1.21.1

4.0.0

  • 更新至 1.20.6
  • 将数据生成移至 NeoForge

3.0.0

  • 更新至 1.20.4

2.0.0

  • 更新至 1.20.2
  • 添加 NeoForge 支持
  • 移除 CorgiLib 旧版支持

1.3.0

  • 重写构建脚本
  • 泛化注册
  • 添加带有空树木装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数

1.2.0

  • 将项目迁移至 Arch Loom
  • 添加旋转方块支持
  • 添加示例蘑菇特性

1.1.2

  • 修复树木装饰器类型未在 Fabric 上注册的问题
  • 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册

1.1.1

  • 修复错误的 Fabric 版本。

1.1.0

  • 移除 Regutils 依赖

1.0.0

  • 发布

Oh-The-Trees-You'll-Grow-Fabric-1.21.11-9.1.2

on 2026 Oct 10
下载

9.1.2

  • 修复由计划刻存储和加载不当引起的内存泄漏

9.1.1

  • 为树木添加高度上限行为配置。这将解决树木生长到下界天花板之上的问题。

9.1.0

  • 添加横向和倒置树木的配置选项。
  • 修复苍穹木和树干的额外方块放置问题。
  • 允许在 AttachedToLogsDecorator 上使用 BlockStateProperties.FACING,并且仍能正确设置方向。
  • 添加通过方块状态提供者使用 NBT 中的方块放置方块状态的能力。
  • 允许指定多个树叶目标和多个树叶方块状态提供者。
  • 引入结构 NBT 生成树 v2
  • 修复 v1 特性中从 NBT 放置额外方块的问题
  • 修复穿透墙壁、结构和基岩时的问题
  • 添加定义原木过滤器行为的能力。过滤选项包括:PIERCE(穿透)- 破坏过滤器中的方块。PASSTHROUGH(直接传递)- 树木会生成但跳过过滤器中的方块。BLOCK(阻挡)- 树木遇到过滤器中的方块时将不会生成。
  • 添加开启/关闭随机树木旋转的能力。

9.0.0

  • 更新至 1.21.11

8.0.3

  • 允许在 AttachedToLogsDecorator 上使用 BlockStateProperties.FACING,并且仍能正确设置方向。

8.0.2

  • 标记为兼容 1.21.10/.9。

8.0.1

  • 修复读取区块数据时随机计划刻的 mixin 目标,使其在返回时执行。

8.0.0

  • 更新至 1.21.8

7.0.0

  • 更新至 1.21.6/1.21.7

6.0.8

  • 随机计划刻的并发安全性。

6.0.7

  • 修复调用超出范围的区块导致的崩溃。

6.0.6

  • 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。

6.0.5

  • 添加树苗检测。修复树木密度问题。

6.0.4

  • 修复树干。

6.0.3

  • 修复原木装饰器放置在树叶上的问题。
  • 为树木生长失败添加更多检查。

6.0.2

修复树木装饰器方块的放置问题。

6.0.1

  • 重写树木生长逻辑,在生长/放置之前检测固体方块和周围环境。

6.0.0

  • 移植至 1.21.4

5.0.6

  • 放置树木特性时追踪树木装饰位置。

5.0.5

  • 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置。

5.0.4

  • 修复树干/树叶位置和树叶的添加与排序到各自集合的问题。修复树木装饰器的各种问题。

5.0.3

  • 修复苍穹原木构建器穿透地形的问题

5.0.2

  • 修复 NeoForge Jar 缺失 AccessTransformer 的问题
  • 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final
  • 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用问题
  • 调整部分发布名称

5.0.1

  • 添加检查以防止原木被放置在基岩所在的位置

5.0.0

  • 更新至 1.21.1

4.0.0

  • 更新至 1.20.6
  • 将数据生成迁移至 NeoForge

3.0.0

  • 更新至 1.20.4

2.0.0

  • 更新至 1.20.2
  • 添加 NeoForge 支持
  • 移除 CorgiLib 旧版支持

1.3.0

  • 重写构建脚本
  • 通用化注册
  • 添加具有空树木装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数

