Oh The Trees You'll Grow-Forge-1.20.1-1.4.0
on 2025 Nov 051.4.0
- 添加树木生成的侧向和倒置配置选项。
1.3.14
- 将特性注册方法设为私有。
1.3.13
- 修复与树木生长中结构检测相关的崩溃问题。
1.3.12
- 随机计划刻的并发安全性改进。
1.3.11
- 修复用于树木生长结构检测中的方块检查问题。
1.3.10
- 在世界生成期间为树木生长添加结构检测。
1.3.9
- 添加是否为树苗的检查,修复了树木密度相关问题。
1.3.8
- 修复树干生成问题。
1.3.7
- 修复原木装饰物错误地放置在树叶上的问题。
- 增加更多导致树木生长失败的检测条件。
1.3.6
- 修复树木装饰方块的放置问题。
1.3.5
- 重写树木生长逻辑,使其在生长和放置前考虑实心方块及周围环境。
1.3.4
- 在放置树木特性时追踪装饰位置。
1.3.3
- 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置信息。
1.3.2
- 修复向树干/树叶位置集合添加并排序的问题,解决树木装饰器的各种问题。
1.3.1
- 添加检查以防止原木放置在基岩位置上。
- 修复 TREE_FROM_NBT_V1 未声明为 final 的问题。
- 修复树冠原木构建器穿透地形的问题。
1.3.0
- 重写构建脚本。
- 通用化注册流程。
- 添加一个空装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数。
1.2.0
- 项目迁移至 Arch Loom。
- 添加方块旋转支持。
- 添加示例蘑菇特性。
1.1.2
- 修复 Fabric 上树木装饰器类型未注册的问题。
- 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册。
1.1.1
- 修复 Fabric 版本号错误问题。
1.1.0
- 移除 RegUtils 依赖。
1.0.0
- 正式发布。
Oh The Trees You'll Grow-Forge-1.20.1-1.4.2
on 2025 Nov 051.4.2
- 修复树干位置。
1.4.1
- 修复树冠和树干附加方块的放置问题。
1.4.0
- 添加侧向和倒置树木的配置选项。
1.3.14
- 将特性注册方法设为私有。
1.3.13
- 修复与树木生长中结构检查相关的崩溃问题。
1.3.12
- 随机计划刻的并发安全性改进。
1.3.11
- 修复用于树木生长结构检查中的方块检测。
1.3.10
- 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。
1.3.9
- 添加是否为树苗的检查,修复了树木密度问题。
1.3.8
- 修复树干相关问题。
1.3.7
- 修复原木装饰物错误地放置在树叶上的问题。
- 增加更多导致树木生长失败的检查条件。
1.3.6
- 修复树木装饰方块的放置问题。
1.3.5
- 重写树木生长逻辑,使其在生长/放置前考虑实心方块及周围环境。
1.3.4
- 在放置树木特性时追踪树木装饰位置。
1.3.3
- 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置信息。
1.3.2
- 修复向各自集合中添加并排序树干/树叶位置的问题,解决树木装饰器的各种问题。
1.3.1
- 添加检查以防止原木放置在基岩位置上。
- 修复 TREE_FROM_NBT_V1 未声明为 final 的问题。
- 修复树冠原木生成器穿透地形的问题。
1.3.0
- 重写构建脚本。
- 通用化注册流程。
- 添加一个不包含树木装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数。
1.2.0
- 项目迁移至 Arch Loom。
- 添加旋转方块支持。
- 添加示例蘑菇特性。
1.1.2
- 修复 Fabric 上树木装饰器类型未注册的问题。
- 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册。
1.1.1
- 修复 Fabric 版本号错误。
1.1.0
- 移除 Regutils 依赖。
1.0.0
- 正式发布。
Oh The Trees You'll Grow-Fabric-1.20.1-1.4.2
on 2025 Nov 051.4.2
- 修复树干位置。
1.4.1
- 修复树冠和树干附加方块的放置问题。
1.4.0
- 添加侧向和倒置树木的配置选项。
1.3.14
- 将特性注册方法设为私有。
1.3.13
- 修复与树木生长中结构检查相关的崩溃问题。
1.3.12
- 随机计划刻的并发安全性改进。
1.3.11
- 修复用于树木生长结构检查中的方块检测。
1.3.10
- 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。
1.3.9
- 添加是否为树苗的检查,修复了树木密度问题。
1.3.8
- 修复树干问题。
1.3.7
- 修复原木装饰器在树叶上放置方块的问题。
- 增加更多失败条件以阻止树木生长。
1.3.6
- 修复树木装饰器方块的放置问题。
1.3.5
- 重写树木生长逻辑,使其在生长/放置前考虑实心方块及周围环境。
1.3.4
- 在放置树木特性时跟踪树木装饰位置。
1.3.3
- 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置信息。
1.3.2
- 修复添加并排序树干/树叶位置以及将树叶加入对应集合的问题,解决了树木装饰器的各种问题。
1.3.1
- 添加检查以防止原木放置在基岩位置
- 修复 TREE_FROM_NBT_V1 未声明为 final 的问题
- 修复树冠原木生成器穿透地形的问题。
1.3.0
- 重写构建脚本
- 通用化注册流程
- 添加一个空装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数
1.2.0
- 将项目迁移至 Arch Loom
- 添加旋转方块支持
- 添加示例蘑菇特性
1.1.2
- 修复 Fabric 上未注册树木装饰器类型的问题