1.2.0

  • 将项目迁移至 Arch Loom
  • 添加旋转方块支持
  • 添加示例蘑菇特性

1.1.2

  • 修复树木装饰器类型未在 Fabric 上注册的问题
  • 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册

1.1.1

  • 修复错误的 Fabric 版本。

1.1.0

  • 移除 Regutils 依赖

1.0.0

  • 正式发布

Oh-The-Trees-You'll-Grow-NeoForge-1.21.4-6.1.2

on 2026 Oct 10
下载

6.1.2

  • 修复由计划刻存储与加载不当导致的内存泄漏

6.1.1

  • 为树木添加建筑高度限制行为配置。这将解决树木生长超过下界天花板的问题。

6.1.0

  • 添加横向和倒置树木的配置选项。
  • 修复苍穹木与树干的额外方块放置问题。
  • 允许在 AttachedToLogsDecorator 上使用 BlockStateProperties.FACING 并仍能正确设置方向。
  • 添加通过 NBT 中的方块并经由方块状态提供器放置方块状态的功能。
  • 允许指定多个树叶目标和多个树叶方块状态提供器。
  • 引入基于结构 NBT 的树木 v2
  • 修复 v1 特性中从 NBT 放置额外方块的问题
  • 修复穿透墙壁、结构与基岩的问题
  • 添加定义原木过滤器行为的功能。过滤选项包括:PIERCE(穿透)- 破坏过滤器中的方块。PASSTHROUGH(直接传递)- 树木会生成但跳过过滤器中的方块。BLOCK(方块)- 树木遇到过滤器中的方块时不会生成。
  • 添加开启/关闭随机树木旋转的功能。

6.0.8

  • 随机计划刻的并发安全性。

6.0.7

  • 修复调用超出范围的区块导致的崩溃。

6.0.6

  • 为世界生成期间的树木生长添加结构检查。

6.0.5

  • 添加是否为树苗的检查。修复树木密度问题。

6.0.4

  • 修复树干。

6.0.3

  • 修复原木装饰器放置在树叶上的问题。
  • 为树木生长失败添加更多检查。

6.0.2

修复树木装饰器方块的放置。

6.0.1

  • 重写树木生长逻辑,在生长/放置之前考虑固体方块及周围环境。

6.0.0

  • 移植到 1.21.4

5.0.6

  • 放置树木特性时记录树木装饰位置。

5.0.5

  • 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置。

5.0.4

  • 修复树干/树叶位置和树叶添加并排序到各自集合的问题。修复树木装饰器的各种问题。

5.0.3

  • 修复苍穹原木构建器穿透地形的问题

5.0.2

  • 修复 NeoForge Jar 缺失 AccessTransformer 的问题
  • 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final
  • 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 被弃用的问题
  • 调整部分发布名称

5.0.1

  • 添加检查以防止原木被放置在基岩所在的位置

5.0.0

  • 更新到 1.21.1

4.0.0

  • 更新到 1.20.6
  • 将数据生成迁移到 NeoForge

3.0.0

  • 更新到 1.20.4

2.0.0

  • 更新到 1.20.2
  • 添加 NeoForge 支持
  • 移除 CorgiLib 旧版支持

1.3.0

  • 重写构建脚本
  • 泛化注册逻辑
  • 添加带有空树木装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数

1.2.0

  • 将项目迁移到 Arch Loom
  • 添加旋转块支持
  • 添加示例蘑菇特性

1.1.2

  • 修复树木装饰器类型未在 Fabric 上注册的问题
  • 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册