- 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册
1.1.1
- 修复 Fabric 版本号错误。
1.1.0
- 移除 Regutils 依赖
1.0.0
- 正式发布
Oh-The-Trees-You'll-Grow-NeoForge-1.21.1-5.1.2
on 2025 Nov 055.1.2
- 修复树干位置。
5.1.1
- 修复树冠和树干附加方块的放置问题。
5.1.0
- 添加侧向和倒置树木的配置选项。
5.0.14
- 随机计划刻的并发安全性改进。
5.0.13
- 修复因调用超出范围的区块导致的崩溃问题。
5.0.12
- 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。
5.0.11
- 添加是否为树苗的检查,修复树木密度问题。
5.0.10
- 修复树干相关问题。
5.0.9
- 修复原木装饰物错误地放置在树叶上的问题。
- 增加更多判断条件以阻止树木异常生长。
5.0.8
- 修复树木装饰方块的放置问题。
5.0.7
- 重写树木生长逻辑,使其在生长/放置前考虑实心方块及周围环境。
5.0.6
- 在放置树木特征时追踪树木装饰位置。
5.0.5
- 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置信息。
5.0.4
- 修复向集合中添加并排序树干/树叶位置的问题,解决树木装饰器的各种问题。
5.0.3
- 修复树冠原木构建穿透地形的问题。
5.0.2
- 修复 NeoForge 版本 Jar 缺少 AccessTransformer 的问题。
- 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final。
- 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用问题。
- 调整部分发布名称。
5.0.1
- 添加检查机制,防止在基岩位置放置原木。
5.0.0
- 更新至 1.21.1。
4.0.0
- 更新至 1.20.6。
- 将数据生成(Datagen)迁移至 NeoForge。
3.0.0
- 更新至 1.20.4。
2.0.0
- 更新至 1.20.2。
- 添加 NeoForge 支持。
- 移除 CorgiLib 的旧版支持。
1.3.0
- 重写构建脚本。
- 通用化注册流程。
- 添加一个带有空树木装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数。
1.2.0
- 项目迁移至 Arch Loom。
- 添加旋转方块支持。
- 添加示例蘑菇特征。
1.1.2
- 修复树木装饰器类型在 Fabric 上未注册的问题。
- 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册。
1.1.1
- 修复 Fabric 版本号错误。
1.1.0
- 移除 Regutils 依赖。
1.0.0
- 正式发布。
Oh-The-Trees-You'll-Grow-Forge-1.21.1-5.1.2
on 2025 Nov 055.1.2
- 修复树干位置。
5.1.1
- 修复树冠和树干附加方块的放置问题。
5.1.0
- 添加侧向和倒置树木的配置选项。
5.0.14
- 随机计划刻的并发安全性改进。
5.0.13
- 修复因调用超出范围的区块导致的崩溃问题。
5.0.12
- 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。
5.0.11
- 添加是否为树苗的检查,修复了树木密度相关问题。
5.0.10
- 修复树干生成问题。
5.0.9
- 修复原木装饰方块错误地放置在树叶上的问题。
- 增加更多条件以阻止树木生长失败。
5.0.8
- 修复树木装饰方块的放置问题。
5.0.7
- 重写树木生长逻辑,使其在生长/放置前考虑实心方块及周围环境。
5.0.6
- 在放置树木特征时追踪树木装饰位置。
5.0.5
- 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置信息。
5.0.4
- 修复向各自集合中添加并排序树干/树叶位置的问题,解决树木装饰器的各种问题。
5.0.3
- 修复树冠原木构建穿透地形的问题。
5.0.2
- 修复 NeoForge Jar 缺少 AccessTransformer 的问题。
- 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final。
- 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用警告。
- 调整部分发布名称。
5.0.1
- 添加检查以防止原木放置在基岩所在的位置。
5.0.0
- 更新至 1.21.1。
4.0.0
- 更新至 1.20.6。
- 将数据生成(Datagen)迁移至 NeoForge。
3.0.0
- 更新至 1.20.4。
2.0.0
- 更新至 1.20.2。
- 添加 NeoForge 支持。
- 移除 CorgiLib 的旧版支持。
1.3.0
- 重写构建脚本。
- 通用化注册流程。
- 添加一个带有空树木装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数。
1.2.0
- 项目迁移至 Arch Loom。
- 添加旋转方块支持。
- 添加示例蘑菇特征。
1.1.2
- 修复树木装饰器类型在 Fabric 上未注册的问题。
- 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册。
1.1.1
- 修复 Fabric 版本号错误。
1.1.0
- 移除 Regutils 依赖。
1.0.0
- 正式发布。
Oh-The-Trees-You'll-Grow-Fabric-1.21.1-5.1.2
on 2025 Nov 055.1.2
- 修复树干位置。
5.1.1
- 修复树冠和树干附加方块的放置问题。
5.1.0
- 添加侧向和倒置树木的配置选项。
5.0.14
- 随机计划刻的并发安全性改进。
5.0.13
- 修复因调用超出范围的区块导致的崩溃问题。
5.0.12
- 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。
5.0.11
- 添加是否为树苗的检查,修复了树木密度相关问题。
5.0.10
- 修复树干问题。
5.0.9
- 修复原木装饰器在树叶上放置方块的问题。
- 为树木生长添加更多失败检测条件。
5.0.8
- 修复树木装饰器方块的放置问题。
5.0.7
- 重写树木生长逻辑,使其在生长/放置前考虑实心方块及周围环境。
5.0.6
- 在放置树木特征时追踪树木装饰位置。
5.0.5
- 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置信息。
5.0.4
- 修复向对应集合中添加并排序树干/树叶位置以及树叶的问题,解决了树木装饰器的各种问题。
5.0.3
- 修复树冠原木生成器穿透地形的问题。
5.0.2
- 修复 NeoForge Jar 缺少 AccessTransformer 的问题。
- 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final。
- 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用问题。
- 调整部分发布名称。
5.0.1
- 添加检查以防止在基岩位置放置原木。
5.0.0
- 更新至 1.21.1。
4.0.0
- 更新至 1.20.6。
- 将数据生成(Datagen)迁移至 NeoForge。
3.0.0
- 更新至 1.20.4。
2.0.0
- 更新至 1.20.2。
- 添加 NeoForge 支持。
- 移除 CorgiLib 的旧版支持。
1.3.0
- 重写构建脚本。
- 通用化注册流程。
- 添加一个空装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数。
1.2.0
- 项目迁移至 Arch Loom。
- 添加方块旋转支持。
- 添加示例蘑菇特征。
1.1.2
- 修复 Fabric 上树木装饰器类型未注册的问题。
- 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册。
1.1.1
- 修复 Fabric 版本号错误的问题。
1.1.0
- 移除 Regutils 依赖。
1.0.0
- 正式发布。
Oh-The-Trees-You'll-Grow-NeoForge-1.21.1-5.1.1
on 2025 Nov 055.1.1
- 修复树冠和树干附加方块的放置问题。
5.1.0
- 添加侧向和倒置树木的配置选项。
5.0.14
- 随机计划刻的并发安全性改进。
5.0.13
- 修复因调用超出范围的区块导致的崩溃问题。
5.0.12
- 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。
5.0.11
- 添加是否为树苗的检查,修复了树木密度相关问题。
5.0.10
- 修复树干生成问题。
5.0.9
- 修复原木装饰方块错误地放置在树叶上的问题。
- 为树木生长过程添加更多失败检查条件。
5.0.8
- 修复树木装饰方块的放置问题。
5.0.7
- 重写树木生长逻辑,使其在生长/放置前考虑实心方块及周围环境。
5.0.6
- 在放置树木特征时追踪树木装饰位置。
5.0.5
- 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置信息。
5.0.4
- 修复树干/树叶位置的添加与排序问题,并正确归类到对应集合中,解决树木装饰器的各种问题。
5.0.3
- 修复树冠原木构建器穿透地形的问题。
5.0.2
- 修复 NeoForge 版本中缺少 AccessTransformer 的问题。
- 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final。
- 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用问题。
- 调整部分发布名称。
5.0.1
- 添加检查机制,防止原木放置在基岩位置。
5.0.0
- 更新至 1.21.1。
4.0.0
- 更新至 1.20.6。
- 将数据生成(Datagen)迁移至 NeoForge。
3.0.0
- 更新至 1.20.4。
2.0.0
- 更新至 1.20.2。
- 添加 NeoForge 支持。
- 移除 CorgiLib 的旧版支持。
1.3.0
- 重写构建脚本。
- 通用化注册流程。
- 添加一个带有空树木装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数。
1.2.0
- 项目迁移至 Arch Loom。
- 添加旋转方块支持。
- 添加示例蘑菇特征。
1.1.2
- 修复树木装饰器类型在 Fabric 上未注册的问题。
- 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册。
1.1.1
- 修复 Fabric 版本号错误的问题。
1.1.0
- 移除 Regutils 依赖。
1.0.0
- 正式发布。
Oh-The-Trees-You'll-Grow-Forge-1.21.1-5.1.1
on 2025 Nov 055.1.1
- 修复树冠和树干附加方块的放置问题。
5.1.0
- 新增侧向和倒置树木的配置选项。
5.0.14
- 随机计划刻的并发安全性改进。
5.0.13
- 修复因调用超出范围的区块导致的崩溃问题。
5.0.12
- 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。
5.0.11
- 添加是否为树苗的检查,修复树木密度相关问题。
5.0.10
- 修复树干生成问题。
5.0.9
- 修复原木装饰物错误地放置在树叶上的问题。
- 为树木生长添加更多失败检测条件。
5.0.8
- 修复树木装饰方块的放置问题。
5.0.7
- 重写树木生长逻辑,使其在生长/放置前会考虑实心方块及周围环境。
5.0.6
- 在放置树木特征时追踪树木装饰位置。
5.0.5
- 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置信息。