1.1.1

  • 修复不正确的 Fabric 版本。

1.1.0

  • 移除 Regutils 依赖

1.0.0

  • 正式发布

Oh-The-Trees-You'll-Grow-Forge-1.21.4-6.1.2

on 2026 Oct 10
下载

6.1.2

  • 修复由计划刻存储与加载不当导致的内存泄漏

6.1.1

  • 为树木添加高度限制行为配置。这将解决树木生长到下界天花板之上的问题。

6.1.0

  • 添加横向及倒置树木的配置选项。
  • 修复苍穹木和树干的额外方块放置问题。
  • 允许在 AttachedToLogsDecorator 上使用 BlockStateProperties.FACING 并仍能正确设置方向。
  • 添加通过方块状态提供器使用 NBT 内的方块来放置方块状态的功能。
  • 允许指定多个树叶目标和多个树叶方块状态提供器。
  • 引入结构 NBT 生成树木 v2
  • 修复 v1 特性中从 NBT 放置额外方块的问题
  • 修复穿透墙壁、结构及基岩时的问题
  • 添加定义原木过滤器行为的功能。过滤选项包括:PIERCE(穿透)- 破坏过滤器中的方块。PASSTHROUGH(直接传递)- 树木会生成但跳过过滤器中的方块。BLOCK(方块)- 树木遇到过滤器中的方块时不会生成。
  • 添加开启/关闭随机树木旋转的功能。

6.0.8

  • 为随机计划刻提供并发安全性。

6.0.7

  • 修复调用超出范围的区块导致的崩溃。

6.0.6

  • 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。

6.0.5

  • 添加树苗检测。修复树木密度问题。

6.0.4

  • 修复树干问题。

6.0.3

  • 修复原木装饰器放置在树叶上的问题。
  • 为树木生长失败添加更多检查。

6.0.2

修复树木装饰器方块的放置。

6.0.1

  • 重写树木生长逻辑,在生长/放置之前检测固体方块及周围环境。

6.0.0

  • 移植至 1.21.4

5.0.6

  • 放置树木特性时追踪树木装饰位置。

5.0.5

  • 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置。

5.0.4

  • 修复添加和排序树干/树叶位置及树叶到对应集合的问题。修复树木装饰器的各类问题。

5.0.3

  • 修复苍穹原木构建器穿透地形的问题

5.0.2

  • 修复 NeoForge Jar 缺失 AccessTransformer 的问题
  • 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final
  • 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用问题
  • 调整部分发布名称

5.0.1

  • 添加检查以防止原木放置在基岩所在的位置

5.0.0

  • 更新至 1.21.1

4.0.0

  • 更新至 1.20.6
  • 将数据生成迁移至 NeoForge

3.0.0

  • 更新至 1.20.4

2.0.0

  • 更新至 1.20.2
  • 添加 NeoForge 支持
  • 移除 CorgiLib 旧版支持

1.3.0

  • 重写构建脚本
  • 通用化注册
  • 添加带有空树木装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数

1.2.0

  • 迁移项目至 Arch Loom
  • 添加旋转方块支持
  • 添加示例蘑菇特性

1.1.2

  • 修复树木装饰器类型未在 Fabric 上注册的问题
  • 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册

1.1.1

  • 修复 Fabric 版本错误。

1.1.0

  • 移除 Regutils 依赖

1.0.0

  • 发布

Oh-The-Trees-You'll-Grow-Fabric-1.21.4-6.1.2

on 2026 Oct 10
下载

6.1.2

  • 修复由计划刻存储和加载不当导致的内存泄漏

6.1.1

  • 为树木添加建筑高度限制行为配置。这将解决树木生长到下界天花板上方的问题。

6.1.0

  • 添加横向和颠倒的树木配置选项。
  • 修复苍穹木和树干的额外方块放置问题。
  • 允许在 AttachedToLogsDecorator 上使用 BlockStateProperties.FACING 并仍能正确设置方向。
  • 添加通过方块状态提供器使用 NBT 内的方块来放置方块状态的功能。
  • 允许指定多个树叶目标和多个树叶方块状态提供器。
  • 推出树从结构NBT v2
  • 修复 v1 特性中从 NBT 放置额外方块的问题
  • 修复穿透墙壁、结构和基岩的问题
  • 添加定义原木过滤器行为的功能。过滤选项包括:PIERCE(穿透)- 破坏过滤器中的方块。PASSTHROUGH(直接传递)- 树木会生成但跳过滤波器中的方块。BLOCK(方块)- 树木遇到过滤器中的方块时不会生成。
  • 添加开启/关闭随机树木旋转的功能。