5.0.4
- 修复向对应集合中添加并排序树干/树叶位置的问题,解决树木装饰器的各种问题。
5.0.3
- 修复树冠原木生成器穿透地形的问题。
5.0.2
- 修复 NeoForge Jar 缺少 AccessTransformer 的问题。
- 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final。
- 修复 Forge 中对 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用警告。
- 调整部分发布名称。
5.0.1
- 添加检查以防止原木放置在基岩所在的位置。
5.0.0
- 更新至 1.21.1 版本。
4.0.0
- 更新至 1.20.6 版本。
- 将数据生成(Datagen)迁移至 NeoForge。
3.0.0
- 更新至 1.20.4 版本。
2.0.0
- 更新至 1.20.2 版本。
- 添加 NeoForge 支持。
- 移除 CorgiLib 的旧版支持。
1.3.0
- 重写构建脚本。
- 通用化注册流程。
- 添加一个不包含树木装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数。
1.2.0
- 项目迁移至 Arch Loom。
- 添加方块旋转支持。
- 添加示例蘑菇特征。
1.1.2
- 修复 Fabric 上树木装饰器类型未注册的问题。
- 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册。
1.1.1
- 修复 Fabric 版本号错误的问题。
1.1.0
- 移除 RegUtils 依赖。
1.0.0
- 正式发布。
Oh-The-Trees-You'll-Grow-Fabric-1.21.1-5.1.1
on 2025 Nov 055.1.1
- 修复树冠和树干附加方块的放置问题。
5.1.0
- 添加侧向和倒置树木的配置选项。
5.0.14
- 随机计划刻的并发安全性改进。
5.0.13
- 修复因调用超出范围的区块导致的崩溃问题。
5.0.12
- 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。
5.0.11
- 添加是否为树苗的检查,修复了树木密度相关问题。
5.0.10
- 修复树干生成问题。
5.0.9
- 修复原木装饰物错误地放置在树叶上的问题。
- 为树木生长过程添加更多失败检测条件。
5.0.8
- 修复树木装饰方块的放置问题。
5.0.7
- 重写树木生长逻辑,使其在生长/放置前会考虑实心方块及周围环境。
5.0.6
- 在放置树木特征时追踪树木装饰位置。
5.0.5
- 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置信息。
5.0.4
- 修复向对应集合中添加并排序树干/树叶位置的问题,解决了多种树木装饰器相关问题。
5.0.3
- 修复树冠原木构建器穿透地形的问题。
5.0.2
- 修复 NeoForge Jar 缺少 AccessTransformer 的问题。
- 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final。
- 修复 Forge 中对 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用警告。
- 调整部分发布名称。
5.0.1
- 添加检查以防止原木放置在基岩位置。
5.0.0
- 更新至 1.21.1。
4.0.0
- 更新至 1.20.6。
- 将数据生成(Datagen)迁移至 NeoForge。
3.0.0
- 更新至 1.20.4。
2.0.0
- 更新至 1.20.2。
- 添加 NeoForge 支持。
- 移除 CorgiLib 的旧版支持。
1.3.0
- 重写构建脚本。
- 通用化注册流程。
- 添加一个不包含树木装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数。
1.2.0
- 项目迁移至 Arch Loom。
- 添加方块旋转支持。
- 添加蘑菇特征示例。
1.1.2
- 修复树木装饰器类型在 Fabric 上未注册的问题。
- 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册。
1.1.1
- 修复 Fabric 版本号错误。
1.1.0
- 移除 Regutils 依赖。
1.0.0
- 正式发布。
Oh The Trees You'll Grow-Forge-1.20.1-1.4.1
on 2025 Nov 051.4.1
- 修复树冠和树干附加方块的放置问题。
1.4.0
- 新增侧向和倒置树木的配置选项。
1.3.14
- 将特性注册方法设为私有。
1.3.13
- 修复与树木生长中结构检查相关的崩溃问题。
1.3.12
- 随机计划刻的并发安全性改进。
1.3.11
- 修复用于树木生长结构检查中的方块检测逻辑。
1.3.10
- 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。
1.3.9
- 增加是否为树苗的检查,修复了树木密度相关的问题。
1.3.8
- 修复树干生成问题。
1.3.7
- 修复原木装饰物错误地放置在树叶上的问题。
- 增加更多失败条件以阻止异常的树木生长。
1.3.6
- 修复树木装饰方块的放置问题。
1.3.5
- 重写树木生长逻辑,使其在生长或放置前会考虑实心方块及周围环境。
1.3.4
- 在放置树木特性时追踪树木装饰位置。
1.3.3
- 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置信息。
1.3.2
- 修复树干/树叶位置以及树叶加入对应集合时的添加与排序问题,解决了树木装饰器的各种问题。
1.3.1
- 添加检查以防止原木放置在基岩位置上。
- 修复 TREE_FROM_NBT_V1 未声明为 final 的问题。
- 修复树冠原木生成器穿透地形的问题。
1.3.0
- 重写构建脚本。
- 通用化注册系统。
- 添加一个空装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数。