6.0.8

  • 随机计划刻的并发安全性。

6.0.7

  • 修复调用超出范围的区块导致的崩溃。

6.0.6

  • 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。

6.0.5

  • 添加树苗检测。修复树木密度问题。

6.0.4

  • 修复特兰克斯。

6.0.3

  • 修复原木装饰器放置在树叶上的问题。
  • 为树木生长失败添加更多检查。

6.0.2

修复放置树木装饰器方块的问题。

6.0.1

  • 重写树木生长逻辑,在生长/放置之前先考虑固体方块和周围环境。

6.0.0

  • 移植到 1.21.4

5.0.6

  • 放置树木特性时追踪树木装饰位置。

5.0.5

  • 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置。

5.0.4

  • 修复树干/树叶位置和树叶的添加与排序到各自集合的问题。修复树木装饰器的各种问题。

5.0.3

  • 修复苍穹原木构建器穿透地形的问题

5.0.2

  • 修复 NeoForge Jar 缺失 AccessTransformer
  • 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final
  • 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用问题
  • 调整部分发布名称

5.0.1

  • 添加检查以防止原木被放置在基岩所在的位置

5.0.0

  • 更新到 1.21.1

4.0.0

  • 更新到 1.20.6
  • 将数据生成迁移到 NeoForge

3.0.0

  • 更新到 1.20.4

2.0.0

  • 更新到 1.20.2
  • 添加 NeoForge 支持
  • 移除 CorgiLib 旧版支持

1.3.0

  • 重写构建脚本
  • 泛化注册
  • 添加带有空树木装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数

1.2.0

  • 将项目迁移到 Arch Loom
  • 添加旋转块支持
  • 添加示例蘑菇特性

1.1.2

  • 修复树木装饰器类型未在 Fabric 上注册的问题
  • 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册

1.1.1

  • 修复错误的 Fabric 版本。

1.1.0

  • 移除 Regutils 依赖

1.0.0

  • 发布

Oh-The-Trees-You'll-Grow-NeoForge-1.21.1-5.3.5

on 2026 Oct 10
下载

5.3.5

  • 修复由计划刻存储和加载不当导致的内存泄漏

5.3.4

  • 为树木添加建筑高度限制行为配置。这将解决树木生长到下界天花板之上的问题。

5.3.3

  • 修复从磁盘加载计划随机刻的问题。

5.3.2

  • 添加定义日志过滤器行为的功能。过滤选项包括:PIERCE(穿透)——摧毁过滤器中的方块。PASSTHROUGH(直接传递)——树木会生成但跳过过滤器中的方块。BLOCK(阻挡)——如果树木遇到过滤器中的方块则不会生成。

5.3.1

  • 检查有效树木生长位置时使用正确的过滤器。

5.3.0

  • 添加开启/关闭随机树木旋转的功能。

5.2.1

  • 修复穿透墙壁、结构和基岩的问题

5.2.0

  • 添加使用NBT中的方块通过方块状态提供器放置方块状态的功能。
  • 允许指定多个树叶目标和多个树叶方块状态提供器。
  • 引入结构NBT生成树木v2
  • 修复v1特性中从NBT放置额外方块的问题

5.1.3

  • 允许在AttachedToLogsDecorator上使用BlockStateProperties.FACING并仍能正确设置方向。

5.1.2

  • 修复树干位置。

5.1.1

  • 修复苍穹木和树干的额外方块放置问题。

5.1.0

  • 添加横向和倒置树木的配置选项。

5.0.14

  • 随机计划刻的并发安全性。

5.0.13

  • 修复与调用超出范围的区块相关的崩溃。

5.0.12

  • 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。

5.0.11

  • 添加树苗检查。修复树木密度问题。

5.0.10

  • 修复树干。

5.0.9

  • 修复原木装饰器放置在树叶上的问题。
  • 为树木生长失败添加更多检查。

5.0.8

  • 修复放置树木装饰器方块的问题。

5.0.7

  • 重写树木生长逻辑,在生长/放置之前考虑实心方块和周围环境。

5.0.6

  • 放置树木特性时追踪树木装饰位置。

5.0.5

  • 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置。

5.0.4

  • 修复将树干/树叶位置和树叶添加并排序到各自集合的问题。修复树木装饰器的各种问题。

5.0.3

  • 修复苍穹原木构建器穿透地形的问题

5.0.2

  • 修复NeoForge Jar缺失AccessTransformer的问题
  • 将TREEFROMSTRUCTURENBT设为final
  • 修复Forge中FMLJavaModLoadingContext.get的弃用问题
  • 调整部分发布名称

5.0.1

  • 添加检查以防止原木被放置在基岩所在的位置

5.0.0

  • 更新至1.21.1

4.0.0

  • 更新至1.20.6
  • 将数据生成迁移到NeoForge

3.0.0

  • 更新至1.20.4

2.0.0

  • 更新至1.20.2
  • 添加NeoForge支持
  • 移除CorgiLib旧版支持

1.3.0

  • 重写构建脚本
  • 通用化注册
  • 添加具有空树木装饰器的TreeFromStructureNBTConfig构造函数

1.2.0

  • 将项目迁移到Arch Loom
  • 添加旋转块支持
  • 添加示例蘑菇特性

1.1.2

  • 修复树木装饰器类型未在Fabric上注册的问题
  • 在Forge上使用ForgeRegistries进行注册

1.1.1

  • 修复错误的Fabric版本。

1.1.0

  • 移除Regutils依赖

1.0.0

  • 发布

Oh-The-Trees-You'll-Grow-Forge-1.21.1-5.3.5

on 2026 Oct 10
下载

5.3.5

  • 修复由计划刻存储和加载不当导致的内存泄漏

5.3.4

  • 为树添加建筑高度上限行为配置。这将解决树木生长到下界天花板之上的问题。

5.3.3

  • 修复从磁盘加载计划随机刻的问题。

5.3.2

  • 添加定义日志过滤器行为的功能。过滤选项包括:PIERCE - 破坏过滤器中的方块。PASSTHROUGH - 树木会生成但跳过过滤器中的方块。BLOCK - 如果树木在过滤器中遇到方块,则不会生成。

5.3.1

  • 在检查有效的树木生长位置时使用正确的过滤器。

5.3.0

  • 添加开启/关闭树木随机旋转的功能。

5.2.1

  • 修复穿透墙壁、结构和基岩的问题

5.2.0

  • 添加通过方块状态提供者使用NBT中的方块以方块形式匹配的功能。
  • 允许指定多个树叶目标和多个树叶方块状态提供者。
  • 引入基于结构NBT的树 v2
  • 修复v1特性中从NBT放置额外方块的问题

5.1.3

  • 允许BlockStateProperties.FACING在AttachedToLogsDecorator上使用,并仍能正确设置方向。

5.1.2

  • 修复树干位置。

5.1.1

  • 修复苍穹木和树干的额外方块放置问题。

5.1.0

  • 添加横向和倒置树木的配置选项。

5.0.14

  • 提高随机计划刻的并发安全性。

5.0.13

  • 修复调用超出范围的区块导致的崩溃。

5.0.12

  • 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。

5.0.11

  • 添加树苗检查。修复树木密度问题。

5.0.10

  • 修复树干。

5.0.9

  • 修复原木装饰器放置在树叶上的问题。
  • 为树木生长失败添加更多检查。

5.0.8

  • 修复放置树木装饰器方块的问题。

5.0.7

  • 重写树木生长逻辑,在生长/放置之前考虑实心方块和周围环境。

5.0.6

  • 在放置树木特性时记录树木装饰位置。

5.0.5

  • 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置。

5.0.4

  • 修复树干/树叶位置和树叶添加及排序到各自集合的问题。修复树木装饰器的各种问题。

5.0.3

  • 修复苍穹木原木构建器穿透地形的问题

5.0.2

  • 修复NeoForge Jar缺失AccessTransformer的问题
  • 将TREEFROMSTRUCTURENBT设为final
  • 修复Forge中FMLJavaModLoadingContext.get的弃用问题
  • 调整一些发布名称