1.2.0
- 项目迁移至 Arch Loom。
- 添加旋转方块支持。
- 添加示例蘑菇特性。
1.1.2
- 修复 Fabric 上树木装饰器类型未注册的问题。
- 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册。
1.1.1
- 修复 Fabric 版本号错误的问题。
1.1.0
- 移除 RegUtils 依赖。
1.0.0
- 正式发布。
Oh The Trees You'll Grow-Fabric-1.20.1-1.4.1
on 2025 Nov 051.4.1
- 修复树冠和树干附加方块的放置问题。
1.4.0
- 新增树木结构横向和倒置生成的配置选项。
1.3.14
- 将特性注册方法设为私有。
1.3.13
- 修复与树木生长中结构检查相关的崩溃问题。
1.3.12
- 随机计划刻的并发安全性改进。
1.3.11
- 修复用于树木生长结构检查中的方块检测逻辑。
1.3.10
- 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。
1.3.9
- 增加对树苗的检查,修复了树木密度相关问题。
1.3.8
- 修复树干生成问题。
1.3.7
- 修复原木装饰物错误地放置在树叶上的问题。
- 增加更多导致树木生长失败的检查条件。
1.3.6
- 修复树木装饰方块的放置问题。
1.3.5
- 重写树木生长逻辑,使其在生长/放置前考虑实心方块及周围环境。
1.3.4
- 在放置树木特征时追踪装饰位置。
1.3.3
- 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置信息。
1.3.2
- 修复向集合中添加并排序树干/树叶位置的问题,解决多种树木装饰器相关问题。
1.3.1
- 添加检查以防止原木放置在基岩位置。
- 修复 TREE_FROM_NBT_V1 未声明为 final 的问题。
- 修复树冠原木构建器穿透地形的问题。
1.3.0
- 重写构建脚本。
- 通用化注册流程。
- 添加一个不包含装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数。
1.2.0
- 项目迁移至 Arch Loom。
- 新增方块旋转支持。
- 添加示例蘑菇特征。
1.1.2
- 修复 Fabric 平台上树木装饰器类型未注册的问题。
- 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册。
1.1.1
- 修复 Fabric 版本号错误。
1.1.0
- 移除 RegUtils 依赖。
1.0.0
- 正式发布。
Oh-The-Trees-You'll-Grow-NeoForge-1.21.1-5.1.0
on 2025 Nov 055.1.0
- 添加树木横向和倒置生长的配置选项。
5.0.14
- 随机计划刻的并发安全性改进。
5.0.13
- 修复因调用超出范围的区块导致的崩溃问题。
5.0.12
- 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。
5.0.11
- 添加是否为树苗的检查,修复了树木密度相关问题。
5.0.10
- 修复树干生成问题。
5.0.9
- 修复原木装饰物错误地放置在树叶上的问题。
- 增加更多条件以阻止树木异常生长。
5.0.8
- 修复树木装饰方块的放置问题。
5.0.7
- 重写树木生长逻辑,在生长或放置前考虑实心方块及周围环境。
5.0.6
- 在放置树木特征时追踪装饰位置。
5.0.5
- 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置信息。
5.0.4
- 修复向集合中添加并排序树干/树叶位置的问题,解决树木装饰器的各种异常。
5.0.3
- 修复树冠原木构建器穿透地形的问题。
5.0.2
- 修复 NeoForge 版本中缺少 AccessTransformer 的问题。
- 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final。
- 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用警告。
- 调整部分发布名称。
5.0.1
- 添加检查机制,防止在基岩位置生成原木。
5.0.0
- 更新至 1.21.1。
4.0.0
- 更新至 1.20.6。
- 将数据生成(Datagen)迁移至 NeoForge。
3.0.0
- 更新至 1.20.4。
2.0.0
- 更新至 1.20.2。
- 添加 NeoForge 支持。
- 移除 CorgiLib 的旧版支持。
1.3.0
- 重写构建脚本。
- 通用化注册流程。
- 添加一个带有空装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数。
1.2.0
- 项目迁移至 Arch Loom。
- 添加方块旋转支持。
- 添加示例蘑菇特征。
1.1.2
- 修复 Fabric 上树木装饰器类型未注册的问题。
- 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册。
1.1.1
- 修复 Fabric 版本号错误。
1.1.0
- 移除 RegUtils 依赖。
1.0.0
- 正式发布。
Oh-The-Trees-You'll-Grow-Forge-1.21.1-5.1.0
on 2025 Nov 055.1.0
- 添加树木横向和倒置生长的配置选项。
5.0.14
- 随机计划刻的并发安全性改进。
5.0.13
- 修复因调用超出范围的区块导致的崩溃问题。
5.0.12
- 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。
5.0.11
- 添加是否为树苗的检查,修复了树木密度相关的问题。
5.0.10
- 修复树干生成问题。
5.0.9
- 修复原木装饰物错误地放置在树叶上的问题。
- 增加更多判断条件以阻止树木异常生长。
5.0.8
- 修复树木装饰方块的放置问题。
5.0.7
- 重写树木生长逻辑,使其在生长或放置前会考虑实心方块及周围环境。