5.0.1

  • 添加检查以防止原木被放置在基岩所在的位置

5.0.0

  • 更新至1.21.1

4.0.0

  • 更新至1.20.6
  • 将数据生成迁移至NeoForge

3.0.0

  • 更新至1.20.4

2.0.0

  • 更新至1.20.2
  • 添加NeoForge支持
  • 移除CorgiLib旧版支持

1.3.0

  • 重写构建脚本
  • 通用化注册
  • 添加具有空树木装饰器的TreeFromStructureNBTConfig构造函数

1.2.0

  • 将项目迁移至Arch Loom
  • 添加旋转方块支持
  • 添加示例蘑菇特性

1.1.2

  • 修复树木装饰器类型未在Fabric上注册的问题
  • 在Forge上使用ForgeRegistries进行注册

1.1.1

  • 修复不正确的Fabric版本。

1.1.0

  • 移除Regutils依赖

1.0.0

  • 发布

Oh-The-Trees-You'll-Grow-Fabric-1.21.1-5.3.5

on 2026 Oct 10
下载

5.3.5

  • 修复由计划刻存储与加载不当导致的内存泄漏

5.3.4

  • 为树添加高度上限行为配置。这将解决树生长到下界天花板之上的问题。

5.3.3

  • 修复从磁盘加载随机计划刻的问题。

5.3.2

  • 添加自定义日志过滤器行为的功能。过滤选项包括:PIERCE - 破坏过滤器中的方块。PASSTHROUGH - 树会生成但跳过滤波器中的方块。BLOCK - 树遇到过滤器中的方块时将不会生成。

5.3.1

  • 检查有效树生长位置时使用正确的过滤器。

5.3.0

  • 添加开启/关闭随机树旋转的功能。

5.2.1

  • 修复穿透墙壁、建筑结构和基岩的问题

5.2.0

  • 添加使用NBT中的方块通过方块状态提供器放置方块状态的功能。
  • 允许指定多个树叶目标和多个树叶方块状态提供器。
  • 引入树结构NBT v2
  • 修复v1功能中从NBT放置额外方块的问题

5.1.3

  • 允许在AttachedToLogsDecorator上使用BlockStateProperties.FACING并仍能正确设置朝向。

5.1.2

  • 修复树干位置。

5.1.1

  • 修复苍穹木和树干的额外方块放置。

5.1.0

  • 添加横向和倒置树的配置选项。

5.0.14

  • 提升随机计划刻的并发安全性。

5.0.13

  • 修复调用超出范围的区块导致的崩溃。

5.0.12

  • 在世界生成期间为树生长添加结构检查。

5.0.11

  • 添加树苗检查。修复树密度问题。

5.0.10

  • 修复树干。

5.0.9

  • 修复原木装饰器放置在树叶上的问题。
  • 添加更多使树生长失败的检查。

5.0.8

  • 修复树装饰器方块的放置。

5.0.7

  • 重写树生长逻辑,在生长/放置之前考虑实心方块和周围环境。

5.0.6

  • 放置树特性时追踪树装饰位置。

5.0.5

  • 修复树装饰器中缺失的树干/树叶位置。

5.0.4

  • 修复将树干/树叶位置和树叶添加并排序到各自集合的问题。修复树装饰器的各种问题。

5.0.3

  • 修复苍穹原木生成器穿透地形的问题

5.0.2

  • 修复NeoForge Jar缺失AccessTransformer的问题
  • 将TREEFROMSTRUCTURENBT设为final
  • 修复Forge中FMLJavaModLoadingContext.get的弃用问题
  • 调整部分发布名称

5.0.1

  • 添加检查以防止原木被放置在基岩所在的位置

5.0.0

  • 更新至1.21.1

4.0.0

  • 更新至1.20.6
  • 将数据生成迁移到NeoForge

3.0.0

  • 更新至1.20.4

2.0.0

  • 更新至1.20.2
  • 添加NeoForge支持
  • 移除CorgiLib旧版支持

1.3.0

  • 重写构建脚本
  • 泛化注册逻辑
  • 添加带有空树装饰器的TreeFromStructureNBTConfig构造函数

1.2.0

  • 将项目迁移到Arch Loom
  • 添加旋转方块支持
  • 添加示例蘑菇特性

1.1.2

  • 修复树装饰器类型未在Fabric上注册的问题
  • 在Forge上使用ForgeRegistries进行注册

1.1.1

  • 修复不正确的Fabric版本。

1.1.0

  • 移除Regutils依赖

1.0.0

  • 发布

ohthetreesyoullgrow-neoforge-26.3

on 2026 Oct 10
下载

12.0.3

  • 修复由计划刻存储与加载不当导致的内存泄漏

12.0.2

  • 为树木添加高度上限行为配置。这将解决树木生长到下界天花板上方的问题。

12.0.1

  • 修复将随机刻保存到磁盘的问题。
  • 默认情况下让树木无视规则进行放置。

10.1.1

  • 添加在构建器中定义单个树叶方块状态提供器的方法。

12.0.0

  • 更新至 26.3

11.0.1

11.0.0

  • 更新至 26.2

10.1.0

  • 与 1.21.1 分支同步
  • 添加定义日志过滤器行为的功能。过滤选项包括: PIERCE - 破坏过滤器中的方块。 PASSTHROUGH - 树木会生成但跳过过滤器中的方块。 BLOCK - 如果树木遇到过滤器中的方块则不会生成。

10.0.4

  • 修复默认的原木放置过滤器。

10.0.3

  • 检查有效树木生长位置时使用正确的过滤器。

10.0.2

  • 内部修复

10.0.1

  • 恢复 Forge 支持。

10.0.0

  • 更新至 26.1。

5.3.0

  • 添加开启/关闭树木随机旋转的功能。

5.2.1

  • 修复穿透墙壁、建筑及基岩时的问题

5.2.0

  • 添加通过方块状态提供器使用 NBT 中的方块放置方块状态的功能。
  • 允许指定多个树叶目标和多个树叶方块状态提供器。
  • 引入结构 NBT 生成树木 v2
  • 修复 v1 特性中从 NBT 放置额外方块的问题

5.1.3

  • 允许在 AttachedToLogsDecorator 上使用 BlockStateProperties.FACING,并且仍能正确设置方向。

5.1.2

  • 修复树干位置。

5.1.1

  • 修复苍穹木与树干的额外方块放置问题。

5.1.0

  • 添加横向及倒置树木的配置选项。

5.0.14

  • 提升随机计划刻的并发安全性。

5.0.13

  • 修复调用超出范围的区块导致的崩溃。

5.0.12

  • 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。

5.0.11

  • 添加是否为树苗的检查。修复树木密度问题。

5.0.10

  • 修复树干问题。

5.0.9

  • 修复原木装饰器放置在树叶上的问题。
  • 添加更多使树木生长失败的检查。

5.0.8

  • 修复树木装饰器方块的放置。

5.0.7

  • 重写树木生长逻辑,在生长/放置之前考虑固体方块及周围环境。

5.0.6

  • 放置树木特性时追踪树木装饰位置。

5.0.5

  • 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置。

5.0.4

  • 修复树干/树叶位置及树叶添加和排序到各自集合的问题。修复树木装饰器的多种问题。

5.0.3

  • 修复苍穹原木构建器穿透地形的问题

5.0.2

  • 修复 NeoForge Jar 缺失 AccessTransformer 的问题
  • 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final
  • 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用问题
  • 调整部分发布名称

5.0.1

  • 添加检查以防止原木被放置在基岩所在位置

5.0.0

  • 更新至 1.21.1

4.0.0

  • 更新至 1.20.6
  • 将数据生成迁移至 NeoForge

3.0.0

  • 更新至 1.20.4

2.0.0

  • 更新至 1.20.2
  • 添加 NeoForge 支持
  • 移除 CorgiLib 旧版支持

1.3.0

  • 重写构建脚本
  • 泛化注册流程
  • 添加带有空树木装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数

1.2.0

  • 将项目迁移至 Arch Loom
  • 添加旋转方块支持
  • 添加示例蘑菇特性

1.1.2

  • 修复树木装饰器类型未在 Fabric 上注册的问题
  • 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册