5.0.6
- 在放置树木特征时追踪树木装饰位置。
5.0.5
- 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置信息。
5.0.4
- 修复向集合中添加并排序树干/树叶位置以及树叶的问题,解决了树木装饰器的各种异常。
5.0.3
- 修复树冠原木构建器穿透地形的问题。
5.0.2
- 修复 NeoForge 版本中缺少 AccessTransformer 的问题。
- 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final。
- 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用警告。
- 调整部分发布名称。
5.0.1
- 添加检查机制,防止原木放置在基岩位置。
5.0.0
- 更新至 1.21.1。
4.0.0
- 更新至 1.20.6。
- 将数据生成(Datagen)迁移至 NeoForge。
3.0.0
- 更新至 1.20.4。
2.0.0
- 更新至 1.20.2。
- 添加 NeoForge 支持。
- 移除 CorgiLib 的旧版支持。
1.3.0
- 重写构建脚本。
- 通用化注册流程。
- 添加一个不包含树木装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数。
1.2.0
- 项目迁移至 Arch Loom。
- 添加方块旋转支持。
- 添加示例蘑菇特征。
1.1.2
- 修复 Fabric 上树木装饰器类型未注册的问题。
- 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册。
1.1.1
- 修复 Fabric 版本号错误的问题。
1.1.0
- 移除 Regutils 依赖。
1.0.0
- 正式发布。
Oh-The-Trees-You'll-Grow-Fabric-1.21.1-5.1.0
on 2025 Nov 055.1.0
- 添加树木横向和倒置生长的配置选项。
5.0.14
- 随机计划刻的并发安全性改进。
5.0.13
- 修复因调用超出范围的区块导致的崩溃问题。
5.0.12
- 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。
5.0.11
- 添加是否为树苗的检查,修复了树木密度相关的问题。
5.0.10
- 修复树干生成问题。
5.0.9
- 修复原木装饰物错误地放置在树叶上的问题。
- 增加更多条件以阻止树木异常生长。
5.0.8
- 修复树木装饰方块的放置问题。
5.0.7
- 重写树木生长逻辑,在生长或放置前考虑实心方块及周围环境。
5.0.6
- 在放置树木特征时追踪装饰位置。
5.0.5
- 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置信息。
5.0.4
- 修复向集合中添加并排序树干/树叶位置的问题,解决树木装饰器的各种问题。
5.0.3
- 修复树冠原木构建器穿透地形的问题。
5.0.2
- 修复 NeoForge 版本中缺少 AccessTransformer 的问题。
- 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final。
- 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用警告。
- 调整部分发布名称。
5.0.1
- 添加检查机制,防止在基岩位置放置原木。
5.0.0
- 更新至 1.21.1。
4.0.0
- 更新至 1.20.6。
- 将数据生成(Datagen)迁移至 NeoForge。
3.0.0
- 更新至 1.20.4。
2.0.0
- 更新至 1.20.2。
- 添加 NeoForge 支持。
- 移除 CorgiLib 的旧版支持。
1.3.0
- 重写构建脚本。
- 通用化注册流程。
- 添加一个带有空装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数。
1.2.0
- 项目迁移至 Arch Loom。
- 添加方块旋转支持。
- 添加示例蘑菇特征。
1.1.2
- 修复 Fabric 上树木装饰器类型未注册的问题。
- 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册。
1.1.1
- 修复 Fabric 版本号错误。
1.1.0
- 移除 RegUtils 依赖。
1.0.0
- 正式发布。
Oh-The-Trees-You'll-Grow-NeoForge-1.21.10-8.0.2
on 2025 Nov 058.0.2
- 标记为兼容 1.21.10/.9。
8.0.1
- 修复读取区块数据时的 mixin 目标,确保在返回随机计划刻时正确执行。
8.0.0
- 更新至 1.21.8
7.0.0
- 更新至 1.21.6/1.21.7
6.0.8
- 随机计划刻的并发安全性改进。
6.0.7
- 修复因调用超出范围的区块导致的崩溃问题。
6.0.6
- 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。
6.0.5
- 添加树苗检测,修复树木密度问题。
6.0.4
- 修复树干相关问题。
6.0.3
- 修复树装饰器将方块放置在树叶上的问题。
- 增加更多失败条件以阻止树木生长。
6.0.2
修复树装饰器方块的放置问题。
6.0.1
- 重写树木生长逻辑,使其在生长和放置前考虑实心方块及周围环境。
6.0.0
- 移植到 1.21.4
5.0.6
- 在放置树特征时追踪树装饰位置。
5.0.5
- 修复树装饰器中缺失的树干/树叶位置信息。
5.0.4
- 修复并排序树干/树叶位置,并将其正确添加到对应集合中,解决树装饰器的各种问题。
5.0.3
- 修复树冠树干生成器穿透地形的问题。
5.0.2
- 修复 NeoForge Jar 缺少 AccessTransformer 的问题
- 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final
- 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用警告
- 调整部分发布名称
5.0.1
- 添加检查以防止在基岩存在的位置放置原木
5.0.0
- 更新至 1.21.1
4.0.0
- 更新至 1.20.6
- 将数据生成(Datagen)迁移至 NeoForge
3.0.0
- 更新至 1.20.4
2.0.0
- 更新至 1.20.2
- 添加 NeoForge 支持
- 移除 CorgiLib 遗留支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 通用化注册流程
- 添加一个带有空树装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数
1.2.0
- 项目迁移至 Arch Loom
- 添加旋转方块支持
- 添加示例蘑菇特征
1.1.2
- 修复树装饰器类型在 Fabric 上未注册的问题
- 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册
1.1.1
- 修复 Fabric 版本号错误。
1.1.0
- 移除 RegUtils 依赖
1.0.0
- 正式发布
Oh-The-Trees-You'll-Grow-Forge-1.21.10-8.0.2
on 2025 Nov 058.0.2
- 标记为兼容 1.21.10/.9。
8.0.1
- 修复读取区块数据时的 mixin 目标,确保在返回随机计划刻时正确。
8.0.0
- 更新至 1.21.8
7.0.0
- 更新至 1.21.6/1.21.7
6.0.8
- 随机计划刻的并发安全性。
6.0.7
- 修复因调用超出范围的区块导致的崩溃问题。
6.0.6
- 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。
6.0.5
- 添加树苗检测,修复树木密度问题。
6.0.4
- 修复树干相关问题。
6.0.3
- 修复树装饰器将方块放置在树叶上的问题。
- 增加更多失败条件以阻止树木生长。
6.0.2
修复树装饰器方块的放置问题。
6.0.1
- 重写树木生长逻辑,在生长/放置前考虑实心方块及周围环境。
6.0.0
- 移植到 1.21.4
5.0.6
- 在放置树特征时追踪树装饰位置。
5.0.5
- 修复树装饰器中缺失的树干/树叶位置。
5.0.4
- 修复并排序树干/树叶位置,并将其正确添加到对应集合中,解决树装饰器的各种问题。
5.0.3
- 修复树冠树干生成穿透地形的问题。
5.0.2
- 修复 NeoForge Jar 缺少 AccessTransformer 的问题
- 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final
- 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用问题
- 调整部分发布名称
5.0.1
- 添加检查,防止原木放置在基岩位置
5.0.0
- 更新至 1.21.1
4.0.0
- 更新至 1.20.6
- 将数据生成(Datagen)迁移至 NeoForge
3.0.0
- 更新至 1.20.4
2.0.0
- 更新至 1.20.2
- 添加 NeoForge 支持
- 移除 CorgiLib 遗留支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 通用化注册逻辑
- 添加一个带有空树装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数
1.2.0
- 项目迁移至 Arch Loom
- 添加旋转方块支持
- 添加示例蘑菇特征
1.1.2
- 修复树装饰器类型在 Fabric 上未注册的问题
- 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册
1.1.1
- 修复 Fabric 版本号错误问题。
1.1.0
- 移除 Regutils 依赖
1.0.0
- 正式发布
Oh-The-Trees-You'll-Grow-Fabric-1.21.10-8.0.2
on 2025 Nov 058.0.2
- 标记为兼容 1.21.10/.9。
8.0.1
- 修复读取区块数据时的 Mixin 目标,确保在返回随机计划刻时正确执行。
8.0.0
- 更新至 1.21.8
7.0.0
- 更新至 1.21.6/1.21.7
6.0.8
- 随机计划刻的并发安全性改进。
6.0.7
- 修复因调用超出范围的区块导致的崩溃问题。
6.0.6
- 在世界生成期间为树木生长添加结构检查。
6.0.5
- 添加树苗检测,修复树木密度问题。
6.0.4
- 修复树干放置问题。
6.0.3
- 修复树装饰物将方块放置在树叶上的问题。
- 增加更多失败条件以阻止树木生长。
6.0.2
修复树装饰方块的放置问题。
6.0.1
- 重写树木生长逻辑,使其在生长和放置前考虑实心方块及周围环境。
6.0.0
- 移植到 1.21.4
5.0.6
- 在放置树特征时追踪树装饰位置。
5.0.5
- 修复树装饰中缺失的树干/树叶位置信息。
5.0.4
- 修复添加并排序树干/树叶位置以及将树叶加入对应集合的问题,解决树装饰的各种问题。
5.0.3
- 修复树冠树干生成器穿透地形的问题。
5.0.2
- 修复 NeoForge JAR 缺少 AccessTransformer 的问题
- 将 TREEFROMSTRUCTURENBT 设为 final
- 修复 Forge 中 FMLJavaModLoadingContext.get 的弃用问题
- 调整部分发布名称
5.0.1
- 添加检查以防止原木放置在基岩位置
5.0.0
- 更新至 1.21.1
4.0.0
- 更新至 1.20.6
- 将数据生成(Datagen)迁移至 NeoForge
3.0.0
- 更新至 1.20.4
2.0.0
- 更新至 1.20.2
- 添加 NeoForge 支持
- 移除 CorgiLib 遗留支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 通用化注册流程