1.1.1

  • 修复错误的 Fabric 版本。

1.1.0

  • 移除 Regutils 依赖

1.0.0

  • 发布

Oh The Trees You'll Grow-Forge-26.3-12.0.3

on 2026 Oct 10
下载

12.0.3

  • 修复由计划刻存储与加载不当导致的内存泄漏

12.0.2

  • 为树木添加建筑高度限制行为配置。这将解决树木长到下界天花板上方的问题。

12.0.1

  • 修复将随机刻保存到磁盘的问题。
  • 默认情况下让树木无视规则进行放置。

10.1.1

  • 添加在构建器中定义单一树叶方块状态提供器的方式。

12.0.0

  • 更新至 26.3

11.0.1

11.0.0

  • 更新至 26.2

10.1.0

  • 与 1.21.1 分支保持一致
  • 添加定义原木过滤器行为的功能。过滤选项包括:PIERCE(穿透)- 破坏过滤器中的方块。PASSTHROUGH(直接传递)- 树木会生成但跳过过滤器中的方块。BLOCK(阻挡)- 如果树木遇到过滤器中的方块则不会生成。

10.0.4

  • 修复默认的原木放置过滤器。

10.0.3

  • 检查有效树木生长位置时使用正确的过滤器。

10.0.2

  • 内部修复

10.0.1

  • 恢复 Forge 支持。

10.0.0

  • 更新至 26.1。

5.3.0

  • 添加开启/关闭随机树木旋转的功能。

5.2.1

  • 修复穿透墙壁、结构与基岩的问题

5.2.0

  • 添加通过方块状态提供器使用NBT内的方块来放置方块状态的功能。
  • 允许指定多个树叶目标和多个树叶方块状态提供器。
  • 推出来自结构NBT的树木 v2
  • 修复 v1 特性中从NBT放置额外方块的问题

5.1.3

  • 允许在 AttachedToLogsDecorator 上使用 BlockStateProperties.FACING 并仍能正确设置方向。

5.1.2

  • 修复树干位置。

5.1.1

  • 修复苍穹木和树干的额外方块放置问题。

5.1.0

  • 添加横向和倒置树木的配置选项。

5.0.14

  • 为随机计划刻添加并发安全。

5.0.13

  • 修复与调用超出范围的区块相关的崩溃。

5.0.12

  • 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。

5.0.11

  • 添加树苗检查。修复树木密度问题。

5.0.10

  • 修复特兰克斯。

5.0.9

  • 修复原木装饰器放置在树叶上的问题。
  • 添加更多使树木生长失败的检查。

5.0.8

  • 修复放置树木装饰器方块的问题。

5.0.7

  • 重写树木生长逻辑,在生长/放置之前考虑固体方块和周围环境。

5.0.6

  • 放置树木特性时追踪树木装饰位置。

5.0.5

  • 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置。

5.0.4

  • 修复树干/树叶位置和树叶的添加与排序到各自集合的问题。修复树木装饰器的各种问题。

5.0.3

  • 修复苍穹原木构建器穿透地形的问题

5.0.2

  • 修复 NeoForge Jar 缺失 AccessTransformer 的问题
  • 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final
  • 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用问题
  • 调整部分发布名称

5.0.1

  • 添加检查以防止原木被放置在基岩所在的位置

5.0.0

  • 更新至 1.21.1

4.0.0

  • 更新至 1.20.6
  • 将数据生成迁移至 NeoForge

3.0.0

  • 更新至 1.20.4

2.0.0

  • 更新至 1.20.2
  • 添加 NeoForge 支持
  • 移除 CorgiLib 旧版支持

1.3.0

  • 重写构建脚本
  • 通用化注册
  • 添加带有空树木装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数

1.2.0

  • 将项目迁移至 Arch Loom
  • 添加旋转块支持
  • 添加示例蘑菇特性

1.1.2

  • 修复树木装饰器类型未在 Fabric 上注册的问题
  • 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册

1.1.1

  • 修复错误的 Fabric 版本。

1.1.0

  • 移除 Regutils 依赖

1.0.0

  • 发布
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