- 添加一个带有空树装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数
1.2.0
- 项目迁移至 Arch Loom
- 添加旋转方块支持
- 添加示例蘑菇特征
1.1.2
- 修复 Fabric 上树装饰类型未注册的问题
- 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册
1.1.1
- 修复 Fabric 版本号错误问题。
1.1.0
- 移除 Regutils 依赖
1.0.0
- 正式发布
Oh The Trees You'll Grow-Fabric-1.20.1-1.4.0
on 2025 Nov 051.4.0
- 添加侧向和倒置树木的配置选项。
1.3.14
- 将特性注册方法设为私有。
1.3.13
- 修复与树木生长中结构检测相关的崩溃问题。
1.3.12
- 随机计划刻的并发安全性改进。
1.3.11
- 修复用于树木生长结构检测中的方块检查。
1.3.10
- 在世界生成期间为树木生长添加结构检测。
1.3.9
- 添加是否为树苗的检查,修复了树木密度问题。
1.3.8
- 修复树干生成问题。
1.3.7
- 修复原木装饰物放置在树叶上的问题。
- 为树木生长添加更多失败检测条件。
1.3.6
- 修复树木装饰方块的放置问题。
1.3.5
- 重写树木生长逻辑,使其在生长/放置前会考虑实心方块及周围环境。
1.3.4
- 在放置树木特性时追踪树木装饰位置。
1.3.3
- 修复树木装饰器中缺失的树干/树叶位置信息。
1.3.2
- 修复向对应集合中添加并排序树干/树叶位置的问题,解决了树木装饰器的各种问题。
1.3.1
- 添加检查以防止原木放置在基岩所在的位置。
- 修复 TREE_FROM_NBT_V1 未声明为 final 的问题。
- 修复树冠原木生成器穿透地形的问题。
1.3.0
- 重写构建脚本。
- 通用化注册流程。
- 添加一个空装饰器的 TreeFromStructureNBTConfig 构造函数。
1.2.0
- 项目迁移至 Arch Loom。
- 添加旋转方块支持。
- 添加示例蘑菇特性。
1.1.2
- 修复 Fabric 上未注册树木装饰器类型的问题。
- 在 Forge 上使用 ForgeRegistries 进行注册。
1.1.1
- 修复 Fabric 版本号错误的问题。
1.1.0
- 移除 Regutils 依赖。
1.0.0
- 正式发布。
Oh-The-Trees-You'll-Grow-Forge-1.21.1-5.0.9
on 2025 Aug 295.0.9
- 修复原木装饰物在树叶上放置的问题。
- 增加更多检查以阻止树木生长。
5.0.8
- 修复树木装饰物方块的放置问题。
5.0.7
- 重写树木生长逻辑,使其在生长/放置前考虑实体方块和周围环境。
5.0.6
- 在放置树木特征时追踪树木装饰物的位置。
5.0.5
- 修复树木装饰物中缺失的树干/树叶位置。
5.0.4
- 修复将树干/树叶位置和树叶添加到各自集合中的排序问题。修复了与树木装饰物相关的各种问题。
5.0.3
- 修复树冠原木生成器穿透地形的问题。
5.0.2
- 修复NeoForge JAR缺少AccessTransformer的问题
- 将TREEFROMSTRUCTURENBT设为final
- 修复Forge中FMLJavaModLoadingContext.get的弃用问题
- 调整部分发布名称
5.0.1
- 添加检查以防止在基岩存在的位置放置原木
5.0.0
- 更新至1.21.1
4.0.0
- 更新至1.20.6
- 将数据生成移至NeoForge
3.0.0
- 更新至1.20.4
2.0.0
- 更新至1.20.2
- 添加NeoForge支持
- 移除CorgiLib的旧版支持
1.3.0
- 重写构建脚本
- 通用化注册流程
- 添加带有空树木装饰器的TreeFromStructureNBTConfig构造函数
1.2.0
- 将项目迁移至Arch Loom
- 添加旋转方块支持
- 添加示例蘑菇特征
1.1.2
- 修复Tree Decorator Types在Fabric上未注册的问题
- 在Forge上使用ForgeRegistries进行注册
1.1.1
- 修复不正确的Fabric版本。
1.1.0
- 移除Regutils依赖
1.0.0
- 发布
Oh-The-Trees-You'll-Grow-Fabric-1.21.1-5.0.9
on 2025 Aug 295.0.9
- 修复原木装饰物在树叶上放置的问题。
- 增加更多检查以阻止树木生长。
5.0.8
- 修复树木装饰物方块的放置问题。
5.0.7
- 重写树木生长逻辑,在生长/放置前考虑实心方块和周围环境。
5.0.6
- 在放置树木特征时追踪树木装饰物的位置。
5.0.5
- 修复树木装饰物中缺失的树干/树叶位置。
5.0.4
- 修复向各自集合中添加并排序树干/树叶位置和树叶的问题。修复了与树木装饰物相关的各种问题。
5.0.3
- 修复树冠原木生成器穿透地形的问题。
5.0.2
- 修复NeoForge Jar缺少AccessTransformer的问题。
- 将TREEFROMSTRUCTURENBT设为final。
- 修复Forge中FMLJavaModLoadingContext.get的弃用问题。
- 调整一些发布名称。
5.0.1
- 添加检查以防止在基岩存在的位置放置原木。
5.0.0
- 更新至1.21.1。
4.0.0
- 更新至1.20.6。
- 将数据生成移至NeoForge。
3.0.0
- 更新至1.20.4。
2.0.0
- 更新至1.20.2。
- 添加NeoForge支持。
- 移除CorgiLib的旧版支持。
1.3.0
- 重写构建脚本。
- 通用化注册流程。
- 添加一个带有空树木装饰器的TreeFromStructureNBTConfig构造函数。
1.2.0
- 将项目迁移至Arch Loom。
- 添加旋转方块支持。
- 添加示例蘑菇特征。
1.1.2
- 修复Tree Decorator Types在Fabric上未注册的问题。
- 在Forge上使用ForgeRegistries进行注册。
1.1.1
- 修复不正确的Fabric版本。
1.1.0
- 移除Regutils依赖。
1.0.0
- 发布。


